Nintendo

Soapbox: Chiptune là tuyệt vời, nhưng tác động của một dàn nhạc đầy đủ là không thể đánh bại

Dàn nhạc
Hình ảnh: Ludwig Kwan qua Pexels

Thật tuyệt vời khi thấy tình yêu dành cho âm nhạc trò chơi điện tử trong thời điểm hiện tại của chúng ta Lễ hội âm nhạc trò chơi điện tử Nintendo Life; nó sẽ tôn vinh tất cả các loại âm thanh và nhạc phim trên các trò chơi và thể loại khác nhau. Khi âm nhạc phù hợp kết hợp với một trò chơi xuất sắc, không có trải nghiệm giải trí nào thỏa mãn hơn; sự kết hợp giữa cách kể chuyện, hình ảnh, âm thanh và cơ quan trình phát làm cho việc chơi game trở nên thực sự độc đáo.

Đối với bài viết nhỏ này, tôi tập trung vào một rung cảm và phong cách, tuy nhiên - dàn nhạc nhạc trò chơi.

Tôi khá thiên vị trong trường hợp này, với một lịch sử khiến tôi phải ngất ngây ngay lập tức khi nghe thấy các chuỗi âm, độ sâu từ kèn đồng và gió rừng, và nhịp điệu từ bộ gõ. Ngày xửa ngày xưa, bạn thấy đấy, tôi dự định trở thành một nhạc sĩ của dàn nhạc, và đã gần như đủ giỏi trên French Horn để nộp đơn vào các trường cao đẳng và theo đuổi ước mơ đó; Thay vào đó, tôi đã chọn văn học và viết lách, nhưng đó là một quyết định có thể đi theo một trong hai cách.

Khi tôi lớn lên, loại âm nhạc đó và những âm thanh độc đáo của một dàn nhạc đầy đủ hoạt động trong sự hòa hợp hoàn hảo không xuất hiện nhiều trong trò chơi điện tử. Điều này chủ yếu là do lý do công nghệ, nhưng ngay cả khi công nghệ CD-ROM bắt đầu xuất hiện - đó là vào những năm 90, đối với những người nghi ngờ sự tiến bộ của tôi đối với tuổi trung niên - nhiều studio trò chơi vẫn không có xu hướng thuê các nhạc sĩ dàn nhạc và đưa điều đó mức độ sản xuất và đầu tư tài chính liên quan vào nhạc phim của họ. Điều đó cũng tốt - âm thanh tổng hợp, chiptune, v.v., có thể phát ra tuyệt vời.

Tuy nhiên, tôi nhớ rõ ràng khoảnh khắc tôi bắt đầu chơi Super Mario Galaxy trên Wii và một bản nhạc của dàn nhạc trực tiếp đã xuất hiện. Đây là một trong những lần đầu tiên tôi nghe nhạc với những âm thanh trong một trò chơi. Tôi biết nó không phải là trò chơi đầu tiên có âm nhạc của dàn nhạc, nó chỉ là một trong số my đầu tiên (và Mario cũng vậy, hãy đến điều đó). Đúng vậy, bản thân trò chơi đã - và vẫn là - kỳ diệu, sáng tạo và được thiết kế tuyệt vời, nhưng âm nhạc, giống như tất cả các bản nhạc phim hay, đều tự gắn mình vào trải nghiệm. Sự hùng vĩ và tuyệt đối của trò chơi được nâng lên bởi phần đồng mạnh mẽ đó làm nổ tung một chuỗi đơn giản. Các đoạn violin vui nhộn đã giúp Mario nhảy thêm một chút sức sống.

Âm nhạc của Skyward Sword là trung tâm cho sự hấp dẫn của nó… hành động bay trên một chiếc Loftwing kỳ diệu hơn nhờ những âm sắc của dàn nhạc ấn tượng đi kèm với nó

Một bản nhạc phim hay đến khó tin khác của Nintendo, mà tôi đã làm quen lại gần đây, là Huyền thoại thanh kiếm trên trời zelda. Đó là một bản phát hành kỷ niệm lớn trên Wii và Nintendo đã đi vào tất cả với một nhạc nền cho dàn nhạc lần đầu tiên trong việc này sê-ri cũng vậy, thậm chí còn biến nó thành một phần quan trọng trong hoạt động tiếp thị vào thời điểm đó.

Đây là sự kết thúc của kỷ nguyên vàng, trong đó hệ máy Wii và DS đã bay khỏi kệ hàng, và Nintendo cũng đang chuẩn bị chiếc đầu tiên của nó 'Bản giao hưởng của các nữ thần'tour du lịch âm nhạc của Zelda music. Đến thời điểm này, các tiêu chuẩn âm thanh trong trò chơi đã được nâng lên một tầm cao mới, và ở một số khía cạnh, Nintendo chỉ đơn giản là theo kịp các nhà phát hành lớn khác đang nắm lấy các sản phẩm âm nhạc kinh phí lớn hơn.

Theo tôi, âm nhạc của Skyward Sword là trọng tâm của sự hấp dẫn của nó. Tất nhiên, khi bạn bay lên trên những đám mây, hình ảnh và lối chơi rất thú vị, nhưng hành động bay trên một chiếc Loftwing kỳ diệu hơn nhờ những âm sắc của dàn nhạc kịch tính đi kèm với nó. Bản nhạc yêu thích của tôi trong trò chơi hầu như không được sử dụng, nhưng khi tôi nghe nó phát qua bản tái phát hành HD, tôi ngay lập tức bắt đầu mỉm cười - một tia nắng nhẹ của bản nhạc nhấn mạnh tình bạn được chia sẻ bởi Link và Zelda.

Điều mà những bản nhạc phim như vậy cũng chứng minh cho nhiều khán giả thấy rằng, với một dàn nhạc và thời gian thu âm đầy đủ, các nhà soạn nhạc đã tạo dựng sự nghiệp của họ trong lĩnh vực chơi game - những người đã phải làm việc với các yêu cầu và hạn chế kỹ thuật độc đáo trong nhiều thập kỷ - vẫn luôn sáng tạo và tài năng như những người trong phim, truyền hình hoặc thực sự là âm nhạc biểu diễn của dàn nhạc hiện đại.

Âm nhạc trò chơi không còn bị coi là nhạc đệm đơn giản cho hành động nữa, giờ đây nó là một phần cơ bản của trải nghiệm và được tôn trọng rộng rãi hơn trong văn hóa đại chúng

Nhiều người trong chúng ta biết điều này với tư cách là người hâm mộ trò chơi điện tử; hầu hết những người đọc điều này có thể sẽ có vị trí đặc biệt trong trái tim của họ đối với nhạc phim cụ thể của trò chơi, dàn nhạc, chiptune, midi, hoặc bất cứ điều gì. Tuy nhiên, chúng ta đã dần dần thấy văn hóa đại chúng rộng lớn hơn cũng chấp nhận và chấp nhận điều này. Nhạc trò chơi không còn bị coi là nhạc đệm đơn giản cho hành động một cách không công bằng nữa, giờ đây nó là một phần cơ bản của trải nghiệm và được tôn trọng rộng rãi hơn trong văn hóa đại chúng và các nhóm thích hợp khác. FM cổ điển, ví dụ, có một phần trên trang web của nó dành riêng cho VGM và thường xuyên chơi nhạc từ các trò chơi - chúng tôi chắc chắn là vậy. Sau đó, một lần nữa, những người theo chủ nghĩa thuần túy thô thiển trong bất kỳ lĩnh vực nào quan tâm thường được hưởng lợi từ sự tự mãn của họ.

Và không, tôi không trong một giây phút nào ủng hộ rằng nhạc nền của dàn nhạc là hơn nhờ phương pháp ghi và âm thanh của họ, chúng chỉ là một âm thanh rất được hoan nghênh mà chúng ta nghe thấy trong trò chơi hiện đại. Tuy nhiên, đối với tôi ở mức độ cá nhân, với tư cách là một người đã từng cống hiến rất nhiều cuộc đời mình cho nhạc sống, việc chơi một trò chơi với phần đệm riêng biệt đó luôn là một điều hồi hộp. Tôi nghĩ đến hàng chục nhạc sĩ, theo sau nhạc trưởng của họ và tạo ra âm thanh đặc biệt, tất cả để các hành động trong trò chơi của tôi có thể cảm thấy tác động hơn, kịch tính hoặc có lẽ, có hồn hơn.

Vì vậy, bất cứ khi nào một nhà phát triển trò chơi quyết định rằng âm thanh phù hợp cho trải nghiệm của họ là một dàn nhạc sống, điều đó khiến tôi mỉm cười.

Hãy cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn về các bản nhạc nền VGM của dàn nhạc bên dưới và nhớ xem phần khác Các bài báo về Nintendo Life VGM Fest trong mùa phỏng vấn và tính năng tập trung vào âm nhạc của chúng tôi.

Original Điều

Truyền bá tình yêu
Cho xem nhiều hơn

Bài viết liên quan

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Back to top