PCטעק

די דאַרק פּיקטורעס אַנטאָלאָגי: קליין האָפענונג איבערבליק - אָפּטימיסטיש

די דאַרק בילדער אַנטאָלאָגי סעריע איז איינער פון די ווייניק ביישפילן פון אַ שפּיל סטודיע קאַרווינג זיין אייגענע נישע אין די גיימינג לאַנדשאַפט. די הצלחה פון ביז דאָן דערלויבט סופּערמאַססיווע גאַמעס צו טאָפּל אַראָפּ אויף די בראַנטשינג וועג ניצל גרויל שפּילערייַ וואָס זיי האָבן שוין געמאכט זינט. ביסל האָפענונג, די צווייטע פּאָזיציע אין דער אַנטאָלאָגיע נאָך 2019 ס מאַן פון מעדאַן. עס טוט נישט פּרובירן צו טאָן עפּעס נייַ, און עס טוט נישט מאַכן קיין נייַע מיסטייקס. דאָס איז די קווינטיסענשאַל בייַשפּיל פון אַ שפּיל איר וועט ווי אויב איר הנאה די סעריע, אָבער עס קיינמאָל אַוטדאָוז די העכסטן כייז אַז סופּערמאַססיווע האט שלאָגן אין זיין פאַרגאַנגענהייט שפּילערייַ.

שטעלן איבער דריי יינציק צייט פּיריאַדז, ביסל האָפענונג האט לייכט די מערסט ינטראַקאַט פּלאַנעווען פון קיין שפּיל Supermassive האט באפרייט, ינטערטוויינדינג דריי פאַרשידענע צייט פּיריאַדז. צום מערסטן, איר קאָנטראָל פינף הייַנטצייַטיק קאָלעגע סטודענטן אָדער פּראָפעססאָרס וועמענס ויטאָבוס קראַשיז אין די שטאָט פון ליטטלע האָפּע, אַ שטאָט כאָנטיד דורך זיין פאַרגאַנגענהייט, ספּאַסיפיקלי די שפּעט seventeenth יאָרהונדערט בעשאַס זיין מעכאַשייפע טריאַלס ענלעך צו די אין סאַלעם און די 1970 ס בעשאַס וואָס אַ משפּחה איז אומגעקומען אין אַ הויז פייער. די איצטיקע קאָהאָרט ריאַלייזיז אַז זיי זענען טראַפּט אין קליין האָפענונג פֿאַר די נאַכט און פּרווון צו געפֿינען זייער וועג אויס דורך דורכפאָר די שטאָט. ניט ווייַט אין, זיי פאַרשטיין אַז די צייט פּיריאַדז זענען אפילו מער גלייַך לינגקט. די היינטיקע מענטשן ווערן מיטאמאל צוריקגעצויגן אין די צייט פון די מעכאַשייפע טריאַלס צו אַנטדעקן אַז יעדער פון זיי האט אַ אַזוי גערופענע טאָפּל. די דאבלע זעען אויס די זעלבע - פארשטייט זיך אז זיי ווערן געשפילט דורך די זעלבע אקטיארן - און זענען בכלל מאראלישע גלייכונגען.

"ביסל האָפענונג איז דער ינטענטשאַל בייַשפּיל פון אַ שפּיל איר וועט ווי אויב איר הנאה די סעריע, אָבער עס קיינמאָל אַוטדאָוז די העכסטן כייז אַז סופּערמאַססיווע האט שלאָגן אין זיין פאַרגאַנגענהייט שפּילערייַ."

צו דערקלערן אין מער דעטאַל וואָלט צעלאָזן פיל פון וואָס מאכט די געשיכטע טשיקאַווע, אָבער עס איז אַוואַדע נישט דער טיפּ פון פּלאַנעווען וואָס וועט מאַכן פול זינען מיד. אפילו דער קוראַטאָר, דער שרעקלעכער מאַן וואָס ינטעראַפּץ יעדער ביסל בשעת צו געבן איר אַ דערהייַנטיקן אויף דיין פּראָגרעס און דינט ווי דער איינציקער לינק צווישן די אַנטאָלאָגיע, באשטעטיקט ווי צעמישט איר זאָל זיין בלויז אַ פּאָר שעה אין. עס איז בלויז קענטיק אַז די גרופּע איז אין געפאַר; ניט ביז פיל שפּעטער איז דערקלערט וואָס אָדער ווי די געשעענישן זענען לינגקט. אין דעם וועג, די שפּיל ינקריסינגלי בויען שפּאַנונג אין די לויף פון זיין 4-שעה רונטימע, ווי זיין מיסטעריע לויפט דיפּער, אָבער עס אויך פילז צו פּאַמעלעך אין די אָנהייב פֿאַר זיין שנעל-פּייסט לעצטע שעה. מיט אַזאַ אַ טוויסט פּלאַנעווען, עס נעמט אַ לאַנג צייַט צו שטעלן אַרויף איידער עס באַצאָלט זיך, און עס טוט נישט גאַנץ שטעקן די לאַנדינג. עס זענען סטרעטשיז ווו זייער קליין כאַפּאַנז, אָבער עס אַלע ספּידז צוזאַמען מיט די לעצטע ביסל סינז. צומ גליק, אויב איר האָט שוין קענען צו האַלטן רובֿ אָדער אַלע אותיות לעבעדיק, דער סאָף איז סאַטיספייינג גענוג צו מאַכן איר פֿאַרשטיין די קלענערער מאָומאַנץ, און אַלץ מאכט זינען אין אַ וועג וואָס פילז פאַרשטיייק אָן קיינמאָל זיין גאָר קלאָר ווי דער טאָג.

מאַכן זיך פֿאַר די פּאַמעלעך פּלאַנעווען אַנטוויקלונג אין דער ערשטער אַקט איז ביסל האָפענונגס ניצל-גרויל אַספּעקץ, ספּאַסיפיקלי זייַן שפּאַנונג בנין און גלייך שפּרינגען סקערז. בשעת ביסל האָפענונג איז אַטמאַספעריקלי מער ענלעך צו ביז דאָן מיט זייַן פארלאזן שטאָט באַשטעטיקן, זייַן שפּאַנונג מדרגה איז פיל מער ענלעך צו מאַן פון מעדאַן און קיינמאָל ריטשאַז די כייץ פון ביז דאָן ווייַל עס קיינמאָל שוועבעלעך זייער סטייקס. טייל פון דעם קומט ווי אַ נאַטירלעך קאַנסאַקוואַנס פון ריליסינג אַ האַנדפול פון שפּילערייַ נאָך אַ ענלעך פאָרמולע. וויסן די וועגן ווי די אותיות קענען שטאַרבן מאכט עס פיל ווייניקער שרעקלעך צו טרעפן אַזאַ אַ ומשטאַנד, און ווייַל ביסל האָפענונג לאזט זיך נישט אפ פון אירע פארגייער, האב איך געווענליך געקענט ארויסדרייען ווען א כאראקטער איז טאקע געווען אין סכנה פון טויט און ווען עס איז געווען א שווינדל, ספעציעל פרי. ווייַל די סטייקס הינגען אויף כאַראַקטער דעטס, אַ גוט געדאַנק פון ווען די דעטס קענען פּאַסירן מאכט פּאָטענציעל סקערז ווייניקער ימפּרעסיוו.

דאָס איז אָבער נישט צו זאָגן אַז ביסל האָפענונג איז אָן סקערז. פֿאַרקערט, דאָס שטעטל קליינע האָפענונג איז פֿינצטער און טרויעריק און אָנגעפֿילט מיט אומבאַקאַנטע ביינגז און חשדלעכע געביידעס, און די שפּרונג־שרעקן האָבן מיך מער אָפט ווי נישט געכאַפּט. בשעת די שפּיל פאַלן צוריק אויף פילע פון ​​​​די זעלבע דזשאַמפּס עטלעכע מאָל, עס איז קיינמאָל צו פילע צו מאַכן זיי פאַרלירן זייער פּראַל בעסאַכאַקל. די זענען ספּעציעל מער באמערקט ווי די שפּיל איז ווייַטער. ווען די סטייקס ווערן מער מאַמאָשעסדיק, יעדער שטאָק קריק, אַניקספּליינד ראַש און אַפּאַראַט יבעררוק לאָזן איר אַ ביסל באַזאָרגט, און ווען עס איז פאַקטיש געפאַר, עס יוזשאַוואַלי פּאַקס אַ שווער זעץ. בשעת איך האב נישט געפונען ביסל האָפענונגס ווערסיע פון ​​פיינט ווי שרעקלעך ווי ביז דאָןס ווענדיגאָס, איך געקומען צו אָפּשאַצן זיי מער ווייַל פון די דערקלערונגען הינטער זיי.

די פינצטער בילדער ביסל האָפענונג

"בשעת ביסל האָפענונג איז אַטמאַספעריקלי מער ענלעך צו ביז דאָן מיט זייַן פארלאזן שטאָט באַשטעטיקן, זייַן שפּאַנונג מדרגה איז פיל מער ענלעך צו מאַן פון מעדאַן און קיינמאָל ריטשאַז די כייץ פון ביז דאָן ווייַל עס קיינמאָל שוועבעלעך זיין סטייקס."

אויף אַ כאַראַקטער מדרגה, יעדער פון די פינף הייַנטצייַטיק לידז זענען ווי דייווערס ווי סופּערמאַססיווע האט באשאפן ביז איצט. פּלייַעד דורך עטלעכע רעקאַגנייזאַבאַל פנימער, זיי נאָך נאָכגיין הויך-מדרגה אַרטשעטיפּעס, אָבער זיי זענען אַלע נאָוטיסאַבלי דיפּער ווי אותיות אין פרייַערדיק שפּילערייַ. דניאל, פֿאַר בייַשפּיל, האט טרייץ פון אַ קאָלעגע האַרט באָכער, אָבער ריווילז זיין סאַפטער זייַט שפּעטער. יוחנן, אַ קאָלעגע פּראָפעסאָר, לייגט אויף אַ פאַסאַד פון פירערשאַפט און גאַדלעס בלויז צו געפֿינען מער דרינגלעך ינערלעך ישוז. יעדער פון די פינף האט די טייפּס פון ינערלעך דיטשאָטאָמיעס, און זיי זענען אַלע יקספּלאָרד, עטלעכע מער ווי אנדערע. די שרייבן קענען זיין אַ ביסל קלונקי, ספּעציעל ווען עס איז צו אַקאַמאַדייט פֿאַר דיין באַזונדער סצענאַר, אָבער עס איז שטאַרק גענוג צו קאַנוויי כאַראַקטער וווּקס. אַקשאַנז און דיאַלאָג ברירות האָבן מאַמאָשעסדיק ימפּאַקץ אויף באציונגען און כאַראַקטער סטאַטוסעס, און זיי האָבן לאַדזשיטאַמאַט קאַנסאַקווענסאַז אויף שפּעט-שפּיל דיסיזשאַנז און אַוטקאַמז דיפּענדינג אויף ווי איר האָט פּלייַעד יעדער כאַראַקטער.

ווי עס איז געווארן דער העפטן פון דעם זשאַנראַ, ביסל האָפענונג פֿעיִקייטן גענוגיק אַפּערטונאַטיז פֿאַר טשוזינג דיין אייגענע וועג, און קיין צוויי שפּילטהראָוגהס וועט זיין פּונקט ענלעך. יעדער כאַראַקטער קענען לעבן אָדער שטאַרבן, און פאַרשידענע ברירות געבן פאַרשידענע אַוטקאַמז אין דער פּלאַנעווען. וועגן כאַראַקטער דעטס, עס זענען די געוויינטלעך דעטס וואָס קומען ווי אַ רעזולטאַט פון דורכפאַל צייט געשעענישן, אָבער עס זענען מער וואָס רעזולטאַט גלייַך פֿון יחיד דיסיזשאַנז, וואָס איז אַ אַפּרישיייטיד דערצו וואָס מאכט עס מער וועגן די ברירות איר מאַכן ווי וועגן דיין קנעפּל. דרינגלעך סקילז.

אנדערע דיסיזשאַנז לויפן די גאַמע פון ​​דיאַלאָג ברירות צו באַשליסן צווישן לויפן און כיידינג פון אַ פאַרזעעניש אָדער באַשליסן צווישן וואָס פון צוויי מענטשן צו העלפן אין אַ נויטפאַל. עס סימד צו זיין ווי פילע ברירות ווי אלץ אין דיאַלאָג, און עס אַקשלי פילז ווי יעדער ברירה האט אַ פּראַל אויף די געשיכטע, אלא ווי נאָר אַ האַנדפול פון קלאָר בראַנטשינג פונקטן ווי אין פאַרגאַנגענהייט שפּילערייַ. עטלעכע ברירות זענען קלאָר ווי דער טאָג ווען זיי זענען געמאכט, אַזאַ ווי די וועגן ווער נעמט אַ זיכער וועג און ווער טראגט אַ וואָפן, אָבער אנדערע זענען פיל מער סאַטאַל, נאָר פאַרשטיייק אין פּראַל ווען די קאַנסאַקווענסאַז שלאָגן. כאָטש איך וואָלט ווי צו זען אַ ביסל מער פרייהייט אין אַ ביסל ספּעציפיש ספּאַץ און עס זענען עטלעכע קלאָר ווייזט ווו די שפּיל פאָרסעס עטלעכע צושטאנדן צו לאָזן די פּלאַנעווען צו פּראָגרעס, עס איז מער ריפּלייַאַביליטי דאָ ווי אין מאַן פון מעדאַן, און איך בין ינטריגד צו פאָרזעצן צו פּרובירן צו זען יעדער רעזולטאַט.

די פינצטער בילדער ביסל האָפענונג

"ווי איז געווארן דער העפטן פון דעם זשאַנראַ, ביסל האָפענונג פֿעיִקייטן גענוגיק אַפּערטונאַטיז פֿאַר טשוזינג דיין אייגענע וועג, און קיין צוויי שפּילטהראָוגהס וועט זיין פּונקט ענלעך. יעדער כאַראַקטער קענען לעבן אָדער שטאַרבן, און פאַרשידענע ברירות ברענגען פאַרשידענע אַוטקאַמז אין דער פּלאַנעווען.

בשעת די באַשלוס-מאכן נעמט די מערהייַט פון די גאַמעפּלייַ, די מנוחה איז כּמעט יידעניקאַל צו די ביסל האָפענונגס פּרעדאַסעסערז. צווישן קאַטאַסינז, איר ויספאָרשן דעזיגנייטיד געביטן צו געפֿינען אַלץ פון דעטאַילס וועגן די שטאָט זיך צו בילדער וואָס געבן פּרימאָנישאַנז פֿאַר פּאָטענציעל צוקונפֿט געשעענישן. די מערסט קאַמף-פּאַקט מאָומאַנץ זענען יענע וואָס אַרייַנציען די שנעל צייט געשעענישן. דורכפאַל פון די איז יוזשאַוואַלי וואָס פירט צו אַ כאַראַקטער ס טויט, כאָטש עס אָפט נעמט קייפל קאָנסעקוטיווע פייליערז צו באַקומען דאָרט. א פּאָר פון טוויקס טאָן ניט באַזונדער דעם אין קיין קאַפּאַציטעט פון פאַרגאַנגענהייט שפּילערייַ, אָבער, ווי די פאַקטיש דערפאַרונג פון פּלייינג ביסל האָפענונג איז זייער ענלעך צו אַז פון מאַן פון מעדאַן און ביז דאָן.

איך געקומען אויס פון מיין צייַט מיט ביסל האָפענונג ווייַטער פארשטאנד וואָס סופּערמאַססיווע גאַמעס איז טריינג צו טאָן מיט זייַן די דאַרק בילדער אַנטאָלאָגיע. די שפּילערייַ זענען נישט סיקוואַלז, און זיי זענען נישט טריינג צו בויען אויף יעדער אנדערער פֿון אַ געשיכטע אָדער גאַמעפּלייַ פּערספּעקטיוו. ווי אַנטאָלאָגיעס אין ליטעראַטור אָדער פילם, איר טאָן ניט דאַרפֿן צו שפּילן די גאנצע סעריע צו פאַרשטיין וואָס עס איז געגאנגען פֿאַר, און אויב איר טאָן ניט ווי די מאַקאַניקס פון איין שפּיל, איר וועט נישט ווי זיי פֿאַר קיין פּאָזיציע. אָבער, ווי אַ טייל פון דער אַנטאָלאָגיע, ביסל האָפענונג איז אן אנדער געראָטן ניצל-גרויל דערפאַרונג. עס איז קלאָר אַז די פאָרמולע פֿאַר די שפּילערייַ איז סטאַרטינג צו פאַרענטפערן, און כאָטש דאָס קען פאַרמינערן עטלעכע פון ​​​​די פּראַל פון צוקונפֿט שפּילערייַ 'ריווילז און סקערז, עס זענען פילע טינגז וואָס אַרבעט וועגן אים. לייג צו דעם טשיקאַווע נאָך קאַנוואַלוטאַד צייט-טוויסטינג פּלאַנעווען און ביסל האָפענונג איז אַ positive דערפאַרונג פֿאַר ווער עס יז וואס לייקס די זשאַנראַ. עס איז אַ קלאָר וועג אַז סופּערמאַססיווע גאַמעס איז פּאַווינג מיט ביסל האָפענונג, אָבער דעם פּאָזיציע איז יפעקטיוולי סקערי און סאַטיספייינג דיפערענשיייטאַד צו זיין אַ ווערטיק סטאַנדאַלאָנע דערפאַרונג.

דער שפּיל איז ריוויוד אויף די פּלייסטיישאַן 4.

אָריגינעל אַרטיקל

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

לאָזן אַ ענטפֿערן

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט ניט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל