Daar is 'n skerm in die Switch-koppelvlak wat vir my sê ek het al byna 200 uur lank Animal Crossing: New Horizons gespeel. Dit voel verreweg die langste wat ek nog ooit met 'n enkele speletjie spandeer het - alhoewel Fortnite my dalk anders kan vertel. Die vreemde ding is, met New Horizons voel dit regtig nie asof ek 200 uur daarmee spandeer het nie. Miskien het die tyd verby gevlieg. Kan wees. Dit is meer dat my interaksies met die speletjie, selfs nou, meedoënloos oppervlakkig voel.
Animal Crossing is 'n lieflike speletjie om na 'n dorp vol diere te trek en dan meubels daarmee om te ruil. Dit is die basiese beginsels daarvan, dink ek. New Horizons skuif dit na 'n eiland-omgewing, maar dit is dieselfde ooreenkoms. En tog kan dit binne hierdie eenvoudige opset – amper 'n pophuis eintlik – voel asof 'n groot stryd plaasvind. 'n Geveg in die hart van videospeletjies. 'n Stryd tussen verdien en wees. Sjoe, dit het pretensieus geklink. Verskonings. (Vir meer oor hierdie onderskeiding, sien asseblief Edwin's oneindig meer deurdagte stuk oor die onderwerp.)