קסבאָקס

Ninja Gaiden: בעל זאַמלונג איבערבליק

שפּיל: Ninja Gaiden: Master Collection
פּלאַטפאָרמס: פּלייסטיישאַן קסנומקס, קסבאָקס איינער, PC, און נינטענדאָו סוויטש
זשאַנראַ: קאַמף-אַדווענטורע
דעוועלאָפּער: Koei Tecmo
אַרויסגעבער: Koei Tecmo
ריוויוד אויף פּלייסטיישאַן 5 (דורך צוריק קאַמפּאַטאַבילאַטי)

די Ninja Gaiden: Master Collection איז אַ שפּאַס און מאל פראַסטרייטינג דערפאַרונג. פון די דיסאַפּויניד און פּראָבלעמאַטיש מעשיות צו די שוואַך באָססעס, עס נאָך געראטן צו געבן מיר אַ שפּאַס צייט. דאָס איז געווען מיין ערשטער דערפאַרונג דורך אַלע פון ​​די, אַזוי איך איז געווען סאַפּרייזד ווייַל עס האט נישט לעבן אַרויף צו מיין עקספּעקטיישאַנז פון אַלע די לויב איך ווע געהערט, אָבער פונדעסטוועגן, איך וואָלט פּרובירן צו זיין ווי שיין ווי מעגלעך.

אין מיין מיינונג, די פּאָרט איז לייַטיש. טראָץ טעכניש כייקאַפּס ווי טייל מאָל שטום קאַטסינז, די שפּילערייַ נאָך האַלטן געזונט וויזשוואַלי און געלאפן אין אַ סטאַביל 60 פפּס. אַזוי, פּראַפּס צו מאַנשאַפֿט נינדזשאַ פֿאַר דעם.

איצט, איך וועל ונטערטוקנ זיך טיף אונטן צו טיילן מיין יקספּיריאַנסיז מיט יעדער שפּיל פון דער זאַמלונג.

NINJA GAIDEN 1 סיגמאַ:

Ninja Gaiden Sigma 1 סקרעענשאָט

דער שפּיל איז געווען באַוווסט צו זיין ווי טשאַלאַנדזשינג ווי די SoulsBorne שפּילערייַ, און עס האט נישט אַנטוישן אין דעם געגנט. אבער ווען עס קומט צו די אנדערע אַספּעקץ, עס קוקט נישט אַזוי גוט.

די גאַמעפּלייַ איז געווען זייער שפּאַס, עס איז געווען זייער גלאַט אַרום, עס זענען געווען אַזוי פילע קאָמבאָס צו נוצן און מעמערייז און פילע מכשירים איר וועט באַקומען צו מאַכן די קאַמבאַט אפילו בעסער, דער ערשטער קאַפּיטל פון די שפּיל איר וואָלט נאָר האָבן דיין באַזע וואָפן. , עס איז געווען שיין נודנע שייַכעס דורך אַלע דעם, אָבער אַמאָל איר האָט פאַרגאַנגענהייט אַז די שפּיל טאַקע דיליווערז, מיין בלויז פראבלעמען וואָלט זיין די זייער ומגעלומפּערט אַפּאַראַט אַז מאל ביי באַלעבאָס פייץ עס וואָלט זיין פאָוקיסט אויף דער באַלעבאָס און בשעת שטייענדיק אויף אַ וואַנט איר וואָלט זיין שיין פיל בלינד, ווייל קיין שלאָס אויף סיסטעם איז אויך זייער פּראָבלעמאַטיק פֿאַר די קאַמבאַט, נאָרמאַלי אין אנדערע שפּילערייַ וואָלט איר פאַרשליסן צו אַ פייַנט און האַלטן אַטאַק און אויב אן אנדער פייַנט פרוווט צו שלאָגן פון הינטער, איר וואָלט באַשטימען די שלאָס אויף צו טאָמבאַנק אָבער דאָ עס איז גאָרנישט פון דעם, מאל ריו וואָלט נאָר האַלטן אַטאַקירן די פייַנט איר ווילן צו באַפאַלן און ווען איר ווילן צו באַשטימען צו אן אנדער ציל איר וואָלט נאָר שלאָגן די וואַנט אָדער שלאָגן די שטאָק ווען איר ווילן צו שלאָגן אַ פייַנט אונטן, און די אַוטדייטיד קאָנטראָלס זענען געווען אַ פּראָבלעם אין ערשטער, עס איז געווען ווע ריי טשודנע צו גיין דורך אָבער איר באַקומען געוויינט צו אים.

די וועפּאַנז אין דעם שפּיל זענען גרויס, כאָטש עס פעלן די שנעל וואָפן סוויטשינג אין זיין סיקוואַל און אין Devil May Cry. עס קאַמפּאַנסייץ פֿאַר דעם דורך געבן פילע פון ​​די וועפּאַנז גרויס טיפקייַט, דורך אַפּגריידינג. איר וועט קענען צו נוצן מער קאָמבאָס פֿאַר יעדער וואָפן. מייַן גיין-צו וואָפן איז געווען די דראַגאָן שווערד, ווייַל עס איז געווען די יזיאַסט וואָפן צו נוצן צו קאָמבאָ אין אַ Izuna קאַפּ, וואָס איז דער בעסטער זאַך וועגן די שפּיל, אַלע פון ​​​​זיי זענען גרויס צו נוצן און גאנץ פֿאַר יעדער סיטואַציע. א ביישפּיל וואָלט זיין ניצן די Vigoorian Flail צו האַנדלען מיט די גייַסט פיש און די ריזיק סקאַלז פון די גרויס שאַרבן באַלעבאָס.

גערעדט וועגן באָססעס, זיי זענען זייער דיסאַפּויניד און גאָר שלעכט; עטלעכע פון ​​די באָססעס טאָן ניט אפילו פּאַסיק אין דעם שפּיל ס סטיל, פילע פון ​​די ריז באָססעס וואָס קענען ניט זיין סטאַגערד זענען גרויס ביישפילן.

פילע פון ​​די באָססעס זענען אויך ריסייקאַלד, ווי דער טענטאַקאַל באַלעבאָס וואָס איר קעמפן 4 מאל אין דער שפּיל.

די בלויז 2 גרויס באָססעס זענען 2 קאַמף דאָקו, און די לעצט באַלעבאָס, וואָס ביידע פּעלץ ווי אַ פאַקטיש אַרויסרופן און זייער פּאַסיק אין דער שפּיל.

די פייַנט פאַרשיידנקייַט איז נישט טאַקע עפּעס נאָוטווערדי אין דעם; זיי זענען שיין פערגעטאַבאַל, אַחוץ די וואָריער פיינט אין קאַפּיטל 17, זיי זענען שיין שפּאַס צו קעמפן, אָבער עס זענען בלויז 3 פון זיי אין די שפּיל, וואָס איז אַ שאָד. די רעשט פון די שונאים זענען גאַנץ דורכשניטלעך און פּראָסט אָבער נאָך זייער שפּאַס צו קעמפן, אַחוץ די גייַסט פיש, און די שווארצע דראַגאָן נינדזשאַ ס זענען שיין ומיוישערדיק ווייַל זיי נאָר האַלטן זיך אויף איר, און ווען איר פּרובירן צו קעמפן צוריק, זיי האַלטן. פארווארפן עקספּלאָדינג קונאַי ס וואָס איז אַנויינג ווי גענעם, ספּעציעל פּלייינג ווי רחל ווי זי איז זייער פּאַמעלעך און קענען נישט טאָן אַ פּלאַץ קעגן זיי אַחוץ קאַונטערינג און ספּאַמינג שפּרינגען באַפאַלן.

דער מדרגה פּלאַן איז גרויס, און עס דערמאנט איר פיל פון Resident Evil, ווייַל עס זענען פילע רומז צו גיין צוריק צו און צוריקקומען נאָך באַקומען זיכער זאכן אָדער שליסלען צו פּראָגרעס. חוץ די לאַוואַ סעקשאַנז, קיין פון די לעוועלס פּעלץ באַדלי דיזיינד. דער פּאַרקאָור איז אויך גרויס. עס טאַקע שטעלן אַ פּלאַץ פון פאָקוס אויף די וואַנט פליסנדיק צו באַקומען צו זיכער לאָוקיישאַנז, וואָס טאָן ניט גענוג שפּילערייַ.

א גוט בייַשפּיל פון אַ גרויס מדרגה איז טאַיראָן. עס איז נאָר גרויס, איר נוצן עס פֿאַר אַ פּלאַץ פון טשאַפּטערז פֿאַר ריו און רחל, און עס נאָר פילז ווי אומעטום איר גיין, איר וועט ענדיקן אויף דער מדרגה, אפילו אויב איר דאָך לינקס עס מיט באַן אין איין מדרגה, גענעם די באַן ענדס אויך ווידער אין טיירון, אַזוי עס טוט נישט ענין.

די מוזיק איז שיין גוט, עס טאַקע פיץ די געפיל פון די שפּיל, און עטלעכע באָססעס נאָר האָבן גוט טעמעס צו הערן צו בשעת פּלייינג.

די געשיכטע איז לעכערלעך, און עס איז טאַקע גאָרנישט טשיקאַווע דערין. עס איז נאָר דיין געוויינטלעך שטום פאַנטאַזיע נינדזשאַ נעקאָמע געשיכטע.

האָנעסטלי, די בלויז זאַך וואָס קען ינוועסטירן איר זענען די רחל קאפיטלען, אָבער אַז ס עס. זי איז אויך אַ נודנע כאַראַקטער, ריו אויך. ער איז שיין פיל אַ פרעמד מיט קיין קאַמפּריכענשאַן פון מענטש שמועסן.

די געשיכטע איז אין אַלגעמיין זייער צעמיש; די פּלאַנעווען טוויסץ טאַקע מאַכן איר פרעגן "פארוואס?" און איר סוף אַרויף לאַפינג ווייַל זיי טאַקע נישט פּרובירן מיט זיי, אַחוץ דער סאָף, מיסטאָמע די פאַניאַסט סאָף אין גיימינג געשיכטע, וואָס איז דער בלויז רידימינג פאַקטאָר אין זייַן געשיכטע.

VERDICT:

אן אנדער סקרעענשאָט פון Ninja Gaiden Sigma 1

אפילו די קאָנס פון די שפּיל ווי די געשיכטע און באָססעס זענען שרעקלעך, דאָס קען נישט פאַרגלייכן צו די פּראָס פון די שפּיל, וואָס זענען די מדרגה פּלאַן, די מוזיק און די קאַמבאַט, וואָס נאָר ווערט בעסער יעדער מאָל ווען איר שפּיל עס ווידער. , וואָס איז וואָס די שפּיל איז אַן גרינג 7/10, אַ זייער גוט שפּיל, אָבער קען האָבן געווען בעסער.

NINJA GAIDEN 2 סיגמאַ:

סקרעענשאָט פֿון Ninja Gaiden Master Collection

Ninja Gaiden 2 טאַקע פילז ווי אַ גאָר אַנדערש שפּיל ווי זיין פאָרויסגייער, עס דיפּאַנז און ימפּרוווז אַ פּלאַץ פון Ninja Gaiden ס 1 מאַקאַניקס און סיסטעמען, אָבער עס אויך פיילז אין עטלעכע פּאַרץ.

די גאַמעפּלייַ פון דעם שפּיל טראפנס די שוועריקייט און קאַמפּלעקסיטי פון 1 אַנשטאָט פון פאָוקיסינג אויף מאכן די קאַמבאַט מער בלענדיק און שפּאַס, און כאָטש די קאַמבאַט איז זייער סאַטיספייינג, עס נאָר טוט נישט ציען איר אין ווי Ninja Gaiden 1. עס פילז ווי נאָר אנדערן. דער אָריגינעל גאָט פון מלחמה רייפּ אַוועק וואָס טוט נישט נאָגל די קאַמבאַט סטיל פון גאָט פון מלחמה, אָבער עס איז זייער שפּאַס.

דעם שפּיל איז נישט שווער בייַ אַלע. די פילאָסאָפיע פון ​​דעם שפּיל איז אַז מער פיינט וועט זיין גלייַך שווער, וואָס איז נישט אמת. די שונאים אין דעם שפּיל זענען טאַקע פּושאָוווערז, און אין די סוף פון די שפּיל, איר וועט זיין אַזוי שטאַרק אַז עס וועט נישט טאַקע ענין. עטלעכע פון ​​זיי וועלן פילן ווי אַ צוטשעפּעניש. אין פאַקט, איך קיינמאָל געשטארבן אַמאָל אין אַקאָליטע מאָדע איבער די גאנצע שפּיל, דאַנק צו דיין גאַנץ ינפאַנאַט צושטעלן פון היילונג זאכן פון אַלע די שאַפּס און אַלע די געלט איר נאָרמאַלי באַקומען איבער די שפּיל, און אַלע די שפּאָרן סטיישאַנז וואָס היילן איר אין דעם שפּיל, און עס זענען אַזוי פילע פון ​​​​זיי אין דעם שפּיל, איר קענען געפֿינען איינער פון זיי, און 5 מינוט שפּעטער, איר וועט געפֿינען אן אנדער איינער נירביי, אויב איך געוואוסט דאָס, איך וואָלט האָבן געראטעוועט עטלעכע היילונג זאכן.

עס זענען נישט קיין הויפּט פראבלעמען אין דעם שפּיל ווי NG1, אַחוץ די יקסקלוזשאַן פון אַ שלאָס-אויף סיסטעם, וואָס איז נישט אַ פּראָבלעם אין דעם שפּיל, איך קיינמאָל האָבן קיין טראַקינג ישוז קאַמפּערד מיט וואָס איך געהאט אין NG1, אנדערע ווי עטלעכע שפּרינגען אנפאלן איך מיסט, אָבער די טאָן ניט טאַקע ענין, דעם שפּיל איז טאַקע מוחל.

די וועפּאַנז אין דעם זענען לעגאַמרע גאנץ. עס איז אַ שנעל וואָפן באַשטימען אָפּציע אין דעם שפּיל וואָס איז געווען אַ באַגריסונג יבערראַשן, אָבער עס טאַקע איז געווען נאָר טשאַנגינג וועפּאַנז פאַסטער; עס איז געווען ניט קאָמבאָ עקסטענדערז ווי אין DMC, די שפּיל פּאָזאַז אַ ביסל בשעת סוויטשינג אויך, אָבער עס איז נישט צו זיין אַ קאָמבאָ עקסטענדער, אָבער מער פון אַ שנעל סוויטשינג צו די וואָפן וואָס פּאַסיק דער בעסטער סיטואַציע אויב איר זענט אין אַ בריק און כאָלוויי און פיינט לויפן צו איר, ציען אויס די סקייטע און מאַקסימום באַשולדיקן דיין שווער באַפאַלן, אויב אַ פּלאַץ פון פיינט זענען גאַנגינג אַרויף אויף איר, באַשטימען צו ענמאַ און מאַקסימום באַשולדיקן דיין שווער באַפאַלן, אויב עס איז צייט צו קעמפן אַ באַלעבאָס, ציען אויס די שטעקן, אַלע פון ​​זיי אַרבעט אין די סאָרץ פון וועג, און קיינער פון זיי פילן וועג צו שטאַרק ווי די מנוחה פֿאַר יעדער סיטואַציע.

די קאָמבאָס אין דעם שפּיל זענען פיל מער בלאַסטער, און מיט די קאָנטראָללער ווייברייטינג פֿאַר יעדער מעגלעך זאַך איר קענען טאָן אין די שפּיל אַחוץ גיין, עס טאַקע מאכט עס פיל מער דינאַמיש.

די באָססעס אין דעם שפּיל זענען בעסער ווי די אין NG1. דאס איז עס. זיי זענען נאָר בעסער ווי די אין NG1.

זיי זײַנען אַלע דורכשניטלעך, גאָרנישט צו שרײַבן אַהיים, אַחוץ גענשין, וואָלף און די סטאַטוע-באַלעבאָס. זיי זענען האָנעסטלי שיין שפּאַס צו קעמפן, בשעת באָססעס ווי עליזאַבעט און זעדאָניוס זענען נאָר פראַסטרייטינג.

עס זענען נישט אַזוי פילע ריוזד באָססעס אין דעם שפּיל. אָבער, עס זענען געווען עטלעכע, אָבער די ריוזד באָססעס אין מינדסטער האָבן עטלעכע געשיכטע אַטאַטשט צו עס, אין וואָס Ninja Gaiden 1 זיי זענען נאָר דאָרט פֿאַר די צוליב פון אן אנדער באַלעבאָס שלאַכט.

דער לעצט באַלעבאָס איז איינער פון די ערגסט לעצט באָססעס טאָמיד געמאכט; עס איז נאָר לאַפאַבאַל ווי זיי געדאַנק אַז מאַכן די לעצט באַלעבאָס פון די שפּיל בלויז ביטאַבאַל מיט אַ בויגן און פייַל אין אַ נינדזשאַ שווערד-פייטינג שפּיל איז געווען אַ גוטע געדאַנק זינט איר קענען אויך סטאַן שלאָס דעם באַלעבאָס אַזוי לייכט, עס איז ערלעך קיין שוועריקייט ביז פאַסע 2 אַז איז.

ד י שונאי ם פארשידענ ע אי ז געװע ן גוט . זיי זענען נישט טשאַלאַנדזשינג; אָבער, קיין איין פייַנט אין די שפּיל קענען זיין געקוקט ווי אַ סאַקאָנע ווייַל עס זענען אַזוי פילע פון ​​​​זיי אין אַמאָל, זיי האָבן נישט דאַרפֿן צו זיין צו קאָמפּליצירט, אָבער עס זענען געווען פילע טייפּס פון שונאים, פילע פון ​​​​זיי זענען יינציק, אפילו אַלע די ריסקינס פון די נינדזשאַ פייַנט האָבן אַ טריק וואָס אנדערע ווערסיעס טאָן ניט.

די רע-סטייל באַקטראַקינג מדרגה פּלאַן פון NG1 איז דראַפּט אין NG2 צו טויווע מער לינעאַר סטיל לעוועלס ווי Uncharted.

קרבן די אַלט מדרגה פּלאַן מענט אַז סמאַרט פּאַרקאָור אַפּערטונאַטיז קען נישט האָבן שוין געניצט צו געפֿינען אַ נייַע וועג, ווי די נינדזשאַז זאָל טאָן. אַנשטאָט, עס נאָר האלט פאָרויס, וואָס טאַקע טוט נישט אַרבעטן געזונט פֿאַר די נינדזשאַ פאַנטאַזיע אַז זיי זענען אַימעד פֿאַר.

די לעוועלס קוקן גרויס, און פילע טשאַפּטערז האָבן איר אין נייַע לאָוקיישאַנז ווי יאַפּאַן, ניו יארק, רוסלאַנד און מער. עס האלט נאָך גראַפיקלי אין דעם דור.

די מוזיק אין דעם שפּיל איז גרויס, און איך איז געווען סאַפּרייזד ווי גוט עס איז געווען נאָך איך פאַרטיק דעם שפּיל און באַשלאָסן צו קאָנטראָלירן עס; אָנעס ווי Fighting Soul זענען טאַקע גוט צו הערן.

די געשיכטע אין דעם שפּיל איז געווען גאַנץ פּשוט. עס איז געווען לייַטיש, גאָרנישט משוגע, און עס איז נישט ווי שלעכט ווי 1. עס איז האָנעסטלי גאָרנישט צו באַקלאָגנ זיך אַ פּלאַץ וועגן אים, און עס האט זייַן אַרבעט.

עטלעכע אותיות זענען אויך זייער שפּאַס צו היטן, ספּעציעל די גרעסערע פיענדס ווי אַלעקסיוס, וואָס איז נאָר אַ באָכער וואס ליב די סטאַטוע פון ​​​​פרייהייט, וואָלף, וואָס איז דיין טיפּיש "איך ווילן צו קעמפן קעגן שטאַרק קעגנערס" כאַראַקטער, מאַרבוס, וואָס איז נישט ווי קיל ווי די מנוחה, און עליזעבעט אָבער זי איז גאָרנישט ספּעציעל.

ד י אנדער ע כאראקטער ן זײנע ן אומבאהאלט ן ; זיי זענען נאָר דאָרט, זיי זענען נישט וויכטיק, און ריו איז נאָך אַ ציגל וואַנט.

VERDICT:

Ninja Gaiden Sigma 2 סקרעענשאָט

דאס שפּיל איז געווען טאַקע שפּאַס. די קאַמבאַט איז געווען שפּאַס כאָטש עס פעלן די שוועריקייט, די פיינט זענען קיל, אָבער זיי פעלן די קאַמפּלעקסיטי, די מדרגה פּלאַן איז געווען גוט, אָבער עס איז נישט ווי גוט ווי 1, מוזיק איז געווען גוט, באָססעס זענען דורכשניטלעך, און די געשיכטע איז געווען גוט. .

איך וואָלט געבן דעם שפּיל אַ 6.5/10, עס איז נאָר פיילז צו צושטעלן אַ פּלאַץ פון פּאַרץ, אָבער עס איז נאָך זייער שפּאַס צו שפּילן, אָבער נישט גענוג צו באַרעכטיקן אַ צווייט שפּיל.

NINJA GAIDEN 3 רייזער 'ס ברעג:

Ninja Gaiden 3 Sigma סקרעענשאָט

Ninja Gaiden 3 Razor's Edge איז לייכט איינער פון די ערגסט שפּילערייַ וואָס איך האָבן געשפילט. ווי האט ווער עס יז טראַכטן דאָס איז אַ גוט געדאַנק איז ווייַטער פון מיר.
Ninja Gaiden 3 נעמט אַ מער געשיכטע-פאָוקיסט צוגאַנג קאַמפּערד מיט די אנדערע 2 שפּילערייַ. כאָטש די געשיכטע דאָ איז געווען איינער פון די ערגסט דערציילונגען וואָס איך האָבן געזען אין אַ שפּיל, עס איז פול פון קאַנפיוזינג פּלאַנעווען פונקטן, טראַפ - כאַראַקטער אַפּיראַנסאַז וואָס זאָל נישט אפילו מאַכן זינען, און די שפּיל טריינג אַזוי שווער צו מאַכן עס עמאָציאָנעל, און עס נאָר קען נישט. די שפּיל אין דעם שפּיל איז זייער פּשוט. עס טאַקע פילז ווי אַ דאַונגריידיד ווערסיע פון ​​Ninja Gaiden 2.

עס קען זיין ענדזשויאַבאַל, אָבער עס טוט נישט טאַקע האָבן עפּעס ספּעציעל צו מאַכן עס שטיין אויס. די Blood Rage מאָדע איז געווען קיל ווען איר געהרגעט גענוג פיינט, אָבער עס איז טאַקע נאָר נודנע ווייַל איר האָט באַקומען עס און געהרגעט אַ פּאָר פון שונאים, און עס איז ניטאָ.

די נינפּאָ דאָ איז טאַקע שלעכט ימפּלאַמענאַד, עס איז איצט אַ מעטער צו פּלאָמבירן אַנשטאָט פון די געוויינטלעך אָרבס צו זאָגן איר אַז איינער איז ניצלעך, און עס איז בלויז האַלב פון וואָס Ninja Gaiden 2 האט. עס האט געהאט אַ מעכאַניקער ווו עס כילז איר יעדער מאָל איר נוצן עס צו מאַכן עס מער וויכטיק, אָבער עס טאַקע מאכט עס דער בלויז פאַרלאָזלעך וועג פון היילונג מיט קיין היילונג זאכן אין דעם, עס איז אַ בקיעס צו היילן זיך, אָבער עס איז פּראַקטאַקלי אַרויסגעוואָרפן זינט אַ פּלאַץ פון שונאים קענען באָטל מאַכן עס אין אַ קאַמף.

גערעדט וועגן סקיללס, עס זענען אַנלאַקינג סקילז אין דעם שפּיל, וואָס בלויז סומע צו מאַקסימום געזונט, עטלעכע יקערדיק סקילז, וואָפן אַפּגריידז, נינפּאָ אַפּגריידז און אַוטפיץ. עס האָט טאַקע נישט געדאַרפֿט זײַן דאָרטן, און עס איז געווען שרעקלעך. איך מיינען, וואָס איך האָבן צו פאַרברענגען ווייזט אויף די לופט סלאַש ווען אין די אנדערע שפּילערייַ, דאָס איז עפּעס איר האָבן דורך פעליקייַט.

מייַן לעצטע פונט איז די געשיכטע פאָקוס פון די שפּיל און אַפעקטינג די גאַמעפּלייַ, עס זענען זיכער סעקשאַנז ווו Ryu האט צו גיין סלאָולי ווייַל פון די קללה און מאל צעשטערן די פּייסינג, אָבער עס איז געווען בלויז פֿאַר די געשיכטע. דער עיקר איז געווען פאר זיי, און דאָס איז געווען די קללה אַרענאַ, ווו איר קעמפן אַ פּלאַץ פון שונאים אין אַ צייט שיעור; עס איז האָנעסטלי שיין שפּאַס, אָבער ווידער עס איז קיין סיבה פֿאַר עס צו זיין דאָרט אנדערע ווי צו פאַרברייטערן די שפּיל ס לענג.

די וועפּאַנז אין דעם שפּיל זענען שרעקלעך. און עס מאכט זינען זינט דער אָריגינעל Ninja Gaiden 3 האט בלויז אַ שווערד. אין דעם שפּיל זיי צוגעגעבן שטאָפּן ווי קלאָז, שטעקן, שיט און טאָפּל שווערדן צו לייגן "מער אינהאַלט", אָבער עס איז קלאר קענטיק אַז די שפּיל איז נישט דיזיינד פֿאַר זיי. די קלאָז זענען אַ ביסל צו שנעל, די כיס האט צו פיל קייט, דער שטעקן איז אַרויסגעוואָרפן, און די טאָפּל שווערדן זענען גוט, און פּלייינג מיט די שווערד ערלעך פּעלץ בעסער; רובֿ פון די קאַמבאַט איז געווען פאָוקיסט אויף עס. אבער די פאַרשיידנקייַט איז נאָך דאָרט.

די באָססעס דאָ, אָדער פעלן דערפון, זענען די ערגסט אין דער סעריע. עס זענען וועגן 6 ריפּיטיד באָססעס, 1 באַלעבאָס געניצט ווי QTE שפּעטער, 2 באָססעס וואָס זענען געווען שיין שלעכט, 1 קיל באַלעבאָס וואָס קלאר סימד צו זיין ינספּייערד דורך גאָט פון מלחמה, און די לעצט באַלעבאָס איז געווען אַלץ איר קען האַסן קאַמביינד, QTEs, מאַבז, און די רשימה גייט אויף.

פיינט ווערייטי איז געווען ריפּעטיטיוו, מיט פייטינג די זעלבע זעלנער פֿאַר רובֿ פון די שפּיל, אָבער עס האָנעסטלי איז נישט אַזוי שלעכט, עס ס נאָר אַז זיי זענען נישט גוט, די בלויז 2 אַקשלי נייַע פיינט זייַנען די טשימעראַ ברוט און שלאַנג, זענען גוט , אָבער זיי טאַקע זענען נישט עפּעס ספּעציעל.

דער מדרגה פּלאַן איז געווען שיין שלעכט, אין מינדסטער אין Ninja Gaiden 2. עטלעכע לעוועלס זענען גרויס צו קוקן אין נאָך די לינעאַר ענדערונג, אָבער דאָ עס נאָר טוט נישט שנייַדן עס; זיי זענען אַלע שיין דזשאַנעריק און נאָר טאָן ניט האָבן עפּעס ספּעציעל אין זיי. קיין פּערזענלעכקייט. קיין וויזשאַוואַל. קיין פלער. אַבסאָלוט טרויעריק.

די מוזיק אין דעם שפּיל איז לייַטיש, נישט ווי גוט ווי Ninja Gaiden 2, אָבער עס איז אָוקיי, עטלעכע ווי Showdown זענען גוט, אָבער עס טאַקע טוט נישט לעבן אַרויף צו די אנדערע שפּיל ס מוזיק.

די געשיכטע אין דעם שפּיל איז אַזוי אַנבאַליוואַבלי שלעכט איך כּמעט האט נישט וועלן צו ענדיקן דעם רעצענזיע; ווי אַזוי קען דאָס שפּיל פאָקוס אויף אַ געשיכטע ווי דעם, וואָס איז ווי אַ פאַנפיקטיאָן אין בעסטער, און Ninja Gaiden 2, וואָס האט נישט די בעסטער געשיכטע, אָבער עס איז געווען בעסער ווי 1 און זיכער בעסער ווי דעם, אָבער האט נישט פאָקוס אויף עס ווי דעם שפּיל.

איך מיינען, איר גיין פון ריו סלייַינג די אַרטשפיענד און וויידערז פון די דאַרק דראַגאָן בלייד, צו פון ינ ערגעצ ניט, אנגעהויבן צו האָבן אַ זייער נאָענט שייכות מיט אַ קליין מיידל, וואָס גאָר טוט נישט אַרבעטן.

דער סאָף אין דעם שפּיל איז געווען אַזוי פראַסטרייטינגלי שלעכט, די גאנצע שפּיל איז נאָר טריינג צו שטופּן זיין געדאַנק פון די קללה פון Ryu און וואָס עס מיטל פֿאַר אים בלויז פֿאַר די סאָף צו וואַרפן אַלע דעם וועג און עס איז נישט דיזערווד.

VERDICT:
Ninja Gaiden 3 Sigma סקרעענשאָט 2

איך טאָן ניט האָבן אַ פּלאַץ צו זאָגן וועגן דעם שפּיל, עס איז איינער פון די ערגסט וואָס איך האָבן אלץ געשפילט, און טראָץ דעם קאַמבאַט וואָס גיט מיר עטלעכע מאָומאַנץ פון שפּאַס, אַלץ דאָ איז לעגאַמרע שרעקלעך און אַ ריזיק דאַונגרייד פון די ערשטער 2 שפּילערייַ. . איך וועל גיין מיט אַ 4.5/10. און איך בין צופרידן אַז עס איז נישט דער אָריגינעל Ninja Gaiden 3, ווייַל איך האָב געהערט גאָרנישט אָבער שלעכט טינגז וועגן אים. אַזוי ווער ווייסט ווו דאָס וואָלט האָבן לאַנדיד.

זאַמלונג אורטייל:

די שפּילערייַ זענען שפּאַס און טעקניקלי קאָמפּעטענט (מינוס עטלעכע מאָדנע אַודיאָ כייקאַפּס איך דערמאנט), און אפילו מיט די 3 שפּיל 'ס פּראָבלעמס, איר קענען הנאה עס, און עס דאַרף ניט זיין געזאָגט פֿאַר די אנדערע צוויי שפּילערייַ.

כאָטש די באָססעס זענען דורכשניטלעך אין בעסטער און מיסט אין ערגסט, זיי נאָך אַרבעט, עס איז נאָך עטלעכע ענדזשוימענט פֿאַר עטלעכע פון ​​זיי.

די גאַנץ כעזשבן פון די זאַמלונגען וואָלט זיין אַ 6/10; זיי האָבן גרויס גאַמעפּלייַ פֿאַר די רובֿ טייל, אָבער אַלץ אַנדערש נאָר נישט קאַנסיסטאַנטלי צושטעלן צו באַרעכטיקן אַ בעסער כעזשבן, און אויב 3 האט נישט עקסיסטירן, דאָס קען האָבן געווען אַ מער רעקאַמענדיד שפּיל זאַמלונג.

אַלעווייַ, אויב Ninja Gaiden 4 טאָמיד כאַפּאַנז, און מיט די דירעקטאָר פון Nioh 2 וואָס וויל עס צו פּאַסירן, עס קענען לערנען פון די פאַרגאַנגענהייט מיסטייקס און פֿאַרבעסערן אַלץ צו דער זעלביקער קוואַליטעט ווי די קראַנט מאַנשאַפֿט נינדזשאַ שפּילערייַ.

6/10

אנכית גבא

הויפּט רעדאַקטאָר פון גיימינג רוט
גרויס פאָכער פון קאַמף-RPGs, Rogue Likes, FPS שפּילערייַ און סימיאַלייטערז.

אָריגינעל אַרטיקל

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

לאָזן אַ ענטפֿערן

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט ניט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל