פּאַראַד

קיין סטרייט ראָאַדס PS4 איבערבליק

קיין סטרייט ראָאַדס PS4 איבערבליק - קיין סטרייט ראָאַדס איז אַ שפּיל איך פילן ינקרעדאַבלי קאָנפליקטעד וועגן. דער שפּיל שיינט ווען עס ליינט אין זיין שטיין און EDM-פיואַלד וועלט און ייַנטונקען איר אין אַ סאָונדסקאַפּע ווו אַלץ באוועגט צו די שלאָגן פון די מוזיק. אָבער, די פאַקטיש שפּיל דאָ סטאַרץ שטאַרק, סלאָולי גראָוינג מער ריפּעטיטיוו און ווייניקער טשיקאַווע די ווייַטער באַקומען, וואָס מאכט די לעצטע העלפט פון די שפּיל פיל ווייניקער ענדזשויאַבאַל ווי דער ערשטער. זאל ס ונטערטוקנ זיך אין מער דעטאַל וועגן מעטראָנאָמיקס קיין סטרייט ראָודז.

קיין סטרייט ראָאַדס PS4 איבערבליק

א באַנדע אויף אַ מיסיע

אין קיין סטרייט ראָאַדס איר שפּילט ווי Bunkbed Junction, אַ צוויי-מענטש באַנד פון די גיטאַראַסט מייַדייַ און דראַמער זוקע. נאָך אַדישאַן פֿאַר די קיין סטרייט ראָאַדס (נסר) אימפעריע, איר זענט דימינד און ארלנגעווארפן באַזונדער ווען די ריכטער דערקלערן שטיין ווי אַוטלאָד אין וויניל סיטי, מיט EDM איצט הערשן די גאסן, באַרס און קלאַבז. כד י צוריקצוברענגע ן שטײ ן אי ן שטא ט הא ט אי ר זי ך צוזאמע ן געלאז ט אראפברענגע ן ד י נסר־אימפעריע , או ן באַזיג ן ד י ריכטער , װא ס האב ן אײ ך ארויסגעװארפ ן אויפ ן גאס .

ניט-גלייַך-ראָאַדס-פּס4-רעוויעוו-1
No Straight Roads אָפט ניצט טעלעוויזיע און ראַדיאָ בראָדקאַסץ אין זיין דערציילונג, און די שעפֿערישקייט אויף ווייַזן איז ימפּרעסיוו און איינער פון די טינגז וואָס איז מערסט געשטאנען.

ווי אַ סעטאַפּ פֿאַר די קאַמף פאָרויס, די דערציילונג פון קיין סטרייט ראָאַדס איז אַ גוט אָנהייב און די שווער גיטאַרע און באַסי דראַמז פּאָמפּע איר און שיקן איר צו די שפּיל 'ס ערשטער באַלעבאָס קאַמף געפיל ווי איר זענט גרייט צו נעמען אויף די שפּיל. וועלט.

אָבער ווי די שפּיל פּראָגרעסיז און ווייטער, די באַלעבאָס-קאַמיש פאָרמולע פון ​​מאָווינג פון EDM קינסטלער צו EDM קינסטלער ווערט אַלט און דער ערשט שטויס פון דער געשיכטע ווערט פאַרפאַלן אין משפּחה דינאַמיק וואָס פאַרבינדן Mayday און Zuke צו די מענטשן אין און אַרום וויניל סיטי אין אַ געצווונגען. און בכלל נישט אינטערסאנט. קאַמביין דאָס מיט אַ דריט אַקט וואָס פילז ליידיק דערציילונג און אַן אַנינספּייערד פּלאַנעווען טוויסט וואָס האט מיר ראָולינג מיר אויגן, איר זענט לינקס מיט אַ געשיכטע וואָס פארלירט אַלע זיין כיין די מער איר דערפאַרונג עס און די ערשט ווונדער פון וויניל סיטי און דעם מוזיק-אָנגעפילט וועלט איז טויב.

טראָץ די נעבעך דערציילונג ווייזט, קיין סטרייט ראָאַדס שיינט אין זיין אותיות און וועלט-בנין. וויניל סיטי איז לעגאַמרע פּרעכטיק און די לאָר אין די דיאַלאָג פון יעדער כאַראַקטער מאכט איר פילן ווי איר האָט שוין דראַפּט אין אַ לעבעדיק וועלט וואָס האט עקסיסטירט איידער איר און וועט פאָרזעצן צו טאָן דאָס דערנאָך. יעדער הויפט כאראקטער ווערט אויסגעצייכנט און די כעמיע פון ​​Mayday און Zuke איז וואונדערבאר פון שטימע אקטיארן סו לינג טשאַן און סטיווען ביינער. דאָס איז טאַקע די העלסטע אָרט פון די שפּיל, און מייַדייַ און זוקע ס פרענדשיפּ איז געווען וואָס האט מיר פּושינג דורך די דולער מאָומאַנץ פון דער געשיכטע.

ניט-גלייַך-ראָאַדס-פּס4-רעוויעוו-2
וויניל סיטי איז אַ ביסל העפלעך, אָבער בלי שיין און איך לייקט די קונסט נוסח פון קיין סטרייט ראָאַדס, ווי געזונט ווי די נוצן פון קאָלירן און לייטינג.

א גאַמעפּלייַ דערפאַרונג וואָס פילז דיסדזשאָינטעד און דזשאַמבאַלד

ווען עס קומט צו די גאַמעפּלייַ פון No Straight Roads, די האַרץ פון די דערפאַרונג איז אַז Metronomik האט באשאפן אַ באַלעבאָס קאַמיש שפּיל. אויב איר קענען באַשטימען צווישן מייַדייַ און זוקע, איר דורכגיין די דיסטריקץ פון דער שטאָט (וואָס זענען ניט-קאַמבאַט זאָנעס) איידער איר מאַך אויף די גאָנטלעט און באַלעבאָס קאַמף אין די סוף פון די געגנט. די גאַונטאַץ און באַלעבאָס פייץ האָבן איר כיידזשאַקינג די דיסקאָטעק פּאַרטיי און נעמען אַרום צען פאַרשידענע רומז פון פיינט, איידער פייטינג דער באַלעבאָס אין די סוף.

קאַמבאַט אין קיין סטרייט ראָודז קענען זיין פּלייַעד מיט אַ פרייַנד אָדער אויף דיין אייגן. מייַדייַ איז אַ שטארקער היטטער און איר גיטאַרע קענען דערגרייכן ווייַטער, אָבער זוקע בויען אַרויף אנפאלן דורך קאָמבאָינג היץ צוזאַמען און פּולינג אַוועק פינישערז אין די סוף פון די קאָמבאָס. ער האט ווייניקער קייט און דילז ווייניקער שעדיקן, אָבער איז מער וועגן אַרויף-נאָענט שעדיקן און נעמען היץ, קאַמפּערד מיט Mayday ס שטאַרקייט פון שפּרינגען אין און אויס פון קאַמבאַט. פיינט אַלע מאַך צו די שלאָגן פון די EDM שפּור אין דער וועלט, טייַטש אַז די שפּיל פיעסעס ווי אַ מישן פון אַ טראדיציאנעלן קאַמף שפּיל און אַ פּלאַטפאָרמער.

ניט-גלייַך-ראָאַדס-פּס4-רעצענזיע
איר קענען שפּילן אַליין אָדער מיט אן אנדער שפּילער. בשעת אויף דיין אייגן, איר קענען יבערבייַטן צווישן Zuke און Mayday פרילי מיט יעדער איינער וואָס אָפפערס זייער אייגענע סטרענגקטס און וויקנאַסאַז.

ביידע זוקע און מייַדייַ קענען זיין קאַסטאַמייזד מיט מער קייט וועפּאַנז צו דרייען לופט טאַרגאַץ און עקסטרע אַבילאַטיז וואָס קענען האַנדלען מיט שטאַרק שעדיקן אָדער שטיצן סקילז וואָס היילן איר מיט נידעריק געזונט (וואָס וועט זיין נויטיק פיל). די אַבילאַטיז קענען זיין אַדזשאַסטיד מער מיט סטיקערז איר קענען שטעלן אויף דיין ינסטראַמאַנץ (Zuke ס דרומסטיקקס און מייַדייַ ס גיטאַרע). די פאָרשלאָגן לימיטעד נוצן באָנוסעס אַזאַ ווי אַ קליין ביסל עקסטרע געזונט אָדער די פיייקייט צו יבערמאַכן ייטאַמז אין די סוויווע צו העלפֿן איר פאַסטער ווי איר יוזשאַוואַלי וואָלט קענען צו.

ווען נישט אין אַ דאַנדזשאַן, איר קענען ויספאָרשן די דיסטריקט פון דער שטאָט און רעדן מיט אותיות און געפֿינען ענערגיע סעלז צו פֿאַרבעסערן טיילן פון דער שטאָט און בויען די פאָכער פון Bunkbed Junction. צום באַדויערן, די סעקשאַנז זענען נישט אַזוי טשיקאַווע ווייַל די מערהייַט פון די אותיות האָבן גאָרנישט נוציק צו טאָן אַחוץ פאָרשלאָגן אַ ביסל שורות פון דיאַלאָג נאָך יעדער באַלעבאָס איז דיפיטיד. קאַלעקטינג ענערגיע סעלז איז אַ שפּאַס אַרבעט און אַ אָנגענעם דיסטראַקשאַן, אָבער עס איז אַזוי ראַדיקאַללי אַנדערש פון די האַרץ קאַמבאַט פון קיין סטרייט ראָאַדס אַז עס פילז אויס פון אָרט.

און דאָס איז ווו קיין סטרייט ראָאַדס פאַלן באַזונדער. עס פרוווט צו טאָן צו פילע טינגז און סוואַפּס גאַמעפּלייַ סטיילז אַזוי פיל אַז גאָרנישט איז גאַמעפּלייַ-קלוג שטייט אויס אָדער איז ספּעציעל ספּעציעל. איין מאָמענט די שפּיל איז אַ קאַמבאַט שפּיל, דער ווייַטער עס איז אַ ריטם שפּיל, דער ווייַטער עס איז אַ לויפער מיט איר האָבן צו דאַדזש מניעות אויף אַ לויף בשעת די כייפעץ רעפּריזענטינג ביידע מייַדייַ און זוקע לויפט אויטאָמאַטיש. און, 40% פון די שפּיל איז פליסנדיק אַרום אַ ליידיק שטאָט קאַלעקטינג סעלז צו זאַמלען מער פאַנס און קענען צו פאַרגינענ זיך מער אַפּגריידז.

ניט-גלייַך-ראָאַדס-פּס4-רעוויעוו-3
די דאַנדזשאַנז און קאַמבאַט זענען דער בעסטער טייל פון דעם טיטל, אָבער ניט גענוג פאָקוס איז שטעלן אויף זיי און זיי ליידן ווייַל פון דעם מאַנגל פון פויליש און ראַפינירטקייַט.

קיין סטרייט ראָאַדס 'קוואַליטעט נאָר טוט נישט האַלטן אַרויף צו די נומער פון גאַמעפּלייַ ענדערונגען און פּלאַן טוויקס עס וויל צו וואַרפן אויף איר. עס פילז ווי די שפּיל זאָל האָבן סטאַק צו זיין אַ באַלעבאָס קאַמיש דערפאַרונג, מיט אַרום צען אָדער מער באָססעס און דאַנדזשאַנז ווי עס זענען אין די שפּיל, וואָס איז אַרום האַלב אַ טוץ. אַנשטאָט, די קאַמבאַט מאָומאַנץ וואָס זענען די בעסטער טיילן פון די גאַמעפּלייַ זענען ארלנגעווארפן באַזונדער פֿאַר פערגעטאַבאַל קאַלעקטינג און מיניגאַמעס וואָס פילן אויס פון פּלאַץ.

טעכניש ישוז שאַטן די ריפּלייאַביליטי

No Straight Roads איז מענט צו זיין אַ שפּיל וואָס איר שפּיל איבער און איבער. איר פּרובירן אַ דאַנדזשאַן און באַלעבאָס אויף אַ העכער שוועריקייט נאָך איר באַקומען מער שטאַרק. דער שפּיל אפילו אָפפערס אַלטערנאַטיווע מוזיק טראַקס צו שפּילן בשעת איר פאַרענדיקן די דאַנדזשאַנז און באַלעבאָס פייץ. אָבער די ריפּלייאַביליטי איז נישט ווערט די באמערקט אָבער נישט דראַסטיק טעכניש ישוז וואָס די קאַטער פּעקל האט.

אַחוץ אַ גראָב סומע פון ​​קנאַל-אין אויף נאָענט-קייט אַבדזשעקץ, איך יקספּיריאַנסט ראַם קורס טראפנס בעשאַס עטלעכע טיף שעף שלאַכט קאַטסצענז און אפילו יקספּיריאַנסט אַ זשוק אין די לעצט אַקט ווו דיאַלאָג פון ביידע מייַדייַ און זוקע און דער באַלעבאָס איך איז געווען פייטינג איז געווען פּלייינג איבער איינער דעם אנדערן, וואָס מענט אַז איך קען נישט פֿאַרשטיין עפּעס וואָס איז געווען געזאגט בעשאַס די סינז און אַמאָל די דיאַלאָג געשפילט פאַסטער ווי עס איז געווען געמיינט צו איך איז געווען סטאַק וואַטשינג אַ סצענע אָן אַודיאָ, ווארטן פֿאַר עס צו שפּילן אין די צייט ראַם עס זאָל האָבן .

דער שפּיל פילז פּשוט אַלע-אַרום, צי עס איז דער פאַקט אַז לאָודינג סקרינז נעמען פיל מער ווי זיי זאָל אָדער דער פאַקט אַז די PS4 ס היים מעניו וועט פרירן און אָפּשטיי אויב איר צוריקקומען צו עס בשעת פּלייינג די שפּיל (וואָס איז עפּעס איך האָבן קיינמאָל יקספּיריאַנסט אין די כּמעט זיבן יאָר פון אָונינג די קאַנסאָול). די ישוז וועט מסתּמא זיין סאַלווד אין אַ לאַטע אָבער רעכט איצט זיי טאָן ניט העלפֿן קיין סטרייט ראָאַדס 'פאַל.

אַ ענדזשויאַבאַל אָבער ונרעפינעד ניגן

No Straight Roads איז אין קיין וועג אַ שלעכט שפּיל און איך טאַקע ינדזשויד פּלייינג דורך דער ערשטער העלפט פון דער געשיכטע און דערפאַרונג די וועלט און די אותיות, וואָס זענען ויסגעצייכנט געשריבן, קול-אַקטאַד און רעאַליזעד. אָבער, כאָטש די גאַמעפּלייַ איז גוט, די שפּיל פרוווט צו טאָן צו פיל און פיילז צו ימפּאָנירן מיט קיין פון די ינגרידיאַנץ עס אָפפערס אויף די גאַמעפּלייַ פראָנט. טעכניש ישוז מאַכן די גאַמעפּלייַ חסרונות ווייניקער נישקאָשע און די שפּיל פילז ווי עס קען האָבן געטאן מיט אַ ביסל מער חדשים פון מיקסינג צו באַקומען די געזונט, פאָרעם און דערפאַרונג פּונקט רעכט.

כאָטש עס קען האָבן סטעלער מוזיק, די פּראָבלעמס דאָ קענען ניט זיין פשוט פארגעסן און איר זאל וועלן צו וואַרטן אַ בשעת איידער איר קלייַבן קיין סטרייט ראָאַדס, ספּעציעל אויב איר פאַרמאָגן אַ באַזע PS4.

קיין סטרייט ראָאַדס איז איצט בנימצא אויף PS4.

איבערבליק קאָפּיע צוגעשטעלט דורך Publisher.

די פּאָסטן קיין סטרייט ראָאַדס PS4 איבערבליק ארויס ערשטער אויף פּלייסטיישאַן וניווערסע.

אָריגינעל אַרטיקל

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

לאָזן אַ ענטפֿערן

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט ניט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל