PCTECH

Bethesda-speletjies hoef nie op ander platforms te wees vir verkryging om die moeite werd te wees nie, sê Spencer

xbox bethesda verkryging

Dit was in September, net voordat voorafbestellings vir die Xbox Series X en S opgeneem is, dat die videospeletjiebedryf geskud is met die aankondiging dat Microsoft Bethesda volledig gekoop het met al hul IP's en ateljees. Alhoewel ons natuurlik nie die uitwerking daarvan vir ten minste nog 'n jaar sal sien nie, is dit iets wat in wese die mark soos ons dit ken, aanpas. Daar is baie sterk gevoelens daaroor, maar een vraag bly: sal Bethesda-titels op ander nie-Microsoft-ondersteunde platforms wees? Daar is nog nie 'n konkrete ja of nee-antwoord daar nie, maar dit blyk dat die hoof van Xbox ons op die pad lei na 'n uiteindelike nee.

Alhoewel logika bepaal dat al Bethesda se uitset nou eksklusief vir die Xbox-ekosisteem sal wees (wat vanaf nou die Xbox One, Series X, Series S, PC en Xbox Cloud Gaming insluit), het sommige gehoop dat dit moontlik is dat Microsoft steeds sal toelaat Bethesda-titels op ander platforms omdat, blykbaar, die plan is steeds om Bethesda toe te laat om titels onder hul handelsmerk te publiseer. Xbox-hoof, Phil Spencer, het ook om die vraag gedans, sê dat eksklusiwiteit op 'n "geval-tot-geval basis" sal wees.

In 'n onderhoud met Kotaku, Spencer het weereens die vraag aangespreek. Toe hulle gevra is of hulle Bethesda-titels sal moet plaas (spesifiek met betrekking tot die volgende Elder Scrolls title) op ander platforms om die reuse $7.5 miljard dollar die moeite werd te maak, het hy die idee van die hand gewys. Hy het gesê dat die byvoeging van Bethesda se vele titels en IP's by soos Game Pass en Xbox Cloud Gaming die reikwydte en gehoor van daardie programme sal uitbrei. Dit is al wat dit nodig het vir die transaksie om vir Microsoft te “werk”.

“Ek wil nie hieroor omgekrap word nie. Hierdie ooreenkoms is nie gedoen om speletjies so van 'n ander spelersbasis weg te neem nie. Nêrens in die dokumentasie wat ons saamgestel het, was: 'Hoe keer ons ander spelers om hierdie speletjies te speel nie?' Ons wil hê meer mense moet speletjies kan speel, nie minder mense moet speletjies kan gaan speel nie. Maar ek sal ook in die model sê—ek antwoord net direk die vraag wat jy gehad het—wanneer ek dink aan waar mense gaan speel en die aantal toestelle wat ons gehad het, en ons het xCloud en PC en Game Pass en ons konsolebasis, ek hoef nie daardie speletjies op enige ander platform te gaan stuur as die platforms wat ons ondersteun om die ooreenkoms vir ons te laat werk nie. Wat dit ook al beteken.”

So hoewel Spencer weer nie die vraag direk beantwoord nie, blyk dit tussen die lyne te lees dat die antwoord waarop ons gaan eindig, is om nie Bethesda-titels op PlayStation- en Nintendo-platforms vorentoe te verwag nie. Alhoewel, 'n mens kan argumenteer dat Spencer, of enigiemand by Microsoft, nie die vraag direk beantwoord nie, vreemd is. Is dit moontlik dat 'n deel van die transaksie nog nie besluit is nie? Alhoewel ons die bedrag weet wat vir Bethesda betaal is, het ons geen idee wat die fyner besonderhede kan wees en watter toegewings aan beide kante gemaak is om dit te laat gebeur nie.

Alhoewel, dit is waarskynlik wensdenkery meer as enigiets. Dit is waarskynlik vir die beste om net vorentoe te aanvaar dat as jy enigiets onder die Bethesda-sambreel wil speel, jy iets Xbox-verwant sal nodig hê.

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie