Tin tức

Người chơi PS4 Death Stranding có thể chuyển khoản tiết kiệm của họ sang phần cắt của đạo diễn PS5

Death Stranding Director's Cut sẽ có tính năng hỗ trợ chuyển lưu, có nghĩa là bạn sẽ không phải bắt đầu trò chơi hoàn toàn mới nếu bạn đã chơi bản phát hành PS4.

Câu hỏi về việc liệu Director's Cut có cho phép người chơi chuyển tiết kiệm của họ sang một bảng điều khiển khác hay không đã được Geoff Keighley đặt ra trên Twitter.

Liên quan: Đoạn giới thiệu mới của đạo diễn Death Stranding cho thấy các nhiệm vụ câu chuyện mới và các tiện ích hỗ trợ giao hàng

Điều gì về hỗ trợ transfarring?

- Geoff Keighley (@geoffkeighley) 8 Tháng Bảy, 2021

Geoff đã tweet về giá đường dẫn nâng cấp cho Director's Cut, trước khi công khai hỏi "về việc chuyển hỗ trợ thì sao?"

Trưởng phòng tiếp thị và truyền thông Jay Boor sau đó trả lời Geoff Keighley bằng một biểu tượng cảm xúc không thích đơn giản, xác nhận rằng tính năng này sẽ được đưa vào chương trình Director's Cut.

Hệ thống sau đó đã được chi tiết hóa thêm về PlayStation Blog, đã đi qua tất cả các tính năng mới sắp có trong trò chơi đồng thời chi tiết đường dẫn nâng cấp cho trò chơi.

Blog cho biết, “Chúng tôi muốn đảm bảo rằng người chơi, cho dù họ đang ở đâu trong cuộc hành trình của mình, đều có thể nhận lại tương đối ở cùng khu vực mà họ đã dừng lại khi chơi phiên bản PS4 ™, đồng thời cho phép những người chơi đã hoàn thành trò chơi khả năng nhảy đến các lĩnh vực mà nội dung và thiết bị mới có thể được khám phá ”.

Không rõ chính xác nơi chuyển dữ liệu lưu sẽ đặt người chơi vào phần Director's Cut, như bài đăng cho biết, "quay trở lại tương đối giống như khi họ rời đi". Điều này ngụ ý rằng sẽ có một số khác biệt, mặc dù nó không được trình bày chi tiết hơn trong bài đăng trên blog.

Cuộc thảo luận về nội dung câu chuyện mới ở cuối cuộc thảo luận về lưu chuyển khiến có vẻ như nội dung mới diễn ra ngay trước khi kết thúc trò chơi và đó là nơi người chơi PS4 sẽ được đặt, đó là lý do tại sao nó "tương đối giống nhau địa điểm".

Một số tính năng khác cũng được trình bày chi tiết trong PlayStation Blog, bao gồm hỗ trợ kích hoạt thích ứng từ Dualsense, một chế độ hiệu suất cung cấp 60 khung hình / giây và, thật kỳ lạ, hỗ trợ cực rộng trên một bảng điều khiển hiện không cho phép nó.

KẾ TIẾP: Điều cuối cùng của bóng ma Tsushima cần là một sự cắt giảm của đạo diễn

Original Điều

Truyền bá tình yêu
Cho xem nhiều hơn

Bài viết liên quan

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Back to top