OORSIG

Call of Duty: Vanguard Review – Drop The Hammer

Call of Duty: Vanguard Review

Verlede jaar, Call of Duty: Koue Oorlog het 'n bietjie moeilik begin, grootliks te danke aan ontwikkelingspanne wat by die pandemie aangepas het. Dit het net 'n bietjie onvolledig gevoel en 'n bietjie gejaag. Tog, na 'n paar opdaterings en opdaterings, het Koue Oorlog vinnig momentum gekry en uiteindelik 'n ervaring wat ek die hele jaar gespeel het.

Hierdie keer ry Sledgehammer Games die bus sonder Glen Schofield en Michael Condrey, die medestigters, en voormalige ateljeehoofde. Hul vertrek het 'n mate van kommer wek aangesien hulle al soveel jare die gesig van Sledgehammer is. Ten spyte van die verlies en die gewig van die nimmereindigende pandemie, het die ontwikkelingspanne effektief aangepas as Vanguard voel soos 'n volledige Call of Duty-ervaring. Dit is nie iets wat ek verlede jaar kon sê nie.

Vanguard

Sekerlik, dit bly deur en deur 'n Call of Duty-ervaring. Enigiemand wat al ooit enige tyd met die franchise deurgebring het, sal dadelik tuis voel. Daardie snap-kontroles teen 60 fps is terug en net so elke ander Call of Duty voor Vanguard is dit ongelooflik maklik om op te tel, maar ewe moeilik om te bemeester.

Dit is 'n massiewe hoop inhoud wat 'n visueel verstommende enkelspeler-achtbaanrit insluit, 'n vars zombie-ervaring met nuwe plooie wat by die mengsel gevoeg word en 'n diep multiplayer-aanbieding wat spelers die hele jaar lank sal laat maal op daardie seisoenale strydpasse. Jy kry 'n klomp inhoud uit die boks en meer inhoud is binnekort op pad wanneer die Seisoen Een-strydpas daal.

Maak kennis met die Nades, broer

Dit is uitstekende waarde vir die geld, maar Vanguard vind nie juis die wiel weer uit nie. Op baie maniere speel Activision dit veilig met sy miljard-dollar-franchise en dit word bewys deur sy multispeler (MP)-modus.

Terwyl MP skaars die naald geskuif het wanneer dit kom by die stoot van die franchise, is daar hierdie keer geen tekort aan inhoud nie. Trouens, jy kry 20 kaarte by bekendstelling. Dit is ongekend. Ek kan nie 'n tyd onthou waar die franchise soveel kaarte tydens die bekendstelling uitgerol het nie.

call of duty voorhoede 2 voorhoede 3

Met Vanguard se Tweede Wêreldoorlog-tema voel die multispeler baie soortgelyk aan Call of Duty: WW2 stewels op die grond speelstyl. Dit voel baie 'vleisagtig' en gegrond. Spelerbeweging is nie so vinnig soos in die Koue Oorlog nie. Om jou wapens te herlaai voel baie doelbewus en stadig. Tog is die fokus daarop om die speler so vinnig as moontlik in die geveg te kry. Alhoewel dit wonderlik is om hoë moordtellings op te tel, het ek ook gesterf, baie ...

Die kaarte self lyk fantasties. Die vlak van detail en ontwerp wat in elke vlak ingegaan het, is indrukwekkend. Daar is 'n vlak van vertikaliteit teenwoordig in baie kaarte wat 'n laag strategie byvoeg. Om nie te praat van die kaarte sluit vernietigbare elemente in nie. Jy kan mure, deure en ander houtareas uitblaas wat nuwe paadjies en siglyne skep. Ek het gevind dat ek voortdurend taktvol moet aanpas. Al 16 kern 6v6-kaarte en 4 Champion Hill-kaarte bevat vernietigbare elemente wat die kaarte soos 'n nuwe ervaring laat voel elke keer as jy inspring.

Champion Hill is die mees ambisieuse nuwe modus, wat dien as 'n uitbreiding van Gunfight. Dit bevat 'n reeks toernooi-styl kop-aan-kop-wedstryde. Jy kan solo (1v1) speel of in duo's (2v2) en trio's (3v3) saamspan. Die geveg vind plaas in 'n arena wat uit vier kaarte bestaan ​​om die laaste span te wees. Die wedstryde is intens, kort en ongelooflik bevredigend wanneer jou span bo uitkom. Sal dit vashou en 'n franchise-steunpilaar word? Die tyd sal leer, maar dit neig beslis in die regte rigting.

Patrol is 'n nuwe toevoeging tot daardie kern COD MP-modusse en dit is vol potensiaal. Dink daaraan as 'n harde punt, maar die sone beweeg altyd. Dit is moeilik om aan die lewe te bly, aangesien jou span probeer aanhou beweeg terwyl hulle uit elke rigting geblaas word. Dit raak 'n bietjie baie met almal wat die sone strooi met granate. Het ek dit geniet? As 'n lekker verandering van pas, ja, maar ek is nie oortuig daarvan dat dit 'n COD-stapelvoedsel soos Domination of Kill Confirmed sal word nie. Nietemin, hoed af vir die ontwikkelingspan wat probeer het om 'n nuwe modus in die mengsel in te voer.

Versending Sh!t Show

Dit is geen verrassing dat klein kaarte soos Shipment en Nuke Town 'n groot treffer onder aanhangers is nie. Blitz-modus is daarop gemik om die aptyt van daardie maniakke wat daarvan hou om hoë moordtellings op te tel en oor en oor te sterf, te benadeel. Blitz-modus is presies soos dit klink. 'n All-out stryd wat 6v6 of 24v24 kan wees waar die kaarte kleiner is en die moordtellings hoog is. Dit is intens en sal 'n goeie manier wees om jou XP gelyk te maak en daardie stryd gaan in 'n japtrap verby.

Vanguard

Die hoeveelheid wapens wat by lansering ingesluit is, is ewe indrukwekkend. Vanguard bevat 38 wapens reg van die begin af, met elkeen wat 'n unieke geur van aanhangsels het. Sekere wapens het hul eie spesifieke aanhegsels. Daar is geen koekiesnyer-benadering vir hierdie aanhegsels nie. Die hoeveelheid ontsluitbare en aanpassings is verbysterend. Om nie te praat nie, al die operateurs het hul eie storie, met 'n ingesluit snittoneel.

Na-bekendstelling kan mense in die middel van November versending verwag en teen die einde van die jaar 24 kaarte kan speel.

Zombies-modus is terug en voel hierdie keer 'n bietjie meer inklusief. Ek spandeer gewoonlik nie baie tyd om zombies te speel nie, maar ek verstaan ​​ook dat dit 'n massiewe aanhangersbasis het wat honderde ure daarin suig. Hierdie zombiemodus behoort beide nuwe en bestaande aanhangers te paai. En ja, weereens dra jou vordering oor van MP na Zombies-modus, wat fantasties is.

Dit speel ook in WW2 af, maar het ook 'n verhouding met die Koue Oorlog se zombiesmodus. Vanguard se zombies neem jou tradisionele zombies-modus en meng dit met Koue Oorlog se Outbreak-modus, wat 'n ervaring maak wat nooit vervelig raak nie en hierdie keer meer gefokus voel.

Nadat jy jou vermoë gekies het en uitgelaai het, plaas zombies jou op 'n Stalingrad-kaart waar jy 'n reeks doelwitte kry wat die reis deur dodelike portale behels. Hierdie portale (wat aansienlik vinniger is as Outbreak se langgat-portale) laat jou na ander plekke waar jy verskeie doelwitte sal voltooi. Die idee is dat jy hierdie doelwitte voltooi en teruggaan na Stalingrad waar jy elke beskikbare opgradering kan kry.

Palms is sweet

Ek het elke minuut daarvan geniet, en ek is nie eens 'n zombies ou nie. Ek het van die verskillende doelwitte gehou, want dit het gevoel asof ek 'n doel gehad het, waar dit in vorige jare gaan om hordes dooies af te sny en net te oorleef. Dit is maklik een van die beste zombie-ervarings wat ek tot nog toe gespeel het en dit bly net so straf soos altyd. As jy die vorige Call of Duty-zombies-speletjies geniet het, is daar geen twyfel dat jy sal geniet wat hier aangebied word nie.

Die enkelspeler-veldtog is presies wat ek verwag het, maar dit is beslis mooi. Dit gesê, die veldtog bevat interessante karakters, tonne aksie en 'n paar grusame oomblikke. Visueel; dit lyk egter ongelooflik. Alles van die filmiese fotorealistiese snittonele tot die detail op die gesigsanimasies, Vanguard se enkelspeler-veldtog is 'n tegniese pronkstuk van die PS5.

Die storie self is ordentlik soos jy verskeie WWII-gevegte ervaar deur die onvertelde stories van multinasionale helde wat Task Force One gevorm het. Die hoofkarakters het almal hul eie agtergrond en unieke vaardighede. Dit is meestal 'n voorspelbare affêre, maar jy kan nie anders as om te soek na die rolverdeling van interessante karakters nie. Daar is baie verrassings wat ek nie sal weggee nie, maar die enkelspeler-veldtog bied die speler 'n lekker bietjie wegbreek van mededingende LP-aksie en jy kan dit in 'n reënerige middag uitbars.

Vanguard

Vanguard dwaal nie te ver weg van die klassieke Call of Duty-formule wat ons die afgelope paar jaar van die franchise verwag het nie. In baie opsigte is dit 'n bietjie meer van dieselfde. Dit gesê, Call of Duty: Vanguard is 'n ongelooflike robuuste pakket wat tonne inhoud bied vir die geld. Zombies-modus is baie lekkerder en meer gevarieerd, die enkelspeler-veldtog is 'n visuele verbasing, en 20 MP-kaarte by bekendstelling is niks om voor te nies nie. As jy Call of Duty oor die afgelope paar jaar verbygesteek het, is dit dalk tyd om terug te kom.

***PS5-kode is deur die uitgewer verskaf***

Die post Call of Duty: Vanguard Review – Drop The Hammer verskyn die eerste keer op COG gekoppel.

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie