פּאַראַד

Bayonetta 3 רעצענזיע - אַ כיוייטינג צוריקקומען

איך בין באשטימט נישט עמעצער וואס געדאַנק Bayonetta וואָלט זיין אַ שפּיל סעריע איך וואָלט שפּילן. עס איז געווען M-רייטאַד, דער הויפּט כאַראַקטער איז געווען ינקרעדאַבלי סאַגדזשעסטיד און פּראָוואָקאַטיווע (געדענקען, עס איז געווען 2009 ווען דער ערשטער שפּיל איז ארויס, איך איז געווען פיל יינגער דעמאָלט!), און אַזוי אויף און אַזוי אַרויס. אבער ווען איך האב עס געגעבן א שאנס, בין איך געווען פארשלאגן פון די כאראקטערן, די אקציע, די מעשה וכדומה. שנעל פאָרויס צו איצט, און דאָ איך שרייַבן אַ Bayonetta 3 רעצענזיע. וואָס זענען מיין געדאנקען וועגן די דריט שפּיל אין די שורה? אונדזער באַליבסטע Umbra מעכאַשייפע האט אַ שטאַרק ווייַזן ... אָבער עס זענען עטלעכע קאַטשאַז.

 

איך וועל באַקומען אין HEAVY ספּוילערז וועגן די שפּיל, ספּעציעל וועגן זיין סאָף, אַזוי איר האָט שוין געווארנט. דער שפּיל האלט די נסיעה פון Bayonetta, אָבער עס טוט נישט אָנהייבן דאָרט. אַנשטאָט, מיר לערנען טייל פון די אָריגינס פון די נואַסט כאַראַקטער פון די שפּיל, וויאָלאַ. זי איז אַן "Umbra מעכאַשייפע-אין-טריינינג" און איז געווען טאַסקט צו געפֿינען אונדזער Bayonetta אַזוי אַז די מולטיווערסע קענען זיין געראטעוועט פון אַן ענטיטי באקאנט ווי די סינגולאַריטי.

יאָ, עס איז נאָך אן אנדער מולטיווערסע געשיכטע! גאַנץ מיט Bayonetta באַגעגעניש עטלעכע ווערסיעס פון זיך, Jeanne, Luca, און אפילו איר מוטער אין איין פונט. דאָך, דעם שפּיל איז געווען אין די אַרבעט פֿאַר עטלעכע יאָרן, אָבער איך עמעס ווונדער ווען עס איז באַשלאָסן צו טאָן דעם געשיכטע ווייַל ווען איר לייגן עס מיט אַלע די אנדערע קינאָ און מעשיות פון די לעצטע יאָר ... דאָס איז אַ פּלאַץ פון מולטיווערסוס.

טאַקע, און יאָ, איך וועל רופן דעם מיין "מולטיווערסע פון ​​מעשוגאַס." דער הויפּט ווייַל עס איז געווען בעסער ווי די פֿילם!

סייַ ווי סייַ, צו דערגרייכן די אַלפאַווערסע, ווו אַלץ איז פאַלש, וויאָלאַ און בייַאָנעטאַ מוזן באַקומען פינף כאַאָס גירז אין די רוען יגזיסטינג וניווערסעס. אָבער דאָס וועט נישט זיין גרינג ווייַל זיי האָבן צו פּנים די מענטשלעך ביאָ-וועפּאַנז פון די אַלפאַווערסע באקאנט ווי די האָמונקולי. ווי איר קענען טרעפן, די געשיכטע איז גאָר איבער די שפּיץ, צו מאָל ומזין, און נאָך איר וועט ליבע כּמעט יעדער טייל פון עס ווייַל פון ווי די אותיות נאָר "אָננעמען" וואָס איז געשעעניש און ראָולד מיט די פּאַנטשיז ביז זיי דאַרפֿן צו זעץ צוריק.

אפילו מיט אַ נייַע Bayonetta 3 קול אַקטריסע אין Jennifer Hale, Bayonetta איז לייכט דער שטערן פון די ווייַזן, ווי זי זאָל זיין. פֿון איר קול, מאָדעל, מאַנירן, אאז"ו ו, זי איז כּמעט פּונקט ווי איר געדענקען איר, און דאַנקען גאָט! די שפּיל וואָלט נישט האָבן געווען ווי ענדזשויאַבאַל אָן איר זייַענדיק אין שפּיץ פאָרעם, און זי איז געווען דאָ. פון איר אַרייַנגאַנג צו איר טאַנצן מאָוועס, סאַממאָנינגז, און די מאל זי לאָזן איר היטן צו וויטרינע ווי זי פילז, זי איז אַ ציטער צו היטן און הערן צו. איך זאג נישט אַז יעדער פון אונדז זאָל פּרובירן צו געפֿינען אַ Bayonetta פֿאַר אונדזער לעבן, אָבער בייַ מינדסטער מיר האָבן דעם דאָ.

וויאָלאַ איז אַ גוט שטער פֿאַר אַלץ וואָס איז געשעעניש אין דער שפּיל. זי איז פּראָסט אַרום די עדזשאַז, נישט ווי בלענדיק אָדער גליטשיק, און ינקרעדאַבלי עמאָציאָנעל און וואָקאַל. אָבער געגעבן וואָס זי איז דורכגעגאנגען און איר "אין טריינינג" מאָניקער, דאָס איז פייַן. מיר האָבן שוין Bayonetta און Jeanne. מיר זאָל נישט אָווערלאָאַד אַ שפּיל מיט אַ ינפאַנאַט נומער פון קיל אותיות. איך האָב געפֿונען איר קול אַ ביסל גרייט אין עטלעכע קאַטסצענז, אָבער קוילעלדיק, זי איז געווען אַ גרויס דערצו.

Bayonetta 3 מעלדונג טאָג

די אנדערע גרויס זאַך איך מוזן לויבן איז די קאַמף סיקוואַנסיז / קאָריאַגראַפי וואָס כאַפּאַנז אין די קאַטאַסינז, אויף ריילז סעגמאַנץ, באַלעבאָס פייץ, און ווייַטער. PlatinumGames איז געווען אַלע אויס צו מאַכן דעם די ביגאַסט און מערסט אַדרענאַלאַן-פּאַמפּינג פּאַסירונג טאָמיד. נאָר אין דער ערשטער קאַפּיטל (ניט דער פּראָלאָג), מיר באַקומען מאַנהאַטטאַן אפגעווישט דורך אַ טיידאַל כוואַליע אַז Bayonetta רידעס ווען זי נעמט קאָנטראָל פון אַ אַרומפאָרן שיף! שפּעטער, מיר האָבן אַ ריטם באַלעבאָס קאַמף פיטשערינג אַ דעמאָניק מיעסער פּאַרשוין פרוי (וואָס קענען זינגען טאַקע גוט). עס איז אויך אַ פונט ווו Bayonetta ווערט אַ טערט גאַנער פֿאַר אַ באַן, און אַזוי אויף און אַזוי אַרויס!

איך האָב קיין געדאַנק וואָס די דעוו מאַנשאַפֿט איז געווען אויף בעשאַס די פּלאַנירונג פּראָצעס פֿאַר דעם, אָבער זיי האָבן קלאר געהאט אַ בלאַסט צו מאַכן די מאָומאַנץ שטיין אויס פון איינער דעם אנדערן. צי עס איז געווען Bayonetta "לעוועלינג" איר בייזע גייסטער צו מעשוגע אַמאַונץ פון מאַכט און קוק אָדער קריייטינג ייטיפּיקאַל יקספּיריאַנסיז פֿאַר פּלייַערס צו געניסן ווי די Jeanne סעגמאַנץ, זיי שטעלן אַלע שפּאַס און לייַדנשאַפט וואָס זיי האָבן אין דעם שפּיל, און דאָס ווייזט.

פּלוס, איר קענען זאָגן אַז זיי מאַכן שפּאַס פון זיך און אנדערע פראַנטשייזיז (אין אַ גוט וועג) מיט וואָס זיי האבן. ווי ריפערינג אַ מאַסקאַט פון אַסטראַל קייט איידער דיסטרויינג עס. אָדער Bayonetta געטינג "אָונד" אין אַ טאַנצן-אַוועק דורך עטלעכע האָמונקולי טאן די טהריללער טאַנצן. טאַקע, און Jeanne בייסיקלי ווערן "סאָליד שלאַנג" אין איר מעטאַל גיר-ינספּייערד לעוועלס. אַלע פון ​​​​עס איז געווען ינסאַנעלי שפּאַס און פֿאַרוויילערישע, און עס לאָזן איר געסינג וואָס וואָלט פּאַסירן ווייַטער.

צי ניט זאָרג; די קאַמבאַט איז שפּאַס, אפילו אין די מער "נאָרמאַל" מאָומאַנץ. איר וועט ווידער האָבן קייפל וועפּאַנז צו קלייַבן פון ווי די שפּיל גייט אויף און אַ פּלאַץ פון נייַ ינפערנאַל אַרויסרופן צו שפּילן מיט. קאָמבאָס און דאַדזשיז זענען נאָך די נעמען פון די שפּיל, און איר וועט וועלן צו געפֿינען די ויסריכט וואָס אַרבעט בעסטער פֿאַר איר. איך איז געווען גוט מיט די נאָרמאַל ויסריכט, אָבער איך איז געווען טשיקאַווע וועגן וואָס איך קען טאָן מיט אנדערע אין צייט, אַזוי איך סוואַפּט אויס ביי געלעגנהייט.

פּלוס, אמת צו פאָרעם, עס זענען געווען נייַע טינגז מיט Bayonetta און איר אַרויסרופן, אַרייַנגערעכנט די שעד שקלאַף טעכניק, וואָס איז געווען זייער נוציק אין גאַמעפּלייַ און באַלעבאָס פייץ. איר קען אויך טאָן ספּעציעל טראַנספאָרמאַציע אין צייט צו באַקומען אַרום. די "ווערסעס" מאָטיף איז געווען צוריק ווידער, און עס זענען פילע טשאַלאַנדזשיז צו פּרובירן איר ווען איר פּרובירן צו געפֿינען עטלעכע פון ​​די פאַרבאָרגן לעוועלס. איר וועט באשטימט דאַרפֿן צו זיין שנעל מיט דיין קנעפּל פּרעסעס צו באַקומען דורך עטלעכע פון ​​זיי.

ניט צו זיין לינקס, וויאָלאַ ס שפּיל סעקשאַנז זענען אויך גרויס. זי פילז גאָר אַנדערש פון Bayonetta, ווי זי זאָל. עס זענען מאל איך געפונען איר גרינגער צו קאָנטראָלירן ווי Bayonetta רעכט צו זיין ביכולת צו באַפאַלן אָן קאַנטראָולינג איר שעד אין טשעשירע.

איידער איך באַקומען צו די נעגאַטיוו עלעמענטן, איך ווילן צו פונט אויס אַז די שפּיל קוקט און פילז קרוכלע און שפּאַס. איך פּלייַעד אויף כאַנדכעלד מאָדע איבער, און עס זענען געווען בלויז אַ ביסל מאל ווען די גראַפיקס דראַפּט און אפֿשר איין מאָל ווען די פראַמערייט לאָוערד. אפילו דעמאָלט, פּלאַטינום געמאכט זיכער אַז די שפּיל געקוקט גרויס אויף סוויטש, און אַז ס וואָס איך טאָוטאַלי וועלן מער שפּילערייַ פון זיי אויף נינטענדאָו פּלאַטפאָרמס.

לאָמיר אָנהייבן די "שלעכט פּאַרץ" מיט די שפּיל סעקשאַנז. ערשטער, כאָטש די "פערעס" טעמע איז איצט שטאַרק קייפל שפּילערייַ, איך טאַקע פּעלץ אַז, אין צייט, זיי זענען שווער צו געפֿינען ווי זיי זאָל האָבן געווען. זיי באַקומען אַ ביסל צו קלוג מיט זיי אין צייט אין טערמינען פון אָרט און אינהאַלט. איין מדרגה, איך וואָלט געוועט אַז איך געזוכט אומעטום, און נאָך עפעס איך פאַרפירן דריי גלייַך לעוועלס! דערנאָך, מיט עטלעכע פון ​​​​די טשאַלאַנדזשיז, זיי זענען נישט טאַקע ספּעלד אין די ספּראָלינג אַרויסווייַזן אין צייט, און ווען איך גאַט אין זיי, זיי זענען געווען אַזוי טשאַלאַנדזשינג אַז איך נאָר בייד. זיי זענען נישט פארלאנגט צו פּראָגרעס, אַזוי איך סקיפּט זיי און האט נישט פילן שלעכט וועגן דעם. עטלעכע איך האב נישט אפילו פּרובירן ווייַל זיי זענען טשאַלאַנדזשיז איך געוואוסט איך וואָלט טאָן איבער און איבער ווידער ביז איך וואַן, און איך האט נישט וועלן צו וויסט מיין צייט צו זיין פראַסטרייטאַד מיט עס.

צווייטנס, כאָטש פּלאַטינומגאַמעס טיטלען זענען אַלע וועגן די "אַרויסרופן" און באַקומען די העכסטן כעזשבן, איך האָנעסטלי ברעעזעד דורך די שפּיל אַרויס פון די "אַרויסרופן לעוועלס" איך דערמאנט. איך בין געשטארבן בלויז אַמאָל אין די גאנצע שפּיל, און דאָס איז געווען בעשאַס אַ דזשין מדרגה מיט ייטיפּיקאַל גאַמעפּלייַ. איך קיינמאָל געשטארבן ווי Bayonetta אָדער וויאָלאַ. בין איך אזוי גוט? איך צווייפל עס.

אבער עס האט נישט געהאָלפֿן אַז די קראַנטקייַט פון די שפּיל איז געווען אַזוי לאָודיד אַז איך קען האָבן סטאָרד מיט אַזוי פילע געזונט, מאַכט, מאַגיש, ימיונאַטי און ופלעב זאכן אַז ביז די צייט איך גאַט צו די סוף פון די סינגלאַריטי קאַמף, עס וואָלט געווען גאָרנישט צו האַלטן מיר. איך ממש פארגעסן צו לאַגער אַרויף איידער די לעצט באַלעבאָס קאַמף מיט 170,000 אין קראַנטקייַט לינקס, און איך איז געווען גוט! איך האָב אַנטוויקלט אַ ריטם און סיסטעם ביז דעם פונט אַז אַלע איך געהאט צו טאָן איז געווען ניט קאַקי, און איך וואָלט לעבן, און דאָס איז פּונקט וואָס איך האָב.

אין טערמינען פון אַרויסרופן, כאָטש איך ליב געהאט די פאַרשיידנקייַט מיר גאַט מיט אַלע די בייזע גייסטער, עטלעכע פון ​​זיי זענען טאַקע שווער צו קאָנטראָלירן אין צייט. די באַן, די פלעדערמויז, דער טורעם, זיי אַלע האָבן זייער מאָומאַנץ, אָבער איך סטראַגאַלד מיט זיי, און אַזוי איך איז נישט געגאנגען צו טראָגן זיי און אַרויסרופן זיי ווען מאַדאַמאַ באַטערפליי איז געווען אַ פיל גרינגער און שפּאַס אָפּציע פֿאַר שעדיקן און צעשטערונג.

אפילו עטלעכע פון ​​די קלענערע עלעמענטן, ווי די "אומבראַן טרערן," זענען אַנויינג ווייַל איך קען נאָר כאַפּן די זשאַבע. איך האָב ניט געוווּסט ווי אַזוי צו כאַפּן דעם פויגל און די קאַץ, האָב איך זיי געלאָזט, און איך האָב דערפון גאָרנישט געפעלט.

אָוקיי ... איצט ... פֿאַר די געשיכטע. רימען אין. איך בין איצט פול ספּוילערז מיט מיין Bayonetta 3 איבערבליק. אין אַלגעמיין, די פּלאַנעווען איז געווען אין שורה מיט די פאַרגאַנגענהייט שפּילערייַ, מער אָדער ווייניקער - איבער-דעם-שפּיץ, ומזין, יאָ. אָבער עס זענען געווען אַ פּאָר פון שליסל עלעמענטן וואָס האַלטן עס צוריק און באשטימט געשטערט די דערפאַרונג פֿאַר מיר ביז דעם סוף. יאָ, דאָס כולל די סאָף.

צו זען די מולטיווערסע און די פאַרשידענע Bayonettas אין עס איז געווען קיל. אבער צום סוף, איך טאַקע געווארן מיד פון וואַטשינג זיי אַלע שטאַרבן. דאָס ברענגט מיר צו דזשין. בשעת איר "מעטאַל גיר" סטאַגעס זענען קיל, זיי פּעלץ צו צעוואָרפן, קאַנסידערינג אַלע וואָס איז געגאנגען אויף אנדערש. דערנאָך, זי איז גלייך געהרגעט דורך אַ ביטרייאַל אַז אַלעמען אָבער זיי קען זען קומען און זי איז פּונקט ... ניטאָ. יאָ, זי גאַט אַ קורץ מאָמענט מיט איר פרייַנד אין די סוף, אָבער זי פארדינט בעסער.

אָה, און וויאָלאַ זייַענדיק Bayonetta ס קינד איז געווען קלאָר ווי דער טאָג פון דעם מאָמענט זי באגעגנט די הויפּט איינער, איך ווינטשן זיי טאָן בעסער אויף דעם, אָבער דעמאָלט ווידער, אפֿשר עס איז געווען געמיינט צו זיין קלאָר ווי דער טאָג. ניט אַזוי קלאָר ווי דער טאָג איז געווען לוקאַ ס דערציילונג. זיין טראַנספאָרמאַציע אין די חיה איז געווען קיל, אָבער דעמאָלט עס האט נישט טאַקע באַקומען דערקלערט וואָס עס איז געשעעניש. דערנאָך, דאַנק צו די "פייע ווערסיע" פון אים ... ער איז געווען גוט? אפילו פֿאַר די שפּילערייַ ... דאָס איז געווען אַ ביסל פּלוצעמדיק. דער זעלביקער מיט די באַזיגן פון די סינגולאַריטי ווו טראָץ אַלע די צעשטערונג ער געפֿירט, אַלץ איז געווען ... פייַן? עפעס איז אלעס צוריקגעקומען, און עס איז נישט מסביר פארוואס.

צום סוף ... די פינאַלע. אין די סוף פון די שפּיל, נאָך אַ שיין רעפֿערענץ צו אַלע דריי טיטלען דורך די "דרייַ פארמען" פון Bayonetta קומען צוזאַמען, אונדזער ליב Umbra Witch ... שטאַרבן. וואָס ס מער, זי שטארבט אין די הענט פון איר אייגן שעד, און לוקאַ דזשוינץ איר גייסט אַזוי זיי קענען זיין צוזאַמען אין די טיפענישן פון Inferno אויף אייביק ... וואַרטן, וואָס?!?!? יאָ, דאָס איז געווען טאַקע שווער. דערנאָך, זיי האָבן דורכגעקאָכט דעם זייער לאַנג טריביוט סיקוואַנס ... בלויז פֿאַר אַ לעצטע באַלעבאָס קאַמף מיט וויאָלאַ ... אַזוי אַז זי קען באַקומען די נאָמען "Bayonetta" און פאָרזעצן אויף איר עלטערן 'אַרבעט.

... אַחוץ וויאָלאַ איז נישט פֿון אונדזער וועלט. זי איז פון אן אנדער וועלט, פארוואס איז זי נישט צוריקגעקומען צו די עלטערן? פּלוס, מיר וויסן פון די סאָף סצענע אַז מענטשן וואס זענען געשטארבן אין די אָנהייב פון די שפּיל (זען: ענזאָ ס משפּחה און ניו יארק אין אַלגעמיין) זענען געבראכט צוריק צו לעבן. פארוואס נישט זיי? געדענקט אויך אַז דזשין, אין דער צווייטער שפּיל, האט איר גייסט קאַפּטשערד, און Bayonetta געגאנגען און באַקומען איר צוריק, אַזוי פארוואס האט וויאָלאַ נישט טאָן דאָס פֿאַר איר עלטערן? ראָדין קען האָבן געוואוסט אַ וועג צו באַקומען איר און לוקאַ צוריק.

אַלע אין אַלע, איך קענען זען וואָס דעם סאָף איז געווען אַזוי צעטיילונג. עס פּעלץ ווי אַ קאַפּ-אויס וועג צו באַקומען באַפרייַען פון Bayonetta פון דער געשיכטע, און כאָטש וויאָלאַ איז קיל, זי איז קיין Bayonetta. פּלוס, די "מוטער / טאָכטער" מאָמענט קיינמאָל טאַקע געטראפן, און איצט וויאָלאַ איז טריינג צו לעבן אַרויף צו די לעגאַט פון צוויי מענטשן וואָס טעקניקלי זענען נישט איר עלטערן. עס האָט זיך געפילט ווי אַ קלאַנגדיקער וועג צו זאָגן זייַ געזונט מיט אַ באליבטן כאַראַקטער.

אפילו מיט די חסרונות, איך האָפֿן אַז די Bayonetta 3 איבערבליק גיט איר גליק צו וויסן אַז פּלאַטינום גאַמעס האָבן ענדיקן דעם טרילאַדזשי שטאַרק. עס קען נישט סוף ווי אַלעמען וויל, אָבער אונדזער טייַער ומברה מעכאַשייפע גאַט אַ לעצטע געלעגנהייט צו שייַנען, און זי ראַקט עס ווי זי שטענדיק טוט.

Bayonetta 3 איבערבליק

קיצער

Bayonetta 3 איז אַן קאַמף-פּאַקט ראַמפּ אָנגעפילט מיט די מעשוגאַס און סאַסינעסס איר'ד דערוואַרטן פון די טיטלען און פּלאַטינומגאַמעס. דער סאָף וועט רייַבן פילע פון ​​​​איר דעם אומרעכט וועג, אָבער אַלץ ביז דעם פונט איז זייער ווערט עס.

  • Bayonetta 3 איבערבליק
קוילעלדיק

4

פֿאַרבונדענע הודעות:

אָריגינעל אַרטיקל

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

צוריק צו שפּיץ קנעפּל