פּאַראַד

Angel's Gear Review

מלאכים-גאַנג-4797031

מלאך ס גאַנג איז אַ 2D גרויל-טימד מעטראָידוואַניאַ, וואָס נעמט אָרט אין אַ וועלט ינפעקטאַד דורך אַ מאַשין ווירוס גערופן Gear.

דער שפּיל האט אַ מעשוגע אָנהייב, מיר שפּילן ווי אַ זעלנער גרייט צו שטורעם אַ שלאָס און צעשטערן די גיר, אָבער ווי באַלד ווי מיר דערגרייכן דעם ברעג, די לבנה שאַטערז און אַ מאַסיוו שלאנג קומט אויס, גאָר טשאַנגינג די וועלט און מאָרד אַלעמען אַרום אונדז . דער בלויער הימל ווערט קראנקליך גרין, און יעצט דרינגען זיך ריזיגע גירז אינעם האריזאנט.

Tiny 'Tina's Wonderlands NF ...

 

Tiny' Tina's Wonderlands NFT Game Crypto Game Trailer-2 #tinytinaswonderlands #nftgame #cryptogame

Angel's Gear מאכט זיכער צו קלייַבן די קרענקלעך פארבן צו אילוסטרירן זייַן ינווייראַנמאַנץ, אַלץ איז פּיינטיד אין אַ שאָטן פון גרוי, גרין, געל אָדער ברוין, מיט די טעקסטשערינג געבן יעדער וואַנט און שטאָק אַן אָרגאַניק און גיגער-עסקווע קוק. די וועלט איז איצט קראַנק, און איר אויסזען שפּיגלט דאָס קלאר.

באלד די שפּילער געפינט זיך אין אַ כאַב געגנט פול פון עקסצענטריש אותיות, אַ קורץ מיידל מיט קייפל ראָבאָט געווער, אַ ריז שמיד וואָס איז קאַנסומד דורך די גיר אָבער סימז צו זיין גוט, אַן אַלט מענטש טענדינג צו אַ ריז בוים, אַ מיסטעריעז מענטש אין אַ טרענטש מאַנטל, און אַ ריז פרוי צוזאמען אַ קליין ימאָרטאַל באַשעפעניש.

 

די אותיות וועט צושטעלן די שפּילער גיידאַנס און האָבן זייער קליין זייַט קוועסץ. זיי ויסקומען צו זען די שפּילער ווי אַ יקספּענדאַבאַל מיטל אין ערשטער, אָבער געשווינד באַקומען אַטאַטשט ווען עס ווערט קלאָר אַז דער זעלנער קען זיין זייער בלויז געלעגנהייט צו האַלטן די גאַנג. רובֿ פון די NPCs טאָן ניט באַקומען אַ פּלאַץ פון אַנטוויקלונג אַחוץ די שמיד, וואָס מיר געפֿינען אויס איז געווען אַ מלאך איידער די גיר פארוואנדלען איר אין אַ ריז ביין שעד, טראָץ דעם, זי איז אַ סופּער פריילעך כאַראַקטער און איך שטענדיק געמאכט זיכער צו קאָנטראָלירן אויב זי האט נייַ דיאַלאָג.

אין גאַמעפּלייַ, דער ערשטער זאַך צו באַמערקן איז די קאָנטראָל אויסלייג. מלאך ס גאַנג קענען זיין פּלייַעד אויף מויז און קלאַוויאַטור, אָבער אויב פילז טאַקע ומגעלומפּערט. דער דעוועלאָפּער איז געווען אין פראבלעמען מיט קאָנטראָללער שטיצן רעכט צו לימיטיישאַנז מיט די שפּיל מאָטאָר, און כאָטש עס איצט קענען זיין פּלייַעד מיט אַ קאָנטראָללער, עטלעכע אַדזשאַסטמאַנץ דאַרפֿן צו זיין געמאכט מיט דריט-פּאַרטיי ווייכווארג.

מלאך ס גאַנג קאָנטראָלס אין אַ זייער ספּעציפיש וועג, און כאָטש עס איז אַ הויך בעטן פֿאַר די שפּילער צו שטעלן זיך מיט אַ יינציק קאָנטראָל סכעמע און אויך טוויק עס דורך ווייכווארג, איך בין נישט אַ נייַ-געקומענער צו פּיסי גיימינג, איידער Xbox One קאַנטראָולערז זענען געווען אַ סכוירע. , איך וואָלט האָבן צו טאָן מיט באָאָטלעג פּלייסטיישאַן קאַנטראָולערז און רעדאַגירן זייער ביינדינגז מאַניואַלי פֿאַר שפּילערייַ וואָס האָבן נישט קאַנטראָולער שטיצן, אַזוי עס איז אַן אַרויסגעבן וואָס כּמעט מאכט מיר בענקשאַפט.

אין פאַקט, מלאך ס גאַנג טאַקע פילז ווי אַ שפּיל וואָס איז ארויס אַ בשעת צוריק, אַרום די 2014 תקופה פון ינדיע יקספּעראַמאַנטיישאַן וואָס האט אונדז שפּילערייַ ווי Nidhogg און Jazzpunk. עס איז אַ טאַקע יינציק טיטל און איך קענען זאָגן אַז עס איז ווערט עס צו שטעלן זיך מיט זיין קווערקס, דאָס איז אַ טאַקע טשיקאַווע נעמען אויף אַ גרויל מעטראָידוואַניאַ רעכט צו זיין אייגנארטיקייט.

 

וואָס טוט יבערקערן מיר איז צו זען די שפּיל אָדער די קאָנטראָלס ווערן גערופן וואָגן ווען זיי טאַקע זענען נישט. די קאָנטראָלס זענען באשטימט נישט רעכט געבונדן, און די מויז און קלאַוויאַטור אויסלייג פילז ווי צו באַקומען לאָבאָטאָמיזעד, אָבער ווען די שפּיל איז פארבונדן רעכט, די שפּיל קאָנטראָלס גוט. צוגעוווינט צו אַימען און דאַדזשינג איז טייל פון אַ שוועריקייט ויסבייג וואָס איז פאָרשטעלן אין אַזוי פילע אנדערע שפּילערייַ, אָבער מלאך גירס ערשט פּרעזענטירונג מאכט עס קוקן פיל ערגער ווי עס אַקשלי איז.

מלאך ס גאַנג אויך פילז פיל ווי אַ ניצל גרויל טיטל רעכט צו זיין מאַקאַניקס. פיינט קומען נישט צוריק נאָך זיי זענען געהרגעט, איר דאַרפֿן צו פירן דיין אַממאָ ציילן, איר קענען נישט דרייען בשעת מאָווינג, און די שפּילער כאַראַקטער קוקט טאַקע ענלעך צו דעד ספעיס ס יצחק קלאַרק. צו פאָרזעצן די פאַרגלייַך, איר קענען אויך סטאַמפּ אויף דאַונד פיינט, וואָס ריוואָרדז איר מיט אַממאָ.

אונדזער הויפּט אַרבעט איז צו האַלטן די גיר ס קאָרופּציע, העאַטקליף, דער מענטש וואָס געבראכט די גיר צו גאָדהעאַד, איז אַ געלערנטער וואָס איז יווענטשאַוואַלי קאַנסומד דורך זיין פאָרשונג, און באפרייט די גיר ווירוס אין דער וועלט צו פאַרנוצן אַלץ. ער ווייזן זיך עטלעכע מאָל איבער די שפּיל צו טשעפּענ זיך אונדז, און ער קוקט טאַקע ימפּאָוזינג, אָבער בעשאַס אונדזער לעצט באַגעגעניש מיט אים ער קוקט באטייטיק קלענערער פֿאַר עטלעכע סיבה.

 

איך אויך האָבן אַ פּראָבלעם מיט רובֿ באַלעבאָס פייץ, קיינער פון זיי איז טאַקע שווער, אין פאַקט, רובֿ פון די שוועריקייט איז געפֿונען אין די אָנהייב פון די שפּיל, ווו איר זענט נאָך טריינג צו באַקומען געוויינט צו די יינציק קאָנטראָלס. דער שפּילער לויפט קעסיידער פון אַממאָ בעשאַס באַלעבאָס פייץ, אַזוי די באָססעס יוזשאַוואַלי האָבן אַ באַפאַלן וואָס וועט געבן אַממאָ צו די שפּילער. א פּלאַץ פון די צייט דער באַלעבאָס נאָר סטאַמפּס אויף דער ערד און אַממאָ ווייזט אַרויף, אָדער זיי וועט נאָר וואַרפן עטלעכע פֿאַר איר. עס איז אַ באַנד-הילף לייזונג וואָס מאכט עס קוק ווי די באָססעס העלפֿן איר באַזיגן זיי.

דער שפּילער דאַרף צוריקקריגן אַממאָ צו האַלטן די באַלעבאָס קאַמף געגאנגען, אָבער דער שפּילער האט קיין נאַטירלעך וועגן צו צוריקקריגן אַממאָ סייַדן סטאַמפּינג אויף אַ פייַנט. די לייזונג צו דעם פּראָבלעם וואָלט זיין צו לאָזן די שפּילער צוריקקריגן אַממאָ ווען טאן מייליי אנפאלן צו באָססעס, עס וואָלט אויך פאַרגרעסערן די שוועריקייט פון די פייץ דורך פאָרסינג די שפּילער צו באַקומען אויס פון זייער ריינדזשד טרייסט זאָנע.

דער שפּיל ווערט עקספּאָונענשאַלי גרינגער ווי דער שפּילער פּראָגרעסיז, איך טראַכטן איך האָבן אַ שיין גוט ויסקערן פון די שפּיל 'ס מאַפּע, און ענדיקט זיך מיט אַ פּלאַץ פון אַממאָ און בולאַץ וואָס פראָזע פיינט אין איין שאָס, וואָס לאָזן מיר טייקעף טייקעף. דער שפּילער איז אויך ריוואָרדיד מיט עקסטרע געזונט דורך קאַמפּליטינג זייַט קוועסץ, אַזוי די בלויז שוועריקייט ויסבייג וואָס איז געוויזן איז פֿון אַ שפּעטער געגנט ווו אַלץ קילז איר טייקעף, אָבער עס איז מער אַ שלעכט שפּיל פּלאַן אַרויסגעבן.

אויך אויף דער טעמע פון ​​שפּיל פּלאַן, די מאַפּע וואָס מיר זענען געגעבן איז גאַנץ אַרויסגעוואָרפן, עס קען נישט ווייַזן קיין אַניקספּלאָרד רומז אָדער וואָס רומז זענען פארבונדן צו יעדער אנדערער, ​​אַזוי צו געפֿינען ווו איר האָבן צו גיין קען זיין אַ ביסל פון אַ נייטמער. . דער שפּיל טראפנס שיין סטרייטפאָרווערד אינסטרוקציעס אויף ווו איר דאַרפֿן צו גיין ווייַטער, אָבער עטלעכע זאָנעס זענען האַרדער צו געפֿינען ווי אנדערע.

 

מלאך ס גאַנג קלאַקס אין אַרום 3 שעה פון פּלייַטיים, וואָס איז באשטימט אויף די קירצער זייַט, אָבער מאכט עס אַזוי אַז די שפּיל טוט נישט אָוווערסטייט זיין באַגריסונג. עטלעכע פון ​​​​די שפּיל ס פלאָז וואָלט באשטימט אָנהייבן צו ווייַזן מער אויב די שפּיל לאַסטיד עפּעס ווי 8 שעה.

איך קען נישט זאָגן מלאך ס גאַנג איז אַ שפּיל פֿאַר אַלעמען, עס איז געווען אַ אָטעם פון פריש לופט אין אַ סאַטשערייטאַד מעטראָידוואַניאַ סוויווע רעכט צו זיין פעלן פון וואַטן און גאַנץ היסכייַוועס צו די האַנאָכע, אָבער די קאָנטראָלס קען זיין אַ הויך שלאַבאַן פֿאַר מענטשן וואָס ווילן אַ מער מאָדערן דערפאַרונג. איך האָף אַז מענטשן האָבן די געדולד צו אָנטייל נעמען אין די שפּיל אויף אַ געהעריק וועג, און טראָץ עטלעכע פון ​​​​זייַן פלאָז, איך פילן ווי מלאך ס גאַנג איז די דעפֿיניציע פון ​​אַ דימענט אין די פּראָסט.

איך האָפֿן צו זען מער פֿון Scumhead אין דער צוקונפֿט, אַלעווייַ אין אַ בעסער מאָטאָר מיט ווייניקער לימיטיישאַנז און געהעריק קאָנטראָלס.

Angel's Gear איז בארעכטיגט פֿאַר Microsoft Windows (דורך פּאַרע).

אָריגינעל אַרטיקל

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

לאָזן אַ ענטפֿערן

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט ניט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל