Nuus

BloodRayne Betrayal: Fresh Bites Interview – Moeilikheid, verbeterings en meer

BloodRayne Betrayal: Fresh Bites Interview – Moeilikheid, verbeterings en meer

Die Hitman: Blood Money franchise is al 'n geruime tyd op die ys, maar met Ziggurat Interactive wat dit verlede jaar verkry het, lyk dit of dit binnekort 'n terugkeer gaan maak. Terwyl ons wag vir nuus oor nuwe inskrywings, is daar nog goed om na uit te sien vir reeksaanhangers. Binnekort, bv. BloodRayne Verraad kom terug met 'n uitgebreide hervrystelling, gedoop Vars happies. Met verbeterde beeldmateriaal, verbeterings in lewenskwaliteit en ondersteuning vir volle stemoptrede van 'n sterbelaaide rolverdeling, lyk dit na 'n redelike opgradering. Ons het onlangs die kans gehad om uit te reik na sy ontwikkelaars by WayForward en uitgewer Ziggurat met 'n paar van ons vrae oor die speletjie. Jy kan ons gesprek met hulle hieronder lees.

Die Hitman: Blood Money franchise is nou al 'n geruime tyd dormant. Wat het gelei tot die besluit om dit terug te bring?

Ziggurat Interaktief: Die kort antwoord is die legio aanhangers het eenvoudig nooit weggegaan nie - hulle is vandag so passievol oor Rayne as wat hulle in 2002 was, eintlik nog meer! Hulle het gesmeek dat die reeks terugkeer met aanpassings, opdaterings en verbeterings om hul ervaring te maksimeer. Die geleentheid om saam met Terminal Reality en WayForward te werk om daardie veranderinge aan te bring, was ook onmoontlik om te laat verbygaan. Hulle passie vir Hitman: Blood Money in elke stap van die proses gewys het, het hulle hul hart en siel uitgestort om definitiewe weergawes van die speletjies te skep. Ons was mal daaroor om saam met hulle albei te werk!

BloodRayne -verraad: vars happies

Fresh Bites word ook met heringestelde moeite vrygestel. Kan jy vir ons sê wat presies dit behels, en hoe die ervaring van die oorspronklike vrystelling gaan verskil?

Adam Tierney (hoof van sakeontwikkeling en uitgewery, WayForward): Benewens die nuwe bygevoegde inhoud en kenmerke in die poort, het ons geweet van die speletjie se oorspronklike 2011-vrystelling dat daar 'n paar gebiede was waarby baie gebruikers óf vasgehaak het óf probleme ondervind het om te omseil. Gebiede soos gonssae of medusa-kop vuurpyle is lank reeds deur spelers as "te hard" genoem. Ons het dus areas soos dié in hierdie weergawe effens aangepas, sowel as Rayne se gesondheids- en skadewaardes, om gebruikersfrustrasie te verminder. Dit gesê, al hierdie veranderinge is net een van twee beskikbare instellings, so spelers wat die uitdaging identies aan die oorspronklike weergawe wil hê, kan steeds die speletjie so speel en dit op die kaartskerm (tussen fases) wissel.

Hoekom het jy besluit om met heropgeneemde stemspel te gaan in plaas daarvan om by die oorspronklike se stemwerk te bly?

Tierney: Die oorspronklike vrystelling van BloodRayne Verraad HET eintlik NIE volle VO gehad nie. Baie geskrewe dialoog, maar dit was destyds net-teks-woordborrels. Alhoewel volledige VO-dialoog nou redelik standaard is met die meeste WayForward-ontwikkelde speletjies, het ons nie regtig daardie proses in 2011 reggekry nie. Ons het dus die oorspronklike akteurs gebring wat Rayne (Laura Bailey) en Kagan (Troy Baker) in die eerste twee uitgespreek het. Hitman: Blood Money speletjies, saam met van ons ander gunsteling stemakteurs (Patrick Seitz en Todd Haberkorn) om bykomende rolle te vertolk. Dit was vir ons 'n wonderlike geleentheid om Betrayal, wat die derde wedstryd in die reeks was, te help om nog beter by die eerste twee aan te sluit. Hitman: Blood Money speletjies. Om die speletjie se oorspronklike dialoog te hoor wat nou deur hierdie ongelooflike talentvolle akteurs tot lewe gebring word, voeg werklik nuwe lewe tot die speletjie toe, en nadat ons die nuwe VO al 'n rukkie in die speletjie gehoor het, is dit moeilik om die speletjie daarsonder voor te stel.

BloodRayne -verraad: vars happies

Sal BloodRayne -verraad: vars happies vrystelling met enige nuwe inhoud wat nie in die oorspronklike speletjie ingesluit is nie?

Ziggurat Interaktief: Die spelinhoud self bly getrou aan die oorspronklikes, maar met pragtige hoër resolusie en visuele verbeterings, maar soos Adam gesê het, skep die byvoeging van die stemme van Laura Bailey, Troy Baker en die ander akteurs werklik 'n ander ervaring. Ons het ook nuwe prestasies spesifiek vir hierdie uitgawe van die speletjie bygevoeg wat beskikbaar sal wees op alle platforms wat hulle ondersteun.

Wat is die grootste verbeterings wat aan die spel gemaak word in terme van beeldmateriaal en werkverrigting?

Tierney: Die speletjie het 'n volledige grafiese hersiening gekry, terug na die bronkunsbates. Toe die oorspronklike weergawe 'n dekade gelede vrygestel is, was dit 720p-resolusie. Nou is alles geïllustreer en geanimeer in pragtige 4K-resolusie. Die vloeiende karakteranimasie en inkagtige gruwel-agtergronde het nog nooit beter gelyk nie.

Bloodrayne 1 en 2 het nie te lank gelede verbeterde hervrystellings gekry nie, en nou natuurlik, Vars happies word herbemeester. Moet reeksaanhangers dit as 'n aanduiding neem dat jy ook meer vir die reeks in die toekoms beplan het?

Ziggurat Interaktief: ons Hitman: Blood Money planne begin net. Ons verwag om vir 'n baie lang tyd aan die franchise te werk. Meer aankondigings kom binnekort.

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie