PCTECH

Assassin's Creed Valhalla – Uitgebreide nuwe besonderhede oor Eivor se nedersetting onthul

sluipmoordenaars belydenis valhalla

Assassin's Creed Valhalla's ontwikkelaars het dikwels gepraat oor Eivor se skikking, wat veronderstel is om te wees 'n belangrike plek deur die hele wedstryd en sal selfs groei en ontwikkel soos jy keuses maak tydens die storie. Onlangs, Eurogamer het 'n dieper kyk na hierdie nedersetting - genaamd Ravensthorpe - sal funksioneer en groei deur die ervaring, en verskeie nuwe besonderhede onthul.

Soos Eurogamer se artikel beskryf, sal Ravensthorpe begin as 'n bietjie meer as 'n verlate Saksiese langhuis en 'n versameling tente wat daaroor gestrooi is, maar deur voortdurende opgraderings en toevoegings regdeur die speletjie, sal spelers dit in 'n florerende nedersetting verander.

Een van jou eerste opgraderings sal 'n smid wees (terloops, die opgradering van wapens kan nou net op hierdie een plek in die hele speletjie gedoen word), maar soos jy deur die storie vorder, sal jy baie meer ontsluit, uit stalle – waar jy kan perde koop, oplei en opgradeer, en selfs jou raaf se voorkoms kan aanpas – na 'n Kaserne – waar jy jou eie Jomsvikingr-luitenant sal kan skep en aanpas (en met ander spelers deel, as jy wil). jy op jou strooptogte langs die kus.

Ander geboue wat jy uiteindelik kan ontsluit is 'n museum, 'n skeepswerf (waar jy jou langboot kan pasmaak), 'n Visvangjag, 'n tatoeëerwinkel (waar jy verskillende ontwerpe aan verskeie dele van jou liggaam kan tatoeëer), 'n kartograaf (wat kan voorsien jou met gedetailleerde kaarte van gebiede wat jy besoek het), plase (wat kos produseer wat jy kan gebruik om jou soldate op te poets voordat jy op strooptogte vertrek), 'n bakkery, individuele huise vir verskeie karakters, en meer.

Daar is ook 'n Sienerhut, waar bogenoemde Siener drankies sal brou, en Eivor, wanneer hy dit verteer, sal na "'n ander tyd, 'n ander vliegtuig", soos die ontwikkelaars dit stel, geneem word. Dit lyk of dit waar is Assassin's Creed Valhalla's storie sal dieper in die mitologiese kant van dinge, wat ons weet is gaan ten minste 'n bietjie van 'n fokus wees in die spel. Vlakontwerper David Bolle sê: "Dit is 'n hele nuwe afdeling van die speletjie ... dit is redelik groot."

Elkeen van hierdie geboue kan ook opgegradeer word, sodat jy meer voordele kan pluk. En presies hoe werk dit? Wel, die voorheen genoemde langhuis dien as Ravensthorpe se basis van bedrywighede, waar Randvi, die vrou van jou broer Sigurd (wat om narratiewe redes blykbaar nie weg is nie) die de facto leier van die nedersetting is. Die langhuis het 'n oorlogstafel en 'n kamer vir Eivor om in te slaap en briewe te lees.

Intussen verg die bou van geboue hulpbronne, wat jy verkry deur klopjagte, plundering van kiste en kluise, die vorming van alliansies, die verken van die oop wêreld, en meer. Wanneer jy geboue bou, sal jy nie net toegang kry tot die dienste wat hulle bied nie, maar sal ook die soeklyne van die karakters wat daarmee geassosieer word, vorder.

Karakters sal ook aanhou om by jou nedersetting aan te sluit en vir hulself 'n tuiste te maak, en hulle sal volwaardige soektogte saambring. Hierdie karakters sal ook dikwels geskille met mekaar hê, wat Eviro sal moet besleg. Volgens die ontwikkelaars sal spelers dikwels etlike ure weg van die nedersetting deurbring, en terugkeer na Ravensthorpe sal die verloop van tyd weerspieël, met karakters wat nuwe konflikte het, nuwe stories om te deel, nuwe takke in soektogte om aan te pak, en meer. Karakters kan ook geromanceer word, jy kan op afsprake gaan, met romantiese vennote opbreek om ander na te streef - in wese is daar baie aan die gang in Ravensthorpe.

Die interessantste detail wat egter uitstaan, is die feit dat Ravensthorpe ook die tuiste van 'n Assassins-buro sal wees - of die Hidden Ones, soos hulle op hierdie stadium in die reeks se kronologie bekend staan. Die van Valhalla ontwikkelaars het gesê dat die reeks se groter kennis sal faktor redelik beduidend in die spel se storie, wat iets was wat die onlangse storie lokprent ook baie duidelik gemaak, en om 'n Hidden Ones-buro in jou basiskamp te hê, val beslis daarmee saam.

Die Hidden Ones-buro word bestuur deur 'n Moordenaar Verborge Een met die naam Hytham (nee, nie Haytham nie). Die broederskap het 'n buro in Eivor se kamp gestig omdat hulle en Eivor kwansuis 'n gemeenskaplike vyand deel - dit is die Orde van die Oues, wat die eerste keer gesien is in Oorsprong, wat uiteindelik as Tempeliers bekend sal staan. Deur die buro sal Eivor 'n lys van geheimsinnige, hoëprofielteikens soek, en dit lyk asof dit 'n bietjie soortgelyk aan die Cultists-stelsel in Odyssee, met 'n hoofantagonis in die middel van die web.

Daar is baie meer besonderhede oor Ravensthorpe in die Eurogamer-stuk, so as jy belangstel in Valhalla, gaan voort en lees dit. Dit lyk beslis of die nedersetting op verskeie maniere 'n deurslaggewende deel van die ervaring gaan wees, wat 'n interessante idee is. Hier word gehoop dat die idee ook gerugsteun word deur goeie uitvoering.

Ons sal uitvind wanneer Assassin's Creed Valhalla vrygestel op 10 November vir Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PC en Stadia, en op 12 November vir PS5. Jy kan meer leer oor die speletjie se geveg, taakstruktuur, wêreldontwerp en nog baie meer in ons onderhoud met die narratiewe regisseur Darby McDevitt.

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie