נייַעספּסקסנומקספּסקסנומקס

קענאַ בריק פון שטימונג איבערבליק

טיש פון קאָנטענץ

דעוועלאָפּער: Ember Lab

אראפקאפיע גרייס: 18 גיגאבייט פֿאַר PS5, 8 גיגאבייט אויף PS4

פּלאַטפאָרמע געשפילט אויף: פּסקסנומקס

אויך בנימצא אויף פּסקסנומקס און עפּאָס גאַמעס קראָם

פּרייַז: $ 40

Kena Bridge of Spirits גראַבד אַ פּלאַץ פון ייבאָלז ווען עס איז געווען אנטפלעקט לעצטע יאָר אין Sony's PS5 וויטרינע. כאָטש עס איז קיינמאָל געווען אויף מיין ראַדאַר, איך איז געווען נאָך אינטערעסירט צו קאָנטראָלירן עס, ווייַל עס געקוקט ווי אַ שיין פּלאַטפאָרמער, און איך פיגיערד אַז עס וואָלט זיין אַ קורץ און זיס פאָר וואָס וואָלט ווי אַ גוט גומע קלענזער פֿאַר אַלע די גרויס אָופּאַנינגז. וועלט שפּילערייַ איך ווע שוין פּלייינג דעם יאָר.

דעם אָפּרוטעג, איך לעסאָף גאַט די געלעגנהייט צו שפּילן דורך קענאַ, און איך וועט דיסקוטירן ווי די לעצטע שפּיל פערז פון Ember Lab.

וויסואַל און פאָרשטעלונג

אַמייזינג וויסואַל פֿון Kena

ווי איך שוין דערמאנט, דעם שפּיל קוקט שיין. די קונסט אָפּטיילונג איז לעגאַמרע ניילד עס. די טעקסטשערז זענען גאָר קרוכלע, די לאַש גרין פאָראַס קוק לעבעדיק, און די נוצן פון גאָט שטראַלן דאָ איז לעגאַמרע סאַבליים. ניט צו דערמאָנען אַז כאַראַקטער דיזיינז פון קענאַ זיך צו די NPCs און די ראַץ זענען גאָר געזונט דורכגעקאָכט, און זיי האָבן זייער בוילעט וויזשאַוואַל פלער. די אַנאַמיישאַנז דאָ זענען אויך גאַנץ פליסיק בשעת זיי בלייבן אָפּרופיק, און זיי שפּילן אַ וויטאַל ראָלע אין מאכן די וועלט פילן לעבעדיק. איך טאַקע לייקט ווי פאַרשידענע אַנאַמיישאַנז שפּילן אויס פֿאַר קאַלעקטינג פאַרשידענע ראַץ. קליין דעטאַילס ווי דעם גיין אַ לאַנג וועג אין סעלינג די וועלט.

אויב איך האָבן קיין קלאָג מיט די וויזשוואַלז פון דעם שפּיל, דאָס איז אַז איך פאַרראַכטן ווען עס גייט אַרויס די שוואַרץ באַרס ווען אַ קאַטסצענע סטאַרץ פּלייינג. פּערסנאַלי, פֿאַר מיר, עס שטענדיק אקטן ווי אַ כינדראַנס צו די וויזשוואַלז פון די שפּיל. אפילו אין Red Dead Redemption 2 (איינער פון די זעלטן אַאַאַ שפּילערייַ, וואָס האָבן באגעגנט זייער הויך סינעמאַטיק אמביציעס), דאָס איז געווען אַ אַנויאַנס. אַחוץ דעם קען איך טאַקע נישט אַ סך באַקלאָגן. ספּעציעל קאַנסידערינג די פאַקט אַז עס איז אַ שפּיל געמאכט דורך אַ מאַנשאַפֿט פון בלויז 15 מענטשן און עס איז זייער ערשטער שפּיל, זיי לעגאַמרע ניילד עס. אויך, די שפּיל געלאפן מיט אַ האַרט 60 פפּס אויף פאָרשטעלונג מאָדע, און קיינמאָל בעשאַס מיין פּלייַטהראָוגה איך באמערקט קיין שטרענג וויזשאַוואַל / שפּיל-ברייקינג זשוק. אָבער, עס האט קראַך איין מאָל. דאָס איז איינער פון די מערסט פּאַלישט PS5 שפּילערייַ וואָס איך האָבן געשפילט.

Gameplay

שפּיל בילד פון קענאַ

ווען עס קומט צו די מדרגה פּלאַן, Kena פילז ווי אַ פּראָדוקט פון אַ פאַרגאַנגענהייט. עס דערמאנט מיר פון אַ פאַרגאַנגענהייט תקופה פון קלאַסיש 3D זעלדאַ טיטלען. און נאָרמאַלי דאָס וואָלט נישט זיין אַ שלעכט זאַך, ווייַל עס איז אַ אָטעם פון פריש לופט ווען קאַמפּערד מיט רובֿ AAA עפן-וועלט שפּילערייַ הייַנט. אָבער, קענאַ ס פּלאַטפאָרמינג און פּאַזאַלז זענען ווי גראָב ווי זיי קענען באַקומען, און עס נעמט נישט לאַנג פֿאַר די יבערכאַזערונג צו שטעלן אין. איך קען שרייַבן אַ גאַנץ עסיי ווי אַנינספּייערד און פעלנדיק די פּאַזאַלז זענען, אָבער פֿאַר די קורץקייט, איך וואָלט נאָר זאָגן אַז איך האב נישט געזען מער טעלעגראַפיעד פּאַזאַלז אין אַ שפּיל. זיי זענען נאָר אַ שריט אַוועק פון אַדינג אַן אָפּציע און סאַלווינג עס זיך. און צו זיין ערלעך מיט איר, איך וואָלט האָבן זייער בילכער אויב זיי לייגן אַן אָפּציע ווי אַז דאָ ווייַל עס פּעלץ ווי אַ גאַנץ וויסט פון מיין צייט, ספּעציעל לעבן די סוף שפּיל, ווו עס פילז ווי די דעווז וואַרפן די פּאַזאַלז צו איר נאָר ווייַל עמעצער אין די פֿאַרקויף אָפּטיילונג האָט זיי געזאָגט צו שלאָגן די לענג פון 6 שעה. אָבער, איין זאַך איך וועט געבן זיי איז אַז די קליימינג דאָ פילז פיל בעסער ווי רובֿ אַאַאַ שפּילערייַ אין די לעצטע יאָרן ווי האָריזאָן זעראָ דאָן, Ghost of Tsushima און Jedi Fallen Order.

דער קאַמבאַט דאָ איז טעקניקלי געניט. די קאָנטראָלס זענען אָפּרופיק; דער געזונט פּלאַן איז זייער גוט, ספּעציעל ווען איר לאַנדינג היץ אויף דיין פיינט אָדער יימינג מיט דיין בויגן. אבער עס לעסאָף פאלס אין אַ זייער ריפּעטיטיוו שלייף פאַקטיש שנעל. כאָטש Ember Labs וואַרפן נייַ סקילז און גאַדזשאַץ ווי די שפּיל פּראָגרעסיז און אפילו לייגן מער שעפעריש און אָפט באַלעבאָס פייץ, די קאַמבאַט קיינמאָל יסקייפּס דעם געפיל פון ריפּעטיטיוונאַס. ווי פֿאַר די שוועריקייט, איך פּלייַעד עס אויף עקספּערט גייסט גייד אַקאַ די שווער מאָדע, און כאָטש די נאָרמאַל פיינט זיך זענען נישט אַ גרויס האַנדלען, עטלעכע פון ​​די באָססעס האָבן אַ אַרויסרופן. און דאָ קומט מיין אנדערע אַרויסגעבן מיט די קאַמבאַט. די שוועריקייט דאָ איז אַרטאַפישאַלי פּאַדיד. פּונקט ווי די האַרדער שוועריקייט מאָדעס פון God of War 2018, איר ווערן אַ גלאז טאַנק ווו איר שטאַרבן אין אַ ביסל היץ, כאָטש דיין פיינט (ספּעציעל די באָססעס) קענען עסן אַ פּלאַץ פון שעדיקן איידער איר גיין אַראָפּ. דאָס איז איינער פון די טשיפּאַסט און איינער פון די מערסט אַנטיקווייטיד וועגן צו מאַכן דיין שפּיל שווער. אבער דער אמת איז, איך בין נישט איבערראשט אין די מינדסטע.

די Dualsense ימפּלאַמענטיישאַן דאָ איז זייער סאַטאַל ווייַל איך קען נאָר פילן עס ווען איך איז געווען שווימערייַ אָדער יימינג מיט די באָווס. אויב עס איז געווען עפּעס מער צו עס, איך מיסטאָמע מיסט עס.

דערציילונג

קענאַ שונאים

איך וועל נישט וויסט מיין צייט און קומען גלייך צו די פונט. די שרייבן אין קענאַ איז די קלענסטער ענגיידזשינג איך האָבן געזען אין אַ "דערציילער-געטריבן" שפּיל אין די לעצטע יאָרן. אַלץ פון די אותיות צו די פּלאַנעווען איז אַזוי העפלעך און ינאַפענסיוו; עס פילז ווי עמעצער שאַט אויס אַ פֿירמע פּר מייַאָנעז מיט אַ בינטל פון טשעקקבאָקסעס צו אַפּעלירן צו די לאָואַסט פּראָסט דענאָמינאַטאָר. עס איז גאָרנישט אין דעם שפּיל וואָס דראָווע מיר פאָרויס. עס זענען געווען צייט איך געוואלט צו פאַרלאָזן, אָבער איך פארבליבן ווייַל איך איז געווען אַבליידזשד צו איבערקוקן עס. איך וואָלט זיין טאַקע שאַקט אויב איך באגעגנט עמעצער איבער די עלטער פון 5 וואָס האט עפּעס גוט צו זאָגן וועגן דעם שפּיל ס געשיכטע. און פּונקט ווי נודנע און אַנמעמעראַבאַל ווי די געשיכטע פון ​​דעם שפּיל איז די מוזיק און די קול אַקטינג. איך קען נישט געדענקען אַ איין שפּור פון דעם, אַחוץ דעם וואָס האלט לופּינג ווען איר ויספאָרשן די וועלט, און די ווייניקער געזאגט וועגן די קול אַקטינג, די בעסער. כאָטש די שפּיל איז 6 שעה לאַנג, ווען איך ראָולד דורך די קרעדיץ, עס פּעלץ ווי אויף אייביק.

סאָף

בילד פֿון Kena

איך טאַקע האט נישט וועלן צו זיין אַזוי האַרב אויף Ember Lab אָדער Kena, קאַנסידערינג אַז דאָס איז זייער ערשטער שפּיל, אָבער איך טאַקע האט נישט הנאה עס. און איך פּערסנאַלי וואָלט נישט רעקאָמענדירן דעם צו ווער עס יז סייַדן זיי וועלן עפּעס צו פאַרווייַלן זייער טאַדלערז. כאָטש איך בין זיכער, עס זענען פיל בעסער אַלטערנאַטיוועס אין דעם אָפּטיילונג אויך. מיט דעם געזאָגט, Ember Lab איז אַ טעקניקלי געניט מאַנשאַפֿט, און אַלעווייַ, פֿאַר זייער ווייַטער פּרויעקט, זיי אָנשטעלן אַן פאַקטיש שרייַבער און טאָן ניט מאַכן אַ שפּיל אַזוי ינאַפענסיוו און העפלעך.

5/10

אָריגינעל אַרטיקל

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

לאָזן אַ ענטפֿערן

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט ניט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל