נייַעס

ווי די טשודנע לאָר פון די עלדער סקראָללס מאכט עס אַ גרויס רפּג באַשטעטיקן

אויף די ייבערפלאַך, די באַשטעטיקן פון די עלדער סקראָללס איז גלייך רעקאַגנייזאַבאַל פֿאַר ווער עס יז מיט אַ פּאַסינג פאַמיליעראַטי מיט מיינסטרים פאַנטאַזיע. עס זענען עלווז, עס זענען יומאַנז, עס איז אַן אימפעריע, אָרקס, און אַזוי אויף. אין פילע וועגן, די לעפיערעך דזשאַנעריק וועלט פון די סעריע איז געווען אַ טייל פון דער שליסל צו זיין הצלחה - דער פאַקט אַז Skyrimס באַשטעטיקן איז געווען גלייך רעקאַגנייזאַבאַל ווי אַ פאַנטאַזיע שטיין-אין פֿאַר סקאַנדינאַוויאַ בעשאַס די וויקינג אַגע געהאָלפֿן מאַכן די שפּיל די שלאָגן עס איז געווען.

גראָבן אָבער אַ ביסל טיפער, און די עלדער סקראָללס' לאָר ריווילז זיך ווי עטלעכע פון ​​די סטראַנגעסט אין מאָדערן מיינסטרים פאַנטאַזיע. אין פילע קאַסעס, די מעטאַפיזיקאַל לערנען איז ראַרעלי באַטייַטיק צו די דערציילונגען פון די שפּילערייַ. אין פיר, אָבער, עס איז וויטאַל צו מאַכן Tamriel פונקציאָנירן ווי די באַשטעטיקן פֿאַר בעטהעסדאַ ס פלאַגשיפּ רפּג סעריע.

פֿאַרבונדענע: די עלדער סקראָללס 6 קען זיין טאן Elsweyr און Black Marsh אַ דיסערוואַס

די עלדער סקראָללס' וועלט איז גאַנץ גרינג פֿאַר נייַע פאַנס צו ייַנוויקלען זייער קעפ אַרום. עס איז אַ שטיין-אין פֿאַר די רוימישע אימפעריע מיט אַלע די טראַפּינגז פון לאַטייַן נעמען צו רוימישע רייען און פאנצער דיזיינז. די איליאַק בייַ בעערעך רעפּליקייץ די מעדיטערראַנעאַן ים, מיט די ברעטאָנס רעפּריזענטינג אַ מישן פון אייראפעישע לענדער בשעת די רעדגואַרד רעפּראַזענץ אַ מישן פון צפון אפריקאנער ינפלואַנסיז אין זייער קליידער און אַרקאַטעקטשער.

א טײ ל פו ן תמריאל ס פראװינץ , זײנע ן פרעמדע ר פו ן אנדערע . Skyrim קען זיין אַ קלאָר אַנטקעגענער פון די נאָרדיק וועלט, אָבער ווייַטער פון די מענטשן-דאַמאַנייטאַד פּראַווינס ערטער ווי מאָרראָווינד זענען פיל שווערער צו געפֿינען קלאָר פאַקטיש-וועלט יקוויוואַלאַנץ צו. טראָץ דעם, דער פאַקט אַז די פּלייַאַבלע עלווז פון די שפּיל זענען צעטיילט אין הויך עלווז, האָלץ עלווז און דאַרק עלווז איז אַ דינאַמיש גלייך רעקאַגנייזאַבאַל פֿאַר רובֿ פּלייַערס.

די עלדער סקראָללס שפּילערייַ האָבן פאָוקיסט אויף די מער דזשאַנעריק, צוטריטלעך געביטן פון Tamriel זינט אַבליוויאַן, וואָס טראָץ זייַן הצלחה איז געווען באגעגנט מיט עטלעכע קריטיק פון פאַנס וואס ינדזשויד מאָרראָווינדס מער פרעמד וועלט. אונטער אַלע פון די עלדער סקראָללס' סעטטינגס, אָבער, ליגט עטלעכע עמעס טשודנע וויסן וואָס טורנס די סעריע 'סטאַנדאַרט פאַנטאַזיע באַשטעטיקן אויף זיין קאָפּ.

עס זענען פילע ביישפילן פון די עלדער סקראָללס לערנען ווערט זייער, זייער טשודנע. איינער פון די מערסט באַוווסט ביישפילן איז CHIM. CHIM איז דער געדאַנק אַז אַ כאַראַקטער אין די Elder Scrolls וועלט קענען קומען צו דער רעאַליזיישאַן אַז זיי עקסיסטירן אין די פאַרכאַלעשט חלום פון אַן עקסטרע-וניווערסאַל זייַענדיק באקאנט ווי דע ר געט א. אויב זיי קומען צו דער רעאַליזיישאַן און באַשטעטיקן זייער ינדיווידזשואַליטי סייַ ווי סייַ, זיי דערגרייכן CHIM, אַפאָרדינג זיי גאָט-ווי כוחות איבער פאַקט. אויב זיי לאָזן זיך צו יבערקערן דורך די פאַקט פון זייער ניט-עקזיסטענץ, אַ דערשיינונג מיטן נאָמען זעראָ סאַם, און זיי זענען אפגעווישט פון עקזיסטענץ.

בלויז צוויי אותיות זענען באשטעטיקט צו האָבן אַטשיווד CHIM. דער ערשטער איז Vivec, וואָס שפּילט אַ היפּש ראָלע אין מאָרראָווינד. בשעת זיין CHIM איז רעפערענסט, די פול ימפּלאַקיישאַנז זענען נישט טאַקע גערעדט. די אנדערע איז טיבער סעפטים, וועמענס CHIM האָט אים דערלויבט צו ווערן דער גאָט טאַלאָס און דורכפירן אַנדערש אוממעגלעך אקטן ווי רעטראָאַקטיוולי יבערמאַכן סיראָדייל פון אַ דזשאַנגגאַל אין אַ מער טעמפּעראַט קלימאַט.

אן אנדער טייל פון די גאַמעס 'פרעמד לאָר איז דער געדאַנק פון דראַגאָן ברעאַקס. דראַגאָן ברעאַקס זענען צייַטווייַליק דערשיינונגען ווו קייפל געשעענישן נעמען אָרט סיימאַלטייניאַסלי, און ווו די דיספּעראַט טיימליינז זענען עפעס באוויליקט אין אַ איין קאָנסיסטענט פאַקט. די מערסט נאָוטאַבאַל דראַגאָן ברעכן אין די סעריע איז די וואַרפּ אין די מערב. דער שפּילער כאַראַקטער אין דאַגערפאַלל האט די ברירה פון וואָס פאַקשאַן זיי וועלן צו זייַט מיט, געבן זיי אַ שטאַרק אַרטאַפאַקט זיי דאַרפֿן צו באַזיגן די אנדערע. ניצן דעם אַרטאַפאַקט, אָבער, געפֿירט אַ דראַגאָן ברייק וואָס האָט געזען די גאנצע Iliac Bay געגנט ריאָרגאַניזירט אין בלויז אַ ביסל באַזונדער קינגדאָמס, מיט יעדער פאַקשאַן באַקומען די אַרטאַפאַקט אין זייער אייגענע טיימליין, און דער פאַקט וואָרפּינג צו מאַכן אַלע מעגלעך ברירות אמת צו עטלעכע גראַד.

פֿאַרבונדענע: די קאַסע פֿאַר די עלדער סקראָללס 6 צו שטערן די אָרקס

א פּלאַץ פון פאַנס קלייַבן צו איגנאָרירן די יסודות פון די לאָר, און נישט אָן גוט סיבה. פֿאַר עטלעכע, דעם לערנען סימפּלי צו ויסערגעוויינלעך צו זיין יממערסיווע, און אין פילע פאלן, די עלעמענטן אַרויסרופן ריזיק פֿראגן. טראָץ אין-שפּיל ביכער ווי וואו געווען איר ווען די דראַגאָן צעבראכן? אין עטלעכע פון ​​די טשודנע לאָר פון די סעריע, בעטהעסדאַ ס פרווון צו דערקלערן דעם לאָר ראַרעלי מאַכן עס ווייניקער קאַנפיוזינג. צי טאַלאָס סיראָדיל האָט טאַקע פאַרוואַנדלט פון אַ דזשאַנגגאַל צו אַ טעמפּעראַט קלימאַט אין די לאָרע, אָדער צי עס איז נאָר אַ רעקאָן פון בעטהעסדאַ ס טייל איז אָפט געווען די טעמע פון ​​​​דעבאַטע צווישן פאַנס. עס איז אַז אַמביגיואַטי, אָבער, אין וואָס די אמת זשעני פון די עלדער סקראָללס' די טשודנע ליגט.

יעדער טייל פון די עלדער סקראָללס' מאָדנע מעטאַפיזיקאַל לערנען האט אַ קלאָר פונקציע וואָס קאַמפּלאַמאַנץ אַ רפּג סעריע מיט אַ פאָקוס אויף פרייהייט פון ברירה ווי די עלדער סקראָללס. די וואָרפּ אין די מערב ערלויבט בעטהעסדאַ צו מאַכן יעדער דאַגערפאַלל סאָף קאַנאָן, אַנשטאָט פון קאַמיטינג צו אַ איין סאָף און ינוואַלאַדייטינג די ברירות פון אַלע אנדערע פּלייַערס. דראַגאָן ברעאַקס ווי אַ באַגריף האָבן די קלאָר פֿונקציע פון ​​יסענשאַלי רימוווינג קאַנאָן דייַגעס פון די סעריע ווען מעגלעך, מאכן אַלע שפּילער ברירות גלייַך גילטיק.

פּונקט ווי די מאַכט פון די דראַגאָן ברייק אַלאַוז בעטהעסדאַ צו ויסמיידן פּריסקרייבינג פאַרגאַנגענהייט שפּילער כאַראַקטער אַקשאַנז, CHIM אַלאַוז די סטודיאָ צו צוריקקריגן עלעמענטן פון די באַשטעטיקן און האַלטן זיין אַלוועלט לעפיערעך קאָנסיסטענט. Cyrodiil קען זיין דיסקרייבד ווי אַ דזשאַנגגאַל אין פריער שפּילערייַ, אָבער געבן Tiber Septim CHIM דערלויבט די סטודיע צו טוישן דעם אַספּעקט פון די באַשטעטיקן אָן גלייך רעקאָננעקט די לאָר אויף אַ מעטאַ מדרגה. עס קען זיין אַ קלונקיער לייזונג ווי עטלעכע פאַנס וואָלט בעסער וועלן, אָבער פיל פון טאַמריעלדי טשודנע וויסנשאַפט העלפּס די סעריע צו ויסמיידן פּריסקרייבינג צו פיל פון די וועלט 'ס קאַנאָן, און געבן פּלייַערס די ראָלע-פּלייינג פרייהייט פֿאַר וואָס די סעריע איז מערסט באַוווסט.

יראָניקאַללי, דאָס קאַמפּלאַמאַנץ די סעריע 'אַנדערש דזשאַנעריק באַשטעטיקן. עס אַלאַוז יעדער שפּיל צו פאַרגינענ זיך די שפּילער כּמעט גאַנץ פרייהייט צו ויספאָרשן די וועלט אָן בעטהעסדאַ ווייל צו זאָרג וועגן בעכעסקעם אַלץ טאָוטאַלי קאָנסיסטענט צווישן שפּילערייַ. עס אויך העלפט די עלדער סקראָללס' באַשטעטיקן פילן טאַקע יינציק, מיט די טשודנע פּאַרץ פון דער לערנען כינטינג אַז עס איז פיל מער צו זיין באַוווסט וועגן די אַלוועלט ווי די מער נאָרמאַל פאַנטאַזיע עלעמענטן ערשטער לאָזן אויף און אַז אפילו דעקאַדעס נאָך די מעלדונג פון דער ערשטער שפּיל עס זענען נאָך סיקריץ צו ופדעקן.

די עלדער סקראָללס קסנומקס איז אין אַנטוויקלונג.

מער: ווי AI קען יבערמאַכן די קול אַקטינג פון די עלדער סקראָללס 6

אָריגינעל אַרטיקל

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

לאָזן אַ ענטפֿערן

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט ניט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *

אַזוי טשעק
נאָענט
צוריק צו שפּיץ קנעפּל