נייַעס

Call Of Duty: Modern Warfare III איבערבליק - Call Of Duty אין זיין ערגסט

Call of Duty: Modern Warfare III איבערבליק

קיין שאַקינג, Call of Duty איז צוריק פֿאַר נאָך אן אנדער יערלעך ינסטאָלמאַנט. ווי אַ ריזיק פאָכער פון Call of Duty זינט Call of Duty: Modern Warfare 4, איך שטענדיק פילן אַז יקסייטמאַנט פון יקסייטמאַנט ווען אַ נייַע ראָללס אַרום. מער אָפט ווי ניט, די לעצטע רוף פון דוטי פּאָזיציע ברענגט מיר שעה אויף שעה פון ענדזשוימענט. זיכער, צוזאמען דעם וועג, עס זענען געווען עטלעכע דיסאַפּויניד איינסן ... אָבער איך נאָך שטעלן די צייט צו ענדיקן די קאמפאניע, מאָלן אַוועק די מולטיפּלייַער, און לפּחות פּרווון צו געניסן די זאַמביז מאָדעס. וווּ איז Call of Duty: Modern Warfare III (MWIII) אָנלייגן קאַמפּערד מיט פריערדיקן איינסן? נו... עס איז קאָמפּליצירט.

אויב די רומאָרס זענען אמת - און עס זיכער סימז ווי זיי זענען - מאָדערן וואָרפער III איז טכילעס אַ יקספּאַנשאַן צו לעצטע יאָר. מאָדערן וואָרפער וו. מיט אַ היפּש קירצער קאמפאניע, אַ מולטיפּלייַער פּעקל קאַנסיסטינג פון בלויז רימאַסטערד לעוועלס, און גאַמעפּלייַ וואָס בלייבט מערסטנס אַנטשיינדזשד - עס באשטימט פילז ווי עס איז אַ פאַרלענגערונג פון לעצטע יאָר Call of Duty. איז עס גענוג אין דעם פּעקל צו באַרעכטיקן עס צו זיין פריי ווי אַ פול-פלעדזשד שפּיל? זאל ס געפינען אויס.

Modern Warfare II איבערבליק 01 מין 9422537

טאַסק פאָרס 141 רעפּאָרטינג פֿאַר פליכט

די Call of Duty: Modern Warfare III קאמפאניע איז נישט די ערגסטע Call of Duty קאמפאניע אלץ געמאכט. דער כּבֿוד נאָך געהערט צו די שרעקלעך רוף פון דוטי: שווארצע אָפּס III. מיט דעם געזאָגט, Modern Warfare III וועט מסתּמא זיין גאָרנישט מער ווי אַ פאָאָטנאָטע אין די געשיכטע פון ​​​​Call of Duty. די געשיכטע פון ​​די קאמפאניע איז אַ דירעקט נאָכפאָלגן צו לעצטע יאָר ס לייַטיש רוף פון דוטי: מאָדערן וואָרפער וו און יסענשאַלי אַ ריטיילינג פון רוף פון דוטי: מאָדערן וואָרפער 2 (2009). דער זעלביקער געשטאַלט פון אותיות, גוט און שלעכט, מאַכן אַ צוריקקער - מיט אַ געשיכטע סענטערינג אַרום די ראָשע מאַקאַראָוו.

צום באַדויערן, MWIII טוט אַ נעבעך אַרבעט פון קאַנווייינג מאַקאַראָוו ווי אַ גרויס באַדי. איך ווילן צו ויסמיידן ספּוילערז, פֿאַר די וואס נאָך ווילן צו דערפאַרונג די געשיכטע ערשטער האַנט. אָבער איך וועל זאָגן אַז וועגן איין-דריט פון די וועג דורך די קאמפאניע, עס איז אַ פּלייַאַבלע מיסיע ווו איר דערפאַרונג זיין טערעריזאַם ערשטער האַנט - אָבער עס איז געווען אַזוי שוואַך עקסאַקיוטאַד און קאַנפיוזינג, עס איז כּמעט לאַפאַבאַל. עס קומט ינ ערגעצ ניט נאָענט צו די יקאָניק קיין רוסיש מדרגה פון מאָדערן וואָרפער 2 (2009). אין פאַקט, עס זענען עטלעכע מאָומאַנץ איבער די שפּיל - אַרייַנגערעכנט די לעצט מיסיע - ווו דער ציל איז געווען צו אַרויסרופן אַ שטאַרק עמאָציאָנעל אָפּרוף פון די שפּילער, אָבער די דורכפירונג קעסיידער פעלן די ציל.

געמישט מישאַנז

אויב מיר באַזייַטיקן די געשיכטע פון ​​די שפּיל און פאָקוס בלויז אויף די גאַמעפּלייַ, ווידער, Modern Warfare III איז לאַרגעלי אַ אַנטוישונג. דער שפּיל איז בעערעך 5 שעה אין לענג, פאַרשפּרייטן איבער 14 פאַרשידענע מישאַנז. אָבער, עטלעכע פון ​​די מישאַנז זענען בלויז אַ האַנדפול פון מינוט לאַנג. די לעוועלס זענען מערסטנס קאַמפּרייזד פון די קלאַסיש רוף פון דוטי-נוסח לעוועלס און די נייַע עפֿן קאַמבאַט מישאַנז. די קלאַסיש רוף פון דוטי סטיל לעוועלס זענען דיזיינד צו נאָר לייקע פּלייַערס פון איין פונט צו אנדערן, מיט אַ ציל צו טייטן אַלע די אַרומיק פיינט צו פאָרזעצן. דאָס איז נישט די מערסט יקסייטינג נוסח פון גאַמעפּלייַ, אָבער יוזשאַוואַלי עס איז גענוג לייַטיש גאַנפּלייַ, גרויס שטעלן ברעקלעך און בלענדיק מאָומאַנץ צו האַלטן די ענדזשויאַבאַל. דאָך, די דעוועלאָפּערס געוואוסט אַז די קלאַסיש רוף פון דוטי סטיל לעוועלס זענען גראָוינג אַלט - געבאַקן, אַזוי זיי ינדזשעקטיד נייַ-צו-פראַנטשייז עפֿן קאַמבאַט מישאַנז, זעקס אין גאַנץ, צו העלפן געווירץ די טינגז.

עפענען קאַמבאַט מישאַנז

אין די עפֿן קאַמבאַט מישאַנז, איר וועט זיין דערלאנגט מיט אַ לעפיערעך גרויס זאַמדקאַסטן מיט קייפל אַבדזשעקטיווז צו פאַרענדיקן - הייסט: דיפיוז אַ זיכער נומער פון באָמבס. איבער די לעוועלס, איר וועט געפֿינען פילע פאַרשידענע וועפּאַנז און ויסריכט צו אַרוישעלפן מיט די מיסיע. כאָטש די מישאַנז זענען אַ באַגריסונג ענדערונג פון גאַנג, זיי זענען נישט אָן זייער ישוז.

אין יעדער פון די מישאַנז, איר וועט אָנהייבן אַנדיטעקטיד און קענען גיינ ווייַטער אין סטעלט-ווי מאָדע. אויב אַ פייַנט מיינט אַז זיי האָבן ספּאַטאַד איר, זיי וועלן דערשייַנען געל אויף דיין HUD מאַפּע. אויב זיי טאַקע זען איר און אָנהייבן ענגיידזשינג, זיי וועלן דערשייַנען רויט, און אָפט אַלאַרמס וועט געזונט און איר וועט זיין סוואָרמד דורך שונאים. דאָס איז ווו די ערשטיק ישוז ליגן. פֿאַר איין, איר וועט ניט נאָר האָבן צו האַנדלען מיט פיינט וואָס זענען געווען ביז אַהער ליגן אַרום די מאַפּע. ניו פיינט וועלן אָפט רויג אויס פון דין לופט צו פאַרבינדן די רייען פּערסוינג איר. מאל, איר וועט ויסמעקן אַ גאַנץ געגנט, בלויז פֿאַר פיינט צו רויג הינטער איר. עס איז גאָר אַנויינג. דאָך, דאָס וואָלט נישט זיין אַן אַרויסגעבן אויב די סטעלט סיסטעם טאַקע אַרבעט. ידעאַללי, אויב איר זענט אין דעקן, אַזאַ ווי קראַושט אין הויך גראָז, איר קענען ניט זיין געזען. צום באַדויערן, די דיטעקשאַן סיסטעם איז שווער פלאָד און איר וועט זיין געזען אין עטלעכע פונט.

ימאָרטאַל ליגהטבולבס

ווייַטער צו די ישוז פון סטעלט איז די ינאַביליטי צו שעדיקן די סוויווע. אויב עס איז אַ שטח ליט דורך אַ איין, דאַנגגינג לעמפּל - איינער וואָלט טראַכטן "איך וועט נאָר דרייען די לעמפּל" צו פאַרגרעסערן סטעלט קאַווערידזש, אָבער דאָס איז נישט דער פאַל - קיין פון די סוויווע איז דעסטרוקטאַבאַל. דער זעלביקער גייט פֿאַר ווודאַן טירן. איר וועט טרעפן טירן וואָס לאָזן איר צו פּרווון עפן, אָבער זיי וועלן זיין "סטאַק". טוט ניצן אַ בלאָק פון C4 בלאָזן די טיר אַוועק? זיכער נישט. די טירן זענען אומווינסאַבאַל, איר וועט דאַרפֿן צו געפֿינען אן אנדער וועג אַרום און קלאָר וואָס עס איז וואָס עס צו זיין סטאַק - ווי אַ ווודאַן שטול לינינג זיך קעגן אים.

עס איז נאָר איין מאָמענט, יסענשאַלי אַ מיני-שפּיל, פֿון דער קאמפאניע וואָס איך דאַרפֿן צו טיילן - ווייַל עס פּונקט סאַמערייז די קאמפאניע. איר זענט וויוינג אַ כייפעץ. דער כייפעץ האט אַ סיריאַל נומער אויף עס. דיין טימייט בעט איר צו זאָגן זיי וואָס די דריט נומער איז. א פּינטלעך אויס אויף פאַרשטעלן מיט פיר נומעריקאַל אָפּציעס צו קלייַבן פון, אָבער די פּינטלעך איז אַקשלי בלאַקינג די כייפעץ איר וויוינג. אויב איר האט נישט האָבן די פאָרויסזאָגן צו מעמערייז די פול סיריאַל נומער, איר געווען יסענשאַלי סטאַק מיט געסינג, ווי איר קען קוים זען די פארלאנגט נומער. אפילו ערגער, דעם מאָמענט פּריסידז אַזאַ אַ קריטיש פּלאַנעווען פונט. כ׳האב נישט געקאנט נאר שאקלען מיט׳ן קאפ מיט אומגלויבן. האָבן זיי אפילו פּרובירן דאָס?

איך בין זיכער אַז איצט איר באַקומען די געדאַנק אַז די MWIII קאמפאניע איז, פֿאַר די רובֿ טייל, פויל ארלנגעווארפן צוזאַמען. עס זענען מאָומאַנץ איך ינדזשויד, אָבער פֿאַר די רובֿ טייל, איך איז געווען לאַרגעלי דיסאַפּויניד. MWIII וועט נישט גיין אַראָפּ אין געשיכטע ווי אַ רוף פון דוטי ווערט קאַמפּיין. צומ גליק, די קאמפאניע איז בלויז אַ טייל פון די פּעקל.

סקוואַד אַרויף

Modern Warfare III איז שאַקינגלי ענלעך צו די לעצטע יאָר ס Modern Warfare II. עס איז בייסיקלי אַ קאָפּיע און פּאַפּ אַרבעט. איצט, איך וויסן רובֿ Call of Duty שפּילערייַ טיילן אַ ענלעך דנאַ וואָס מאכט זיי פילן זייער ענלעך. אָבער דאָס מאָל, עס איז ניט פארלייקענען אַז אַ זייער מינימאַל מי געגאנגען צו מאַכן די מולטיפּלייַער מאָדע. דאָס איז נישט צו זאָגן אַז עס זענען קיין ענדערונגען. עס זענען געווען אַ האַנדפול פון סאַטאַל ענדערונגען וואָס אַקשלי פֿאַרבעסערן די קוילעלדיק מולטיפּלייַער דערפאַרונג. פֿאַר בייַשפּיל, די פּערקס לאָאַדאָוט סיסטעם איז ריוואַמפּט. און כאָטש פילע פון ​​די פּערקס זענען די זעלבע ווי די פריערדיקע יאָרן, די וועג זיי זענען יקוויפּט איז גאַנץ קלוג. יעדער לאָודינג כולל טינגז ווי גלאַווז - און די פאַרשידענע גלאַווז האָבן פאַרשידענע אַטריביוץ, אַזאַ ווי שנעל הענט - וואָס אַלאַוז איר צו ויסבייַטן וועפּאַנז פאַסטער. עס זענען אויך פאַרשידענע שיך צו טראָגן, יעדער מיט פאַרשידענע פּערק אַטריביוץ.

אן אנדער באַגריסונג ענדערונג דעם מאָל אַרום איז די פיייקייט צו קלייַבן צווישן קילסטרעאַקס און סקאָרסטרעאַקס. קילסטרעאַקס באַלוינונג פּלייַערס וואָס קענען באַקומען פילע קילז, בשעת סקאָרסטרעאַקס באַלוינונג פּלייַערס וואָס זענען מער גענייגט צו העלפן אין אַ שטיצן ראָלע, אַזאַ ווי דרייען אַראָפּ פייַנט UAVs. עס זאָל געבן מער פּלייַערס די פיייקייט צו נוצן די פאַרשידן קיללסטרעאַק ריוואָרדז. צום באַדויערן, MWIII בלויז מוסיף 3 נייַ קיללסטרעאַקס צו די קילסטרעאַק מעניו דעם יאָר, און - אויב איך בין ערלעך - זיי אַלע זויגן.

מאָדערן וואָרפער 2 רעוויסטעד

MWIII איז לאָנטשט מיט 16 מאַפּס, וואָס אַלע זענען רימייקס פון די 16 אָריגינעל מאָדערן וואָרפער 2 (2009) מאַפּס. איצט, עטלעכע פון ​​די מאַפּס זענען יקאָניק; טערמינאַל, היגהריסע, זשאַווער, און מיין פערזענלעכע באַליבסטע, סובפּען. אבער רובֿ פון זיי, אַזאַ ווי קוואַררי און אַפגאַן, זאָל האָבן געווען לינקס אין 2009. צומ גליק, אַלע די מאַפּס זענען דערהייַנטיקט צו אַקאַמאַדייט די ימפּרוווד באַוועגונג סיסטעמען. עס זענען מער נוקס און קראַניז פֿאַר פּלייַערס צו נאַוויגירן דורך, אָבער די יקערדיק לייאַוץ פון די לעוועלס אַלע בלייבן די זעלבע. וואָס איז אָבער שאַקינג, איז ווי די 2009 קאַונערפּאַרץ, אין רובֿ קאַסעס, האָבן אַ העכער קונסט ריכטונג איבער די מאָדערן 2023 רימייקס. וווּ אין 2009, געקוקט ווי אמת מלחמה זאָנעס, אין 2023, אַלץ קוקט אַזוי ... העפלעך.

Modern Warfare II איבערבליק 03 מין 9423530

געצווונגען קראָספּלייַ רעטורנס

גרייט פֿאַר מער אַנטוישונג? קסבאָקס פּלייַערס נאָך טאָן ניט האָבן די פיייקייט צו קער אַוועק קראָספּלייַ. דאָס איז געווען ערשטער באַקענענ אין מאָדערן וואָרפער וו, פיל צו די דיסדיין פון קסבאָקס פּלייַערס. און פֿאַר וועלכער אַבנאַקשאַס סיבה, די קראָספּלייַ טאַגאַל איז נישט אומגעקערט. אַזוי, גרייטן זיך פֿאַר אן אנדער יאָר פון אפילו מער אַנבאַלאַנסט גאַמעפּלייַ קעגן פּיסי פּלייַערס מיט ימפּרוווד ראַם רייץ, קלאַוויאַטור און מויז, כאַקס און מאָדס. וואָס זענען זיי טראכטן?

די ענינים האַלטן נישט דאָרט. פּונקט ווי אין Modern Warfare II, מולטיפּלייַער שפּאַלטן פאַרשטעלן האלט צו זיין אַ צעבראכן באַלאַגאַן. פּלייַערס קענען נישט טוישן לאָודאַוץ נאָך אַ גלייַכן הייבט. אַקסעס צו כאַרדקאָר מאָדעס איז נישט דערלויבט. און דאָס מאָל, די וויזשוואַלז האָבן גענומען אַ היפּש שלאָגן מיט עטלעכע טשודנע פילם-קערל אַרויסגעבן פּלאַגינג שפּאַלטן פאַרשטעלן. זיכער, די ישוז וועלן בלויז ווירקן אַ האַנדפול פון פּלייַערס - און איך בין דאַנקבאַר אַז שפּאַלטן פאַרשטעלן איז לפּחות אַן אָפּציע - אָבער נאָך, קיין פון די ישוז דאַרפֿן צו זיין פאָרשטעלן און זאָל זיין פאַרפעסטיקט.

די דעווז האָבן געמאכט די טשודנע באַשלוס צו פאַרגרעסערן די געזונט פון פּלייַערס אין קאָר מאָדעס צו 150 געזונט. אַזוי, בשעת סנייפּערז און נאָענט-קייט שאַטגאַנז וועט נאָך טייקעף טייקעף טייקעף טייקעף - אנדערע וועפּאַנז ווי LMGs, SMGs און Assault ריפלעס זענען איצט אַרויסגעוואָרפן. האָנעסטלי, עס פילז ווי איך בין צוריק צו שפּילן האַלאָ - ​​ריקוויירינג אַ כּמעט פול קלעמערל פון אַממאָ צו אַראָפּ אַ פייַנט. נאָך אן אנדער ביישפּיל פון די גאָר נעבעך פּלאַן ברירות.

אָה, און די נאַריש "קיין כעדפאָונז" ייקאַן אין די שפּיץ-לינקס האַנט ווינקל פון דיין HUD אויב איר אַפּט צו נישט נוצן כעדפאָונז בשעת פּלייינג, מאכט אַ צוריקקער פון לעצטע יאָר אויך. עטלעכע פון ​​​​אונדז טאָן נישט וועלן צו זיין אונטערטעניק צו די כויזעק פון ראַסיסט, האָמאָפאָביק שמועסן אויף אַ רעגולער יקער - אַזוי ביטע לאָזן אונדז געניסן די שפּיל מיט מיוטיד שמועסן, אָן די נאַריש דערמאָנונג בילדל.

זאַמביז שטיי ווידער

נאָרמאַללי, איך בין נישט אַ גרויס פאָכער פון די זאַמביז מאָדעס אין Call of Duty שפּילערייַ. איך געפֿונען זיי נאָר צו טשאַלאַנדזשינג, וואָס איז דיסאַפּויניד, ווייַל אָפט די עסטעטיש, געשיכטע און עקספּרעס איז געווען שטענדיק אַזוי קיל - אָבער מיין סקילז זענען נישט דאָרט צו געדויערן מער ווי אַ טוץ אָדער אַזוי ראָונדס. צומ גליק, זאַמביז איז ריוואַמפּט מיט אַ שפּאָגל נייַ, עפענען-וועלט באַגריף. טראַכטן וואַרזאָנע, אָבער מיט זאַמביז. און איך בין דאָ צו זאָגן איר, דאָס איז דער בעסטער טייל פון די מאָדערן וואָרפער III פּעקל. עס זענען ניט מער ראָונדס צו קעמפן מיט, אָבער אַנשטאָט, די נעענטער צו די צענטער פון דער מאַפּע איר אַרומפאָרן, די מער שווער זאַמביז ווערן. דאָס מאכט עס גרינגער פֿאַר פּלייַערס צו קלייַבן און קלייַבן די זאַמבי דערפאַרונג זיי ווילן. זייער גוט געטאן און איך קען נישט וואַרטן צו זען וואָס צוקונפֿט סעאַסאָנס ברענגען דעם מאָדע.

פאַנס פאַרדינען בעסער

Call of Duty: Modern Warfare III איז לאַרגעלי אַ דיסאַפּויניד, פויל מי געטראגן אויס פון פאַרלאַנג צו פאַרקויפן עקזעמפלארן ווי קעגן צו וואוילגעפעלן אַ רוף פון דוטי פאַנס. דאָס איז די יאָר וואָס מיר זאָל זיין סעלאַברייטיד 20 יאָר פון Call of Duty, אָבער אונדזער לויאַלטי איז ריוואָרדיד מיט אַ האַלב-בייקט יקספּאַנשאַן פּאַק סאָלד צו אַ פּרעמיע פּרייַז. ניט אַ איין נייַע מולטיפּלייַער מאַפּע, אַלע רימייקס וואָס - אין פילע קאַסעס - בלאַס אין פאַרגלייַך צו זייער אָריגינעל ווערסיעס. א פארקירצט ע קאמפאניע , װא ס אי ז שוי ן שװע ר דורכגעפיר ט געװארן . קסבאָקס פּלייַערס זענען נאָך ווידער באשטראפט מיט געצווונגען קראָספּלייַ קעגן פּיסי פּלייַערס. נעבעך מולטיפּלייַער פּלאַן ברירות אַזאַ ווי געוואקסן שפּילער געזונט. צעבראכן שפּאַלטן-פאַרשטעלן מאָדעס. די רשימה גייט אויף און אויף.

אין די לעצטע יאָרן, איך וואָלט האָבן צופֿרידן סיזאַנאַל שלאַכט פּאַסיז. לעצטע יאָר, מיין געדולד איז טעסטעד ווייַל פילע פון ​​​​די ישוז אין MWIII אנגעהויבן ווייזן זיך אין MWII - אָבער איך האָב האָפענונג אַז די דעווז וואָלט פאַרריכטן די ישוז און צושטעלן אַ צוריקקומען-צו-פאָרעם Call of Duty. איך איז געווען טעות. זיכער, קרעדיט ווען קרעדיט איז רעכט, MWIII ס גאַמעפּלייַ איז האַרט מיט די בעסטער ביקס אין די אינדוסטריע און די זאַמביז מאָדע איז איינער פון די בעסטער פראַנטשייזז טאָמיד. אָבער דאָס איז די האַלב טוץ אָדער אַזוי נעבעך פּלאַן ברירות וואָס פאָרזעצן צו שלעפּן די שפּילערייַ. Call of Duty איז אויפגעשטאנען צו אַ מדרגה ווו זיי זענען נאָר צו גרויס צו הערן צו פאָכער באַמערקונגען, און MWIII איז אַ עדות צו דעם. Call of Duty פאַנס פאַרדינען בעסער.

***Call of Duty: Modern Warfare III קאָד פֿאַר Xbox Series X איז צוגעשטעלט דורך די אַרויסגעבער.***

די גוטע

  • בעסטער אין ינדאַסטרי גאַנפּליי
  • עטלעכע סאַטאַל ימפּרווומאַנץ אין מולטיפּלייַער
  • זאַמביז מאָדע איז אָסאַם

62

די שלעכט

  • געצווונגען קראָספּלייַ אויף קסבאָקס פּלאַטפאָרמס
  • שוואַך עקסאַקיוטאַד סטעלט סעקשאַנז אין קאמפאניע
  • קאמפאניע מיינט ארלנגעווארפן צוזאַמען
  • קיין נייַע מולטיפּלייַער מאַפּס, בלויז MW2 רימייקס
  • נעבעך פּלאַן דיסיזשאַנז אין מולטיפּלייַער ווי געוואקסן געזונט

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

לאָזן אַ ענטפֿערן

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט ניט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל