Nuus

Breath Of The Wild is amper perfek, maar ek is seker Miss Zelda se tradisionele kerkers

Breath of the Wild se kaart is een van my absolute gunstelinge. Versteekte kiste, verrassings-minibase en veranderinge in weer het my vir weke nuuskierig gehou en speel. Vier jaar later, en daar is niks anders wat my nogal op dieselfde manier bekoor het nie. Dit het my eeue geneem om my eerste Goddelike Dier te ontmoet, want ek was dikwels te besig om teen 'n berghelling te kruip, in die krake en skeure te grawe op soek na selfs die kleinste nuwe ontdekkings. In miskien wat Nintendo se beste visie van Hyrule was, is daar eintlik net een ding wat my pynlik maak terwyl ek die wêreld verken – ek mis regtig Zelda se meer tradisionele kerkers, Breath of the Wild se heiligdomme sny dit net nie vir my nie.

Related: Breath Of The Wild is die beste ontwerpte oop wêreld wat ooit gemaak is, en die reën is deels hoekom

Moet my nie verkeerd verstaan ​​nie; dinge het nie so begin nie. Ek het eers daarvan gehou om nuwe heiligdomme in Breath of the Wild te vind. Wanneer ek 'n nuwe een sou sien, het ek in 'n waansin my weg daarheen gegaan, gretig om te sien watter verrassings weggesteek is in sy vergete donker gange. Daar was baie verskeidenheid – daar is tog 120 van die dinge – en ek het geen tekort gehad aan heiligdomme wat uitdagend, lonend gevoel het, of daar was vir 'n bevredigende, maklike oorwinning nie.

Soos die tyd egter aanstap, verloor heiligdomme hul glans, en dit was eers toe ek omtrent halfpad deur was dat ek besef het dit was dit. Ek het by die bekendstelling in Breath of the Wild ingegaan, waar moontlik weggebly van spoilers en net aangeneem dat sekerlik iewers 'n tradisionele Zelda-kerker sou opduik. Natuurlik het dit nooit gebeur nie, en dit was 'n bietjie van 'n onthullende openbaring. Meer as enigiets anders, met elke nuwe Zelda, is my gunsteling deel om te ontdek op watter nuwe maniere Nintendo die kerker herontdek het. Maar met Breath of the Wild dink ek ons ​​gaan verby dit, en hierdie klein, verspreide heiligdomme voel nie so impakvol soos Zelda se belangrikste stelstukke nie.

Zelda se kerkers het nie 'n vaste formule regdeur die reeks nie. Jy is nie altyd gewaarborg dat jou gunsteling weer in een of ander nuwe variasie sal verskyn nie, en sommige – soos die Watertempel – bly verdelend. Ek sou egter reken dat dit die kerkers is, nie eers Link of die prinses self nie, wat Zelda soos 'n Zelda laat voel. Dit is die rede waarom ons sien dat speletjies soos Okami so baie met Zelda vergelyk word, dit is die patroon, die legkaarte en hul toringhoë teenwoordigheid wat hierdie speletjies soos 'n behoorlike toegang tot die reeks laat voel.

Hulle is tematies, elke kerker voel of dit in 'n mate in Zelda se, weliswaar skraal, storie speel. Dungeon-slae dra nie heeltemal op dieselfde manier nie, en ek voel nie heeltemal dieselfde gevoel van moegheid wanneer ek tussen tien of so groot slae beweeg nie, in teenstelling met om 120 kleintjies te probeer toeval. Daar is nogal sjarme daarin om te sien hoe elke inskrywing een of ander weergawe van die bos-, water- of vuurtempels sal stileer – al is dit nie daardie plekke in naam nie, verstaan ​​jy hul rol.

As ek uitkyk oor Breath of the Wild se massiewe landskap, vind ek opwinding, net nie op dieselfde manier nie. Ek is mal daaroor om Dinraal, Farosh en Naydra te jaag, en ek is altyd opgewonde oor die vooruitsig om 'n Guardian uit te daag, maar wanneer ek terugkeer na daardie weergawe van Hyrule, voel ek net altyd dat iets skort. Ek wil bitter graag uitkyk en 'n massiewe vesting sien wat in die kant van die Doodberg gebou is, of 'n gebied van die Hylia-meer dreineer om 'n versteekte tempelingang te ontdek waaroor die Zoras my sal waarsku.

Ek het niks om by te dra tot gesprekke oor wapendegradasie nie, en ek het omtrent elke Zelda aanbid wat ek gespeel het, maar Breath of the Wild voel asof dit 'n geheime bestanddeel ontbreek. Ek kon nie die naam van 'n enkele heiligdom vir jou van Breath of the Wild onthou nie, maar ek kan verdomp naby elke Zelda-kerker in my gunsteling-inskrywings noem. Breath of the Wild 2 het dalk nie veel rede om te verander nie, gegewe die sukses daarvan tot dusver, maar ek hoop beslis dat ek binnekort deur 'n variasie van 'n ander groot vuurkerker sal kan stap. Dit is altyd een van my gunstelinge.

volgende: Ek het my foon in 'n speletjieskonsole verander, en dit is toor

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie