PCטעק

12 וועגן מאַסע ווירקונג: לעדזשאַנדערי אַדישאַן ימפּרוווז דער אָריגינעל טרילאַדזשי

פאַנס האָבן געבעטן BioWare און EA צו רימאַסטער דער אָריגינעל מאַסע אַפעקט טרילאַדזשי פֿאַר אַ לאַנג צייַט איצט, און אַז ווינטשן וועט באַלד זיין מקיים ווען מאַסע ווירקונג: לעגענדאַרי אַדישאַן לאָנטשט אויף מאי 14. אַנאַונסט אַ פּאָר פון חדשים צוריק, BioWare לעצטנס אנטפלעקט אַ בינטל פון נייַע דעטאַילס וועגן די שפּיל אין אַן אָנליין געשעעניש סטרימד פֿאַר מעדיע, וואָס מיר זענען ביכולת צו קאָנטראָלירן, און דאָ, מיר וועלן רעדן וועגן די שליסל דעטאַילס וואָס מיר זענען געווען. קענען צו פּאַרס פון די געשעעניש.

נאָך אויף ונרעאַל מאָטאָר 3

דער אָריגינעל מאַסע אַפעקט טרילאַדזשי איז געווען געבויט לעגאַמרע אויף ונרעאַל ענגינע 3, און דאָס איז דער מאָטאָר וואָס די רימאַסטערד טרילאַדזשי איז אויך סטיקינג צו. פּראָיעקט דירעקטאָר מעק וואַלטערס האָט גערעדט בעשאַס די געשעעניש וועגן די ברירה פון מאָטאָר, און געזאגט אַז כאָטש עס זענען געווען עטלעכע שמועסן אין פרי וועגן ברענגען די שפּיל צו UE4, זיי פּעלץ אַז סטיקינג מיט די אָריגינעל ריליסיז מאָטאָר וואָלט לאָזן אַ דערפאַרונג אין די רימאַסטערס וואָס געווען מער געטריי צו זיי. דאָס, און דער פאַקט אַז עס זענען קיין 1: 1 יקוויוואַלאַנץ אין UE4 פֿאַר זיכער אַספּעקץ פון זיין פאָרויסגייער מענט אַז BioWare ענדיקט זיך באַשלאָסן צו שטעקן מיט Unreal Engine 3.

איין לאַונטשער

Mass Effect Legendary Edition (3)

ווען מאַסע ווירקונג: לעגענדאַרי אַדישאַן לאָנטשיז, עס וועט ברענגען די גאנצע טרילאַדזשי צוזאַמען אין אַ איין יונאַפייד דערפאַרונג. עס איז אַ פּלאַץ פון אַרבעט צו ענשור אַז די יונאַפייד נאַטור קענען זיין געזען אין וויזשוואַלז און גאַמעפּלייַ עלעמענטן, אָבער דאָס וועט זיין אמת אפילו אויף אַ מער פונדאַמענטאַל מדרגה. אַלע דריי שפּילערייַ וועט זיין אין אַ איין פּעקל, אין אַ איין לאָנטשער, מיט פּלייַערס סאַלעקטינג וועלכער פון די דריי זיי ווילן צו שפּילן פֿון אַ איין מעניו פאַרשטעלן.

די ימפּרווומאַנץ פון מאַסע ווירקונג 1 זענען פיל מער ראַדיקאַל ווי 2 און 3

עפּעס וואָס איז געווען קלאָר ווי דער טאָג דורך BioWare, כאָטש זיי האָבן נישט גלייך זאָגן אַזוי אין ווי פילע ווערטער, איז אַז די ימפּרווומאַנץ זיי האָבן געמאכט צו מאַסע אַפעקט קסנומקס זענען פיל מער באַטייַטיק ווי די פֿאַר מאַסע אַפעקט קסנומקס און 3. און האָנעסטלי, דאָס מאכט גאנץ זינען - מאַסע אַפעקט קסנומקס איז איבער דרייצן יאָר אַלט אין דעם פונט, און עס האט נישט עלטער דער הויפּט געזונט פֿון אַ גאַמעפּלייַ פּערספּעקטיוו, ספּעציעל קאַמפּערד מיט זיין סאַקסעסערז. די וויזשאַוואַלז, אויך, טאָן ניט האַלטן זיך צו געזונט פֿון אַ טעק פּערספּעקטיוו אין הייַנט ס טאָג און עלטער, און לעגענדאַרי אַדישאַן איז געמאכט אַ פּלאַץ פון ימפּרווומאַנץ צו ענשור אַז די שפּיל נעמט אַ אַפּראָופּרייטלי באַטייַטיק פאַסעליפט.

וויסואַל אַפּגריידז

Mass Effect Legendary Edition (4)

מאַסע ווירקונג: לעגענדאַרי אַדישאַן וועט לויפן ביי 4K און 60 FPS מיט שטיצן פֿאַר HDR, אָבער די רעמאַסטער איז מער ווי בלויז אַ פּשוט אַפּרעס. טענס פון טויזנטער פון טעקסטשערז האָבן שוין ימפּרוווד פון אַלע דריי שפּילערייַ, לייטינג און ריפלעקשאַנז זענען ימפּרוווד (גאַנץ דראַמאַטיקלי אין עטלעכע קאַסעס), אַסעץ און מאָדעלס קוקן בעסער, און זאכן אַזאַ ווי אַמביאַנט אָקקלוסיאָן, באָקעה פעלד פון טיף, וואָלומעטריקס און נעפּל, סאַבסערפאַסע. צעוואָרפן, און מער הילף סינז קוקן פיל בעסער ווי אין די אָריגינעל שפּילערייַ.

ינווייראַנמאַנץ און לעוועלס

פון וואָס מיר האָבן געזען מאַסע אַפעקט: לעדזשאַנדערי אַדישאַן, די וויזשאַוואַל ימפּרווומאַנץ וואָס זענען מערסט בלייטאַנטלי קענטיק זענען די וואָס זיי האָבן געמאכט אין אַ גרעסערע וואָג צו ינווייראַנמאַנץ און לעוועלס. BioWare האָט געוויזן עטלעכע סינז פון מאַסע ווירקונג 1, און בשעת זיי האַלטן די קונסט פון דער אָריגינעל שפּיל בעשאָלעם, זיי האָבן געמאכט ענדערונגען צו לייטינג און צוגעגעבן מער עלעמענטן ווי נאָך פאָולידזש, רויך, נעפּל, פייַער, און מער. וואָס דאָס טוט, לויט דער סביבה און כאַראַקטער דירעקטאָר Kevin Meek, איז אַ וואָג צווישן בעכעסקעם די קוק פון דער אָריגינעל שפּיל בעשאָלעם און אַפּדייטינג די וויזשוואַלז אין אַ וועג וואָס רעדט צו די טאָן און אַטמאָספער פון לאָוקיישאַנז און זייער מעשיות פיל בעסער.

כאַראַקטער מאָדעלס

מאַסע אַפעקט לעגענדאַרי אַדישאַן

עפּעס וואָס BioWare סימז צו האָבן פאָוקיסט ספּאַסיפיקלי אויף בעשאַס לעדזשאַנדערי אַדישאַן אַנטוויקלונג איז דיין סקוואַדמייץ - וואָס מאכט זינען, ווייַל זיי זענען, נאָך אַלע, די האַרץ און נשמה פון מאַסע אַפעקט. ווי איר וואָלט דערוואַרטן, כאַראַקטער מאָדעלס פֿאַר די הויפּט אותיות אין די טרילאַדזשי האָבן באקומען באַטייטיק פאַסעליפץ. מיר געזען ליאַראַ אין איר גלייַכגילטיק גאַרניטער פון מאַסע ווירקונג 1, און די ווי טהאַן און יעקבֿ און זעעד פֿון מאַסע ווירקונג 2, און אַלץ פון זייער פנימער צו די פּאַטטערס און טעקסטשערז אויף זייער קליידער יגזיבאַץ פיל מער דעטאַל ווי זייער אָריגינעל קאַונערפּאַרץ.

קאַמבאַט און מאַקאָ

ווי מיר דערמאנט פריער, BioWare האָבן ימפּרווומאַנץ צו מאַסע אַפעקט 1 גאַמעפּלייַ און פּלאַן צו ברענגען די דערפאַרונג מער אין שורה מיט די דערפאַרונג אין זיין סיקוואַלז, און ווי רובֿ סעריע פאַנס וואָלט זאָגן איר, די קאַמבאַט און די מאַקאָ סעקשאַנז האָבן דאַרפֿן באַטייַטיק אַפּגריידז. ווי פּער פּראָדוצירער קריסטאַל מאַקאָרד, וויסנדיק דאָס מאַסע אַפעקט 1 קאַמבאַט איז נישט אין דער זעלביקער מדרגה ווי מעקסנומקס און 3 (וואָס איז געווען פיל מער ראַפינירט ווי דריט מענטש שוטערז), שיסערייַ אין דער ערשטער שפּיל ס רימאַסטער איז געווען סנאַפּיער און סמודער. דרייווינג אין די מאַקאָ איז אויך ימפּרוווד, כאָטש BioWare האט נישט גיין אין צו פיל דעטאַל וועגן וואָס פּונקט די ימפּרווומאַנץ זענען.

מער גאַמעפּלייַ ימפּרווומאַנץ

Mass Effect Legendary Edition Mass Effect Legendary Edition

בשעת גערעדט וועגן די ימפּרווומאַנץ פון די גאַמעפּלייַ לעדזשאַנדערי אַדישאַן, BioWare האָט אויך קורץ געוויזן אַ גאַנץ רשימה פון אנדערע פיינער ענדערונגען וואָס זענען געמאכט אין די רימאַסטער. א דעדאַקייטאַד מייליי קנעפּל אין מאַסע ווירקונג 1, בעסער אַוטאָ שפּאָרן פּלייסמאַנץ, ימפּרוווד ערשטער הילף קאָאָלדאַונז, ימפּרווומאַנץ צו פייַנט אַי און סקוואַד קאָנטראָלס, ריבאַלאַנסינג פון XP און פּראַגרעשאַן, רימוווינג קלאַס-באזירט וואָפן ריסטריקשאַנז, ימפּרוווד באַלעבאָס פייץ, און מער - עס איז אַ גאַנץ רשימה פון ימפּרווומאַנץ דאָ וואָס וועט אַלעווייַ קומען צוזאַמען אין אַ באַטייטיק וועג.

ינפּוץ

עטלעכע אנדערע גאַמעפּלייַ ימפּרווומאַנץ געמאכט צו מאַסע אַפעקט קסנומקס זענען אויך דיטיילד. נאָוטאַבלי, די שפּיל וועט לעסאָף האָבן קאָנטראָללער שטיצן אויף פּיסי, בשעת אנדערע ענדערונגען זענען אויך געמאכט צו ינפּוץ, אַזאַ ווי קאַנטראָולער מאַפּינג און קייבינדינג אָפּציעס. דערצו, BioWare האָבן אויך מאַדערנייזד די קאַמבאַט HUD אין מאַסע אַפעקט 1 רימאַסטער צו, ווידער, ברענגען עס נעענטער צו מאַסע אַפעקט קסנומקס און 3.

ווייַבלעך שעפּערד

Mass Effect Legendary Edition (1)

ווי איר וועט געדענקען, עס איז געווען ניט ביז מאַסע אַפעקט קסנומקס אַז BioWare באַקענענ וואָס מיר איצט וויסן ווי די פעליקייַט פּנים פֿאַר די ווייַבלעך ווערסיע פון ​​קאַמאַנדער שעפּערד. מיט די לעדזשאַנדערי אַדישאַן, וואָס איז זוכט צו פאַרייניקן די גאנצע טרילאַדזשי ווי אַ מער קאָוכיסיוו דערפאַרונג, דאָס וועט ניט מער זיין דער פאַל, און די פעליקייַט FemShep פּנים וועט זיין בארעכטיגט אין ביידע מאַסע אַפעקט קסנומקס און מאַסע אַפעקט קסנומקס.

טשאַראַקטער באשעפער

פון קורס, פּלייַערס טאָן ניט האָבן צו גיין מיט די פעליקייַט פּנים פֿאַר קאַמאַנדער שעפּערד ס זכר אָדער ווייַבלעך ווערסיעס. מאַסע אַפעקט האט שטענדיק דערלויבט איר צו שאַפֿן דיין אייגענע מנהג קוק פֿאַר Shepard, און דער כאַראַקטער שאַפונג עלעמענט איז אויך ריסיווינג אַפּגריידז אין לעדזשאַנדערי אַדישאַן. דער כאַראַקטער באשעפער וועט זיין יונאַפייד איבער אַלע דריי שפּילערייַ, און וועט האָבן מער קוסטאָמיזאַטיאָן אָפּציעס ווי די אָריגינאַלס, פֿאַר זאכן אַזאַ ווי הויט טאָן, האַירסטילעס, און מער.

פּיסי-ספּעציפיש ענכאַנסמאַנץ

Mass Effect Legendary Edition (2)

אין ענטפער צו אַ קשיא וועגן צי אָדער נישט מאַסע ווירקונג: לעגענדאַרי אַדישאַן BioWare וועט האָבן פּיסי-ספּעציפיש ימפּרווומאַנץ ווי שטראַל-טרייסינג, BioWare באשטעטיקט אַז דאָס וועט נישט זיין דער פאַל. אַז איז, ימפּרווומאַנץ טאַרגעטעד ספּאַסיפיקלי פֿאַר פּיסי האָבן שוין געמאכט. שטיצן פֿאַר 21:9 איז באשטעטיקט, פֿאַר סטאַרטערס, בשעת לעגענדאַרי אַדישאַן וועט אויך האָבן אַ ברייט קייט פון אָפּציעס סעטטינגס. ווי קעגן צו די אָריגינעל טרילאַדזשי ס מער יראַטאַבאַל און סתירה סעטטינגס אפילו אין זיך, די אָפּציעס סעטטינגס אין לעגענדאַרי אַדישאַן וועט זיין יונאַפייד איבער אַלע דריי שפּילערייַ.

אָריגינעל אַרטיקל

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

לאָזן אַ ענטפֿערן

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט ניט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל