Nuus

CD Projekt Q1 2021 Finansiële Verslag onthul 2% styging in verkope vanaf vorige kwartaal; 65% daling in wins vanaf vorige jaar

cyberpunk 2077

CD Projekt het 'n 65%-daling in wins jaar-tot-jaar gesien, maar 'n 2%-styging in verkope in hul eerste kwartaal 2021 fiskale verslag.

Die verslag beskryf hoe die maatskappy zł197.6 miljoen PLN (geskatte $54.12 miljoen USD) in die eerste kwartaal van 2021 gemaak het (bladsy 7). Terwyl dit was effens meer as die "rekordbrekende eerste kwartaal van die afgelope jaar." Soos aangetoon in die Groep K1 2021 Verdienste aanbiedingsmateriaal (bladsy 8) dit is 'n skamele 2% toename vanaf dieselfde tydperk verlede jaar.

Die verslag plaas die rede vir 2020 se sukses neer op die inperkingsbevele in daardie jaar, verhoogde erkenning van die Witcher danksy die Desember 2019-première van die Netflix regstreekse TV-reeks, en inkomste uit Die Witcher 3: Wild Hunt op Nintendo Switch (laat 2019 bekendgestel).

Al hierdie faktore het deur die jaar afgeneem en gelei tot laer inkomste uit die Witcher produkte. Selfs dan, inkomste uit verkope van cyber punk 2077 ( "hoofsaaklik digitale uitgawes van die speletjie vir rekenaar- en Xbox-platforms“) enige verliese daaruit verreken.

Die meerderheid van die inkomste was afkomstig van die verkope van produkte (teen zł145.8 miljoen PLN, geraamde $39.92 USD), 'n 6.3% toename vanaf verlede kwartaal. Dit was "meestal kompromie" van lisensie-tantième wat verband hou met Cyber ​​punk 2077, deurlopende verkope van Die Witcher 3 en sy uitbreidings, digitale verspreiding vir Gwent: The Witcher-kaartspel en Thronebreaker: The Witcher Tales, en tantième van die eerste twee Witcher speletjies en ander CD Projekt Red-franchises.

Netto wins is egter 65% laer vanaf Q1 2020, soos gesien in die voorgenoemde Groep Q1 2021 Verdienste-aanbiedingsmateriaal (bladsy 8).

"Laer as gewoonlik netto winsgewendheid is hoofsaaklik te wyte aan voortdurende depresiasie van Cyberpunk 2077-ontwikkelingsuitgawes," CD Projekt vise-president en finansiële hoof, Piotr Nielubowicz, gesê in 'n verklaring, “werk aan die opdatering van die speletjie, en R&D-aktiwiteite wat verband hou met toekomstige projekte. Hierdie uitgawes word as huidige tydperk koste erken en is nie onderhewig aan kapitalisasie nie.”

"Ons beoog om na te kom wat ons ons spelers in Januarie belowe het," President en gesamentlike uitvoerende hoof van die CD Projek Adam Kiciński. "Terwyl ons reeds groot verbeterings sien, werk 'n groot deel van die span voort om seker te maak dat Cyberpunk selfs beter vermaak aan spelers bied."

“Terselfdertyd is ons besig om aanvanklike veranderinge uit te voer wat verband hou met die interne transformasie van ons ateljee. Dit is 'n langtermynprojek, maar ons beskou dit as noodsaaklik as ons doeltreffend wil wees ontwikkel twee groot AAA-projekte parallel. "

CD Projekt het maande se negatiewe pers te danke gehad cyber punk 2077; talle vertragings en uitgelekte beeldmateriaal was nie die einde van die ellende nie. Een resensent het a groot epileptiese aanval, en het die ontwikkelaar daarvan beskuldig dat hy die Braindance-headset gebaseer het op 'n mediese toestel wat ontwerp is om aanvalle te veroorsaak vir diagnose.

Ten spyte van hoë lof van aanvanklike resensies, het gebruikers gekla cyber punk 2077se talle foute en foute; saam met swak optimalisering, en die konsole-weergawe het minderwaardige grafika en meer foute. Selfs kritieke resensies wat die spel geprys het, het ook hierdie kwessies bespreek.

CD Projekt Red-aandelewaarde het gedaal 29% in 'n week nadat die speletjie begin het. CD Projekt Red het om verskoning gevra vir die speletjie se advertering en bekendstelling, en aangebied volle terugbetalings. Twee egter regsgedinge is van stapel gestuur deur beleggers- een in Pole ook om 'n prokureur te wees. Onlangs, vier klasaksie regsgedinge teen die spel gekonsolideerde vir moontlike algemene hofverrigtinge.

Beide Sony en Microsoft het gesê dat hulle volle terugbetalings vir die speletjie sal bied. Sony sou verwyder die speletjie uit die PlayStation Store, maar daar was “geen praatjies nie” van Microsoft wat dit van hulle s'n verwyder.

Die maatskappy het ook hul "Verbintenis tot kwaliteit” agenda, en FAQ wat probeer verduidelik hoe die kwessies ontstaan ​​het. Die Poolse kantoor vir mededinging en verbruikersbeskerming (UOKiK) is ook monitering CD-projek.

In 'n "Strategie-opdatering vir beleggers," het Adam Kicinsk, president en gesamentlike uitvoerende hoof van Projekt Red, die maatskappye se toekomsplanne vir groei en veranderinge verduidelik. Dit het ingesluit die aankondiging van die kansellasie van die speletjie se alleenstaande multispeler, en toekomstige bemarkings- en PR-veldtogte nader aan die bekendstelling van die speletjie.

Ten spyte van dit alles en die stigters van die ontwikkelaar CD Projekt Red voorspel het $1 miljard USD verloor; cyber punk 2077 verkoop 13.7 miljoen eenhede in 2020. verder, slegs 1.6% van cyber punk 2077 kopieë is terugbetaal, met huidige en voorspelde toekomstige terugbetalings wat slegs 9% van CD Projekt se totale speletjie-inkomste in 2020 beïnvloed.

cyber punk 2077 is beskikbaar op Windows PC (via Epic Games, Gog, en Stoom), PlayStation 4, Xbox One en Google Stadia. Die speletjie kom ook na PlayStation 5 en Xbox Series X|S in 2021, en spelers op onderskeidelik PlayStation 4 en Xbox One sal gratis na die volgende generasie kan opgradeer.

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie