פּאַראַד

די לעצטע פון ​​אונדז אָנליין קאַנסאַליישאַן איז אַ צייכן אַז מולטיפּלייַער וועט שטאַרבן

Ezgif 5 257c9824f6 5214 E1685349651281 1069239

די לעצטע פון ​​אונדז אָנליין - וואָלט פאַקשאַנז 2 געווען בעסער? (בילד: סאָני)

א לייענער איז זארגן טראדיציאנעלן מולטיפּלייַער מאָדעס, ווי די לעצטע פון ​​אונדז: פאַקשאַנז, זענען פייזד אויס אין טויווע פון ​​לעבן דינסט טיטלען.

דער גענעראַל אָפּטראָג צו די קאַנסאַליישאַן פון די לעצטע פון ​​אונדז אָנליין איז געווען positive. סאַפּרייזינגלי אַזוי, געגעבן די כייפּ פֿאַר די שפּיל. אָבער וואָלט מענטשן זיין אַזוי פייַערלעך אויב די שפּיל איז פאַקשאַנז 2? איך וועל דערקלערן וואָס איך בין זייער דיסאַפּויניד און מורא פֿאַר דער צוקונפֿט פון מולטיפּלייַער שפּילערייַ אין אַלגעמיין.

עס איז אַ גראָוינג סטיגמאַ קעגן לעבן דינסט טיטלען, אויך שפּילערייַ ווי אַ סערוויס (GAAS). דערייווד פון די פריי-צו-שפּיל מאָדעל, זיי זענען בלויז דיזיינד צו מאָנעטיזירן און ברענוואַרג באַשטעלונג. עטלעכע סטודיאָס מאַכנ זיך דעם מאָדעל דיפערענטלי, אַזאַ ווי Bungie, וואָס אָפּצאָל פול פּרייַז פֿאַר אַ שפּיל. דער רעזולטאַט פון די דערוואַרטונג איז אפילו גרעסער, וואָס קען האָבן אפילו מער שווער קאַנסאַקווענסאַז. ים פון טהיעוועס איז אן אנדער בייַשפּיל, וואָס איז געווען נאַקעט ביינער ביי מעלדונג אָבער האט אַפּראָוטשט עקסטרע אינהאַלט אין אַ מער טראדיציאנעלן שטייגער.

עס זענען אַ פּלאַץ פון ביישפילן וואָס האָבן אַספּיירד צו זיין לעבן דינסט אָבער פעלנדיק די נייטיק אינהאַלט ביי קאַטער. Halo Infinite איז איינער, וואָס איז איצט אין פאַנטאַסטיש פאָרעם און האט געזען פּלייַערס צוריקקומען. דעריבער, איז מער אַנטוויקלונג צייט דער ענטפער? איך וואָלט ווי צו טראַכטן נישט.

ווען איך פאַרטראַכטנ זיך די מולטיפּלייַער שפּילערייַ וואָס איך האָבן ינדזשויד איבער די יאָרן, איך האט נישט מיד פון פּלייינג די זעלבע מאַפּס אויף Call Of Duty 2. איך האט נישט געוואלט איך האָבן אַ נייַע הויט צו פייַערן די האַללאָוועען סעזאָן. אמת, סטאַנדאַרדס האָבן געביטן, אָבער דער הויפּט פון קריייטינג אַ גוט, שפּאַס מולטיפּלייַער שפּיל האט נישט. נאָגל דעם אַספּעקט און די מנוחה וועט פאַלן אין פּלאַץ. אויב איך געדענקען ריכטיק, עס איז געווען מאָדערן וואָרפער 2 וואָס ערשטער באַקענענ נייַע מאַפּס. איך טאָן ניט טראַכטן דאָס איז געווען טאָמיד געטאן צו פאַרמייַדן די שפּילער-באַזע פון ​​באָרד. ניין, עס איז געווען אַ גוט אַלט באַבי קאָטיקק פלייסינג די פאַנס פֿאַר מער געלט.

בעשאַס לאַקדאַון, Warzone איז געווען מיין צייט-וואַסטער. איך קען קיינמאָל געדענקען מיר כאָופּינג זיי וואָלט בלאָזן די סטאַדיאָן צו האַלטן מיר פֿאַרוויילערישע. אַדמיטעד, עס וואָלט האָבן גענומען אַ פּלאַץ צו באַזייַטיקן מיר פון דעם פאַרשילטן שפּיל. מיין פונט איז אַז די שפּיל איז גענוג גענוג אָן קיין נויט פֿאַר נייַע אינהאַלט. איך בין מיסטאָמע דער ערגסט קונה פון Activision, אָבער. איך נאָר אלץ געקויפט אַ ביסל גאַנז און אַ ראַמבאָ הויט. אָבער דאָס איז דער פריי-צו-שפּילן מאָדעל פֿאַר איר. עס וועט זיין עטלעכע גיימערז וואָס פאַרברענגען שלעכט אַמאַונץ פון געלט און פרעעלאָאַדערס ווי מיר וואָס נוצן זייער ברייטהאַרציקייט.

פאַקשאַנז איז געווען די מולטיפּלייַער מאָדע פֿאַר די פּלייסטיישאַן 3 און 4 ווערסיעס פון די לעצטע פון ​​אונדז, כאָטש עס איז אַוועקגענומען פֿאַר די לעצטע פון ​​אונדז טייל 1 אויף פּלייסטיישאַן 5 און פּיסי. איך טראַכטן רובֿ וואָס פּלייַעד פאַקשאַנז וואָלט שטימען אַז עס איז געווען אַ שפּאַס מולטיפּלייַער שפּיל. עס האט נישט טאָן עפּעס ספּעציעל אָבער געפירט די הויפּט טעמעס פון די איין-שפּילער דערפאַרונג קאַמפּאַטינטלי. דער פאַקט אַז שטיפעריש דאָג ריפערד צו די סיקוואַל ווי די לעצטע פון ​​אונדז אָנליין סאַגדזשעסץ אַז עס איז געווען אַ באָנאַ פידע לעבן דינסט טיטל, און עפשער אפילו פריי-צו-שפּילן. איך פילן זייער דערקלערונג אויף טוויטטער איז געווען יגזאַדזשערייטיד און דיסייבאַלינג באַמערקונגען גאַנץ ספּינעלעסס. איך פילן אַז עטלעכע קאַנסטראַקטיוו קריטיק איז געווען געראַנטיד.

איך קען נישט רעדן פֿאַר אַלעמען, אָבער אַלע איך געוואלט איז געווען אַ סיקוואַל צו פאַקשאַנז. דער קעסיידערדיק דרוק צו ברענוואַרג באַשטעלונג זאָל נישט אַפּלייז צו אַלע פארמען פון מולטיפּלייַער. ניט יעדער מולטיפּלייַער שפּיל האט צו נעמען איבער דיין לעבן. איך געפֿינען עס ייראַניק בונגיע זענען געניצט ווי אַדווייזערז זייער אייגענעם קלעם. דער טרויעריק פאַקט אַז עס קאָס מענטשן זייער דזשאָבס, אַזוי עס וואָלט זיין ינאַפּראָופּרייט צו באַמערקן ווייַטער.

מייַן עכט מורא איז אַז מולטיפּלייַער שטאַרבן אויס, רעכט צו דער באַנעמעניש מיט טריינג צו זיין דער ווייַטער פאָרטניטע. וועט דער ווייַטער Gears Of War זיין רידאַלד מיט מיקראָטראַנסאַקשאַנז און זיין לאַמבאַסטעד אויב עס האט נישט אַ קעסיידערדיק לויפן פון נייַ אינהאַלט? דעם דאָרשט פֿאַר נייַקייַט איז רוינינג מולטיפּלייַער. דאָס איז נישט אַ קלאַפּ קעגן לעבן דינסט טיטלען, אָבער גיימערז האָבן בלויז אַזוי פיל צייט צו אָפּגעבן צו גיימינג. עס וועט זיין גאָר שווער צו דיטראָן די מערסט פאָלקס טיטלען.

כאָטש איך פֿאַרשטיין עטלעכע גיימערז אָננעמען די דערקלערונג פון שטיפעריש דאָג, איך בין סאָפעקדיק וועגן זייער ערלעכקייט. איך האָבן צו ימאַדזשאַן די זעלבע מענטשן וואָלט זיין ערשטער אין שורה צו קויפן פאַקשאַנז 2. מיין אָנזאָג צו דעוועלאָפּערס איז פּשוט: בויען אַ גוט מולטיפּלייַער שפּיל און זען וואָס כאַפּאַנז. זיין קלאָר מיט דיין ציל וילעם וואָס די שפּיל איז און פאָרשלאָגן רעאַליסטיש עקספּעקטיישאַנז פון וואָס די צוקונפֿט האלט.

איך קען נאָר האָפֿן אַז שטיפעריש דאָג ריוויזז וואָס זיי האָבן באשאפן און עס איז פּאַסיק צו מעלדונג עס ווי אַ אַלט מולטיפּלייַער שפּיל.

דורך לייענער אַנאָן

 

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

לאָזן אַ ענטפֿערן

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט ניט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל