נינטענדאָו

אינטערוויו: Bertil Hörberg רעדט יבער פּאַנטש פּאַטראָל און מער

דיזיינער Bertil Hörberg האט סלאָולי אָבער שורלי געבויט איינער פון די מער טשיקאַווע זאַמלונגען פון ינדיע שפּילערייַ אין די אינדוסטריע. כאָטש Hörberg איז נישט פרוכטיק, אַנשטאָט אַ פּלאַץ פון מעלאָכע און געדאַנק אין יעדער פון די שפּילערייַ וואָס ער מאכט. דער רעזולטאַט איז געווען די Gunman Clive דואָ פון שוטער-פּלאַטפאָרמערז, מעטסטערמינאַטיאָן פאָרס, וואָס באהעפט די גאַנז-בלאַזיד כבוד פון קאָנטראַ מיט די ריזיק באַלעבאָס פייץ פון Cuphead, און איצט יבער פּאַנטש פּאַטראָל, וואָס איז Hörberg ס נעמען אויף קלאַסיש brawlers ווי Final Fight און Streets of Rage.

מיר זענען מאַזלדיק גענוג צו האָבן די געלעגנהייט צו פרעגן אים וועגן זיין נייַע שפּיל, ווי קאַראַנטין ימפּאַקטיד זיין אַרבעט און וואָס ער קען האָבן אין קראָם אויף די וועג. אָן ווייַטער אַדישאַן, דאָ ס אונדזער שמועסן מיט די דיזיינער זיך!

נינטענדאָודזשאָ: יבער פּאַנטש פּאַטראָל איז אַ צוריקקער צו אַ וויזשאַוואַל נוסח זייער רעמאַניסאַנט פון Gunman Clive. וואָס וועגן דעם סקיצע-ווי עסטעטיש סימד די שליימעסדיק פּאַסיק פֿאַר דיין נייַע שפּיל?

Bertil Hörberg: אין עטלעכע וועגן דער סטיל געקומען איידער די שפּיל. איך האָב דורכגעקאָכט עטלעכע רענדערינג יקספּעראַמאַנץ אין מיין ספּער צייט בשעת איך אַרבעט אויף אן אנדער פּרויעקט לעצטע יאָר (אַז איך זאָל נאָך ענדיקן אַמאָל), און איך טראַכטן עס אַרבעט ספּעציעל גוט אויף די אותיות, וואָס איז טאַקע די האַרץ פון אַ שלאָגן זיי אַרויף, און די רובֿ פון די ווערקלאָוד. איך האָב פריער געטראַכט אַ ביסל צו מאַכן אַ ביט 'עם אַרויף, און דעם סטיל געמאכט עס מעגלעך צו מאַכן אַ פּלאַץ פון אינהאַלט געשווינד און נאָך קוקן גוט און שטעקן אויס.

ND: די וועלט איז שוין אין די גריפּס פון די COVID-19 פּאַנדעמיק פֿאַר חדשים איצט. עס איז דערלאנגט אַ פּלאַץ פון לאָגיסטיק טשאַלאַנדזשיז פֿאַר אַנטוויקלונג טימז איבער דער וועלט. אפילו ווי אַ איין-מענטש מאַנשאַפֿט, ווי האט COVID פּראַל די שאַפונג פון יבער פּאַנטש פּאַטראָל?

BH: האָנעסטלי, די שפּיל מיסטאָמע וואָלט נישט עקסיסטירן אָן קאָוויד, אין מינדסטער נישט אין דעם פאָרעם און נישט איצט. איך האָב טאַקע פּלאַננעד צו נעמען אַ ברעכן פון אַנטוויקלונג און עטלעכע עקסטענדעד צייט אַוועק צו פאָקוס אויף מיין פערזענלעכע לעבן און גייַסטיק געזונט, און איך פאַרמאַכן מיין סטודיע לעצטע האַרבסט פֿאַר דעם סיבה (איך געהאט אַ קליין מאַנשאַפֿט בשעת ארבעטן אויף מעטסטערמינאַטיאָן פאָרס אָבער איצט צוריק צו זיין סאָלאָ), אָבער ווי די פּאַנדעמיק אנגעהויבן, עס איז נישט טאַקע פיל אַנדערש צו טאָן ווי צו בלייבן היים און זיצן אין פראָנט פון די קאָמפּיוטער, אַזוי איך פּיקט זיך דעם פּרויעקט און סטאַרטעד ארבעטן אַ אַנכעלטי סומע אַנשטאָט.

ND: יקספּאַנדיד פון די לעצטע קשיא, אויף אַ פּערזענלעך מדרגה, ווי האט די פּאַנדעמיק ימפּאַקטיד איר ווי אַ דיזיינער און אַ קינסטלער? זענען עס קיין עמאָציאָנעל אָדער פיזיש טשאַלאַנדזשיז וואָס זענען אויפגעשטאנען ווי אַ רעזולטאַט פון זיין קאַנפיינד צו דיין היים ארבעטן אויף די שפּיל?

BH: זיין סטאַק אין שטוב מענט אַז עס איז שווער צו באַקומען באַמערקונגען אויף די שפּיל. איך יוזשאַוואַלי טאָן ניט אַ פּלאַץ פון פונדרויסנדיק טעסטינג, אָבער איך בייַ מינדסטער לאָזן מיין פרענדז פּרובירן מיין שפּילערייַ יעדער איצט און דעמאָלט בעשאַס אַנטוויקלונג, וואָס איך קען נישט טאָן איצט. און זיין אַ סוויטש שפּיל מיטל אַז איך קען נישט לייכט שיקן אַ בויען צו אנדערע מענטשן צו פּרובירן. און דאָך די שפּיל שטיצט היגע קאָ-אַפּ, וואָס איז אַ ביסל טריקי צו פּרובירן זיך. עס איז געווען ניט ביז דעם סוף פון אַנטוויקלונג אַז ווער עס יז אַנדערש האט געפרוווט די שפּיל אין אַלע, און אפילו דעמאָלט איך נאָר רעכט טעסטעד מולטיפּלייַער אַ האַנדפול פון מאל איידער מעלדונג.

ND: דער טויט פון דזשארזש פלויד האָט אָנצינדן אַ פייער-סטאָרם פון עמאָציאָנעל אַוטפּאָורינגס און ריאַקשאַנז. איר האָט געזאָגט אויף געזעלשאַפטלעך מידיאַ אַז דאָס איז געווען אַ אַרויסרופן צו איר אין דיפּיקטינג אַ טריאָו פון העלדן וואָס זענען פּאָליצייַ אָפיציר. איך בין אַ מענטש פון קאָליר, זיך, און איך טאַקע ליב געהאט די דריי אותיות און דיין בילד פון זיי. ווי האָט איר געפֿונען די סאָרט פון "זיס אָרט," אַזוי צו זאָגן, אין קראַפטינג די דריי און די באַקדראַפּ פֿאַר יבער פּאַנטש פּאַטראָל?

ב"ה: איך ערידזשנאַלי נאָר געוואלט אַ ווי פּשוט ניט-פּלאַן ווי מעגלעך, און פיגיערד די יזיאַסט וועג צו באַרעכטיקן די גוואַלד אָן אַ קאָמפּליצירט פּלאַנעווען אָדער אַ מיידל אין נויט איז צו גיין די געזעץ ענפאָרסמאַנט מאַרשרוט. אפילו כאָטש עס איז גאַנץ נאַריש און די גאַמעפּלייַ איז ווי ווייַט פון פאַקטיש פּאָליצייַ אַרבעט ימאַדזשאַנאַבאַל. דערנאָך ווען קרייזינאַס אנגעהויבן (ניט צו זאָגן פּאָליצייַ גוואַלד / רייסיזאַם איז אַ נייַע אַרויסגעבן), איך איז געווען ניט זיכער וואָס צו פילן וועגן מיין שפּיל. איז עס פאַלש צו ויסמאָלן היציק קאַפּס אין דעם קלימאַט, כאָטש עס איז נאָר עטלעכע נאַריש רעטראָ טראָפּעס? איז איך געווען עראַגאַנט פֿאַר טראכטן אַז מיין שפּיל איז קאַלטשעראַלי באַטייַטיק גענוג צו אפילו ענין ווי איך געשילדערט ווער עס יז? איך האב באטראכט עס צו טוישן; עס זענען בייסיקלי צוויי פּאַראַגראַפס פון טעקסטן און אַ ביסל דעטאַילס אין עטלעכע פון ​​זייער קאָסטיומען צו באַזייַטיקן די פּאָליצייַ באַווייַזן. אבער אין די סוף איך פּעלץ עס איז בעסער צו נאָר שטעקן מיט אים (און איך אויך נאָר געוואלט צו ענדיקן דעם שפּיל).

ווי פֿאַר די כאַראַקטער פּלאַן פּראָצעס ... נילס איז נאָר אַ דזשאַנעריק הייס באָכער, אַנדערס איז בייסיקלי שווארצע האַגגאַר. און סעלמאַ איז, נו, אַ פרוי, וואָס איך בין נישט זייער גוט אין דיזיינינג אָדער מאָדעלינג, אַזוי איך בין נאָר טריינג מיין בעסטער צו מאַכן איר קוק גוט.

ND: זיי זענען אַלע דיין בייביז, אַזוי אלא ווי אַסקינג איר צו קלייַבן איינער, ווי וועגן אַנשטאָט איר געבן אונדז די ין שמוץ אויף פּאָליצייַ טשיף אַנדערס פּאַנטש און נילס און סעלמאַ סנטינג. וואָס איז עפּעס טשיקאַווע וועגן יעדער כאַראַקטער, צי וואָס ינספּייערד זייער שאַפונג אָדער עטלעכע דעטאַל וואָס פאַנס קען נישט באַמערקן?

BH: עטלעכע פאַנס קען זען עטלעכע שטאַרק סימאַלעראַטיז צווישן Nils און אַ כאַראַקטער אין אַן אַלט פּראָוטאַטייפּ פֿאַר אַ פּרויעקט וואָס איך געוויזן אַ לאַנג צייַט צוריק: https://www.youtube.com/watch?v=q8L9Dpc_bhQ. אויך עטלעכע פון ​​​​זייער אַנלאַקינג קאָסטיומען קאָראַלייץ צו זייער כאַביז ליסטעד אין די כאַראַקטער ביאָ; נילס האט אַ גאַנמאַן קליוו קאָספּלייַ ווי געזונט ווי אַ דזשאַנעריק סופּערכיראָו קאָסטיום, סעלמאַ אַ קאַראַטע גי, און אַנדערס אַ גאָלף גאַרניטער.

נ.ד: גאַנמאַן קליוו, מעטסטערמינאַטיאָן פאָרס, און יעצט יבער פּאַנטש פּאַטראָל: איר האָבן אַ טריפפעקטאַ פון סעריע איצט וואָס באַצאָלן כאָומאַדזש און כידעש אין די קויל פון רעטראָ ווידעא שפּילערייַ. וואָס וועגן די שפּילערייַ פון דער פאַרגאַנגענהייט דרייווז דיין לייַדנשאַפט ווי אַ באשעפער? ווי טאָן איר פירן צו אַזוי יפעקטיוולי דערהייַנטיקן רעטראָ גאַמעפּלייַ פֿאַר הייַנט ס פּלייַערס?

BH: פֿון איין האַנט בין איך נאָר אַן אַלט פאַרצן וואָס איז אַ סאַקער פֿאַר רעטראָ שפּילערייַ. אָבער אויך איך טראַכטן עס זענען אַ פּלאַץ פון זאכן וואָס זענען פאַסאַנייטינג וועגן דעם תקופה. דעמאלט אפילו די ביגאַסט מערסט פּרעסטידזשאַס טיטלען זענען דורכגעקאָכט דורך זייער קליין טימז לויט הייַנט ס סטאַנדאַרדס און קען פאַרגינענ זיך צו זיין טשודנע און אַנדערש בשעת זיי זענען נאָך געהאלטן מיינסטרים, און אפילו אַ פּלאַץ פון די מער נישע שפּילערייַ האָבן געהאט אַ ריזיק השפּעה אויף די אינדוסטריע און גיימינג קהל . איך טראַכטן אויב איך האָבן געווען געראָטן אין אַפּדייטינג די גאַמעפּלייַ, עס איז מיסטאָמע דורך נישט אַפּדייטינג עס גאַנץ ווי פיל ווי פילע אנדערע ינדיעס פּרובירן צו טאָן. איך פאָקוס מער אויף אַפּדייטינג די קוק און האַלטן די גאַמעפּלייַ בשעת פילע טאָן די פאַרקערט. אפילו כאָטש עטלעכע שפּיל מאַקאַניקס אָדער גאַנץ זשאַנראַז זענען שווער ינפלואַנסט דורך טעכניש לימיטיישאַנז אין דער צייט, זיי קענען נאָך זיין גלייַך גילטיק הייַנט, און ניט אַלע נייַער טרענדס זענען דאַווקע בעסער אָדער פּאַסיק אין יעדער שפּיל.

ND: קענען איר פירן אונדז דורך די באַסיקס פון קראַפטינג די שליימעסדיק מדרגה אין אַ שלאָגן זיי אַרויף ווי יבער פּאַנטש פּאַטראָל? וואָס גיט די קווינטיסענשאַל brawler דערפאַרונג, לויט דיין אָפּשאַצונג?

BH: אָה איך וואָלט נישט זאָגן איך האָבן אין קיין וועג געראטן צו שאַפֿן שליימעסדיק לעוועלס. פֿאַר פּאַשטעס, איך האָבן אַוווידאַד אַלע סאָרץ פון פּלאַטפאָרמינג און אנדערע מדרגה כאַזערדז און ינטעראַקטיוו עלעמענטן וואָס איר קען טאַקע נוצן צו פאַרגרעסערן אַ מדרגה אויב איר מאַכן אַ גרעסערע פּרויעקט. אבער איך האב פרובירט צו מאכן א גוטע פארשיידנקייט פון שונאים און דאן אויך מאכן יעדע שונא כוואליע פילז אנדערש מיט פארשידענע וועגן צו שפייזן אין שונאים וכו'.

ND: די סאַונדטראַק אין יבער פּאַנטש פּאַטראָל איז זייער כאַפּן. ווער זענען דיין מוזיקאַליש ינספּיריישאַנז?

BH: די מוזיק דאָ, ווי אין Gunman Clive און טייל פון די מעטשעסטערמינאַטיאָן סאַונדטראַק, איז קאַמפּאָוזד דורך מיין ברודער Arne. צו עטלעכע מאָס איך נאָר לאָזן אים טאָן וואָס ער געוואלט, מיט די סטרעעטס פון ראַגע קסנומקס סאַונדטראַק ווי אַ גענעראַל רעפֿערענץ. ינטערעסטינגלי אַ פּאָר פון די טראַקס דאָ זענען ריווערקט פֿון לידער ערידזשנאַלי בדעה פֿאַר עטלעכע פון ​​מיין פריערדיקן קאַנסאַלד פּראַדזשעקס, אַזוי זיי האָבן עטלעכע ינפלואַנסיז וואָס איר מיסטאָמע וואָלט נישט דערוואַרטן אין אַ שלאָגן זיי אין דעם באַשטעטיקן אַנדערש, אָבער נאָך אַרבעט גרויס.

ND: די שפּיל איז פּונקט ארויס זינט דעם שרייבן, אָבער איר האָט אַ פאַקטיש Hörberg-פסוק אין דעם פונט. צי איר אלץ באַטראַכטן יקספּאַנדינג אין אנדערע פארמען פון מידיאַ ווייַטער פון שפּילערייַ? ספּעציעל ווייַל דיין שפּילערייַ איז וויזשוואַלי שעפעריש, זיי ויסקומען צייַטיק פֿאַר ינטערפּריטיישאַן ווייַטער פון די מעלוכע פון ​​בילדצעלן און פּאָליגאָנס.

BH: האַהאַ ניין, איך האב קיינמאָל טאַקע באַטראַכט אַז, און מיט ווי ליכט מיין שפּילערייַ זענען אויף געשיכטע איך טאָן ניט זען פיל פונט אין טריינג צו אַדאַפּט זיי צו אנדערע מידיאַ.

ND: קלאָוזינג געדאנקען: ווו טאָן איר גיין פון דאָ און וואָס פאַנס זאָל קוקן פאָרויס צו פון איר אין דער צוקונפֿט?

BH: עס איז אַ מין פון דערוואַרטונג ווען איר באַקומען אַ ביסל פון ינדיע הצלחה צו מאַכן ביגער און ביגער שפּילערייַ. אָבער איך בין טאַקע נישט אינטערעסירט אין דעם. איך געראַנגל אַ פּלאַץ מיט מאָוטאַוויישאַן און דרוק ווען איך אַרבעט אויף גרויס פּראַדזשעקס, וואָס איז וואָס איך האָבן עטלעכע קאַנסאַלד פּראַדזשעקס און איז געווען פארברענט אַ פּלאַץ פון מאל. דאָס איז געווען אַ ריזיק שריט צוריק אין טערמינען פון פאַרנעם און דעוו צייט, נעענטער צו Gunman Clive 1, און איך טראַכטן איך וועט פּרובירן צו האַלטן עס אַזוי אויב פּלייַערס זענען אָוקיי מיט קלענערער שפּילערייַ, אָדער איך וועט נאָר נעמען די עקסטענדעד ברעכן וואָס איך איז געווען פּלאַנירונג פריער.

דאַנקען דיר אַזוי פיל צו Bertil Hörberg פֿאַר גענומען די צייט צו שמועסן מיט אונדז. אונדזער רעצענזיע פון ​​Super Punch Patrol וועט זיין לעבן די וואָך און מיר וועלן אויך לויפן אַ העכערונג צו געווינען אַ קאָפּיע פון ​​​​די שפּיל - האַלטן עס טונד צו Nintendojo פֿאַר מער!

אָריגינעל אַרטיקל

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

לאָזן אַ ענטפֿערן

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט ניט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל