קסבאָקס

מאַסע ווירקונג 5 קענען לייכט פאַרריכטן אַנדראָמעדאַ ס ביגאַסט קריטיקס מאַרינאַ דעלגרעקאָ שפּיל ראַנט - פיטער

מאַסע-ווירקונג-אַנדראָמעדאַ-קאַמבאַט-1-4112121

די ווייַטער ביסל יאָרן זענען באַשטימט צו זיין פאַרנומען פֿאַר BioWare, מיט באַשטעטיקונג פון אַ נייַע דראַקאָן אַגע טיטל און אַ רומערד רימאַסטערד אַדישאַן פון דער אָריגינעל טרילאַדזשי פון מאַסע ווירקונג. מיט דעם אין זינען, די נייַע מאַסע אַפעקט קסנומקס דער טיטל איז מיסטאָמע נישט די ביגאַסט דייַגע פון ​​BioWare אין דעם מאָמענט, אָבער דאָס קען אַרבעטן צו זיין מייַלע.

מאַסע ווירקונג: אַנדראָמעדאַ, אַמביציעס ווי עס איז געווען, געפאלן פלאַך פֿאַר פילע שטאַרבן-שווער פאַנס. רעכט צו זיין קאַבאָלע, די דעוועלאָפּער שטעלן די פראַנטשייז "אויף אייז" און די מאַנשאַפֿט אין BioWare מאָנטרעאַל איז געווען מערדזשד אין מאָטיוו סטודיאָס. עס איז געווען דריי יאָר זינט די מעלדונג פון אַנדראָמעדאַ, אַזוי אַלעווייַ BioWare האט גענומען הערות אויף וואָס האט און ניט געארבעט אין דער פערט ינסטאָלמאַנט פון די מאַסע אַפעקט סעריע. עס איז כדאי צו דערמאָנען אַז אַנדראָמעדאַ לעצטנס געזען אַ ריסערדזשאַנס אויף פּאַרע און כוואליעס פון גוט באַניצער באריכטן, טאָמער געבן פילע האָפענונג פֿאַר דער צוקונפֿט פון די פראַנטשייז.

פֿאַרבונדענע: מאַסע אַפעקט 5 באַגלייטער וויש רשימה

נעמען הערות טוט נישט מיינען צו געבן זיך צו די פאדערונגען פון יעדער גיימער. און אויב איר קוק וואָס עס איז רעכט, און טאָמער מער וואָס עס איז פאַלש, איר קענען העלפֿן BioWare פאָקוס אויף ווי מאַסע אַפעקט קסנומקס קענען נעמען דעם יסוד געלייגט דורך אַנדראָמעדאַ און מאַכן עס בעסער.

מאַסע-ווירקונג-אַנדראָמעדאַ-פּאַרע-רעוויסעס-3634050

איינער פון די הויפּט כיילייץ און סעלינג פונקטן פון די מאַסע אַפעקט פראַנטשייז זענען די אותיות וואָס פּלייַערס באַקומען צו ינטעראַקט מיט. Garrus Vakarian the Turian, Tali'Zorah the Quarian, און Urdnot Wrex the Krogan זענען פאָכער פאַוואָריטעס ווייַל פון זייער פערזענלעכקייטן און פּאָטענציעל ראָמאַנס דערציילונגען. צו שטעלן נייַ אותיות וואָס זענען די זעלבע פרעמד ראַסע ווי באליבטע אותיות איז נישט גענוג צו מאַכן פּלייַערס פאַלן אין ליבע מיט זיי, און בשעת אַנדראָמעדאַ האט עטלעכע שטיין אויס אותיות און ראָמאַנס, קיינער איז כּמעט ווי מעמעראַבאַל ווי די קאַמפּאַניאַנז אין דער אָריגינעל מאַסע אַפעקט טרילאַדזשי.

ינטראָודוסינג אַ נייַע פרעמד מינים אין אַנדראָמעדאַ איז געווען איינער פון די סמאַרטאַסט טינגז BioWare קען האָבן געטאן. Jaal Ama Darav איז געווען אַ העל אָרט אין די קייט פון קאַמפּאַניאַנז, און די אַנגאַראַ צוגעשטעלט רייַך געשיכטע צו די אַנדראָמעדאַ אַלוועלט. מאַסע אַפעקט קסנומקס קענען יקספּאַנד די געשיכטע פון ​​​​אַנגאַראַ און געבן פּלייַערס אפילו מער נייַ פרעמד מינים צו וויסן, וואָס קען אַרייַננעמען אַ אַנטדעקן פון די דזשאַרדאַן, זײע ר ״אפפאזיציע״ , או ן מעגלעכ ע בונד ן מיט ן קעט .

In אַנדראָמעדאַס פאַרטיידיקונג, קריגי מאָומאַנץ און דיאַלאָג זענען נישט נייַ אין די מאַסע אַפעקט אַלוועלט. אָבער, אין די פריערדיקע מאַסע אַפעקט שפּיל, עס איז געווען גרינג צו זען די מאָומאַנץ ווי ליב און כילעריאַס אלא ווי נאָר ומגעלומפּערט. די טאַנצן פון קאַמאַנדער שעפּערד איז געווען כילעריאַסלי שלעכט, אָבער דאָס איז געווען די פונט. עס איז אָוקיי צו האָבן דיאַלאָג וואָס איז מענט צו מאַכן פּלייַערס ראָולד זייער אויגן אָדער באַמערקונג "וואַו, דאָס איז געווען שלעכט."

פֿאַרבונדענע: Mass Effect 5 דאַרף זיין אַ שפּיל ווען עס ריליסיז

ווו די שורה געץ קראָסט איז ווייל עכט דיאַלאָג יוואָוק די זעלבע אָפּרוף, ווי אַנדראָמעדאַס פאַרנאַנט "מיין פּנים איז מיד" שורה איז נאָך געלויבט ווי איינער פון די ערגסט שורות אין די פראַנטשייז. דער בעסטער זאַך וואָס קענען זיין געטאן פֿאַר מאַסע אַפעקט קסנומקס זענען קליין ימפּרווומאַנץ ווי די וואָס מאַכן די שפּיל פילן נאַטירלעך.

מאַסע-ווירקונג-אַנדראָמעדאַ-אַלעק-רידער-2736184

עס איז טיפּיש מאַסע אַפעקט טראַדיציע צו שטעלן די סטייקס פרי אין די שפּיל. אַנדראָמעדאַ האט נישט געהאט די זעלבע בילד ווי דער אָריגינעל טרילאַדזשי כאָטש, און גאַמעפּלייַ געליטן פֿאַר אים. ניט לאַנג נאָך סטאַרטינג די שפּיל, רידער ס פאטער איז געהרגעט און זייער סיבלינג איז אין אַ קאָמאַטאָזער מאַצעוו. פּלייַערס האָבן קיין פֿאַרבינדונג צו קיין כאַראַקטער, אַזוי וואָס זאָל זיין עמאָציאָנעל און טרויעריק, נאָר ענדלעך זיין לאַקלאַסטער.

פאַרבינדן דעם שווער-קאָלנער ויסשטעלונג מיט דיסיזשאַנז וואָס זאָל האָבן געהאט אַ גרויס פּראַל אויף די פּלאַנעווען פון די שפּיל אָבער נישט, און עס איז קיין ווונדער אַז פאַנס זענען אַזוי דיסאַפּויניד מיט אַנדראָמעדאַ. עס איז צו שפּעט צו טוישן זייַן פאָרויסגייער, אָבער מאַסע אַפעקט קסנומקס קענען כּמעט מיד פֿאַרבעסערן די עלעמענטן. פּלייַערס זאָל קענען בויען מער שפּאַנונג און שפּאַנונג איידער זיי וואַרפן אין מער לעבן-אָדער-טויט סיטואַטיאָנס, מיט אַ טראָפּ אויף דער זעלביקער סיסטעם וואָס שפּירט די דיסיזשאַנז פון פּלייַערס צווישן די טרילאַדזשי פון מאַסע ווירקונג צו מאַכן זיכער אַז די דיסיזשאַנז וואָס זענען אונטערגעשטראכן אין אַנדראָמעדאַ אַקשלי האָבן אַ פּראַל אויף די קוילעלדיק אַוטקאַם פון די שפּיל.

דער אָריגינעל מאַסע אַפעקט דער טיטל האט אַ טראָפּ אויף עקספּלעריישאַן, אָבער שפּעטער דעלוווד דיפּער אין די ריפּער פּלאַנעווען דורך די סיקוואַלז. פּלייַערס האָבן אַ געפיל אַז יעדער מיסיע געבראכט זיי נעענטער צו ראַטעווען די גאַלאַקסי. מיט אַ ביסל אויסנעמען, רובֿ פון די צייַט אַנדראָמעדאַ פּעלץ ווי אַ ינטערגאַלאַקטיק טשאָר רשימה אַנשטאָט אַ ענגיידזשינג שפּיל. פילע מישאַנז פאָוקיסט אויף ריטריווינג און דעליווערינג זאכן אָן קיין פולפילינג ריוואָרדז דערנאָכדעם.

פֿאַרבונדענע: 5 טינגז פֿון אַנדראָמעדאַ מיר וועלן אין מאַסע ווירקונג 5 (און 5 מיר טאָן ניט)

פיל ווי דער אָריגינעל מאַסע אַפעקט כאָוד אין די פּלאַנעווען אין די פאלגענדע שפּילערייַ, מאַסע אַפעקט קסנומקס קענען נאָכגיין פּאַסן. עס איז געווען אַ פּלאַץ פון עקספּלעריישאַן און פאַמיליאַריזאַטיאָן פון אַנדראָמעדאַ איבער די שפּיל, אַזוי איצט עס זאָל זיין טראָפּ אויף אַ נייַע, געזונט-געטראַכט פּלאַנעווען מיט ווייניקער עקספּלאָראַטיווע עלעמענטן. עס וועט געבן פּלייַערס אַן אָווועראַרטשינג ציל צו קוקן פאָרויס צו קאַנגקערינג אלא ווי אַ טשעקליסט צו טידיאַסלי טשעק אַוועק.

די קריטיק איז געראטעוועט געווארן צום לעצט, ווייל עס איז געווען ביי ווייט אַנדראָמעדאַס ביגאַסט פאַלן און קריטיק. קיין איינער, צי אַ אומגעקערט אָדער נייַ שפּילער, לייקס צו שפּילן אַ זשוק-רידאַן שפּיל ביי קאַטער, ספּעציעל איינער וואָס איז געווען אַזוי העכסט אַנטיסאַפּייטיד ווי מאַסע ווירקונג: אַנדראָמעדאַ. עס איז אַ שורה פון פּאַסיק ווייַל שפּיל אַנטוויקלונג איז נישט אַזוי פּשוט, אָבער עס איז אַריבער די שורה דאָ ווידער. די טשודנע, גליטשי אַנאַמיישאַנז וואָס זענען געקומען מיט די ערשט קאַטער פון אַנדראָמעדאַ זאָל האָבן געווען ייערנד אויס געזונט איידער מעלדונג אלא ווי אין סאַבסאַקוואַנט פּאַטשאַז.

די לייזונג צו דעם פּראָבלעם איז יקסקרוסיייטינג פּשוט -מאַסע אַפעקט קסנומקס זאָל ניט זיין ראַשט. קיין שפּיל קאַטער קענען זיין שליימעסדיק, אָבער צו מאַכן זיכער אַז די שפּיל לויפט רעכט אָן די אותיות צו גיין צו די מאָאָנוואַלקינג ווו זיי זאָל לויפן קעסיידער, וועט שוין שטעלן די סיקוואַל. אַנדראָמעדאַ. אין אַ וועג, עס איז מעגלעך אַנדראָמעדאַ קען קיינמאָל לעבן אַרויף צו די כייפּ מאַסע אַפעקט פאַנס האט עס ווייַל די טרילאַדזשי פון מאַסע ווירקונג איז געווען אַזוי באַליבט און יקאָניק. עס איז שווער פֿאַר שפּילערייַ צו טרייוו אונטער אַזאַ האַרב קאַמפּעראַסאַנז, אפילו אויב זיי זענען קאַמפּערד מיט די בעסטער ינטענטשאַנז פון די סעריע אין האַרץ, אָבער ווי לאַנג ווי BioWare ליסאַנז צו פאַנס און דיליווערז אַ פּאַלישט שפּיל קומט מעלדונג צייט, עס קען זיין האָפענונג פֿאַר מאַסע אַפעקט קסנומקס נאָך.

מאַסע אַפעקט קסנומקס איז אין אַנטוויקלונג.

מער: Mass Effect 5 איז אַ לאַנג וועג אַוועק, אָבער דאָס איז אַ גוטע זאַך

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

לאָזן אַ ענטפֿערן

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט ניט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל