Nintendo

Soapbox: Space Jam 2 là một trò chơi điện tử rút tiền không hoàn toàn phù hợp

Space Jam: Di sản mới
Hình ảnh: 2021 Warner Bros. Entertainment Inc. Mọi quyền được bảo lưu.

Hãy loại bỏ điều này: xem Space Jam: Di sản mới cảm giác giống như đang xem một bài thuyết trình chia sẻ thời gian do mọi nhân vật hoạt hình và truyện tranh mà bạn từng biết. Nó có cảm giác nhờn "vui lòng cho chúng tôi tiền" giống như vậy, khi Warner Bros. trình diễn các tài sản trí tuệ khác nhau của mình trước khi bạn giống như họ đang hiển thị cho bạn một danh mục những thứ cần mua, và trong khi bạn có thể về mặt kỹ thuật rời đi bất cứ khi nào bạn muốn, bạn cảm thấy như bạn nên bỏ nó ra trong một giờ nữa, ít nhất. Cuối cùng, bạn sẽ cảm thấy như mình đã được quảng cáo không ngừng, và đôi mắt của bạn sẽ được bao phủ trong một lớp màng mỏng những hình ảnh hậu của Batman. Nó không tốt.

Nhưng đây là một trang web trò chơi điện tử, không phải một trang web phim và tôi không ở đây để nói với bạn rằng Space Jam: A New Legacy có khả năng sử dụng hai giờ tốt như nấu ăn và ăn một đôi giày Nike Air hay nó chuyển đổi meta, sự hài hước phá vỡ bức tường thứ tư của bản gốc để lấy các tài liệu tham khảo có giá trị, tẻ nhạt đến phim hoạt hình mà bạn nhận ra với hy vọng rằng nó sẽ khơi dậy nỗi nhớ của bạn đủ khó để khiến bạn nghĩ rằng bạn đang vui vẻ. Tôi thậm chí sẽ không nói với bạn rằng bộ phim cố gắng làm rõ về tình trạng loạn thị lực đang xâm lấn đến từ độc quyền truyền thông của công ty trong khi làm đúng điều mà nó đang chỉ trích.

Thành thật mà nói, danh sách này tóm tắt khoảng nửa tiếng của bộ phim (Hình ảnh: 2021 Warner Bros. Entertainment Inc. Mọi quyền được bảo lưu.)

Không, tôi ở đây để nói với bạn về cách Space Jam 2 là bộ phim mới nhất vay mượn từ ngành công nghiệp trò chơi trị giá hàng tỷ đô la, bởi vì trò chơi là một thứ mới hấp dẫn, nhưng bạn chưa bao giờ thực sự hiểu được điều gì tuyệt vời về video trò chơi, tại sao mọi người thích chúng và cách mọi người tạo ra chúng.

Cảnh báo spoiler về một số yếu tố cốt truyện của Space Jam: A New Legacy.

Bộ phim bắt đầu với một đứa trẻ LeBron James, một ngày nào đó sẽ trở thành một vận động viên bóng rổ, được bạn của mình tặng một Game Boy ngay trước một trận đấu bóng rổ. Anh ấy chơi Lâu đài điên Bugs Bunny trong khoảng năm phút, bộ não đứa trẻ nhỏ của anh lấp đầy dopamine và những hình ảnh đại diện đầy màu sắc tưởng tượng của trò chơi đen xanh. Nhưng sau khi thua trận đấu bóng rổ, huấn luyện viên của anh ấy - có vẻ như là loại người rất thích làm cho trẻ em cảm thấy tội lỗi - nói với LeBron rằng anh ấy cần phải "lao đầu vào trò chơi" nếu anh ấy muốn kiếm đủ tiền để nuôi mẹ đơn thân của mình. .

LeBron! Đó là một món quà! (Hình ảnh: 2021 Warner Bros. Entertainment Inc. Mọi quyền được bảo lưu.)

LeBron ném Game Boy vào thùng. Đây là một phần của lối kể chuyện chóng mặt trong 25 phút đầu tiên, bởi vì bộ phim biết rằng bạn muốn xem những bộ phim hoạt hình vui nhộn chứ không phải sự sắp đặt; tuy nhiên, thật khó để xem liệu bạn có phải là fan hâm mộ của DMG. Tôi chỉ có thể hy vọng rằng một đứa trẻ khác đã tìm thấy nó, vì nó nằm ngay trên đầu thùng, trên hộp bánh pizza tương đối sạch sẽ, và mang nó về nhà để nâng niu nó một cách đàng hoàng.

Tua nhanh đến ngày nay, và LeBron đã có những đứa con của riêng mình. Một trong số họ, Dom (do Cedric Joe thủ vai), rất thích trò chơi điện tử, và thậm chí làm cho chúng trong phòng ngủ của mình. Đây là lúc tôi tạm dừng bộ phim và nói với đối tác của tôi - một nhà thiết kế trò chơi điện tử đang tạo ra trò chơi của riêng mình - bởi vì mô tả của quá trình phát triển trò chơi điện tử là khủng khiếp ngớ ngẩn, và tôi thích một câu nói hay.

LeBron Junior chơi trò chơi của riêng mình trên bảng điều khiển. Ấn tượng đấy. Làm thế nào anh ta có được nó trên đó? Bằng cách nào đó, anh ấy đã có được một bộ công cụ dành cho nhà phát triển? Hãy cho chúng tôi biết bí mật của bạn, Dom (Hình ảnh: 2021 Warner Bros. Entertainment Inc. Mọi quyền được bảo lưu.)

Bây giờ, tôi vui vẻ thừa nhận rằng việc phát triển trò chơi điện tử không giúp cho việc xem tốt. Thật là nhàm chán khi xem, nó chậm và phần lớn liên quan đến việc điều chỉnh các tên biến và thêm dấu chấm phẩy vào cuối dòng. Ngay cả những điều thú vị cũng chỉ thú vị khi bạn biết điều gì đang xảy ra, chẳng hạn như mô hình 3D hoặc gian lận hoặc hoạt ảnh hoặc về cơ bản là bất cứ điều gì liên quan đến các từ như "xương mắt" và "trọng lượng da". Tôi không trách các nhà sản xuất phim muốn phát triển trò chơi điện tử trông hấp dẫn và thú vị, điều mà họ chắc chắn làm trong Space Jam 2.

Nhưng đứa trẻ này - khoảng 8 đến 14 tuổi, tôi không giỏi đoán những điều này - có thể tạo một trò chơi trực tuyến nối mạng từ đầu với giao diện người dùng hoạt hình hoàn chỉnh, các nhân vật chi tiết và một đám đông. Mỗi điều tôi vừa đề cập cũng đủ khiến bất kỳ nhà phát triển trò chơi nào cũng phải đổ mồ hôi, chứ chưa nói đến việc cố gắng làm TẤT CẢ chúng. Và cũng là mười-ish. Và bố của bạn, một triệu phú bóng rổ, cũng nghĩ rằng trò chơi là ngu ngốc.

Rõ ràng, Dom James là một Mozart không được đánh giá cao về phát triển trò chơi điện tử, và một ngày nào đó, anh ta sẽ bị Ubisoft tóm gọn. Nhưng hiện tại, anh ấy phải chơi bóng rổ để gây ấn tượng với cha mình, người mà bạn nghĩ sẽ có đủ bóng rổ trong một đời.

Áo khoác denim bạc: Khoảnh khắc thời trang hay thảm họa phong cách? (Hình ảnh: 2021 Warner Bros. Entertainment Inc. Mọi quyền được bảo lưu.)

Ở phần sau của cốt truyện, chúng ta gặp nhân vật phản diện, Al G. Rhythm (Don Cheadle) - đó không phải là một chiến lợi phẩm, anh ta rõ ràng là xấu xa ngay từ đầu - người ăn mặc như một bức tượng sống, và đang ở đâu đó giữa một máy tính xấu và sự hiểu lầm hoàn toàn về thuật toán là gì. Anh ấy dường như tồn tại với tư cách là Warner Bros. ánh sáng dẫn đường, với tất cả ý tưởng của họ đến từ các đề xuất được tạo bằng thuật toán của anh ấy, đi trước một bước trong việc tạo ra tất cả các ý tưởng phim của họ bằng cách nhập "ý tưởng phim hay là gì" vào Google và xem kết quả cho họ biết điều gì.

Rõ ràng, thuật toán cho rằng đó là điều đáng tiếc nhất đối với Warner Bros. Buck là biến LeBron James thành phiên bản CGI của chính mình và nhân bản anh ta, vì… lý do gì? LeBron nói rằng đây là ý tưởng ngu ngốc nhất mà anh ấy từng nghe thấy, đó là một phản ứng thái quá (thậm chí nó khó có thể là một ý tưởng) và hoàn toàn đúng. Con trai của ông, nhà thiết kế trò chơi điện tử trẻ tuổi, hỏi, "nó là một thuật toán heuristic, hay một biến thể ma trận?" điều được cho là khiến anh ta nghe có vẻ thông minh, nhưng thực ra hầu hết là những từ thông dụng công nghệ vô nghĩa.

Ôi không, bàn tay của tôi là hình khối (Hình ảnh: 2021 Warner Bros. Entertainment Inc. Mọi quyền được bảo lưu.)

Và đó là vấn đề chính của Space Jam 2 khi nói đến trò chơi điện tử: nó muốn tham chiếu đến chúng, nhưng không khá hiểu chúng, thông qua việc nắm bắt ở mức độ bề mặt về những từ cần sử dụng. Tôi có thể tha thứ cho rất nhiều điều vì đã tạo ra sự tẻ nhạt của thiết kế trò chơi điện tử, nhưng tôi thực sự ước điều đó đã làm một cái gì đó với nó. Đứa trẻ không ngừng nói về việc muốn tham gia "Trại thiết kế trò chơi E3", nhưng tôi ước gì chúng tập trung nhiều hơn vào trò chơi điện tử hoặc nói nhiều hơn về chúng.

Tại một thời điểm, đứa trẻ cảm thấy khó chịu vì trò chơi của mình bị trục trặc - mặc dù biểu thị trên màn hình là lỗi hệ điều hành, không phải trò chơi trục trặc - và nhân vật của nó bị xóa, đó không phải là cách hoạt động của lỗi hoặc trục trặc. Tôi biết. Tôi nghĩ chúng tôi đã rời đi những trò lừa đảo ngớ ngẩn của hacker vào giữa những năm 2000! Ngày nay, hầu hết mọi người đều biết một cách mơ hồ về cách trò chơi điện tử và máy tính hoạt động!

Đặc biệt, những đứa trẻ xem bộ phim này quan tâm đến trò chơi điện tử (có lẽ là đối tượng mục tiêu, mặc dù khá phi lý Đồng hồ màu cam khách mời sau này) gần như chắc chắn đã đắm mình trong văn hóa game đủ để biết rằng đây không phải là cách trò chơi hoạt động và có cốt truyện xoay quanh một thứ gì đó vô nghĩa… à, đó là một bộ phim về hoạt hình, bóng rổ và một AI xấu xa, vì vậy vô nghĩa là hương vị của ngày ở đây, nhưng logic bên trong vẫn nên tồn tại.

Tuy nhiên, thật thú vị khi cuối cùng sự nghiệp của tôi được thể hiện trên phim ảnh đến mức tôi có thể phàn nàn về nó. Các nhà sinh vật học biển đã có những bộ phim về cá mập ngu ngốc trong nhiều thập kỷ; Các nhà vật lý thiên văn đã có thể hiểu rõ về các bộ phim không gian kể từ khi không gian được phát minh; và RIP cho bất kỳ nhà sử học nào đã từng xem một bộ phim lấy bối cảnh trước năm 1950. Phải mất nhiều thời gian để cuối cùng có được những hình ảnh đại diện của trò chơi điện tử trên màn hình không chỉ là "ai đó chơi Pac-Man tại một trò chơi điện tử" hay "toàn bộ Tron", và bây giờ chúng ta đang xem toàn bộ phim dựa trên thiết kế trò chơi và thuật toán!

Điểm !! Đó là từ trò chơi điện tử (Hình ảnh: 2021 Warner Bros. Entertainment Inc. Mọi quyền được bảo lưu.)

Được, có những bộ phim và chương trình truyền hình khác làm điều đó tốt hơn - Tàu vô cực, Nhiệm vụ huyền thoại, BandersnatchBúp bê Nga, có thể kể ra một vài cái tên - nhưng đó vẫn là một sự khác biệt so với cách trò chơi từng được miêu tả trên màn hình, và nó thậm chí có thể ảnh hưởng đến một thế hệ nhà thiết kế trò chơi mới trong tương lai.

Vì vậy, có, tôi hơi bực bội về những điểm không chính xác của trò chơi điện tử trong Space Jam 2. Tôi xa người duy nhất. Nhưng bí mật, tôi rất vui khi được tham gia vào hàng ngũ Những Người Đủ Hiểu Biết Về Một Điều Cụ Thể Mà Họ Trở Thành Chàng Trai Đó Tại Rạp chiếu phim Những Người Chế Giễu Lớn Khi Họ Nhận Những Điều Sai Lầm. Nó đánh dấu một xu hướng chung hơn: trò chơi điện tử trở nên cực kỳ phổ biến, đến mức chúng thực sự không cần phải giải thích.

Và đó chỉ có thể là một điều tốt, phải không?

Original Điều

Truyền bá tình yêu
Cho xem nhiều hơn

Bài viết liên quan

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Back to top