פּסקסנומקספּאַראַד

פּראָבע: אַ שפּיל דעוו דערפאַרונג איבערבליק (PS4) - לערן די ראָפּעס אין אַ שפּיל סטודיאָ

פּראָבע: אַ שפּיל דעוו דערפאַרונג איבערבליק (פּסקסנומקס) - זינט די גאָלדען עלטער פון היים גיימינג, עס איז געווען בלויז אַ ספּרינגקאַלינג פון טיטלען וואָס לאָזן פּלייַערס צו פּלאַן זייער אייגענע שפּילערייַ, דער צענטראַל איז די מיינונג-בלאָוינג חלומות by מעדיע מאָלעקול וואָס אַלאַוז ווער עס יז מיט גענוג געדולד און בקיעס צו פּראָדוצירן מער אָדער ווייניקער קיין טיפּ פון שפּיל צו אַ זייער הויך קאַליבער טאַקע.

אָבער עס זענען געווען טייַער (אויב קיין) טיטלען וואָס געבן פּראָספּעקטיוו שפּיל דיזיינערז אַ געשמאַק פון ווי אַ מאָדערן שפּיל סטודיע איז לויפן און ווי די מאַנשאַפֿט פון פּראָוגראַמערז און אַרטיס ינטעראַקט אין סדר צו פּראָדוצירן קוואַליטעט ווייכווארג צו אַ טערמין. זאָנד פון נייַע שפּאַניש דעוועלאָפּערס Voxel Labs SL פּונקט דאָס, אָבער אַחוץ די בילדונגקרייז אַספּעקץ, איז עס גענוג גענוג צו באַגייַסטערן גיימערז צו שנייַדן אַ נייַע קאַריערע אין שפּיל פּלאַן?

פּראָבע: אַ שפּיל דעוו דערפאַרונג איבערבליק (PS4) - לערן די ראָפּעס אין אַ שפּיל סטודיאָ

דיין נייַע קאַריערע הייבט זיך אן ווי אַ פרילאַנסער ביי Ecosoft, ווו איר האָט שוין געבראכט צו שטיצן די אַנטוויקלונג פון זייער נייַע שפּיל זונ בלאָססאָם און עטלעכע אַוצאָרסט אַרטוואָרק פֿאַר אן אנדער עמיסאַרי סטודיאָ שפּיל. וואַנדערינג אַרום דער אָפּטראָג פון די גאַנץ סוויש סטודיאָ אין ערשטער מענטש, איר באַלד טרעפן די סטודיע באַלעבאָס וואָס פילז איר אין עטלעכע הינטערגרונט צו די פירמע, זייער לעצטע פּראַדזשעקס און וואָס איר דאַרפֿן צו געפֿינען אין די אָפאַסיז צו רעדן צו.

דורכגעגאנגען דורך אן אנדער טיר, איר געפֿינען די קאָפּ פון פּלאַן וואָס בעקיצער 'טשאַץ' דורך אויף פאַרשטעלן טעקסט מיט ווייַטער אינפֿאָרמאַציע און אַ פאַרבעטונג צו אָנהייבן דיין ערשטער אַרבעט - לייטינג אַ ווידעא שפּיל.

די רודאַמענטערי טאַסקס דריפּן נייַע טערמינען און טעקניקס אין באַטשאַז פון דריי, מיט יעדער אַ ביסל מער קאָמפּליצירט פאָדערונג בנימצא נאָך קאַמפּלישאַן פון די פריער. פירסטלי, איר מוזן צולייגן אַ ליכט מקור אין אַ קעסטל צו וועקן אַ סליפּינג הונט, לידינג צו די דריט אַרבעט פון פּלייסינג אַ פּרויעקטאָר אויף די אָביעקטיוו פון אַ פּראַדזשעקטער צו שייַנען אַ בילד אויף אַ פאַרשטעלן.

קאַמפּליטינג איין פּעקל פון טאַסקס אַנלאַקס די ווייַטער בינטל דורך אנדערע מאַנשאַפֿט מיטגלידער וואָס דערנאָך באַקענען ווייַטער עלעמענטן פון שפּיל פּראָדוקציע אַזאַ ווי 'אַקשאַנז', 'כאַראַקטער פּלאַן', '3 ד מאָדעלינג' און 'סיקוואַנסינג'.

זאָנד א שפּיל דעוו דערפאַרונג

עדוטאַינמענט

קאַמפּלישאַן פון יעדער אַרבעט אַנלאַקס אַ פאַקטיש לעבן QR קאָד פֿאַרבינדונג צו בילדונגקרייז רעסורסן פֿאַר באַדינג פּראָוגראַמערז צו העכערן זייער וויסן אויף וועלכער אַרבעט איז פּונקט געענדיקט וואָס איז אַ טאַקע אָנגענעם פאַרבינדן, כאָטש מאַשמאָעס רובֿ פון די רעסורסן זענען צוטריטלעך פֿאַר ווער עס יז וואָס קענען נוצן אַ זוכן מאָטאָר.

עס איז אַ גאַנץ גרויס מאַנשאַפֿט צווישן וואָס איר אַרבעט, און זיי קייט פון פרייַנדלעך און וואַרעם, האַרציק אָבער פאַרנומען, צו דאַונרייט גראָב, די לעצטע פון ​​​​וואָס זענען געווען די מערסט פֿאַרוויילערישע. טשאַטינג מיט די מערהייַט פון די מאַנשאַפֿט פירט צו איין-וועג פאַר-פּראָוגראַמד טראָוואַוויי דיאַלאָג, אָבער אין מינדסטער Voxel האָבן ימביוד די אותיות מיט עטלעכע עלעמענט פון פּערזענלעכקייט צו געבן די אַרבעט דערפאַרונג אַ געפיל פון פאַקט.

ווי דער שפּיל נעמט פאָרעם בעשאַס דיין צייט אין Ecosoft, איר וועט זען אַ סאַטיספייינג פּראַגרעשאַן צו דיין קאַנטראַביושאַנז אין ווי קליין עלעמענטן פאַרבינדן פון פאַרשידענע דיפּאַרטמאַנץ צו פּראָדוצירן אַ פאַרטיק פּראָדוקט. אין דעם פאַל, עס איז אַ פאַרביק 3 ד פּלאַטפאָרמע שפּיל וואָס אַמפּלי דעמאַנסטרייץ די רודאַמענטערי סקילז איר האָט פּיקט זיך, אָבער נישט פיל מער. נאָך, פֿאַר ווער עס יז סטאַרטינג זיך אין די ינדאַסטרי, עס איז אַ אָנגענעם טונקען אין די טערמינאָלאָגיע געניצט אין אַ מאָדערן סטודיע, ווי מכשירים, לאַנג רענדערינג צייט און צוזאַמענאַרבעט זענען שליסל עלעמענטן צו פאָרשן און לערנען מער וועגן.

זאָנד א שפּיל דעוו דערפאַרונג

אָנגענעם, פאַנגקשאַנאַל און וואָרמינג ווי הייס באָווריל

גראַפיקאַללי די אַטמאָספער איז אָנגענעם, פאַנגקשאַנאַל און וועלקאַמינג, און די יחיד פּראָגראַממינג ברעקלעך און מאָדעלינג סעקשאַנז זענען פּשוט און גרינג צו אַרבעטן מיט. באַקט אַרויף דורך אַ צובינד וואָס איז קלאָר און ינטואַטיוו גענוג צו אָפּזאָגן די נויט פון וואַדינג דורך רימז פון טעקסט אינסטרוקציעס. דער הינטערגרונט מוזיק איז אַנאַבטרוסיוו ווי די בליפּס און אָרט יפעקץ איבער, אָבער ווי עס איז אַ גאַנץ פעלן פון רייד, איר קען אויך זיצן צוריק און הערן צו דיין באַליבסטע טונעס ווי עטלעכע פון ​​​​די אנדערע שטעקן אַרום Ecosoft ס לאַגזשעריאַס וואָרקספּאַסע.

אַזוי דאָס איז די positive זאַך. די באַלבאַס און ינגקאַמפּראַכענסיבאַל שרעקלעך פלאָ וואָס שיין פיל דעפעקאַטעס איבער די גאנצע פּרויעקט איז די קאָנטראָל סיסטעם געניצט צו דורכפירן שעפעריש טאַסקס. איר זען אַז פּראָבע איז אַ שפּיל דיזיינד פֿאַר וור, אָבער די דעוועלאָפּערס האָבן אויך באפרייט עס ווי אַ ניט-וור טיטל, מיט אַ קאָנטראָל סיסטעם וואָס ניצט די DualShock ס באַוועגונג סענסאָרס צוזאמען מיט ביידע אַנאַלאָג סטיקס צו מאַך אַבדזשעקץ אַרום אַ 3 ד פּלאַן פּלאַץ.

בשעת איר קענען נישט רירן אין און אַרויס פון די 3 ד לייַוונט ווען איר אַרבעט, איר זענט געריכט צו שטעלן אַבדזשעקץ פּונקט אויף די X, Y און Z אַקס וואָס גרענעץ צו אוממעגלעך ווען איר אויך פארלאנגט צו האַלטן קוואדראט צו כאַפּן דיין גוף טייל אָדער דעקאָראַציע בלאָק. VR פּלייַערס וועלן אויך זיין סאַדאַלד מיט ענלעך פּראָבלעמס, אָבער עס איז מעגלעך צו ימאַדזשאַן אַז די קלונקיאַסט פון קאָנטראָל סיסטעמען קען זיין נעענטער צו זיין רימאָוטלי ניצלעך מיט אַ כעדסעט וואָס נעמט די אַרבעט פון איינער פון די אַנאַלאָג סטיקס.

טכילעס קאַנטראָולינג די לויפֿער און דיין אויסדערוויילטע ליכט / גוף טייל / 3 ד אַבדזשעקץ אין 2 ד אָדער פּליטקע 3 ד טוט נישט ויסקומען צו זיין שפּיל-ברייקינגלי שרעקלעך, נאָר בלאַדי אַנויינג. אָבער ווען איר מאַך אויף 3 ד מאָדעלינג, איר וועט פאַרברענגען מער צייט צו פּרובירן צו דורכפירן די מערסט סימפּליסטיק אַרבעט אַזאַ ווי פּלייסינג אַ בוים שטאַם אויף אַ לאָנקע ווי איר מאַכן קיין סאָרט פון פּלאַן ברירות אָדער שעפעריש דיסיזשאַנז.

קיין יונגע שפּיל דיזיינערז וועט באַקומען אַזוי ווייַט און באַשליסן אַז אַ קאַריערע אין טשאַרטערעד אַקאַונטאַנסי וועט פאָרשלאָגן אַ ווייניקער סטרעספאַל און מער שעפעריש קאַריערע דרך ווי דאָס. ראַנגלערייַ מיט אַ 3 ד בוים שטאַם פֿאַר פינף מינוט ווען עס זאָל יידילי נעמען פינף סעקונדעס וועט זויגן די פרייד אויס פון איר שנעלער ווי עס נעמט צו זאָגן "זאָל בלאָססאָם קענען גיין און נעמען אַ פליסנדיק שפּרינגען אַוועק פון אַ קורץ דאָק".

זאָנד א שפּיל דעוו דערפאַרונג

האַמסטרונג דורך זייער אייגן פּעטאַרד

די מערסט ענדזשויאַבאַל אַספּעקץ פון די שעפעריש פּראָצעס זענען דעריבער כאַמסטראַנד דורך דיין ינאַביליטי צו דורכפירן די מערסט רודאַמענטערי טאַסקס ווייַל איר וועט זיין סטראַגאַלינג צו זען ווו צו שטעלן עפּעס אָדער איר וועט באַקומען אַזוי פראַסטרייטאַד דורך די צייט עס איז גענומען צו טאָן אַ רודאַמענטערי. אַרבעט, איר וועט זיין גאַגינג צו באַקומען אויס פון דאָרט און ניט זאָרגן ווי עס טורנס אויס ווען איר קאַמיש צו ענדיקן.

עס איז דעריבער אַ שאָד אַז אַ דערציונג טיטל מיט די בעסטער כוונות וואָס איז געווען צוזאַמען מיט אַ גרויס ענטוזיאַזם און ופמערקזאַמקייַט צו דעטאַל האט איבערגעגעבן צו צושטעלן אַ קאָנטראָל סיסטעם וואָס אַלאַוז מענטשן צו שפּילן עס. קיין צווייפל אין VR עס סיידסטאַפּס עטלעכע פון ​​​​די ערגסט פּראָבלעמס ימפּאָוזד אויף ניט-וור פּלייַערס און פריי פּלייַערס צו אַרבעטן מיט די מכשירים גרינגער בשעת זיי ייַנטונקען זיך אין די אַרבעט פּלייסמאַנט, און עס קענען זיין רעקאַמענדיד אָפּגעהיט אויף די טערמינען.

אַנדערש, אויף אַ נאָרמאַל פאַרשטעלן און מיט אַ DualShock קערעווען קלאָר, ווי איר וועט זיין סטראַגאַלינג צו לערנען די ראָפּעס ווי זאָנד כויס איר אויף זיין ינטענסלי אַנויינג פּעטערד.

https://www.youtube.com/watch?v=Bw-JS9CC4MY

פּראָבע: א שפּיל דעוו דערפאַרונג איז בנימצא איצט אויף PSVR, PS5, און פּסקסנומקס.

איבערבליק קאָפּיע העפלעכקייַט פון Voxel Labs SL

די פּאָסטן פּראָבע: אַ שפּיל דעוו דערפאַרונג איבערבליק (PS4) - לערן די ראָפּעס אין אַ שפּיל סטודיאָ ארויס ערשטער אויף פּלייסטיישאַן וניווערסע.

אָריגינעל אַרטיקל

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

לאָזן אַ ענטפֿערן

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט ניט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל