XBOX

Ninja Gaiden: Master Collection Phỏng vấn với Fumihiko Yasuda

Ninja Gaiden: Phỏng vấn bộ sưu tập bậc thầy

Chúng tôi đã có cơ hội thú vị để phỏng vấn Ninja Gaiden: Bộ sưu tập Master nhà sản xuất Fumihiko Yasuda trên mới được công bố gần đây phát hành lại cho cả ba cổ điển Ninja Gaiden Trò chơi: Ninja gaiden sigma, Ninja gaiden sigma 2Ninja Gaiden 3: Razor's Edge.

Trong cuộc phỏng vấn của chúng tôi, chúng tôi nói về cảm hứng thiết kế cho Ninja Gaiden khởi động lại chuỗi tổng thể, các tính năng và nội dung được lên kế hoạch trong thời gian tới Bộ sưu tập tổng thể, các chỉnh sửa được thực hiện cho các bản phát hành trước trong các phiên bản “Sigma”, mức độ khó của trò chơi và hơn thế nữa!

Tìm cuộc phỏng vấn đầy đủ của chúng tôi bên dưới:

Niche Gamer: Nhóm của bạn nghĩ điều gì đã là nguồn cảm hứng tổng thể khi phát triển và mở rộng Ninja Gaiden loạt?

Fumihiko Yasuda: Các điều khiển cực nhạy và AI của kẻ thù không ngừng là một số điều chúng tôi đã áp dụng trong nhiều năm.

Nhưng đồng thời, chỉ đơn giản là làm cho trò chơi trở nên khó khăn không phải là mục tiêu chính của chúng tôi vì nó là tạo ra một trò chơi nhập vai mà người chơi có thể thích thú khi điều hướng và vượt qua. Tôi nghĩ triết lý cốt lõi này đã được chuyển sang các tựa game Team NINJA khác bao gồm cả series Nioh.

Người hâm mộ có thể mong đợi những loại điều chỉnh hoặc nâng cấp nào trong Bộ sưu tập tổng thể?

Chúng tôi tập trung vào việc tái tạo các trò chơi gốc nên không có bất kỳ thay đổi lớn nào. Nhưng chúng tôi đã thực hiện các điều chỉnh đối với các tính năng như chế độ Tag Mission mà trước đây người chơi cảm thấy thực sự không công bằng và kết quả là trước đây không được đón nhận nhiều. Ngoài ra, đồ họa và tốc độ khung hình ổn định đã được cải thiện.

Phiên bản Switch chạy ở 720p và các nền tảng khác là 1080p, 60fps. Độ phân giải 4K và 60FPS cho PS4 Pro, PS5, Xbox One X, Xbox Series X / S và Steam (yêu cầu phần cứng cần thiết). Độ phân giải và FPS có thể dao động trong quá trình chơi trò chơi và người chơi tất nhiên sẽ cần phải có TV hoặc màn hình 4K để chơi ở chế độ 4K / 60FPS đầy đủ.

Và mặc dù chúng tôi không bao gồm nhiều người chơi trực tuyến, Nhiệm vụ thẻ vẫn có thể được chơi ở chế độ một người chơi và chúng tôi đã thực hiện các điều chỉnh đối với một số khu vực mà chúng tôi cảm thấy khó khăn một cách bất hợp lý. Nói rõ hơn, chúng tôi đã không thực hiện bất kỳ "điều chỉnh" nào để giúp trò chơi dễ dàng hơn, vì vậy hãy yên tâm và hy vọng mọi người đều sẵn sàng cho thử thách!

Thông báo đề cập đến Bộ sưu tập tổng thể bao gồm "hầu hết" các chế độ và DLC. Nhóm của bạn đã quyết định điều gì tạo nên sự cắt giảm?

Nhiều người chơi trực tuyến không được bao gồm. Cụ thể, phần co-op trực tuyến của Nhiệm vụ Thẻ trong NINJA GAIDEN Sigma 2 và tất cả các Trận chiến của Gia tộc trong Bóng tối của Thế giới trong NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge. Ngoài ra, tính năng nhiều người chơi trực tuyến trong Ninja Trials không được bao gồm.

Lý do là để tái tạo hoàn hảo hệ thống trực tuyến được sử dụng trước đây, nó không chỉ đòi hỏi rất nhiều thời gian và tiền bạc mà còn có những hạn chế đối với các nền tảng mà chúng tôi có thể phát hành.

Điều đó sẽ ảnh hưởng như thế nào đến việc phát hành Bộ sưu tập chính trên các nền tảng khác?

Trước tình thế tiến thoái lưỡng nan đó, chúng tôi quyết định tăng số lượng nền tảng mà chúng tôi sẽ phát hành bộ sưu tập để tiếp cận nhiều người chơi nhất có thể thay vì theo đuổi tính năng nhiều người chơi. Tuy nhiên, một hệ thống xếp hạng để tính điểm cạnh tranh đã được triển khai và tất nhiên, hành động Ninja Gaiden đặc trưng của chúng ta vẫn có thể được tận hưởng tối đa trong chế độ chơi đơn cổ điển.

Đã có một số phiên bản của bản gốc Ninja Gaiden và của mình Sigma đối tác với các tính năng khác nhau; những gì người hâm mộ của trò chơi đầu tiên có thể mong đợi với sự lặp lại của trò chơi đầu tiên này Ninja gaiden sigma?

Trò chơi Sigma là phiên bản mới nhất của trò chơi và vũ khí, trang phục và chế độ đã được thêm vào. Và tất nhiên tính năng chính quan trọng nhất của hành động và độ khó cũng giống như các phiên bản không phải của Sigma, vì vậy các tính năng bổ sung sẽ khiến nó trở thành một thử thách thú vị hơn.

Có thể thêm một Đen-style khó khăn cho những người theo chủ nghĩa thuần túy muốn có độ khó khắc nghiệt nhất?

Độ khó giống như phiên bản Sigma gốc, nhưng chúng tôi cũng đã thêm chế độ MASTER NINJA nên đây là một thử thách khá gay cấn.

Sản phẩm Sigma 2 nội dung đã gây tranh cãi do những thay đổi được thực hiện so với bản gốc. Phiên bản này của Sigma 2 giữ lại những thay đổi đó?

Vâng, nó giống như trò chơi Sigma 2 gốc.

Ayane đã có thể chơi được trong nhiều trò chơi Team Ninja như Dead or Alive, Dự án Zero 5 và tất nhiên Sigma 2… Tại sao cô ấy lại được chú ý đến vậy?

Cô ấy không chỉ là một nhân vật nổi tiếng, mà với tư cách là một ninja, cô ấy tận dụng tối đa tính cách lén lút và bóng tối của mình, điều này khiến cô ấy thực sự tuyệt vời.

Thông báo đề cập đến một hợp tác trang phục / nhân vật cho Nioh 2, những chiếc crossover trong tương lai có được lên kế hoạch cho Ryu Hayabusa không? Có lẽ giống như một trò chơi chiến đấu hay cách khác?

Hiện tại không có kế hoạch nào, nhưng nếu chúng tôi được tiếp cận về điều gì đó, chúng tôi chắc chắn sẽ xem xét nó. Chúng tôi vẫn đang chờ lời mời của chúng tôi!

Chúng ta có thể mong đợi điều gì cho tương lai của Ninja Gaiden loạt sau Bộ sưu tập tổng thể? Đây có phải là loại thử nghiệm vùng biển để phát triển thêm không?

Nếu và khi thời gian đến, chúng tôi sẽ cho mọi người biết. Bạn có thể truy cập vào nó!

Cảm ơn bạn rất nhiều vì đã dành thời gian - chúng tôi rất hào hứng với Bộ sưu tập chính!

Cảm ơn bạn!

Ninja Gaiden: Bộ sưu tập Master ra mắt vào ngày 10 tháng 4 trên Windows PC (thông qua Steam), Nintendo Switch, PlayStation XNUMX và Xbox One.

Original Điều

Truyền bá tình yêu
Cho xem nhiều hơn

Bài viết liên quan

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Back to top