XBOX

Đánh giá về Mortal Shell

Thông tin khác:

Tên: Mortal Shell

Nền tảng: PlayStation 4, Xbox OnePC

Nhà phát triển: Cold Symmetry

Nhà xuất bản: PlayStack

Giá: 30 $

Mortal Shell - Đánh giá

Mortal Shell là mục mới nhất trong thể loại Souls-like, được phát triển bởi một nhà phát triển hoàn toàn mới, Đối xứng lạnh. Một nhóm gồm 15 người có kinh nghiệm trong lĩnh vực trò chơi có mục tiêu chính là tôn vinh thể loại nói trên, nhưng trước khi nói về nó, chúng ta hãy nhìn lại một chút.
Tháng 2 5, 2009.
Không có nhiều sự cường điệu, một trò chơi mới được âm thầm phát hành cho PlayStation 3 ở Nhật Bản, một trò chơi mang đến trải nghiệm chơi trò chơi độc đáo với câu chuyện được xây dựng dựa trên việc khám phá thay vì xem các đoạn phim cắt cảnh, cung cấp một thử thách nhắc nhở người chơi về những trò chơi đầy thử thách trong thời xưa. và sau một số tuần với số lượng bán sơ sài, nó đã trở thành một thành công nhờ vào sự giới thiệu của người chơi, trò chơi này là Demon's Souls và giống như vậy, thể loại giống như Souls bắt đầu.

Sau hơn một thập kỷ kể từ khi được hình thành, thể loại này đã mở rộng với một loạt các mục mới.

Câu chuyện:

Cũng giống như những ngày đầu tiên của Souls-like, câu chuyện của Mortal Shell không được kể công khai mà thay vào đó ẩn trong đó là một kịch bản được xây dựng khéo léo và các vật phẩm được đặt thông minh chứa các mảnh truyền thuyết của nó. Cách tiếp cận câu chuyện này không làm gì khác ngoài việc tăng cường bầu không khí khuyến khích và khám phá bổ ích. Ngay từ đầu, bạn đã tìm thấy một chiếc vỏ của con người, đó là những chiếc áo giáp của những huyền thoại đã mất mà bạn có thể sống và càng khám phá nhiều về những chiếc vỏ này, bạn càng có thể trở thành một với chúng.
Ngoài ra, tôi sẽ rất mong chờ cuộc trò chuyện không thể tránh khỏi về truyền thuyết của nó và cách người chơi tìm ra các mảnh ghép để giải câu đố này.


Trình bày trực quan:

Mortal Shell không có đồ họa giống ảnh chân thực nhất, đây không phải là loại trò chơi cần chúng, nhưng thế giới của nó vẫn đầy mê hoặc vì nó nhập vai, sống động trong màu sắc hoặc một cảnh quan chết chóc ngập trong những đơn điệu bất cứ khi nào nó cần để, mọi thứ trông tuyệt đẹp với tia chớp tuyệt vời và một bản đồ hoàn toàn được kết nối với nhau sẽ không thể sống động hơn nếu không có các chi tiết được chế tạo tốt.
Điều duy nhất có thể làm mất đi một số nét hấp dẫn là việc triển khai kỹ thuật kết xuất có vấn đề tạo ra một số góc nhìn xấu trên toàn hình ảnh, điều này ít nhất là trên phiên bản PlayStation 4 Pro, tôi nghĩ đây không phải là vấn đề trong PC hoặc bảng điều khiển khác với độ phân giải gốc.


Gameplay:

Có lẽ là một khía cạnh cần thiết cho một Souls-like, khi nói đến lối chơi, các hình ảnh động và các cuộc tấn công của trò chơi này tuân theo sơ đồ và thời gian cổ điển của Demon's Souls, nhưng điều đó không thoải mái lắm.
Thay vì một tấm khiên, bạn có khả năng trở nên rắn chắc như một tảng đá và làm choáng kẻ thù bằng nó, và điều này cho bạn cơ hội hoàn hảo để phản công hoặc lùi lại nhưng hãy cẩn thận, nó phải được sạc lại trước khi có thể sử dụng lại. .

Mortal Shell có khái niệm khám phá hơi quá xa; Bất cứ khi nào bạn nhận được một vật phẩm mới, bạn phải sử dụng nó để khám phá tác dụng của nó, trong khi tôi thấy nó là một khái niệm thú vị, trên thực tế, nó có thể gây phiền toái vì điều này áp dụng ngay cả với những vật phẩm mà nhân vật không thể chơi được bán và một số vật phẩm trông như các mặt hàng y tế có thể là một số chất độc dẫn đến những cái chết không cần thiết.

Trong phần ghi chú của câu chuyện, tôi đã đề cập đến những chiếc vỏ Mortal; ngoài việc là một phần nguyên tố của truyền thuyết, những lớp vỏ này còn có ảnh hưởng khét tiếng đến lối chơi. Mỗi vỏ có bộ khả năng và chỉ số riêng, một số có nhiều máu hơn những vỏ khác là một trong những yếu tố thay đổi trò chơi ngay lập tức và bạn có thể muốn thay đổi giữa chúng tùy thuộc vào phần bạn đang khám phá và kẻ thù bạn sẽ đối phó.

Khá khét tiếng là Cold Symmetry đã chú ý đến cách thể loại này đã phát triển như thế nào, khi bị đánh bại, bạn sẽ bị ném ra khỏi lớp vỏ sinh tử của mình, và điều đó sẽ để lại cho bạn hai lựa chọn, nhập vào vỏ của bạn một lần nữa và tiếp tục chiến đấu với đầy đủ sức khỏe hoặc bỏ chạy nếu bạn bị bao quanh bởi quá nhiều kẻ thù, một thợ máy mà cốt lõi của nó là lấy đi sự hồi sinh của Sekiro nhưng với vòng quay đặc biệt của nó.

Trên kho vũ khí, không có nhiều loại vũ khí để bạn lựa chọn, bạn có thể đếm chúng bằng đầu ngón tay, nhưng mỗi loại đều có phong cách chơi riêng, và bạn sẽ phải khám phá và nâng cấp chúng theo cách tương tự như người thường. vỏ tự.

Nhìn chung, trận chiến được lấy cảm hứng từ các trò chơi FromSoftware's Souls ban đầu nhưng với những tinh chỉnh để phân biệt nó với phần còn lại của các trò chơi trong loạt phim đã đề cập hoặc thậm chí là chính thể loại giống như Souls.


Khó khăn:

Mortal Shell là một trong số ít trò chơi hiểu được ý tưởng về độ khó của Hidetaka Miyazaki, trò chơi này đầy thử thách, nhưng không khó vì lợi ích của nó, đòi hỏi đủ để làm cho mọi chiến thắng giống như một chiến thắng nhưng không có gì cảm thấy không thể hoặc không công bằng. lên giữa đường. Đối với thợ săn bạch kim, trò chơi này có một danh sách những điều thú vị mà bạn có thể không tìm thấy hoặc không đạt được trong lần chơi đầu tiên của mình, đây là một cách rất khuyến khích để truy cập lại trò chơi.

Kết luận

Mortal Shell là học sinh có lợi nhất của Souls-like; nó lấy tất cả mọi thứ mà thể loại này đã thiết lập trong suốt thập kỷ qua và ứng dụng vào đó bằng những tinh chỉnh cụ thể về công thức, ưu tiên chất lượng hơn số lượng và có một đường cong thực sự cân bằng về độ khó.
Trò chơi này là một bức thư tình đối với thể loại mà nó tự hào, và chắc chắn, là một trò chơi phải thử đối với những người hâm mộ nó.

Ghi bàn:
9/10

Bạn nghĩ sao? Vui lòng cho chúng tôi biết trong phần bình luận bên dưới.

Truyền bá tình yêu
Cho xem nhiều hơn

Bài viết liên quan

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Vì vậy, kiểm tra
Đóng
Back to top