Tin tức

PlayStation và Xbox bất tài và game thủ xứng đáng nhận được điều tốt hơn – Tính năng của độc giả

Ps5 Xbox02 002 973b 8666197

Có phải cả hai đều xấu như nhau? (Ảnh: Metro.co.uk)

Một độc giả không ấn tượng với thành tích gần đây của Sony và Microsoft và cho rằng họ đã không làm gì để biến năm 2023 trở thành một năm tốt đẹp cho trò chơi.

Tôi phải thừa nhận rằng, việc rất nhiều nhà phát triển trò chơi điện tử mất việc trong năm nay là điều mà tôi đã bỏ qua cho đến tháng này. Trớ trêu thay, phải đến khi mọi người bắt đầu phàn nàn rằng Game Awards đã bỏ qua chủ đề này (và dành cho các nhà phát triển quá ít thời gian để nói chuyện trên sân khấu) nên tôi bắt đầu chú ý và sau đó tôi đọc bài viết xuất sắc của GC bài viết về hiện trạng của ngành và tại sao rất nhiều người đang bị dư thừa.

Điều đó chứng tỏ rằng trong khi tất cả chúng ta ngồi lại và thưởng thức loạt trò chơi bội thu năm nay thì những người tạo ra chúng đều ngồi đó lo sợ cho công việc của mình. Không chỉ các studio độc lập mà tất cả mọi người từ Chú chó nghịch ngợm và Bungie đến 343 Industries. Vấn đề rắc rối không phải do người ra quyết định gây ra, mà chính những người bị buộc phải thực hiện mệnh lệnh của họ mới là nguyên nhân.

Điều đó khiến tôi nhận ra rằng cho dù trò chơi năm nay có tốt đến đâu thì vẫn có hai công ty hầu như không liên quan gì đến nó: Sony và Microsoft. Khối lượng sản phẩm đầu ra của họ trong năm nay không có gì đáng thảm hại và những sai lầm và sai sót liên tục của họ khiến bạn tự hỏi làm thế nào một trong hai người trong số họ có thể tiến xa đến mức này.

Microsoft đã chi GDP của một quốc gia nhỏ (tôi đã tra cứu, của Luxembourg là 85.51 tỷ USD) để mua lại các nhà phát triển và cho đến nay họ đã khéo léo chiếm đoạt số tiền đó. Doanh số bán Xbox đã giảm trong năm nay, không lên, và sau tất cả những ồn ào và cường điệu, Starfield hóa ra chẳng khác gì một trò chơi xì hơi ướt át. Trò chơi hay nhất của họ trong năm nay là Hi-Fi Rush chỉ dành cho kỹ thuật số, mà họ hầu như không thực hiện bất kỳ hoạt động tiếp thị nào và bằng cách nào đó, họ đã làm cho Forza Motorsport thậm chí còn nhàm chán hơn Gran Turismo.

Phải thừa nhận rằng, họ hiện là nhà xuất bản lớn nhất thế giới nhờ mua Activision Blizzard, nhưng không có thứ nào trong số đó là độc quyền nên điều đó không giúp ích gì cho Xbox mà chỉ mang lại tiền cho Microsoft nói chung. Có thể việc tham gia Game Pass vào năm tới sẽ hữu ích nhưng không có điều gì khác từng xảy ra với Game Pass (hoặc PS Plus) đã từng xảy ra, vì vậy tôi không nghĩ có nhiều lý do để mong đợi điều này sẽ khác đi.

Tất cả 10 tỷ đô la đó và chúng vẫn ở vị trí cuối cùng, và đang tụt dốc, không có sự độc quyền tốt nào và một ông chủ mà suốt một thập kỷ nay đã hứa hẹn rằng năm tới sẽ là thời điểm mọi thứ thay đổi, mặc dù điều đó không bao giờ làm.

Tuy nhiên, ít nhất Xbox cũng có một ông chủ, người không ngại xuất hiện trước ống kính. Tôi nghi ngờ rằng hầu hết chủ sở hữu PlayStation đều không biết Jim Ryan là ai hoặc việc anh ấy sẽ rời đi vào năm tới. Và ngày càng có vẻ như anh ấy cũng đã bị loại, sau khi kế hoạch của anh ấy về hàng tá trò chơi phục vụ trực tiếp trong ba năm đã bị dập tắt trước khi nó kịp được thực hiện.

Thông báo tuần này từ Naughty Dog, về hủy bỏ The Last Of Us trực tuyến hoàn toàn kỳ quái; nó nghe gần giống như một cuộc binh biến, một sự giảm tốc độ độc lập khỏi ý tưởng phải thực hiện các trò chơi phục vụ trực tiếp nữa.

Họ đã lãng phí bốn năm để tạo ra trò chơi đó, trò chơi đó sẽ không bao giờ ra mắt và chúng ta chỉ có thể cho rằng các nhà phát triển khác của Sony cũng ở vào tình trạng tương tự, bởi vì họ cũng đã không công bố bất kỳ điều gì mới trong nhiều thời gian.

Sony hoàn toàn không làm gì trong cả năm nay, ngoại trừ ngồi im và phát hành Spider-Man 2 - bộ phim đã được phát triển từ rất lâu trước khi nỗi ám ảnh về dịch vụ trực tiếp bắt đầu. Họ thậm chí còn tìm cách phát hành PlayStation VR2 vào tháng XNUMX và không công bố bất kỳ trò chơi mới nào khác cho nó kể từ đó mà chỉ để các nhà xuất bản khác hỗ trợ nó. Ngay cả PS Vita cũng không gặp phải điều tồi tệ như vậy.

Tôi nhớ những ngày ngây thơ đó khi mọi người nghĩ rằng sự im lặng của Sony giống như một ván cờ 4D nào đó với Microsoft, trong khi họ đang mắc kẹt trong vụ kiện pháp lý liên quan đến Activision Blizzard. Nhưng đó không phải là điều đang diễn ra. Hóa ra Sony là những kẻ ngu ngốc bất tài. Cả hai đều như vậy, họ và Microsoft.

Nếu tôi có vẻ tức giận thì đó không phải là do sự phẫn nộ của người hâm mộ – tôi sở hữu cả hai bảng điều khiển – đó là vì sự kém cỏi này đang khiến mọi người mất việc. Hơn 9,000 tính đến thời điểm này trong năm nay, và mặc dù không chỉ ở Sony và Microsoft, họ được cho là những người dẫn đầu ngành, dẫn đầu bằng một ví dụ. Thay vào đó, họ chỉ lảng vảng như một thiếu niên sử dụng thẻ tín dụng của cha mẹ mà không quan tâm đến hậu quả.

Không thể nào 2023 có thể được coi là một năm tuyệt vời với những điều như thế này đang diễn ra nhưng ngay cả khi bạn bỏ qua chúng bằng cách nào đó, thì không có điều tích cực nào liên quan đến Microsoft hay Sony. Ngành công nghiệp trò chơi xứng đáng nhận được những điều tốt hơn so với hai người phụ trách này, nhưng ngoài Nintendo, những người chỉ vui vẻ làm việc của riêng mình, không có lựa chọn nào khác.

Tôi luôn nghĩ rằng Google, Amazon và bất kỳ ai khác thậm chí còn tệ hơn hiện trạng, nhưng giờ tôi không chắc điều đó có khả thi hay không…

 

Ezgif 5 257c9824f6 5214 E1685349651281 9216331

The Last Of Us Online – không còn có trên PS5 nữa (Ảnh: Sony)

 

Truyền bá tình yêu
Cho xem nhiều hơn

Bài viết liên quan

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Back to top