קסבאָקס

פאַבלע אנטוויקלונג מאַנשאַפֿט באשטייט פון ערשטע ראָקקסטאַר, BioWare, Ninja Theory און Ubisoft Devs

לעגענדע

נאָך זיין איינער פון די ערגסט געהאלטן סיקריץ אין די אינדוסטריע פֿאַר אַ ביסל יאָרן, אַ שפּילפּלאַץ גאַמעס-דעוועלאָפּעד לעגענדע רעבאָאָט איז געווען לעסאָף מודיע אין די לעצטע Xbox Games Showcase. פֿאַרשטייט זיך, די שפּילפּלאַץ האָבן שוין יקספּאַנדיד פון שפּעט צו פאַרגרעסערן אַנטוויקלונג אויף די עפענען וועלט רפּג, מיט ריפּאָרץ אין 2018 סאַגדזשעסטינג אַז זיי זענען געווען הירינג איבער 170 דעוועלאָפּערס צו אַרבעטן אויף די שפּיל. איצט, אַ באַריכט דורך VGC קאַמפּיילז אַ רשימה פון עטלעכע נאָוטאַבאַל אינדוסטריע וועטעראַנס וואָס זענען טייל פון דער אַנטוויקלונג מאַנשאַפֿט.

פֿאַר סטאַרטערס, ראַלף פולטאָן - וואָס איז געווען אין שפּילפּלאַץ פֿאַר איבער אַ יאָרצענדלינג און געארבעט אויף אַלע Forza האָריזאָן שפּילערייַ - דינט ווי דער שעפעריש דירעקטאָר פון די פּרויעקט. די דערציילונג קאָלעקטיוו פון לעגענדע איז צוזאמענגעשטעלט פון פארשידענע ערשטע באַטמאַן: אַרכאַם נייט דעװס, ווי מיר האָבן פריער געמאלדן, מיט מארטין לאַנקאַסטער געדינט ווי דערציילונג דירעקטאָר, Craig Owens געדינט ווי הויפּט סקריפּטרייטער, און Kim MacAskill געדינט ווי עלטער סקריפּטרייטער.

וויל קענעדי, װעלכע ר הא ט געארבע ט אוי גראַנד טעפט אַוטאָ קסנומקס און גראַנד טעפט אַוטאָ אָנליין אין זיין אַכט יאָר אין ראָקקסטאַר, איז דער הויפּט דיזיינער. וואַן פערנאַנדעז דע סימאָן - אַמאָל פון נינדזשאַ טעאָריע (ווו ער געארבעט אויף העללבלאַדע: סענואַ ס אָפראַפייז) און טעקווילאַ וואָרקס - איז דער הויפּט שפּיל דיזיינער, בשעת הונטער רייט, וואס געארבעט ווי אַ מדרגה דיזיינער אויף באָרדערלאַנדס קסנומקס און Battleborn אין Gearbox, סערוועס ווי די פירן קוועסט דיזיינער. דזשאָו מאַקערנאַן - ווער פארבראכט דריי יאָר אין שפּילפּלאַץ ארבעטן אויף Forza האָריזאָן איידער מאָווינג צו גערילאַ גאַמעס פֿאַר האָריזאָן זעראָ דאָן - אומגעקערט צו די סטודיע אין יוני 2018 צו דינען ווי די וי פירן.

אויף די קונסט זייַט, אדם אָלסאָן, וואס איז געווען פירן סוויווע קינסטלער אויף די דיוויזשאַן 2, פילט די זעלבע ראָלע אין די לעגענדע מאַנשאַפֿט, ארבעטן צוזאמען מיט פּרינסיפּאַל סוויווע קינסטלער סקאַטי ברוין, וואס האט פריער געארבעט אויף די לייקס פון מאַסע אַפעקט קסנומקס און טויט ספעיס קסנומקס. טאָם יסאַקסאַן - וואָס האט לאַנג סטינטז אין Ubisoft און IO ינטעראַקטיווע און געארבעט אויף גהאָסט רעקאָן ווילדלאַנדס און עטלעכע היטמאַן שפּילערייַ - איז דער הויפּט כאַראַקטער קינסטלער.

די מאַנשאַפֿט האט נאָוטאַבאַל נעמען פון אנדערע הויפּט סטודיאָס אויף די פּראָדוקציע זייַט פון טינגז. יאַן מיטשעל — ווער האט געארבעט אויף דראַגאָן אַגע: ינקוויסיטיאָן, מאַסע ווירקונג: אַנדראָמעדאַ, און Star Wars Battlefront קסנומקס - דינט ווי עלטער פּראָדוצירער. שאָן ייעסטאָנע — ווער האט געארבעט אויף מעטאַל גיר סאָליד 4 און 5 בעשאַס אַ לאַנג סטינט אין Kojima Productions - איז פּראָדוקציע דירעקטאָר.

שפּילפּלאַץ גאַמעס' לעגענדע מאַנשאַפֿט אויך באשטייט פון פאַרשידן שטעקן וואָס האָבן שוין אין די סטודיאָ פֿאַר אַ בשעת און פריער געארבעט אויף פאָרזאַ האָריזאָן, כולל לעוועל דיזיין דירעקטאָר קרייג ליטער, עלטער שפּיל דיזיינער גראַנט אָרבאַן, אַודיאָ דירעקטאָר דאָוגלאַס וואַצאָן, און מער.

לעצטנס, עטלעכע רומאָרס סאַגדזשעסטיד אַז לעגענדע וואָלט זיין אַ ממאָ, אָבער סאַבסאַקוואַנט ריפּאָרץ האָבן קאַנטראַדיקט די קליימז. לייענען מער וועגן דעם דורך דאָ.

אָריגינעל אַרטיקל

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

לאָזן אַ ענטפֿערן

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט ניט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל