נינטענדאָו

ויסשליסיק: יודזשין דזשאַרוויס רעדט Cruis'n Blast און די "פרייד" פון ארבעטן מיט נינטענדאָו ווידער

קרוז'ן בלאַסט
בילד: רוי טרילז

די נייַעס אַז אַרקייד טיטל קרוז'ן בלאַסט איז כעדאַד צו סוויטש געקומען ווי אַ אָנגענעם יבערראַשן פריער דעם יאָר.

די לעצטע אין די לאַנג-לויפן Cruis'n סעריע - וואָס אנגעהויבן לעבן אין די 90 ס אַרקיידז מיט קרוז'ן USA איידער איר מאַכן דעם שפּרינגען צו די N64 - דעם נעאָן-בונט רייסער הבטחות צו צושטעלן אַ הויך-אַקטיין אַרקייד דערפאַרונג אויף נינטענדאָו ס כייבריד סיסטעם, און קומט העפלעכקייַט פון Raw Thrills, די סטודיע געגרינדעט דורך די ינדאַסטרי לעגענדע יודזשין דזשאַרוויס, די דרייווינג קראַפט (קיין וואָרט). בדעה) אויף דער אָריגינעל Cruis'n USA.

דזשאַרוויס זאָל ניט דאַרפֿן קיין הקדמה; זיין ווידעא שפּיל קרעדיץ אַרייַננעמען עטלעכע פון ​​​​די מערסט סעמינאַל אַרקייד היץ פון אַלע מאָל, אַזאַ ווי פאַרטיידיקער, סטאַרגאַטע, ראָבאָטראָן: 2084, סמאַש טעלעוויזיע און NARC. מיר זענען מאַזלדיק גענוג צו רעדן צו Jarvis וועגן Cruis'n Blast, ארבעטן מיט נינטענדאָו און זיין גליטערינג קאַריערע. הנאה.

נינטענדאָו לעבן: קענען איר געבן אונדז אַ ביסל הינטערגרונט ווי צו זיין Cruis'n Blast? וואָס האָט איר באַשלאָסן צו שאַפֿן אַ נייַע פּאָזיציע אין דער סעריע אין 2017?

יודזשין דזשאַרוויס: איך האָבן אַ קלאַסיש ווידעא און פּינבאַלל אַרקייד אין מיין קעלער און יעדער מאָל מיר האָבן אַ פּאַרטיי, אַמאָל די קידס זען די אַלט קרויס'ן דריווערס זיי זענען ווי מאַניאַקס אויף זיי פֿאַר שעה. עס איז טאַקע שווער צו באַקומען זיי צו גיין היים. און דאַן די מאָמס און טאַטעס וואָס זענען געוואקסן מיט קרויס'ן און זיי שפּרינגען אין די קאַמף, אויך! אַזוי אויב 25-יאָר-אַלט שפּילערייַ זענען אַזוי שפּאַס, ווי וועגן צו מאַכן אַ נייַע Cruis'n אַרקייד שפּיל? עס וואָלט זיין אַ יאָגעניש צו זען ווי אַ Cruis'n דרייווער מיט 1000 קס בעסער גראַפיקס און קאַמפּיוטינג מאַכט וואָלט קוקן ווי הייַנט.

עטלעכע פון ​​די מאַנשאַפֿט איז געווען רעכט סקעפּטיקאַל וועגן ווי אַזאַ אַן אלטע טיטל קען זיין באַטייַטיק אין אונדזער מעשוגע נייַ שנעל-פאָרויס תקופה פון גיימינג. ווען מיר ערשטער פּלייַעד די נייַע טעמע ליד, זיי קען נישט האַלטן לאַפינג און דאַן טאַנצן צו די אַוטריידזשאַס רעטראָ דיסקאָטעק ווייב. דערנאָך עס איז געווען די אַרויסגעבן פון וואָס צו רופן די שפּיל. קרויס'ן פֿאַר אַ ברויז'ן? עס זענען געווען אַ פּלאַץ פון קאַנדאַדייץ. איך ליב געהאט Cruis'n 4-Ever ווייַל עס איז געווען ווי דער פערט שפּיל אין די טרילאַדזשי. אַזוי מיר געמאכט אַ בינטל פון ווילז מיט '4 ס' אין זיי פֿאַר די לאָגאָ, אָבער עפּעס איז נישט רעכט.

נאָך וואָס סימד ווי חדשים פון שטום נעמען, מיר געקומען אַרויף מיט Cruis'n Blast. איך האָב ליב געהאט אַז "בלאַסט" איז ביידע אַ יקספּלאָוזשאַן - דאָס איז געווען דער ערשטער Cruis'n שפּיל מיט אַ טורבאָ-בוסט שטריך, וואָס מיר רופן "בלאַסט" - און אויך ווייַל מיר געוואלט צו כאַפּן די גלייַכגילטיק שפּאַס דרייווינג ווייב פון Cruis'n (מיט אַ "בלאַסט"!).

איצט אַז איך טראַכטן וועגן אים, מיר טאַקע זאָל האָבן שטעלן אַ עקסקלאַמיישאַן פונט אין די סוף! עס איז שטענדיק ווייַטער מאָל ...

ווי האַנטיק איז נינטענדאָו מיט דעם מעלדונג? צי האָט עס געגעבן קיין באַמערקונגען אָדער עצה בעשאַס אַנטוויקלונג, אָדער האָט איר באַקומען גאַנץ פרייהייט?

נינטענדאָו איז טאַקע געווען גרויס. זיי זענען די אָונערז פון די Cruis'n IP, אַזוי עס איז געווען אַ פאַקטיש כּבֿוד צו באַקומען זייער צוטרוי צו אַנטוויקלען די שפּיל אויף די סוויטש. זייענדיק אַרקייד דעוועלאָפּערס, מיר טאַקע געוואוסט זייער קליין וועגן די סוויטש, און John Vignocchi און די נינטענדאָו פון אַמעריקע דריט-פּאַרטיי מאַנשאַפֿט טאַקע געהאָלפֿן אונדז אויס יעדער שריט פון די וועג. זיי האָבן אונדז געגעבן אַ פּלאַץ פון באַמערקונגען און עצה וועגן ווי צו נעמען די אַרקייד שפּיל האַרץ און שטאָפּן עס מיט טאָנס מער גאַמעפּלייַ און אינהאַלט וואָס די קאַנסאָול מאַסע פאדערט. דערנאָך זיי בייסיקלי פארקערט אונדז פריי צו מאַכן די בעסטער סוויטש שפּיל מעגלעך.

בילד: רוי טרילז

נינטענדאָו האט באַרימט סענסערד Cruis'n USA אויף די N64 - איז עס געווען קיין געפאַר פון אַ איבערחזרן פון דעם פֿאַר די סוויטש ווערסיע פון ​​Cruis'n Blast?

יאָ, מיר האָבן געהאט עטלעכע עדזשי "כיומעראַס" אינהאַלט צוריק אין דעם טאָג! דאָס מאָל אַרום נינטענדאָו טאַקע געגעבן אונדז אַ פריי האַנט.

האָט איר האָבן קיין ישוז ווען עס געקומען צו פּאַסן אַ טייַער אַרקייד שפּיל אין אַ לעפיערעך אַנדערפּאַוערד פּאָרטאַטיוו סיסטעם ווי די סוויטש?

די פּרויעקט טאַקע סטאַרטעד ווי אַ מין פון "וואָס אויב" וויץ פון די לעכערלעך פון טריינג צו שטאָפּן אַ הויך-סוף אַרקייד שטיק אין די סוויטש. איך מיינען, ווו איז די Nvidia 32-גיגאַפּיקסעל graphics קאָרט און 5GHz קפּו? אָבער צו זאָגן דעם אמת, מיר זענען טאַקע סאַפּרייזד פון די ראַם קורס און גראַפיקס קוואַליטעט, אפילו ווען בלאָון אַרויף אויף אַ גרויס משפּחה צימער געפירט פלאַך פאַרשטעלן.

ניט צו זאָגן אַז עס איז געווען אַ גיין אין די פּאַרק. איך טרעפן אונדזער אַרטיס און קאָדערס האָבן אַ פּלאַץ פון צייט אויף זייער הענט בעשאַס די פּאַנדעמיק צו טוויק די קאָד און גראַפיקס און ראַם קורס צו די מאַקסימום. ווען איר קענען נישט גיין ערגעץ אָדער טאָן עפּעס - אַרבעט קענען זיין סופּער טשיקאַווע. צו באַקומען די שאַדערז און יפעקץ קוקן קיל ספּעציעל גענומען אַ טאָן פון בלוט, שווייס און טרערן. דאָס איז געווען אונדזער שפּיל און מיר קען נישט באַשולדיקן עמעצער אַנדערש פֿאַר אַ גראָב פּאָרט.

וואָס מאכט די סוויטש ווערסיע פון ​​Cruis'n Blast העכער ווי דער אָריגינעל אַרקייד? האָבן איר געמאכט קיין טוויקס אָדער ימפּרווומאַנץ פֿאַר דעם אַדישאַן?

קאַנסאָול און אַרקייד יקספּיריאַנסיז האָבן אַ פּלאַץ אין פּראָסט, אָבער זינט היים פּלייַערס האָבן די צייט צו טאַקע מאַקס אויס אַ שפּיל געשווינד, איר דאַרפֿן מעגאַטאָנס פון אינהאַלט. אַזוי מיר געגאנגען פון פינף טראַקס און 12 קאַרס צו - באַקומען דעם - 29 טראַקס, 23 קאַרס, דאַזאַנז פון סוד דורכוועג און נייַ פאַרבאָרגן וועהיקלעס. פּלוס מיר האָבן אַ פּלאַץ פון נייַע "טורבאָ ראַמפּס" מיט געלט ריוואָרדז און 87 שליסלען צו ופשליסן אַלע די גודיז. אין קורץ, עס ס אַ גאַנץ פּלאַץ קרויס'ן געגאנגען אויף!

די אַרקייד ווערסיע איז דערהייַנטיקט נאָך קאַטער מיט נייַע קאַרס; צי איר פּלאַן צו טאָן אַ ענלעך טריק מיט די סוויטש פּאָרט דורך DLC?

מיר האָפן אַז די שפּילער פאָדערונג וועט זיין דאָרט אַזוי מיר קענען ויסשליסיק Cruis'n אינהאַלט פֿאַר די סוויטש. עס זענען אַ פּלאַץ פון חלום קאַרס און טראַקס וואָס די קינסטלער ווילן צו ברענגען צו לעבן.

וואָס איז די צוקונפֿט פון די Cruis'n סעריע ווייַטער פון בלאַסט? צי איר האָבן פּלאַנז פֿאַר מער שפּילערייַ?

מיר האָבן טאָסינג עטלעכע יידיאַז - איין זאַך וואָס איך האָבן טאָסינג אַרום איז צו רימאַסטער די קלאַסיש אַרקייד Cruis'n טרילאַדזשי ספּעציעל פֿאַר די סוויטש, אַרויף-רעסינג די אינהאַלט צו פול הד און האַרט 60 הז ראַם קורס! און איך טראַכטן עטלעכע פון ​​​​די בעסטער יידיאַז קומען פֿון די Cruis'n פּלייַערס דאָרט. מיר קוקן פאָרויס צו שלאָגן אַלע די סאָושאַלז אויף די מעלדונג טאָג - טוויטטער, ינסטאַ, יאָוטובע און טיקטאָק - צו זען וואָס Cruis'n מעמעס זענען טרענדינג!

דיין קאַריערע אין ווידעא שפּילערייַ וועט זיין די מעקאַנע פון ​​פילע; וואָס טאָן איר מאַכן פון מאָדערן שפּילערייַ אַנטוויקלונג? צי איר טראַכטן עס איז פּלאַץ פֿאַר אַלט-שולע יקספּיריאַנסיז ווי די Cruis'n סעריע אין 2021?

עס איז מעשוגע, אָבער איך סטאַרטעד טאן אַרקייד שפּילערייַ אין Atari אין די 70 ס - 44 יאָר צוריק! עס מיינט ווי וועגן פינף אָדער זעקס לעבן אויף די נסיעה פון פּאָנג צו מאַריאָ צו פאָרטניטע צו ווער ווייסט וואָס. פון 8-ביסל צו גיגאַביט, עס איז געווען אַ יאַזדע.

בילד: רוי טרילז

איך טאַקע ליב געהאט די דעוו פּראָצעס צוריק אין די 8-ביסל טקופע ווען איך קאָודינג, טאן פּיקסעל קונסט און סאָונדס אויף דעפענדער און ראָבאָטראָן. עס איז געווען בלויז צוויי אָדער דריי גיקעד קידס אויף אַ שפּיל, און די פאַרוואַלטונג שיין פיל לינקס אונדז אַליין ווייַל זיי האָבן קיין געדאַנק וואָס מיר זענען טאן! עפעס איז עס געווען נאר מאגיש. אפילו אויף Cruis'n USA די שפּיל דעוו מאַנשאַפֿט איז געווען בלויז פינף מענטשן! אָבער איבער די יאָרן עס איז געווארן מער און מער ווי אַ ריז האָלליוואָאָד אָפּמאַך מיט ריזיק טימז, לייטינג אַרטיס, אַנאַמייטערז, כאַראַקטער ריגערז, געוועב מענטשן, געזונט דעווז, מוזיק קאַמפּאָוזערז, ינווייראַנמענאַל אַרטיס, מדרגה דיזיינערז, כאַראַקטער דיזיינערז, קונסט דירעקטאָרס, טעק לידז, פּראָוגראַמערז, ספּעציעלע ווירקונג קריייטערז, שפּיל טעסטערס און פּראָדוסערס אומעטום איר קער אַרום! און די שפּילערייַ הייַנט זענען גלייבן - 1000 קס בעסער ווי איך קען האָבן געחלומט צוריק אין דעם טאָג.

אָבער פּונקט ווען איר זאָגן קליין טימז און אַלט-שולע שפּילערייַ זענען טויט און אַלץ מוזן האָבן אַ $ 100 מיליאָן בודזשעט - פֿון ינ ערגעצ ניט קומט אַ מאַסיוו שפּיל ווי Flappy בירד or זיסוואַרג ענגשאַפט און מאכט ווער עס יז מיט אַ בודזשעט איבער $ 10,000 קוקן נאַריש! און די מער איך בין געווען אין די שפּילערייַ, די מער איך פאַרשטיין אַז די בלויז זאַך איך געלערנט איז אַז איך טאָן ניט וויסן וואָס! איך מיסטאָמע פארבראכט האַלב פון מיין קאַריערע טריינג צו באַקומען באַפרייַען פון פּיקסעלאַטעד גראַפיקס - און באַקומען מער רעאַליזם - און דער ווייַטער זאַך איך וויסן עטלעכע טיניידזשער אין שוועדן קומט מיט מינעקראַפט, און ריז בילדצעלן זענען איצט די קולאַסט זאַך טאָמיד! איך געדענק אַז איך האָב לאַפינג פון אַ טאַלאַנטירט יונג קינסטלער אין די שפּעט 80 ס וואָס געוואלט צו טאָן אַ שפּיל וועגן גראָוינג געוויקסן (ווי וועט איר בלאָזן דאָס?) - און דעמאָלט 20 יאר שפּעטער פאַרמוויללע נעמט די וועלט מיט שטורעם!

איך טראַכטן איינער פון די גרויס סיבות אין די הצלחה פון די נינטענדאָו סוויטש איז אַז עס טאַקע קאַפּטשערז די אַרקייד נוסח - די מידקייַט און צוטריטלעך שפּיל נוסח וואָס איז באמת שפּאַס פֿאַר אַלע. אַזוי איך טראַכטן די אַלט שולע אַרקייד גייסט איז לעבעדיק און געזונט - ניט בלויז אין די גשמיות אַרקיידז פון דער וועלט, אָבער אין יעדער נינטענדאָו סוויטש שפּילער!

וואָס איז געווען ווי ארבעטן מיט נינטענדאָו ווידער, און וואָלט Raw Thrills טאָמיד פּראָדוצירן אַ שפּיל וואָס איז ויסשליסיק פֿאַר קאַנסאָולז, אלא ווי פֿאַר אַרקיידז?

עס איז טאַקע געווען אַ פרייד ארבעטן מיט נינטענדאָו ווידער. דאָך אַ פּלאַץ האט געביטן אין 25 יאָר און די סטאַנדאַרדס פֿאַר גאַמעפּלייַ, אינהאַלט, לאָוקאַלאַזיישאַן און טעסטינג האָבן געוואקסן עקספּאָונענשאַלי. איך געדענק צוריק אין דעם טאָג ארבעטן אויף Cruis'n USA און טעסטינג איז געווען ווי, "האט די שפּיל קראַך? ניין? איר זענט גוט צו גיין!" איצט שפּיל קאַמפּלעקסיטי און קוואַליטעט זענען דורך די דאַך און די טינגז זענען פיל מער ערנסט.

ווי ווייַט ווי טאן אַ ויסשליסיק צו קאַנסאָול מעלדונג - ווער ווייסט? מיר האָבן שוין דעדאַקייטאַד צו מאַכן גרויס אַרקייד שפּילערייַ פֿאַר די לעצטע 20 יאָר אין Raw Thrills, און מיר זענען איצט איינער פון די לידינג ווידעא אַרקייד מייקערז אין דער וועלט! מיר האָבן אַזוי פיל שפּאַס צו שטופּן די קאָנווערט אין די אַרקייד מיט טיטלען ווי דזשוראַססיק פּאַרק אַרקאַדע, האַלאָ: Fireteam Raven אָדער אונדזער לעצט אָריגינעל טיטל King Kong of Skull Island VR. און טרעפן וואָס - Cruis'n Blast אַרקייד איז נאָך איינער פון אונדזער שפּיץ סעלערז אַרום די וועלט.

טייל פון פּושינג די קאָנווערט איז קעסיידער ויספאָרשן נייַע טינגז, און Cruis'n Blast פֿאַר די סוויטש איז אַ וועג פון סטרעטשינג און זען אויב מיר קענען ברענגען עפּעס אַלט / נייַ צו די קאַנסאָול סצענע. איך האָפֿן די פּלייַערס טאַקע באַקומען יקסייטאַד וועגן פּלייינג Cruis'n Blast פֿאַר די סוויטש. נינטענדאָו איז עפן אַ גאַנץ נייַ אַלוועלט פֿאַר ראַ טרילז. איך קען נישט וואַרטן צו זען ווו מיר גיין פון דאָ!

מיר וואָלט ווי צו דאַנקען יודזשין פֿאַר גענומען די צייט צו רעדן צו אונדז. Cruis'n Blast קומט אויף נינטענדאָו סוויטש אויף 14 סעפטעמבער.

אָריגינעל אַרטיקל

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

לאָזן אַ ענטפֿערן

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט ניט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *

אַזוי טשעק
נאָענט
צוריק צו שפּיץ קנעפּל