פּאַראַד

רון פאַקטאָרי 5 פּיסי איבערבליק - פּויער אָדער אַדווענטשערער?

רון פאבריק 5

זינט זיין דעבוט צוריק אין 2006, די Rune Factory סעריע איז געראטן צו שטיין אויס פון די פאַרמעסט מיט זיין גאַמעפּלייַ דערפאַרונג וואָס געמישט סימיאַליישאַן שפּיל פֿעיִקייטן, ווי די געזען אין די האַרוועסט מאָאָן סעריע, און קאַמף ראָלע-פּלייינג שפּיל מאַקאַניקס, קריייטינג אַ זייער יינציק שפּיל. צונויפגיסן וואָס פילז טשודנע קאָוכיראַנט, אפילו מיט די קלאָר דיסקאַנעקט צווישן די ערדזשאַנסי פון די הויפּט זוכן און די רויק פאַרם לעבן יעדער פּאָזיציע אין די סעריע שטופּן די שפּילער צו.

Rune Factory 5, אין דעם אַכטונג, איז ניט אַנדערש פון זיין פּרעדאַסעסערז, ווייַל, ווידער, פּלייַערס וועלן האָבן צו טיילן זייער אין-שפּיל צייט צווישן קאַמפּליטינג די הויפּט זוכן, ראַטעווען ריגבאַרט פון אַ שרעקלעך קאַטאַסטראָפע און גראָוינג קראַפּס, ינטעראַקטינג מיט ווילידזשערז און הנאה אַ פּשוט, נאָך ריוואָרדינג לעבן. און כאָטש כּמעט יעדער אַספּעקט פון דער קלאַסיש רונע פאַקטאָרי דערפאַרונג איז ראַפינירט און ימפּרוווד, דאָס איז טאַקע אַלע וואָס די נייַע פּאָזיציע אין די סעריע האט צו פאָרשלאָגן.

אין רון פאַקטאָרי 5, פּלייַערס נעמען קאָנטראָל פון אַ נאָמען אָן יינגל אָדער מיידל וואָס ענדיקט זיך אין דער גרענעץ שטאָט פון ריגבאַרט אָן קיין דערמאָנונג פון ווי זיי ענדיקט זיך דאָרט. ראַטעווען אַ יונג מיידל פון עטלעכע מאָנסטערס, אונדזער העלד אָדער העלדין איז פארבעטן אין די שלום-קיפּינג אָרגאַניזאַציע SEED, און איז איינער פון די ראַנגערס וואָס באַשיצן דעם דאָרף פון די מאָנסטערס וואָס דערשייַנען אַרום אים. עווענטועל וועט דער וועלדערער קומען זיך אויסלערנען וועגן די מיסטעריעזע געשעענישן וואס באווירקן די רונז און אזוי דעם באלאנס צווישן מענטשהייט און נאטור און וועט זיך דירעקט אריינמישן אין א קאמף פאר דער מענטשהייטס צוקונפט.

די געשיכטע פון ​​Rune Factory 5 איז גאָרנישט צו שרייַבן וועגן, ווייַל עס איז אַ ביסל פּרידיקטאַבאַל און פילז אַ ביסל דיסדזשאָינטעד פון די פאַקטיש גאַמעפּלייַ. ווען די געשעענישן אַנפאָולד, עס איז אַ קלאָר זינען פון ערדזשאַנסי וואָס איז נישט שפיגלט געזונט אין די גאַמעפּלייַ, קאַנסידערינג די שפּילער קענען קלייַבן צו איגנאָרירן די הויפּט זוכן פֿאַר ווי פילע אין-שפּיל טעג ווי זיי וועלן ווי זיי טענד צו קראַפּס און העלפֿן טאַונזפּיפּאַל. זייערע צרות, וואָס קען זיין וויכטיק פאַר זיי, אָבער אַוודאי נישט פאַר דער גאַנצער וועלט, אָן קיין קאַנסאַקוואַנס. דער דיסקאַנעקט איז שטענדיק פאָרשטעלן אין די סעריע, אָבער אין Rune Factory 5, עס איז פיל מער באמערקט. דער פאַקט אַז רובֿ אותיות זענען שיין טשיקאַווע, טראָץ זיין אַ ביסל טראָפּי, נאָר מאכט דעם סיטואַציע אַ ביסל ערגער, ווי פילע מאל בעשאַס די פּאַסירונג, איך בין געווען מער אינטערעסירט אין דיפּאַנינג מיין שייכות מיט עטלעכע פון ​​די רעזידאַנץ פון ריגבאַרט ווי ווענטשערינג אויף דעם פעלד צו לערנען מער וועגן די מיסטעריעז געשעענישן וואָס פּאַסירן אַרום די גרענעץ שטאָט. די געשטאַלט איז אויך גאָר דייווערס, און די בייַזייַן פון זעלביקער-געשלעכט חתונה איז אַ באַשטימט באָנוס וואָס גיט די שפּילער מער ראָלע-פּלייינג אָפּציעס, וואָס זענען שטענדיק באַגריסן.

כאָטש עס זאָל בכלל זיין אַ שלעכט זאַך, די דיסקאַנעקט צווישן Rune Factory 5 ס געשיכטע און גאַמעפּלייַ איז לעסאָף נישט אַ שלעכט זאַך, ווייַל עס כיילייץ ווי ענגיידזשינג די גאַמעפּלייַ קענען זיין. ווי אין די פריערדיקע שפּילערייַ, Rune Factory 5 קאַמביינז עלעמענטן פון די האַרוועסט מאָאָן סעריע און קאַמף ראָלע-פּלייינג שפּילערייַ, און טוט דאָס אויף אַ זייער גוט וועג, און ויסמיידן רובֿ פון די טעדיום געזען אין סימיאַליישאַן שפּילערייַ פֿאַר אַ פאַסטער-פּייסט דערפאַרונג. קראַפּס, פֿאַר בייַשפּיל, וואַקסן אין בלויז אַ ביסל טעג, אַזוי איר טאָן ניט האָבן צו זאָרגן פֿאַר זיי פֿאַר טעג אויף טעג, מיט די ריזיקירן פון פאַרגעסן צו וואַסער זיי אַמאָל און רוינינג דיין שווער אַרבעט רעכט צו אַ פּשוט גרייַז. רייניקונג די פעלד, פּלאַנטינג דעם באָדן און וואָטערינג קראַפּס זענען אַלע גאָר ינטואַטיוו, אַזוי עס טוט נישט נעמען צו לאַנג צו אָנהייבן די טינגז און באַקומען סאַקט אין די שפּיל ס ענגיידזשינג שלייף. מער מאַקאַניקס זענען אַנלאַקט איבער צייַט, אַזוי די טינגז ווערן אַ ביסל מער קאָמפּליצירט ווי די פּאַסירונג לייזונג, אָבער זיי פאָרזעצן צו זיין זייער פּשוט צו פֿאַרשטיין. ראַונדינג אַרויף אויף די סימיאַליישאַן פֿעיִקייטן, Rune Factory 5 אויך פֿעיִקייטן סיזאַנאַל פעסטיוואַלס וואָס האָבן מיני-שפּילערייַ וואָס לאָזן פּלייַערס צו פאַרדינען ספּעציעל ריוואָרדז אויב זיי טאָן גוט אין זיי.

ווען עס קומט צו ראָלע-פּלייינג שפּיל מאַקאַניקס, Rune Factory 5 טוט נישט פילן ווייניקער טיף ווי פריערדיקע איינסן אין די סעריע, כאָטש די שפּיל 'ס בכלל נידעריק שוועריקייט מדרגה טוט נישט טאַקע צושטעלן אַן ינסעניוו פֿאַר פּלייַערס צו ויספאָרשן זיי ווייַטער. אין די אָנהייב פון די שפּיל, דער העלד אָדער העלדין איז נישט גוט אין טאן עפּעס, אָבער ווי באַלד ווי זיי אָנהייבן צו לעבן זייער לעבן אין ריגבאַרט, זיי וועלן אָנהייבן לעוועל אַרויף סקילז, ריינדזשינג פון ינקרעדאַבלי פּשוט סקילז ווי גיין און סליפּינג צו מער קאַמבאַט -אָריענטיד אָנעס, אַזאַ ווי סקילז מיט ספּעציפיש וואָפן טייפּס און מער. יעדער בקיעס אין די שפּיל ברענגט סטאַץ ימפּרווומאַנץ, אַזוי יגנאָרינג די שייַכות צו די סימיאַליישאַן מאַקאַניקס קען ענדיקן אַ פּראַל בשעת איר ויספאָרשן די פילע פאַרשידענע ביאָמעס אַרום ריגבאַרטה און די דאַנדזשאַנז געפֿונען אין זיי. עקספּלאָריישאַן לאָזן אַ ביסל עפּעס צו זיין געוואלט, ספּעציעל ווען עס קומט צו ביאָמעס, ווייַל זיי זענען זייער פּשוט און טאָן ניט פאָרשלאָגן אַ פּלאַץ פון עטלעכע זאכן צו זאַמלען און פיינט צו באַזיגן. דאַנדזשאַנז אָפּצאָל אַ ביסל בעסער, אָבער נישט פיל, ווייַל זיי זענען נאָר געמאכט מער קאָמפּליצירט דורך זייער לייאַוץ. ין, זיי זענען פּונקט ווי ליידיק ווי די ביאָמעס זענען, און זייער וויזשאַוואַל פּלאַן איז נישט דער הויפּט ינספּייערד.

עס איז אַ שאָד אַז די ויספאָרשונג אין Rune Factory 5 איז נישט דער הויפּט יקסייטינג, ווייַל קאַמבאַט איז באשטימט מער טשיקאַווע, כאָטש נישט דער הויפּט טיף. דאָס איז דער געגנט ווו די קלאַסיש רונע פאַקטאָרי דערפאַרונג איז ימפּרוווד די מערסט, ווייַל די קאַמף קאַמבאַט סיסטעם איז מער וועריד ווי אלץ, מיט יעדער וואָפן טיפּ מיט פאַרשידענע אנפאלן, און מיט עטלעכע דיפענסיוו מאַנוווערז וואָס באַלוינונג סקילז, אַזאַ ווי די שליימעסדיק דאַדזש מאַקאַניקס. די קאַמבאַט דערפאַרונג איז אויך ימפּרוווד דורך די פּאָקעמאָן-ינספּייערד פאַרזעעניש-קאַטשינג מאַקאַניקס וואָס לאָזן פּלייַערס צו נוצן אַ רעגע צו כאַפּן מאָנסטערס אַמאָל זיי האָבן שוין וויקאַנד. מאָנסטערס קענען העלפֿן פּלייַערס אין דעם דאָרף און אין די פעלד בשעת פייטינג פיינט, אַדינג אַ ביסל מער טיף. צום באַדויערן, די פאַרשיידנקייַט איז נישט אַזוי הויך ווען עס קומט צו מאָנסטערס, אַזוי איר וועט האָבן געזען כּמעט אַלץ וואָס די סיסטעם האט צו פאָרשלאָגן ניט צו לאַנג אין די פּאַסירונג.

ווייל געזען פיל פון וואָס Rune Factory 5 האט צו פאָרשלאָגן אין דער ערשטער ביסל שעה פון די שפּיל איז מיסטאָמע די הויפּט אַרויסגעבן פון די שפּיל. ווי איך כיילייטיד אויבן, עס איז נישט עפּעס טאַקע פאַלש מיט די דערפאַרונג, אַחוץ די דיסקאַנעקט צווישן געשיכטע און גאַמעפּלייַ, אָבער עס אַקשלי טוט נישט פאָרשלאָגן עפּעס היפּש אַנדערש פון די פריערדיקע איינסן אין די פראַנטשייז. גאָרנישט קענען טאַקע וואַו וועטעראַנס פון די סעריע אין Rune Factory 5, און דאָס איז זייער דיסאַפּויניד, קאַנסידערינג עס איז געווען 10 יאָר זינט די מעלדונג פון דער פערט פּאָזיציע אין די סעריע און אין די 10 יאָר, די דעוועלאָפּער האט נישט קומען אַרויף מיט עפּעס באמת נייַ, אַרויס פון בעסער קאַמבאַט מאַקאַניקס.

מיט אַ ביסל חדשים צוריק אויף נינטענדאָו סוויטש, די פּיסי ווערסיע פון ​​Rune Factory 5 אָפפערס עפּעס אַנדערש ווען עס קומט צו אינהאַלט. וואָס עס אָפפערס איבער די סוויטש מעלדונג איז בעסער וויזשאַוואַל און, אויבן אַלע, פיל בעסער פאָרשטעלונג. כאָטש די וויזשוואַלז זענען גענוג גענוג, מיט אַ סעל-שיידיד וויזשאַוואַל סטיל וואָס אַרבעט נייסלי אין דעם קאָנטעקסט פון די שפּיל, זיי זענען אַ ביסל אויף די פּשוט זייַט, אַזוי Rune Factory 5 איז ווייַט פון זיין דער בעסטער-קוקן שפּיל פריי דעם יאָר, אפילו כאָטש די האַכלאָטע זעץ ווונדער אין מאכן די שפּיל קוק קלינער. עס זענען אויך קייפל גראַפיקס אָפּציעס וואָס לאָזן פּלייַערס צו טוויק גראַפיקס אַ ביסל, און די באַזונדער קאָנפיגוראַטיאָן טול, כאָטש דייטיד, גיט ביישפילן פון ווי די פאַרשידענע סעטטינגס השפּעה די וויזשוואַלז, אַזוי עס איז אַ באַגריסונג דערצו. די פּיסי ווערסיע אויך שטיצט 30, 60 און 120 FPS, אַזוי די דערפאַרונג וועט זיין גאַנץ גלאַט אויף סיסטעמען שטאַרק גענוג צו שטופּן די 120 ראָמען פּער סעקונדע, כאָטש עס זענען עטלעכע ראַם פּייסינג ישוז וואָס מאַכן די דערפאַרונג נישט אַזוי גלאַט ווי עס זאָל האָבן. געווען. עטלעכע וויזשאַוואַל גליטשיז זענען אויך פאָרשטעלן, ווי עטלעכע פליקערינג ישוז מיט שאַדאָוז, אָבער איך דערוואַרטן אַז זיי קענען זיין פּאַטשט לייכט אין דער צוקונפֿט. די פּיסי ווערסיע אויך שטיצט קלאַוויאַטור און מויז קאָנטראָלס מיט געהעריק פּראַמפּס, אַזוי עס איז מעגלעך צו שפּילן דעם שפּיל מיט די קאָנטראָלס אָן קיין הויפּט פּראָבלעם.

טראָץ ישוז ווי די פעלן פון כידעש און עטלעכע מיטלמעסיק עלעמענטן ווי עקספּלעריישאַן און דאַנדזשאַן פּלאַן, Rune Factory 5 נאָך מאַנידזשיז צו זיין אַ כיינעוודיק און ינוואַלווינג דערפאַרונג, מערסטנס דאַנק צו זיין סימיאַליישאַן מאַקאַניקס און ליב אותיות. ניט יעדער שפּיל דאַרף זיין גאנץ צו זיין ענדזשויאַבאַל, נאָך אַלע, און די לעצטע פּאָזיציע אין די סעריע איז נאָך אן אנדער טיטל וואָס ווייזט ווי אַ קליין האַרץ קענען גיין אַ לאַנג וועג.

 

אָריגינעל אַרטיקל

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

לאָזן אַ ענטפֿערן

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט ניט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל