קסבאָקס

פּלייסטיישאַן ריפּאָרטאַדלי וויינדינג אַראָפּ אַנטוויקלונג אין Sony יאַפּאַן סטודיאָ

פּלייסטיישאַן איז ריפּאָרטאַדלי אין דעם פּראָצעס פון וויינדינג אַראָפּ Sony Japan Studio - די פירמע 'ס באַרימט אַנטוויקלונג אָרעם, פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר די לייקס פון Knack, Puppeteer, Patapon, Ape Escape און Gravity Rush - מיט די "וואַסט מערהייַט" פון שטעקן שוין לאָזן גיין .

סאָני יאַפּאַן סטודיאָ איז פּלייסטיישאַן ס אָולדאַסט ערשטער-פּאַרטיי דעוועלאָפּער, וואָס איז געגרינדעט אין 1993, און האט אָפט קאָללאַבאָראַטעד מיט פונדרויסנדיק דעוועלאָפּערס אויף עטלעכע פון ​​פּלייסטיישאַן ס מערסט יקאָניק טיטלען, אַרייַנגערעכנט Bloodborne, Shadow of the Colossus און Demon's Souls.

די לעצטע סאָלאָ מי פון די סטודיאָ, אָבער, איז געווען Knack 2 אין 2017, און פּלייסטיישאַן ס באַשלוס צו אָפּרוען אַנטוויקלונג השתדלות ביי Sony יאַפּאַן איז - לויט אַ נייַ באַריכט דורך ווידעא שפּיל טשראָניקלעס - פשוט אַ רעזולטאַט פון דעם פאַקט אַז די מאַנשאַפֿט איז נישט גענוג רעוועכדיק אין די לעצטע יאָרן.

לייענען מער

אָריגינעל אַרטיקל

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

לאָזן אַ ענטפֿערן

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט ניט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל