PCטעק

Hitman 3 איבערבליק - איין לעצטע טאַנגאָ

קיין איינער טוט סטעלט ווי IO ינטעראַקטיווע טוט עס. זייער רעבאָאָטעד היטמאַן טרילאַדזשי איז ביכולת צו שאַפֿן ינטראַקאַט, לעבעדיק און ברידינג זאַמדבאָקסעס געבויט אויף קאָמפּלעקס וועבס פון ינטעראַקטינג סיסטעמען. איר ויספאָרשן יעדער אָרט און לערנען זייַן לייאַוץ, איר געדולדיק שפּרייַזן טאַרגאַץ און מענטשן פון אינטערעס צו לערנען מער וועגן זייער פּאַטערנז און סקעדזשולז, איר עוזדראָפּ און צונויפגיסן אין קראַודז צו באַקומען קריטיש נייַ ביטן פון אינפֿאָרמאַציע. אין די סוף פון אַלע דעם, איר נעמען דיין טאַרגאַץ אין ינקריסינגלי שעפעריש וועגן, און דאַן קאַזשוואַלי ויסשליסן איידער ווער עס יז באַקומען אפילו אַ געדאַנק אַז זיי האָבן אַ פאַכמאַן מערדער אין זייער צווישן. היטמאַן שפּילערייַ קענען סיימאַלטייניאַסלי מאַכן איר פילן ווי אַן אַבסאָלוט באַדאַס און אַ גאַנץ גאָאָפבאַלל ווי קיין אנדערע שפּיל קענען.

Hitman 3 איז, ווי איר'ד דערוואַרטן, געבויט אויף די זעלבע סטרענגקטס. טאָנאַללי, עס איז פיל ווייניקער גופי ווי זיין פּרעדאַסעסערז, אַנשטאָט אַפּט פֿאַר אַ גריטיער עסטעטיש וואָס דזשעלז מיט זיין דערציילונג פיל בעסער, אָבער די באַונדלאַס מדרגה פון שפּילער ברירה וואָס ינקעראַדזשאַז קעסיידערדיק יקספּעראַמאַנטיישאַן און די סיסטעמיק סטעלט וואָס גיט וועג צו מעמעראַבאַל ימערדזשאַנט גאַמעפּלייַ מאָומאַנץ זענען נאָך דאָ - און בעסער ווי אלץ, אין פאַקט. Hitman 3 איז זייער פיל אַן יטעראַטיוו סיקוואַל, פּונקט ווי Hitman 2 איז געווען. עס בויען אויף די סטרענגקטס פון זיין פּרעדאַסעסערז, און אין טאן אַזוי, עס דיליווערז די בעסטער, מערסט ראַפינירט ווערסיע פון ​​​​די נייַע סטיל פון געזעלשאַפטלעך סטעלט אַז IO ינטעראַקטיווע דעביוטעד אין 2016.

Hitman 3

"Hitman 3 בויען אויף די סטרענגקטס פון זיין פּרעדאַסעסערז, און אין טאן אַזוי, עס דיליווערז די בעסטער, מערסט ראַפינירט ווערסיע פון ​​​​די נייַע סטיל פון געזעלשאַפטלעך סטעלט אַז IO ינטעראַקטיווע דעביוטעד אין 2016.

ווי די מסקנא פון די וועלט פון אַסאַסאַניישאַן טרילאַדזשי, Hitman 3 אויך פּלייצעס די פֿאַראַנטוואָרטלעכקייט צו ברענגען זייַן געשיכטע צו אַ סאַטיספייינג נאָענט. דאַנק צו אַגענט 47 ס ינקערשאַן צו די מאַלדיוועס אין היטמאַן 2, ער ווייסט איצט ווער זיין ערשטיק טאַרגאַץ - די פּאַרטנערס פון השגחה - זענען, אָבער די עניגמאַטיק קאָנסטאַנט האט געראטן צו געפֿינען אַ וועג צו אַנטלויפן. צוזאַמען מיט זיין האַנדלער Diana Burnwood און נייַ-געפונען אַלייז אין Lucas Grey און Olivia Hall, 47 האט אַ קלאָר ציל אין זינען ווי Hitman 3 הייבט- צו טייטן די השגחה פירערשאַפט, און גאָר דיסמאַנאַל די אָרגאַניזאַציע אין שטענדיק שניט.

געשיכטע איז קיינמאָל געווען די ערשטיק שטאַרקייט פון די נייַע היטמאַן טרילאַדזשי, אָבער כאָטש עס האט גענומען אַ ביסל פון אַ צוריק אַוועקזעצן אין פרייַערדיק ינסטאָלמאַנץ, עס איז פּראַגרעסט סלאָולי און סטעדאַלי צו בויען זיך צו אַ טשיקאַווע קלימאַקס. Hitman 3 לייגט אַ סך מער טראָפּ אויף דער דערציילונג, און דאָס איז גאַנץ גוט. עס באָוס סטיילישלי דירעקטעד קאַטסינז, סנאַפּי שרייבן פֿאַר אַלע פון ​​​​זייַן אותיות, און טוויסץ און טורנס וואָס קען נישט זיין די מערסט אַנפּרידיקטאַבאַל, אָבער זענען נאָך ימפּרוווד איבערגעגעבן. פֿאַר סעריע פאַנס וואָס האָבן שוין בעכעסקעם מיט די גרעסערע דערציילונג אין די לעצטע פּאָר פון שפּילערייַ, Hitman 3 איז אַ סאַטיספייינג מסקנא, און IO ינטעראַקטיווע ויסשטעלונג די מין פון דערציילונג טשאַפּס דאָ וואָס מאַכן מיר יקסייטאַד וועגן די ויסקוק פון זייער אַפּקאַמינג 007 טיטל.

די פאַקטיש פרייד פון היטמאן, אָבער, ליגט נישט אין דער געשיכטע, אָבער אין די פאַקטיש גנייווע, און Hitman 3 היץ די פּילקע אויס פון די פּאַרק דאָ, צו קליין יבערראַשן. מיט אַ פּלאַץ פון פאַרשיידנקייַט אין די זעקס לאָוקיישאַנז אין דער שפּיל, עטלעכע פון ​​​​וואָס זענען לייכט די בעסטער לעוועלס וואָס IO ינטעראַקטיווע האָבן אלץ געמאכט, Hitman 3 איז פּונקט ווי שפּאַס צו שפּילן ווי איר וואָלט דערוואַרטן. אין דובאַי, אַגענט 47 ינפילטרייץ די וועלט 'ס טאָליסט סקייסקרייפּער און כאַנץ אַראָפּ טאַרגאַץ דורך קראַודז אין פּריסטינע דרינענדיק לאָוקיישאַנז. אין בערלין, איר געפֿינען זיך אין אַ שאָטנדיק ונטערערד נייטקלאַב מיט אַ בייקער באַנדע וואָס פירן ומלעגאַל מעדיצין אַפּעריישאַנז אין דער געגנט. אין טשאָנגקינג איר ויספאָרשן די נעאָן-דרענטשט גאסן פון אַ פּאַקט און געדיכט שטאָט סוויווע. יעדער אָרט איז ינטראַקאַטלי קראַפטעד און פּאַקט צו די ראַנד פול פון מעשיות, אותיות און געביטן וואָס מאַכן זיי אַלע לעבעדיק.

Hitman 3

"Hitman 3 לייגט אַ סך מער טראָפּ אויף דער דערציילונג, און דאָס איז גאַנץ גוט. עס באָוס סטיילישלי דירעקטעד קאַטסצענז, סנאַפּי שרייבן פֿאַר אַלע פון ​​זייַן אותיות, און טוויסץ און טורנס וואָס קען נישט זיין די מערסט אַנפּרידיקטאַבאַל, אָבער זענען נאָך ימפּרעסיוו איבערגעגעבן.

וואָס ימפּרעסט מיר די מערסט, אָבער, איז ווי פיל פאַרשיידנקייַט די לאָוקיישאַנז פון Hitman 3 ויסשטעלונג ניט בלויז אויף אַ וויזשאַוואַל מדרגה, אָבער אויך אין טערמינען פון דיין אַבדזשעקטיווז. דיין ערשטיק ציל אין יעדער אָרט איז, פון קורס, צו נעמען אַראָפּ זיכער טאַרגאַץ, אָבער Hitman 3 קעסיידער האט איר גיין וועגן די טאַסקס אין נייַע און יינציק וועגן. אין בערלין, אַגענט 47 איז געיאגט דורך אַ גרופּע פון ​​פאַכמאַן מערדער, און די גאנצע מיסיע איז אַ שאָטנדיק קאַץ-און-מויז יאָגן אין וואָס איר האָבן צו ידענטיפיצירן און נעמען אַראָפּ יענע גייעג איר איידער זיי קומען צו איר. די דובאַי מיסיע הייבט מיט אַגענט 47 HALO שפּרינגען אויף די שפּיץ פון די וועלט 'ס טאָליסט סקייסקרייפּער צו אָנהייבן זיין ינפילטריישאַן (כאָטש איר קענען, פון קורס, טוישן דיין סטאַרטינג אָרט אין סאַבסאַקוואַנט פּלייַטהראָוגהס).

דערנאָך עס איז די Dartmoor מדרגה, וואָס איז מיסטאָמע דער בעסטער היטמאַן אָרט IO ינטעראַקטיווע האָבן אלץ געמאכט. אין אַ גרויס מאַנשאַן (און די גראָונדס אַרומיק עס) אין בריטיש מאָאָרס, די Dartmoor מדרגה זעט אַגענט 47 פּלייינג די ראָלע פון ​​​​אַ שערלאַק האָלמעס-ינספּייערד פּריוואַט דעטעקטיוו און סאַלווינג אַ קלאַסיש, כאַרדבוילד מאָרד מיסטעריע. איר ויספאָרשן די גאנצע מדרגה, קלייַבן קלוז, פרעגן פּאָטענציעל קולפּריץ, אַלע די בשעת לערנען מער וועגן די אויסלייג פון דעם אָרט און די סקעדזשולז פון די NPCs, און דאָס אַלץ קומט צוזאַמען בריליאַנטלי. וואָס מאכט Dartmoor טיקען, אָבער, איז דער פאַקט אַז עס איז ינכעראַנטלי אַ ויסגעצייכנט דיזיינד מאַפּע. אפילו אויב איר קלייַבן צו איגנאָרירן די מאָרד מיסטעריע לעגאַמרע און באַשליסן צו טאָן די טינגז אויף דיין אייגענע וועג, איר וועט נאָך האָבן אַ בלאַסט צו ויספאָרשן דעם אָרט און לערנען וואָס מאכט עס טיקען.

Mendoza, ארגענטינע איז כּמעט ווי גוט. עס איז אַ פיל מער טראדיציאנעלן היטמאַן מדרגה ווי עפּעס ווי Dartmoor, איר נעמען צו אַ שיין, לאַש ווייַנגאָרטן וואָס איז רייף מיט סיקריץ צו ופדעקן, אַפּערטונאַטיז צו גווורע און דיסגייז צו נעמען. איך פארבראכט אַ לעכערלעך סומע פון ​​צייט פּלייינג און ריפּלייינג דעם אָרט אין באַזונדער, און אין אמת היטמאַן מאָדע, אפילו נאָך פארבראכט שעה דאָ, איך בין נאָך קוקן פאָרויס צו שפּילן דורך עס לפּחות אַ פּאָר מער מאָל, ווייַל עס איז נאָך אַזוי פיל איך האָבן נישט געטאן, נאָך אַזוי פיל איך האָבן נישט עקספּערימענטעד מיט.

hitman 3

"יעדער אָרט איז ינטראַקאַטלי קראַפטעד, און פּאַקט צו די ראַנד פול פון מעשיות, אותיות און געביטן וואָס מאַכן זיי אַלע קומען לעבעדיק."

אויב עס איז איין געגנט ווו איך בין עפּעס דיסאַפּויניד היטמאַן 3 לאָוקיישאַנז, דאָס זענען די מיסיע סטאָריעס (אָדער אַפּערטונאַטיז, ווי זיי זענען גערופן אין דער ערשטער שפּיל) - אין אַז עס זענען נישט גאַנץ ווי פילע פון ​​זיי ווי אין די פריערדיקע צוויי שפּילערייַ. די מיסיע סטאָריעס וואָס זענען דאָ זענען אַלע טיפּיקלי האַרט (למשל, די אַפאָרמענשאַנד ווהאָדוניט אין Dartmoor), אָבער עס זענען פיל ווייניקערע פון ​​זיי צו נאָכפאָלגן ווי איך דערוואַרט - בערלין, אין פאַקט, האט קיין מיסיע סטאָריעס. פון קורס, מיסיע סטאָריעס זענען נישט פּונקט נייטיק פֿאַר ענדזשוימענט אין היטמאַן שפּילערייַ, אָבער זיי שפּילן אַ וויכטיק ראָלע, ספּעציעל ווען איר שפּילט דורך אַ אָרט פֿאַר די ערשטער מאָל, אין דזשענטלי פירן איר אין יינציק און טשיקאַווע סינעריאָוז, און אויך אַדינג צו די קוילעלדיק ריפּליי ווערט. צי ניט באַקומען מיר פאַלש, לאָוקיישאַנז נאָך האָבן אַ טאָן פון ריפּליי ווערט דאָ, דאַנק צו זייער געדיכט פּלאַן און זייער האר לעוועלס און טשאַלאַנדזשיז, אָבער איך נאָך וואָלט ווי צו זען מער מיסיע סטאָריעס.

די לעצט מיסיע פון ​​די שפּיל, שטעלן אין רומעניע, איז אויך אַ זייער אַנ-היטמאַן מדרגה. עס איז גאָר לינעאַר, טוט נישט האָבן אַ פּלאַץ פון פּלאַץ פֿאַר יקספּעראַמאַנטיישאַן און ימערדזשאַנט גאַמעפּלייַ, און בלויז פינף מאַסטערי לעוועלס - פיל ווי Hawke's Bay אין Hitman 2 (אָבער פיל מער לינעאַרלי דיזיינד). עס איז מער אַן עפּילאָג צו קאַפּ די געשיכטע ווי עפּעס אַנדערש, אָבער דאָס איז דער איינער וואָס איך ינדזשויד די מינדסטער פֿון אַ גאַמעפּלייַ פּערספּעקטיוו, און נאָך פּלייינג עס צוויי מאָל, איך טאָן ניט טראַכטן איך וועט שפּילן דורך עס ווידער באַלד .

פֿון אַ וויזשאַוואַל פּערספּעקטיוו, Hitman 3 איז אַ שיין שפּיל. דאָס איז נישט די מערסט טעקניקלי ימפּרעסיוו שפּיל איר וועט אלץ שפּילן, אָבער האַרט טעק און פּרעכטיק קונסט פאַרבינדן צו מאַכן יעדער פון זייַן וועריד לאָוקיישאַנז קנאַל. דערווייַל, עס קאַנסיסטאַנטלי האלט סילקי גלאַט פאָרשטעלונג, וואָס איז ימפּרעסיוו אין אַ שפּיל מיט לעוועלס וואָס זענען אַזוי וואַסט און געדיכט און האָבן דעם מדרגה פון ינטעראַקטיוויטי. רובֿ ימפּאָרטאַנטלי, די מאַסע צייט איז אויך בליץ שנעל (איך פּלייַעד אויף אַ Xbox Series X). היטמאַן גאַמעס אַקטיוולי מוטיקן שפּאָרן סקאַמינג, אַזוי דאָס איז באשטימט אַ ריזיק בוסט.

Hitman 3_02

"היטמאַן 3 איז נישט די מערסט טעקניקלי ימפּרעסיוו שפּיל איר וועט אלץ שפּילן, אָבער האַרט טעק און פּרעכטיק קונסט פאַרבינדן צו מאַכן יעדער פון זייַן וועריד לאָוקיישאַנז קנאַל."

Hitman 3 איז אַן ימפּרעסיוו דערגרייה. די וואס האָבן געשפילט זיין צוויי פּרעדאַסעסערז וועט נישט זיין סאַפּרייזד אין די מינדסטע ווי ויסגעצייכנט דעם שפּיל איז. די וועלט פון אַסאַסאַניישאַן טרילאַדזשי ס סאָרט פון ימערדזשאַנט גאַמעפּלייַ און געזעלשאַפטלעך סטעלט אין געדיכט, מאַסטערפאַלי דיזיינד מאַפּס איז גענומען צו זיין שפּיץ אין זיין לעצט ינסטאָלמאַנט, צו די מאָס אַז עטלעכע פון ​​​​די לאָוקיישאַנז דאָ קענען זיין גערופֿן די בעסטער לאָוקיישאַנז וואָס די סעריע האט אלץ איבערגעגעבן. . פון אַ דערציילונג פּערספּעקטיוו, דאָס איז ווי גוט ווי היטמאַן אלץ געווען - דאָס איז נישט די מערסט ספּעציעל אָדער בוילעט דערציילונג איר וועט זען אין אַ שפּיל, אָבער עס יפעקטיוולי ברענגט די טרילאַדזשי צו אַ באַפרידיקנדיק שטייגער. אין אַ צייט ווען סטעלט שפּילערייַ האָבן ווערן עפּעס פון אַ זעלטנקייַט, Hitman 3 איז אַ שטאָלץ דערמאָנונג פון די פרייד פון דעם זשאַנראַ ווי איינער פון די בעסטער סטעלט שפּילערייַ איך ווע געשפילט אין פילע יאָרן.

ויסגעצייכנט אַרבעט, 47.

דער שפּיל איז ריוויוד אויף די Xbox Series X.

אָריגינעל אַרטיקל

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

לאָזן אַ ענטפֿערן

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט ניט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל