פּאַראַד

ערד דייווערס! איבערבליק

ערד דייווערס!

ערד דייווערס! איז ווען אַ זייער פּשוט האַנאָכע איז נידלאַסלי יקספּאַנדיד אויף און בלאָוטיד צו אַ פונט ווו זייַן אַפּעלירן דווינדאַלד. דער באַגריף פון שנעל-פּייסט, זשוליק-ווי גאַמעפּלייַ מיט אַרקאַדעי סענסיביליטי זאָל מאַכן אַדיקטינג גאַמעפּלייַ און עס טוט אין ערד דייווערס! ווען זיין הענט-אַוועק. צום באַדויערן, די דערפאַרונג איז באַגד אַראָפּ מיט עקסטרייניאַס און לאַנג-ווינדיד עלעמענטן. עס איז פּאָטענציעל מיט ערד דייווערס! און רובֿ פון וואָס עס אַספּיירז פֿאַר איז ענדזשויאַבאַל. נאָר ווו גייט עס פאַלש און וואָס איז געווען רעכט? געפֿינען זיך אין אונדזער אַרטיקל ערד דייווערס! רעצענזיע!

ערד דייווערס!
דעוועלאָפּער: Studio Tsuruhashi
אַרויסגעבער: Arc System Works
פּלאַטפאָרמס: נינטענדאָו סוויטש
מעלדונג טאָג: יוני קסנומקס, קסנומקס
פּלייַערס: 1
פּרייַז: $ 14.99 וסד

די וועלט איז אויף דעם ראַנד פון ויסמאַטערן אַלע רעסורסן און מענטשן זענען פּושט צו עקסקאַווירן אַלץ וואָס קענען זיין געוויינט ווי אַן ענערגיע מקור. מינעראַלס, גראָב אָדער עפּעס וואָס קענען דזשענערייט ענערגיע איז בעריד טיף אין דער ערד ס סקאָרינקע און עס איז אַרויף צו ערד דייווערס צו קריגן עס און גער עס.

דאָס איז נישט אַזוי גרינג ווי עס מיינט. עס זענען אַנטאָולד כאָרערז בורראָוינג אונטער די ייבערפלאַך און טאַנאַלינג איז אַ ענין פון באַלאַנסינג רעסורסן צו גיין ווי טיף ווי מעגלעך. דאָס אויך מיטל זיין העלדיש גענוג צו שטעקן אַרום פייַנדלעך לייַערס צו עקסקאַווייט איידער געטינג קראַשט.

יעדער בינע האט עטלעכע לייַערס און יעדער שיכטע איז געמאכט פון טיילז מיט וועריינג געדיכטקייַט. פּלייַערס וועלן אויך וועגן די ספּייסאַז וואָס האָבן אוצרות און טרעץ, ווייַל אַקשאַנז קאָסטן AP און דאָס איז די הויפּט מיטל צו מאַך צוזאמען מיט אַ שנעל גאַנג אויב פּלייַערס טאָן ניט וועלן צו ווערן אַנייאַלייטיד ווען די טייַמער לויפט אויס.

די זאַך איז מיט ערד דייווערס!, פּלייַערס טאָן ניט אַקשלי קאָנטראָלירן די הויפּט כאַראַקטער צורוהאַשי. דעם דיגינג דראָיד האט אַ מיינונג פון זיין אייגן און וועט דאַרפן קעסיידערדיק גיידאַנס און ריכטונג פון די שפּילער. די אָביעקט איז אַ ענין פון דירעקטינג צווהאַשי ווו צו גיין און צו לייגן קאַבלע.

אַמאָל אין אַ בשעת, Tsuruhashi קענען ווערן ניטאָ מיינדאַד און וועט אָנהייבן צו וואַנדערן בשעת דער שפּילער טוט אַ יבערבליק פון דער געגנט אָדער בשעת פּלאַנירונג אַ מאַרשרוט. מאל ער פאלן שלאָפנדיק און צו וועקן אים אַרויף, פּלייַערס האָבן צו "פרייען" פֿאַר אים. דאָס איז מיסטאָמע די וויקאַסט פּלאַן ברירה אין דער שפּיל און קריייץ צו פיל פון אַ שלאַבאַן פון וואָס זאָל זיין אַ גלייַכגילטיק קלייַבן-אַרויף-און-שפּיל שפּיל.

טשירינג איז נייטיק צו האַלטן Tsuruhashi אויף אַרבעט. אָווערדאָינג עס וועט מאַכן די ביסל באָכער אָוווערכיט, אָבער עס איז וויכטיק צו האַלטן אים מאָוטאַווייטאַד. דאָס קריייץ אַ סיטואַציע ווו די שפּילער וועט זיין רידמיקלי טאַפּינג די אַקסל קנעפּל צו דערפרייען Tsuruhashi.

אין צייט, עס פילז ווי טאַפּינג דיין קאָפּ בשעת ראַבינג דיין מאָגן. ערד דייווערס! שוין איז טשאַלאַנדזשינג גענוג ווען עס קומט צו די שנעל פּייסט דיגינג און באַטאַלז. ווייל צו געדענקען צו דערפרייען איז נידלאַסלי יבעריק אין אַ שפּיל ווו עטלעכע לייַערס טיף קענען זיין אַנדאַן געשווינד דורך אַ יבערראַשן סובטערראַנעאַן שעד.

קאָמפּאָונדעד מיט די אַפּשאַנאַל אָבער לעסאָף נייטיק אַבדזשעקטיווז; שפּעטער סטאַגעס אין ערד דייווערס! ווערן טיף און כאַאָטיש. פֿאַר אַ שפּיל מיט אַזאַ טיף שוועריקייט, עס איז חידוש ווי עס קוקט ווי אַ טעלעפאָן שפּיל.

ערד דייווערס! איז ניט פיל צו קוקן אין. די שפּיל גראַפיקס נאָר קוים האָבן פּערזענלעכקייט. עס איז מערסטנס די כאַראַקטער ספּריטעס, בילדער און די שונאים וואָס האָבן קיין אַפּעלירן. אַלץ אַנדערש איז מערסטנס טיילז פון שמוץ אָדער עטלעכע אנדערע עלעמענטאַל וואַריאַנט.

די קנאַפּ שטיק פון הינטערגרונט קונסט געניצט אין דער געשיכטע איז סטערילע און פלאַטלי ציען. טהאַנקפוללי, כאַראַקטער קונסט פערז פיל בעסער און זענען דיזיינד דורך מאַנגאַ קינסטלער Kakeru Kakemaru. זיין אַפּילינג דיזיינז זענען ריין און האָבן דיפיינד שורה אַרבעט, מיט אָנגענעם ראַונדנאַס צו מאַכן זיי גרינג אויף די אויגן.

די בילדער זענען יקספּרעסיוו און האָבן זייער יקערדיק אַנאַמיישאַן ימפּלאַמענאַד. עס איז צו שלעכט זיי זענען ווייסטאַד אין אַזאַ אַ נודנע געשיכטע וואָס ינטעראַפּץ אָפט. סאַפּרייזינגלי, די געשיכטע פון ערד דייווערס! איז אַניוזשואַלי ווערבאָוס, מיט וויזשאַוואַל ראָמאַן-ווי קאַטאַסינז וואָס שלעפּן אויף פֿאַר פיל צו לאַנג.

איידער פּלייַערס קענען שפּרינגען אין און אָנהייבן דרילינג, די טוטאָריאַל איז יקסקרוסיייטינג לאַנג פֿאַר גאַמעפּלייַ וואָס איז זייער פּשוט. עטלעכע סטאַגעס זענען דעדאַקייטאַד צו דערקלערן די מאַקאַניקס און פאַרשידן אַפּעריישאַנז און פּלייַערס קענען נישט נאָר שפּרינגען דורך די טעקסט ווייַל זיי אויך האָבן צו טאָן וואָס די פאַרשטעלן פּראַמפּס זיי צו טאָן, זייער פּאַמעלעך.

ווי די טייערע און אויסטערלישע מעשה איז נישט געווען קיין צרות; די פאַקטיש אַרויסגעבן מיט ערד דייווערס! איז אַז עס איז ענדזשויאַבאַל בלויז אין קליין דאָסעס. די האַרץ שפּיל איז זייער דין און איז געהאלטן צוזאַמען דורך אַ פליטינג פּלאַצן פון אַדרענאַלאַן וואָס פיידז נאָך יעדער געענדיקט בינע.

עס איז נישט פיל מאַטעריע צו ערד דייווערס! און זײַן האַנאָכע איז גיך איבער זײַן באַגריסונג. אפילו ווען די אַרויסרופן ראַמפּס באטייטיק, אַנשטאָט פון געפיל יקסייטמאַנט - די געפיל איז מערסטנס באָרדאַם. די גאַמעפּלייַ קען האָבן געווען מער קאַמפּעלינג אויב עס איז געווען דאַר און האט נישט האָבן עטלעכע פון ​​די פּוך ווי די טשירינג אָדער אויב גיימערז קען אַקשלי קאָנטראָלירן צורוהאַשי.

ערד דייווערס! איז סטאַק אין אַ לימבאָו ווו עס האט די יסוד פון אַ אַדיקטיוו זשוליק-קאַמף אַרקייד שפּיל, אָבער איז געהאלטן צוריק דורך ומנייטיק פֿעיִקייטן. דאָס דאַרף אַ באַזונדער מאָדע אין וואָס עס איז מינימאַלייזד אָדער אויב די אָפּציעס ערלויבט עטלעכע טוויקינג. עס האט קיוט אַנימע גערלז אין עס און אַ קיל טיגער-מענטש, אָבער עס איז נישט גענוג צו פאַרטראָגן די מאַסע פון ​​אַנויאַנסיז וואָס באַקומען אין די וועג פון טריינג צו גראָבן אַ לאָך.

ערד דייווערס! איז ריוויוד אויף נינטענדאָו סוויטש ניצן אַ קאָפּיע צוגעשטעלט דורך Arc System Works. איר קענט געפֿינען נאָך אינפֿאָרמאַציע וועגן Niche Gamer ס אָפּשאַצונג / עטיקס פּאָליטיק דאָ. ערד דייווערס! איז איצט בנימצא פֿאַר נינטענדאָו סוויטש.

אָריגינעל אַרטיקל

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

לאָזן אַ ענטפֿערן

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט ניט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל