פּסקסנומקס

Marvel's Guardians Of The Galaxy Review (PS5) - אַ ניט-האַלטן ציטער פאָר מיט פאַנטאַסטיש שרייבן און גלייבן וועלט בילדינג

Marvel's Guardians Of The Galaxy Review (פּסקסנומקס) - מאַרוועל ס גאַרדיאַנז פון די גאַלאַקסי איז לייכט איינער פון מיין באַליבסטע קאָמיקער בוך ווידעא שפּילערייַ צו מעלדונג זינט באַטמאַן: אַרכאַם סיטי. עדאָס מאָנטרעאַל האט קראַפטעד אַן גלייבן דערפאַרונג מיט פאַנטאַסטיש שרייבן, אַ וויזשוואַלי פּרעכטיק אַלוועלט צו ויספאָרשן, און אַ סאַפּרייזינגלי גוטע דערציילונג וואָס איז צו מאָל פיל מער עמאָציאָנעל ווי מען קען טראַכטן.

Marvel's Guardians Of The Galaxy Review (PS5) - אַ ניט-האַלטן ציטער פאָר מיט פאַנטאַסטיש שרייבן און גלייבן וועלט בילדינג

א גאַלאַקטיק סטאָרי מיט פילע סאַפּרייזיז

די געשיכטע גייט די גאַרדיאַנז אַרייַן אַ קאַראַנטין פּלאַץ זאָנע צו געפֿינען וועלכער אַשירעס זיי קענען פֿאַר נוץ. אין די געוויינטלעך גואַרדיאַנס מאָדע, Star-Lord און זיין באַנד פון מיספיץ שטעלן אַ קייט פון ריאַקשאַנז וואָס סענדז די גאַלאַקסי אין בעהאָלע, געלאזן די גואַרדיאַנס צו ריין אַרויף זייער באַלאַגאַן און די בלויז אָנעס קענען צו האַלטן די גאנצע גאַלאַקסי פון ווערן חרובֿ.

יענע וואָס זענען באַקאַנט מיט די קאַמיקס וויסן די וויכטיקייט פון די נאָוואַ קאָרפּ און די קהילה פון וניווערסאַל אמת שפּילן אין די קאָמיקער ביכער פון די גאַרדיאַנז פון די גאַלאַקסי, און דאָס איז נישט אַנדערש דאָ ווייַל זיי נעמען די צענטער בינע אין אַ מאַסיוו קאָנפליקט. פאַנס וועלן אויך זיין דילייטיד מיט די קעסיידערדיק נאַדז און דערמאָנונגען פון מאַרוועל אותיות וואָס שפּאַן די אַלוועלט אלא ווי נאָר די מייטיאַסט העראָעס פון דער ערד.

די געשיכטע זיך איז נישט לינעאַר ווי איינער זאל טראַכטן. ספּעציפֿיש מאָומאַנץ אין די שפּיל פאָרן די זעלבע וועג, אָבער ווי איר דערגרייכן די מאָומאַנץ איז אָפענגיק אויף איר. עס זענען מאָומאַנץ אין די שפּיל ווו דיין דיסיזשאַנז האָבן אַ באַטייטיק פּראַל אויף די וועג פון געשעענישן.

דיין ברירות ניט בלויז ווירקן די טיפּ פון דיאַלאָג איר וועט האָבן מיט דיין טיממייץ, אָבער וואָס סינז און ווי ינקאַונטערז פּאַסירן אין דער צוקונפֿט. עטלעכע פון ​​​​די דיסיזשאַנז איר וועט זען קומען, אָבער עטלעכע זענען אַזוי מינימאַל אַז איר וועט נישט זען ווו זיי פירן ביז דעם סוף פון די שפּיל.

יעדער באַשלוס איר מאַכן האט אַ פּראַל אויף דער דערציילונג

Guardians of the Galaxy געדענקט יעדער באַשלוס איר מאַכן. אין די אָנהייב פון די שפּיל, איר באַקומען אַן אָפּציע ווו דראַקס פּיקס אַרויף ראַקעט און זאגט אַז ער קענען וואַרפן אים אַריבער אַ ריס צו אַקסעס אַ בריק מעקאַניזאַם. ראַקעט פּראָטעסטירט ברודיק דעם באַשלוס, אָבער עס איז לעסאָף אַרויף צו איר צו באַשליסן צי דראַקס זאָל אָדער זאָל נישט וואַרפן ראַקעט.

דיין באַשלוס וועט ווירקן ראַקעט איבער די שפּיל און ברענגען אַרויף פילע באַטערד שמועסן וועגן די סיטואַציע. די סארט באשלוסן שפילן זיך דורכן גאַנצן שפּיל, וואו ראַקעט ברענגט שטענדיג דיין באשלוס, ספעציעל פאלן ווען ער פרובירט אייך צו פארנעמען מיט אים בעת אן אנדער קריטיש שמועס.

יענע וואס וויסן די גאַרדיאַנז דורך קאַמיקס אָדער קינאָ וויסן וואָס צו דערוואַרטן פון Star-Lord, Drax, Groot און Rocket Raccoon. די מאַנשאַפֿט דינאַמיש און קעסיידערדיק באַטערפלייז איז די האַרץ פון די פראַנטשייז, און באַקומען די דינאַמיש פּונקט רעכט איז אַ דאָנטינג אַרבעט. טהאַנקפוללי יידאָס מאָנטרעאַל איז געווען העכער און ווייַטער פון מאַסטערינג אַז דינאַמיש.

די קעסיידערדיק באַטטער צווישן גאַרדיאַנז איז אַ מייַכל צו הערן צו

Guardians of the Galaxy האט עטלעכע פון ​​​​די בעסטער שרייבן וואָס איך האָבן יקספּיריאַנסט דעם יאָר. עס איז נישט אַ איין מאָמענט פון שטילקייַט דורך די צוואַנציק שעה עס גענומען מיר צו ענדיקן דעם שפּיל. די באַטערפלייז בויען אויף דער וועלט און אותיות אין דער זעלביקער צייט, און פיל וועגן די גאַרדיאַנז און די פאַרשידן פּלאַנאַץ איר ויספאָרשן איז דורך אָרגאַניק וווּקס.

איך ליבע וואַטשינג די גאַרדיאַנז קעסיידער ביי יעדער אנדערער האַלדז און דאַן וואַטשינג זייער דינאַמיש און ליבע פֿאַר יעדער אנדערער וואַקסן ווען זייער גאָולז אָנהייבן צו ייַנרייען. אפילו ראָקקעט ס אַבסאָלוט עגאָיזם, וואָס איך פיינט אין די אָנהייב, איך געלערנט צו פֿאַרשטיין דורך די עקספּרעס פון זיין פאָרשטעלונג. גלויבן מיר ווען איך זאָגן איר אַז הינטער אַלע די מאָדנע דיאַלאָג, די זאכן קענען ווערן שיין שווער.

איינער פון מיין באַליבסטע מאָומאַנץ איז לערנען וועגן דראַקס ס פאַרגאַנגענהייט. די פּערסאָנאַ פון די ברוט איז ניט שטענדיק געוויזן, און ווען דראַקס רעדט וועגן זיין משפּחה, עס איז העאַרטוואַרמינג און, אין צייט, איר פילן פֿאַר דעם מענטש און די ווייטיק וואָס ער קעסיידער באַהאַלטן, וואָס פירט צו זיין שטורעם און האַס.

יעדער כאַראַקטער באַקומען דעם טיפּ פון באַהאַנדלונג, און עס איז קלאָר אַז ווייטיק און אָנווער זענען וואָס ברענגט צוזאַמען די אותיות. עס איז אַזוי גוט געטאן אַז דאָס איז ווי איך וויל אַז אַלע מיין כאַראַקטעריזיישאַן און וועלט בנין זאָל זיין דערלאנגט אין דער צוקונפֿט.

דאָס איז דער סטאָרי פון שטערן-לאָרד און די מאַנשאַפֿט איז דאָרט צו שטיצן אים

קאַמבאַט איז אַן אַבסאָלוט בלאַסט, און יעדער כאַראַקטער פיעסעס אַ וויכטיק ראָלע, מיט יעדער פון די גאַרדיאַנז פּראָווען ווי נוציק ווי דער ווייַטער. דו קאנטראלירט בפֿרט בלויז שטערן-לאָרד, און לכתחילה איז דאָס געווען עפּעס וואָס איך האָב געפרעגט. פאַרוואָס נאָר שטערן-האר? דער פּשוטער ענטפער איז, אַז די מעשה איז דער עיקר וועגן אים.

דאָס קען נישט זיין געזונט מיט פילע פאַנס וואָס קען וועלן צו גיין אין און בלאַסט זאכן מיט ראַקעט אָדער צעהאַקן פיינט מיט גאַמאָראַ, און דאָס איז פאַרשטיייק. אָבער פֿאַר מיר, טשוזינג צו שלאָס די שפּיל צו איין כאַראַקטער קען זיין דער בעסטער באַשלוס וואָס די דעוועלאָפּערס האָבן געמאכט.

קאַמבאַט איז פּשוט אָבער פֿעיִקייטן עטלעכע קאָמפּלעקס מאַקאַניקס וואָס דינען בעסער ווי קאַמאַנדז אלא ווי באַשטימען צו אן אנדער כאַראַקטער און טאָן דאָס זיך. שטערן-האר קענען אַרויסגעבן קאַמאַנדז צו זיין טיממייץ בעשאַס קאַמבאַט, און זיי נאָכגיין די אָרדערס אָן קשיא.

ניצן די יינציק סקילז פון דיין מאַנשאַפֿט איז דער בלויז וועג צו באַקומען דורך פאַרשידן ינקאַונטערז

יעדער כאַראַקטער האט פיר אַבילאַטיז צו ופשליסן, און זייער אנפאלן סוץ יעדער כאַראַקטער צו די בעסטער פון זייער אַבילאַטיז. פֿאַר בייַשפּיל, Groot קענען נוצן זיין וויינז צו האַלטן פיינט אין פּלאַץ, בשעת Gamora איז אַ גרויס אַפענסיוו כאַראַקטער וואָס קענען יפישאַנטלי שיקן איין פיינט. לערנען צו נוצן די אַבילאַטיז קעגן ספּעציפיש פיינט איז אַ מוזן צו בלייַבנ לעבן.

קעגנערס בייַטן אין פאָרעם און גרייס, און יעדער איינער האט יינציק וויקנאַסאַז. פֿאַר בייַשפּיל, בעשאַס אַ באַגעגעניש, איך איז געווען פייסט מיט אַ שטאַרק ברוט פייַנט. מייַן בלאַסטערס האָבן נישט אַפעקטאַד אים פיל, און איך געלערנט איך דארף צו וואַקלענ זיך די פייַנט ערשטער.

צומ גליק, Drax האט אַ פיייקייט וואָס ז מאַסיוו וואַקלענ זיך צו אַ קעגנער, אָבער געפינט זיך שפּירעוודיק ווען געטינג צו נאָענט צו די פייַנט. דעריבער, דער שליסל איז ניצן Groot צו האַלטן די פייַנט מיט זיין רוץ אָדער גאַמאָראַ דיסטראַקט די פייַנט מיט שנעל אנפאלן, אַזוי אַז Drax האט אַן עפן צו נוצן זיין וואַקלענ זיך.

דאָס זענען די טייפּס פון קאַמבאַניישאַנז איר האָבן צו היטן זיך פֿאַר מיט כּמעט יעדער טרעפן אויב איר ווילן צו מאַכן די זאכן אַ ביסל גרינגער פֿאַר זיך. דאָס איז אויך וואָס אַ באַפֿעל מעניו אַרבעט בעסער פֿאַר דעם שפּיל ווי צו באַשטימען צו פאַרשידענע אותיות. פֿון אַ דעוועלאָפּער סטאַנדפּוינט, איר דאַרפֿן צו בויען גאָר נייַע מאַקאַניקס פֿאַר פינף וואַסטלי פאַרשידענע אותיות.

די גאַרדיאַנז אַרבעט ווי אַ מאַנשאַפֿט, און דאָס איז קענטיק אין די באַטאַלז און איבער די געשיכטע

עטלעכע גלייבן מאָומאַנץ וואָס פּאַסירן בעשאַס קאַמבאַט זענען די פינישערז פון די קוויטל מאַנשאַפֿט איר קענען ציען אַוועק. ווען עטלעכע פיינט זענען סטאַגערד און נאָענט צו באַזיגן, איר קענען ציען אַוועק אַ מאַנשאַפֿט באַפאַלן פינישינג די פייַנט. דעם באַפאַלן איז שפּאַס צו טאָן אָבער ווערט ריפּעטיטיוו ווען איר היטן יעדער גאַרדיאַן ויספירן עס מיט דער זעלביקער באַפאַלן אַנאַמיישאַן.

די קוויטל מאָוועס אַקטאַווייץ ווען איר גיין אין פֿאַר אַ מייליי באַפאַלן, און אן אנדער גאַרדיאַן איז ווייַטער צו איר; די צוויי פון איר דעמאָלט דורכפירן אַ מאָדערן סינאַמאַטיק פינישער. מייַן באַליבסטע פון ​​די איז אַז Star-Lord אָווערקוט אַ קעגנער אין די לופט בלויז צו לאָזן דראַקס שפּרינגען אין און פאַלן אויף שפּיץ פון די פייַנט מיט אַן עלנבויגן קאַפּ, דרייווינג זיי צו דער ערד אָדער לאָזן אים לויפן אַרויף און פאַלן בריק די פייַנט אין די לופט. .

ווען די טינגז זענען נישט דיין וועג אין שלאַכט, איר קענען כאַדד אַרויף. נאָך בויען אַן ענערגיע באַר פון קאַמבאַט, איר קענען כאַדלע אַרויף מיט דיין טיממייץ צו בויען מאָראַל. ווען איר נוצן דעם פיייקייט, דיין טיממייץ קומען צוזאַמען צו דיסקוטירן ווי די טינגז זענען געגאנגען אין שלאַכט.

דיין אַרבעט איז צו געבן זיי אַ מאָוטאַוויישאַנאַל רעדע. אויב איר געראָטן, יעדער טימייט איז בוסטיד מיט מער שעדיקן און פאַסטער אנפאלן און אַנלימאַטאַד נוצן פון זייער אַבילאַטיז. אויב איר זאָגן די אומרעכט זאַך, נאָר שטערן-לאָרד איז ינקעראַדזשד בשעת די מאַנשאַפֿט דערציילט אים גאַנץ פיל אַז ער סאַקס אין מאָוטאַוויישאַנאַל רעדעס.

נאָך די כאַדאַל, שטערן-לאָרד פיעסעס איינער פון די שפּיל ס לייסאַנסט 80 ס שטיין טראַקס אַלאַוינג איר צו שיקן פיינט צו "נעמען אויף מיר" דורך A-Ha אָדער "Final Countdown" דורך אייראָפּע.

שטערן-לאָרד נעמט צענטער בינע אין באַטאַלז און גיט פאַרשידן מכשירים צו האַלטן אים פאַרנומען

שטערן-לאָרד ניצט זיין בלאַסטערס פֿאַר לאַנג-קייט קאַמבאַט, אָבער ער אויך קומט יקוויפּט מיט מייליי אנפאלן פֿאַר שנעל פיסטיקופפס. עס איז נישט בלויז אַ פאַל פון שטייענדיק אַרום שיסערייַ אויף דיין פיינט, כאָטש. שטערן-האר קאן זיך ארומלויפן מיט זיינע שטיוול־שטובלעך, זיך ארום גליטשן אויף דער ערד ווען מען איז אראפגעקלאפט, שוועבן ארום שונאים און זיי דערשיסן פון דער לופט. בעסטער פון אַלע, ער געץ אַקסעס צו עלעמענט אנפאלן.

איבער די נסיעה, שטערן-לאָרד אַנלאַקס עלעמענט אנפאלן מיט זיין בלאַסטערס. אייז, עלעקטרע, ווינט און פייער. יעדער פון די בלאַסטער סקילז האט וועריינג יפעקץ ווען געוויינט קעגן פיינט.

עלעקטרע באָנוסעס אַרום פיינט קלאַסטערד צוזאַמען, בשעת ווינט פּולז פיינט נעענטער צו איר און איז ויסגעצייכנט קעגן סנייפּערז און שווער צו דערגרייכן קעגנערס. פיינט אָנהייבן צו ווייַזן די עלעמענט זיי זענען שוואַך קעגן אַמאָל איר אַנטדעקן זייער שוואַכקייַט, געבן איר אַ פייַן ביסל שפּיץ צו וואָס עלעמענט צו באַפאַלן מיט.

די בלאַסטערס זענען אויך געניצט פֿאַר עקספּלעריישאַן און רעטעניש-סאַלווינג. איר וועט טרעפן אַ פּלאַץ פון געביטן ווו איר האָבן צו פרירן וואַסער צו באַקומען אַריבער אַ ריס, צעשמעלצן אייז צו שאַפֿן אַ דרך פאָרויס אָדער אלץ ילעקטראַפיי גירז און פּאַנאַלז צו מאַך זיי ווידער און עפענען פארשפארט טירן.

א סטאַנינג וניווערסע אָנגעפילט מיט ווונדער און פּאַסירונג

פּוזזלעס שפּילן אַ באַטייטיק ראָלע אין עקספּלעריישאַן, אָבער קיינער פון זיי איז דער הויפּט שווער. ויספאָרשן די פאַרשידן לאָוקיישאַנז און פּלאַנאַץ איר באַזוכן איז קראַפטעד בישליימעס. איך ליב געהאט צו קוקן אַרום פֿאַר פאַרבאָרגן לעדזשיז און פּאַסידזשיז צו לויפן אַוועק צו געפֿינען קאַלעקטאַבאַלז אַזאַ ווי פערזענלעכע זאכן צו געבן צו מיין טיממייץ צו לערנען מער וועגן זייער פאַרגאַנגענהייט און געפֿינען נייַע קאָסטיומען צו יקוויפּ.

די פאַרשידן לאָוקיישאַנז זענען סטאַנינג צו קוקן אין, און יעדער איינער איז אַזוי יינציק מיט זייַן וועדזשאַטיישאַן און מאָנסטערס. די פּלאַנעט פון די כייַע מיזבייעך פון לאַדי העללבענדערס איז אָנגעפילט מיט וואַסט גרינערי אָוווערגראָוינג און מיסטעריעז הומאַנאָיד סקאַלפּטשערז. איר וועט אויך באַקומען צו ויספאָרשן ספּייסשיפּס און די וואַסט ספּייספּאָרט "נאָוווע," וואָס ריזיידז אין די שאַרבן פון אַ ריז סאַלעסטשאַל זייַענדיק.

פאַרבאָרגן קראַפטינג פּאַרץ זענען צעוואָרפן איבער די וועלט, און דאָס אַלאַוז איר צו אַפּגרייד פּערקס. אין אַ וואָרקבענטש, ראַקעט קענען אַפּגרייד Star-Lord דורך בויען אים נייַ ויסריכט וואָס איז רעפּריזענטיד ווי פּערקס. עס זענען פופצן אין גאַנץ, ריינדזשינג פון פאַסטער שילד ריטשאַרדזש, מער געזונט, און סלאָוינג אַראָפּ צייט ווען פּערפאָרמינג אַ גאנץ דאַדזש.

גלייבן אַנאַמיישאַנז און אַ פאַנטאַסטיש לייסאַנסט און אָריגינעל סאַונדטראַק איז אַ גרויס דערפאַרונג

Guardians of the Galaxy איז אַן גלייבן קוקן שפּיל. די וויזשוואַלז גלייך כאַפּן דיין אויג מיט גלייבן וויסטאַז און וויבראַנט פארבן, פון די נעאָן לייץ און מארקפלעצער אין קנאָוווע, צו די וואַסט לאַנדסקייפּס פון לאַדי העללבענדערס סעקנאַרף נייַן. צו באַגלייטן די פאַנטאַסטיש וויזשוואַלז פון די שפּיל זענען די פיישאַל אַנאַמיישאַנז, וואָס קאָנקורירן מיט די טיטלען ווי די לעצטע פון ​​אונדז 2 און ונטשאַרטעד קסנומקס.

טאַקע, עס איז אַזוי פיל עמאָציע וואָס קענען זיין לייענען דורך די פיישאַל אַנאַמיישאַנז פון די אותיות. אפילו Rocket און Groot ווייַזן אַ פּלאַץ פון עמאָציע דורך זייער גוף שפּראַך, און זאָגן איר פּונקט ווי זיי פילן אָן אַ איין וואָרט.

די סאַונדטראַק איז גרויס. כאָטש די שפּיל האט אַן אָריגינעל סאַונדטראַק, די לייסאַנסט 80 ס לידער זענען גאַנץ פּשוט. איך קיינמאָל געדאַנק אַז צוגעהערט צו Billie Idol's White Wedding וואָלט מאַכן אַ גרויס שלאַכט ליד, אָבער Guardians of the Galaxy פּרוווד אַז איר קענען מאַכן קיין 80 ס שטיין ליד דיין שלאַכט הימען.

ווי פיל ווי איך ווילן די שפּיל צו זיין גאנץ, עס האט עטלעכע ישוז. איך איז געווען אין עטלעכע פראבלעמען בעשאַס קאַטאַסינז אַז אויב איך האָבן די סאַבטייטאַלז אויסגעדרייט אויף, אותיות וואָלט שפּרינגען עטלעכע טיילן פון די שמועס צו כאַפּן זיך צו די סאַבטייטאַלז וואָס האָבן אריבערגעפארן צו די פאלגענדע זאַץ.

אין דערצו, איך בין אויך געלאפן אין עטלעכע ענינים ווו אַ כאַראַקטער וואָלט פאַרשווינדן, אָדער אַ טייל פון זיי וואָלט פאַרשווינדן ווי זייער קאָפּ. דאס אַרויסגעבן געקומען אין דער צווייטער העלפט פון די שפּיל; טהאַנקפוללי, אַ שנעל טשעקפּוינט באַשטעטיק עס געשווינד.

א נייַע סטאַנדאַרד פֿאַר קאָמיק ספר ווידעא שפּילערייַ

עס איז אַזוי פיל מער איך ווילן צו זאָגן וועגן Guardians of the Galaxy, אָבער עס זענען עטלעכע טינגז וואָס איך קען נישט צעלאָזן דאָ. Guardians of the Galaxy איז אַן אַבסאָלוט פרייד צו שפּילן מיט גרויס קאַמבאַט און פענאָמענאַל שרייבן און וועלט בנין. ניט זינט באַטמאַן: אַרכאַם סיטי, איך ינדזשויד פּלייינג אַ סופּערכיראָו שפּיל ווי פיל ווי איך ינדזשויד Marvel's Guardians of the Galaxy. עס איז אַ ניט-האַלטן ציטער פאָר וואָס ווערט בעסער און בעסער ווי מער איר שפּיל עס.

ווונדער די גואַרדיאַנס פון די גאַלאַקסי ריליסיז אויף 26 אקטאבער 2021 פֿאַר PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S און Xbox One.

אָפּשאַצונג קאָד ברייטער האנט צוגעשטעלט דורך PR.

די פּאָסטן Marvel's Guardians Of The Galaxy Review (PS5) - אַ ניט-האַלטן ציטער פאָר מיט פאַנטאַסטיש שרייבן און גלייבן וועלט בילדינג ארויס ערשטער אויף פּלייסטיישאַן וניווערסע.

אָריגינעל אַרטיקל

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

לאָזן אַ ענטפֿערן

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט ניט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל