Tin tứcTECH

Trưng bày PlayStation của Sony là đủ tốt - Và đó là tất cả những gì cần thiết vào thời điểm này

Trưng bày PlayStation của Sony là đủ tốt - Và đó là tất cả những gì cần thiết vào thời điểm này

Sony, giống như Nintendo trước họ, đã đạt đến điểm bảo mật về sức mạnh thương hiệu của họ và sức mạnh của IP và các studio mà họ sử dụng dưới sự bảo trợ của bên thứ nhất. Do đó, điều này có nghĩa là Sony hiểu rằng họ có thể làm mọi thứ theo cách riêng của mình. Nó hiểu rằng mọi người chắc chắn sẽ phải mua một chiếc PlayStation để chơi những trò chơi cấp cao nhất mà bạn không thể có được ở bất kỳ nơi nào khác - bởi vì Sony là người tạo ra chúng. Vì vậy, không có vấn đề gì báo chí xung quanh động thái của Sony trở nên tồi tệ như thế nào, hoặc Sony đã bao lâu mà không đưa ra thông báo lớn. Sony không còn gì để chứng minh. Tất cả những gì nó phải làm là tiếp tục làm những gì nó đã làm trong thập kỷ qua - và mọi người sẽ mua PlayStation.

Buổi trình diễn ngày hôm qua, buổi triển lãm PlayStation lớn đầu tiên trong gần một năm, về cơ bản là buổi trình diễn do một công ty dẫn đầu thị trường hiểu rõ vị trí này thực hiện. Nó, theo nghĩa đen, nhiều hơn giống nhau. Đối với nhiều người có thể hy vọng Sony sẽ xuất hiện và đưa ra những thông báo trái chiều để tạo ra sự cường điệu và quan tâm như họ đã làm trong kỷ nguyên cuối PS3 và đầu PS4, có lẽ buổi trình diễn này hôm qua thật đáng thất vọng. Nhưng cuối cùng, những gì nó mang lại giống với cùng một loại giá vé mà mọi người đang sử dụng PlayStation - chúng tôi phải xem nhiều trò chơi phiêu lưu hành động tường thuật điện ảnh hơn từ các studio của Sony, chúng tôi phải xem một số hợp tác thú vị của bên thứ ba, chúng tôi đã để xem một số trò chơi đa nền, chúng tôi đã thấy một số trò chơi độc lập và chúng tôi đã thấy DeathloopGTA5, cả hai đều sẽ là đồ đạc của các chương trình Sony cho đến hết thời gian.

Không có gì thực sự thật ngạc nhiên. Ý tôi là, vâng, một Insomniac Wolverine trò chơi về mặt kỹ thuật là đáng ngạc nhiên, nhưng nó không thực sự là một thông báo bên trái nữa, bởi vì quyền ưu tiên cho các trò chơi Marvel của Sony đã được thiết lập. Và thành thật mà nói, tôi nghĩ không có gì thật ngạc nhiên nữa không. Tại thời điểm này, tôi biết PlayStation làm được gì, và tôi biết những gì mong đợi từ nó, và đó là tất cả những gì tôi muốn từ nó. Không giống như Xbox, những người vẫn đang tìm thấy tiếng nói và thẩm mỹ của họ cho đến khi bên thứ nhất đi, PlayStation, giống như Nintendo, giờ đây có một vị trí và công thức xác định cho những gì hoạt động - và do đó, cung cấp cho mọi người nhiều hơn về những gì đã làm cho PlayStation trở nên lớn như vậy. hoàn toàn là một điều tuyệt vời để làm với một chương trình mới.

đá granit 7

Nhịp độ của chương trình thật tuyệt - rất ít thắng theo cách lông bông, và cứ hết trận này đến trận khác. Tôi đã thấy một số cảm nhận trực tuyến rằng các đoạn giới thiệu hoặc phân đoạn trò chơi riêng lẻ có xu hướng kéo dài, nhưng thành thật mà nói, tôi không cảm thấy như vậy chút nào. Thời lượng xem nhiều nhất của bất kỳ trò chơi nào là 3-4 phút, vì vậy nếu bạn không thích những gì hiển thị trên màn hình, bạn không cần phải chờ đợi nó quá lâu. Điều đó, cùng với việc hội nghị bị rút ngắn thể loại phụ mà các chương trình sân khấu thường có, có nghĩa là đây là một chương trình chuyển động nhanh - bóng bẩy và được sản xuất tốt, di chuyển nhanh và nhanh.

Nội dung thực tế cũng khá chắc chắn và trong khi mọi người say sưa với cái gọi là cường điệu "nội gián" mong đợi một Bluepoint Metal Gear làm lại và độc quyền trên PlayStation Silent Hill có lẽ đã thất vọng, chúng tôi thực sự phải thấy một lượng lớn các trò chơi sắp tới có vẻ ngoài tuyệt vời - forspoken (một số cảnh quay trò chơi thực tế, khả năng di chuyển và khả năng di chuyển trông tuyệt vời, mọi thứ khác thì không ổn); Chiến tranh giữa các vì sao: Hiệp sĩ của Cộng hòa Cũc làm lại (một đề xuất thú vị, nhưng khó thực sự gắn bó nếu không có bất kỳ trò chơi nào, hoặc bất kỳ thứ gì ngoại trừ CG thực sự); Dự án EVE (trông giống như một trò chơi hành động thú vị một cách đáng ngạc nhiên); tiêu đề đa nền tảng của bên thứ ba, chẳng hạn như Tiny Tina's Wonderland, Rainbow Six Extraction, Alan Wake, Người giám hộ của Galaxy; nhưng nhiều hơn nữa nhìn vào DeathloopGTA5, bởi vì chúng tôi không bao giờ có đủ (điều đáng ngạc nhiên là sau này bị trì hoãn vào đầu năm sau); Dây ma Tokyo (trông khá gọn gàng!); Chia, được cho là một trong những trò chơi hấp dẫn và thú vị nhất được hiển thị; và sau đó chúng tôi chuyển sang mảng PlayStation Studios.

Ngay cả ở đây, thành thật mà nói, không có gì thực sự bất ngờ, với một điểm nổi bật rõ ràng. Gran Turismo 7 trông tuyệt vời, và Spider-Man 2 hứa hẹn một phần tiếp theo thực sự thú vị cho trò chơi năm 2018 và Miles Morales., nhưng cả hai đều là phần tiếp theo được mong đợi (cũng như phần tiếp theo đã được chiếu / công bố / thảo luận / thừa nhận trước đó). Wolverine bởi Insomniac là một đề xuất thú vị, nhưng chúng tôi không thấy trò chơi nào, chúng tôi hầu như không thấy bất kỳđiều điều đó sẽ cho chúng tôi ý tưởng về trò chơi sẽ như thế nào. Thông báo của Naughty Dog khá đáng thất vọng - Uncharted: Legacy of Thieves có thể thú vị ở chỗ nó cuối cùng đã đưa Nathan Drake đến với PC, nhưng đối với chủ sở hữu PlayStation, việc phải trả đủ tiền để có được trò chơi tương tự như trên PS4 nhưng với tốc độ khung hình và độ phân giải tăng là không thể chấp nhận được, và hy vọng sẽ có đường dẫn nâng cấp cho các chủ sở hữu hiện có mà chúng tôi sẽ tìm hiểu gần hơn để ra mắt.

Người nhện 2 của Marvel

Sony đã chọn kết thúc chương trình vào Ragnarokvà đó là một ý tưởng tuyệt vời, bởi vì Ragnarok trông ngoạn mục. Có vẻ như Sony Santa Monica, người đang chào hàng Ragnarok là phần kết cho câu chuyện Bắc Âu, đang đi vào tất cả và xem xét tất cả các phản hồi mà trò chơi gốc đã tính đến. Những gì chúng ta thấy đã cho chúng ta thấy những kẻ thù đa dạng hơn, những con trùm và quân cờ lớn hơn, đa dạng hơn, và một thế giới đông dân hơn với nhiều NPC hơn; vì vậy nó đã trông giống như Ragnarok có thể kết thúc việc thực hiện lời hứa về 2018, một trò chơi đặt nền tảng cho một trong những trò chơi hay nhất từ ​​trước đến nay, nhưng chưa bao giờ đạt đến cấp độ đó.

Kết thúc Ragnarokvà trên thực tế, trên một phân khúc chỉ tập trung vào các trò chơi của riêng họ, cũng bao gồm Wolverine, là một sự lựa chọn thông minh. Mặc dù những phần đầu của hội nghị có thể đã khiến nhiều khán giả của Sony thất vọng, những người theo truyền thống sẽ theo dõi một chương trình như thế này, RagnarokWolverine có nghĩa là chương trình được kết thúc bằng một nốt cao và ấn tượng kéo dài đối với chương trình kết thúc là tích cực - ngay cả khi họ có thể đã thất vọng hoặc choáng ngợp với những gì xảy ra trước đó.

Nhưng thành thật mà nói, tôi không nghĩ rằng bất kỳ ai thực sự yêu thích PlayStation và phong cách của trò chơi mà PlayStation thúc đẩy, có thể sẽ thất vọng với chương trình ngày hôm qua. Nó có thể không phải là một chương trình hàng đầu ngang bằng với các chương trình huyền thoại E3 2015 hoặc 2016 của Sony, nhưng tại thời điểm này, nó không nhất thiết phải như vậy. Tại thời điểm này, Sony biết mọi người thích gì và cung cấp cho họ nhiều hơn thế là tất cả những gì hãng cần làm. Và đó là những gì họ đã làm ngày hôm qua, và những gì chúng tôi kết thúc là một buổi trình diễn vẽ nên một bức tranh đầy hứa hẹn về tương lai của PlayStation.

Lưu ý: Các quan điểm được trình bày trong bài viết này là của tác giả và không nhất thiết đại diện cho quan điểm của và không nên được coi là GamingBolt là một tổ chức.

Original Điều

Truyền bá tình yêu
Cho xem nhiều hơn

Bài viết liên quan

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Back to top