Nuus

Akiba's Trip: Hellbound & Debriefed Preview

Ek het 'n paar jaar gelede vir die eerste keer kennis gemaak met Akiba's Trip terwyl ek Twitch gelees het. Ek het op 'n ewekansige stroom afgekom waarin die spelerkarakter besig was om klere van ander NPC's af te skeur terwyl hy die vuishoue uitdeel in vinnige intydse gevegte. Alhoewel ek nie kan onthou wie se kanaal dit was nie, onthou ek my presiese sentimente terwyl ek kyk hoe die NPC's in hul skivvies in die vergetelheid vervaag. Die gedagte wat in my kop bly herhaal het, was: "Wat de hel is aan die gebeur?" Ek het voortgegaan om na hierdie interessante weergawe van die JRPG genre, hoofsaaklik omdat dit na baie pret gelyk het. Sukkel jy met demone in die strate en stegies van Tokio in 'n speletjie wat grafies aan 'n PS2-speletjie herinner het? Ek is 'n sucker vir daardie tipe goed. Helaas, ek het nooit die sneller getrek toe ek Akiba's Trip: Undead & Undressed optel nie.

Ek het egter onlangs die eerste paar uur van Akiba's Trip: Hellbound & Debriefed gekyk in afwagting van die speletjie se 10th Anniversary Edition-remaster wat na verwagting op 20 Julie 2021 vrygestel word. Die speletjie speel amper presies soos ek my voorgestel het, foute en al. Ek is absoluut betower met die 2011-weergawe van die Akihabara-distrik en sy omliggende gebiede. En hoewel ek aanvanklik nie regtig omgegee het oor die "strip combat"-werktuigkundige van Akiba's Trip: Hellbound & Debriefed wat in die speletjie kom nie, moet ek erken dat dit eintlik redelik pret is, spesifiek met betrekking tot die kombinasiestelsel.

Related: Hier is hoekom Final Fantasy 9 perfek is vir 'n animasiereeksAkiba's Trip: Hellbound & Debriefed – oorspronklik genoem Akiba's Trip Plus in Japan – is die voorloper van Akiba's Trip: Undead & Undressed. Die speletjie kom remastered vir PC, PS4, en Nintendo Skakel, en beskik oor verbeterde beeldmateriaal, wat veral cool is terwyl jy die strate van die Akihabara-distrik omstreeks 2011 verken.

Nadat jy probeer het om jou vriend te red, word jy in die rol van 'n onwaarskynlike held gegooi wat die saai onderwêreld van 'n groot vampiriese sameswering aanvat, gewapen met jou eie vampiriese vermoëns en bakleiery... oep, strooptegnieke. Meer daaroor later. Jy sluit aan by 'n groep Akiba Freedom Fighters wie se doel is om van die duiwelbedreiging ontslae te raak en die strate in die otaku-hemel weer veilig te maak.

Om deur die strate van die Akihabara-distrik te stap is 'n absolute vreugde. Straatuitlegte en winkels is gebaseer op die regte besighede wat op daardie tydstip daar bedrywig was, wat 'n prettige manier is om ervaar werklike Japan sonder om ooit die gemak van jou speelstoel te verlaat. Alhoewel die karakters self en hul gesigsanimasies niks besonders is nie - lyk dit basies soos 'n stap hoër van die oorspronklike Virtua Fighter spel – die omliggende stad lyk wonderlik.

Daar is baie wat ingaan om jou karakter te ontwikkel – baie meer as wat ek selfs in my paar uur se spel ervaar het. Jy kan jou karakter se uitrustings met verskeie kosmetiese items aanpas deur dit by winkels te koop of by vermoorde vyande af te haal. Ek wou persoonlik nog nooit in Japan rondhardloop geklee as 'n katseun of ruimtevaarder nie, maar ek kan dit in hierdie speletjie doen. 'n Oorvloed van ander kostuums kan deur die hele speletjie ontsluit word soos jy vlakker en geld verdien, asook spesiale vermoëns en wapens wat in alles wissel van swaarde tot (my persoonlike gunsteling) 'n brood.

Die gevegstelsel is die grootste kenmerk wat die moeite werd is om te bespreek, hoofsaaklik omdat dit ook die spel se primêre aantrekkingskrag is. Ek sal eerlik wees om te sê dat om as 'n manlike protagonis te speel en om op vroulike vyande te moet huil, my nog altyd pouse gegee het (teenoordeel wanneer ek as 'n vroulike hoofkarakter speel en manlike NPC's slaan). Dit strek natuurlik tot die uittrek van die klere van vroulike NPC's, miskien selfs meer. Dit is egter basies die punt van die Akiba's Trip-reeks – dus die woordspel vir die speletjie se meer as gepaste titel. Toegegee, jy trek tegnies die klere uit van demone wat die vorm van mense aanneem – beide manlik en vroulik. Maar as enige aspek daarvan jou ongemaklik maak, is hierdie speletjie (en reeks) nie vir jou nie.

Die gevegstelsel het oor die algemeen sy voor- en nadele. Hitboxes en die algehele vloei van gevegte kan 'n bietjie inkonsekwent en lomp wees. Ek vind myself ook gereeld teen die kamera baklei, wat veral frustrerend is wanneer ek drie of meer vyande gelyktydig aanvat. Sodra jy in 'n groef kom, kan bakleiery egter baie pret en boeiend wees. Spyker-kombinasies is beslis die hoogtepunt van gevegte. Die spyker van rug-aan-rug-aan-rug stroke met vinnige-tyd gebeurtenis knoppie druk is ongelooflik bevredigend. Om 'n kombinasie saam te voeg, laat gevegte ook vinniger eindig, wat ek altyd waardeer, selfs meer wanneer 'n groot groep demone geveg word.

Ek het nog baie meer om in die spel te ervaar, maar ek geniet regtig wat ek tot dusver gespeel het. As jy reeds 'n aanhanger van die reeks is, sal jy ongetwyfeld geniet wat die 10de herdenking herbemeesterde weergawe van Akiba's Trip: Hellbound & Debriefed bied wanneer dit op 20 Julie bekendgestel word. Gegewe die feit dat dit 'n prequel is, is dit ook voel soos 'n goeie inspringplek vir nuwe spelers.

volgende: Microsoft Flight Simulator het my uiteindelik op Xbox Series X verkoop

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie