XBOX

Cyberpunk 2077 Stand-Alone Multiplayer gekanselleer, CD Projekt Future Marketing en PR-veldtogte sal nader aan bekendstelling wees

cyber punk 2077

Die selfstandige multiplayer weergawe van cyber punk 2077 is gekanselleer, tesame met die ontvangs van die speletjie wat verander hoe CD Projekt hul komende titels bemark.

Die nuus kom via die CD Projekt Group: Strategie-opdatering vir beleggers. Adam Kicinsk, president en gesamentlike uitvoerende hoof van Projekt Red, het die maatskappye se toekomsplanne vir groei en veranderinge verduidelik. Hierdie video is vervaardig weens die COVID-19-koronaviruspandemie wat 'n persoonlike ontmoeting onmoontlik maak. Jy kan die volledige uiteensetting op daardie video vind na hierdie skakel.

Die maatskappy se missies vorentoe beoog om "skep revolusionêre storie-gedrewe RPG's," "om onder die wêreld se top drie videospeletjie-ontwikkelaars getel te word," en "om 'n blywende plek vir ons handelsmerke in die wêreldwye populêre kultuur te verseker." Hulle noem ook hul kernwaardes sluit in “Kwaliteit as hoogste prioriteit” en 'n "Gamer-gesentreerde benadering."

Kicinsk aangespreek kwaliteit, gegewe die ontvangs van Cyber ​​punk 2077. CD Projekt het maande se negatiewe pers gehad danksy die speletjie; talle vertragings en uitgelekte beeldmateriaal was nie die einde van die ellende nie. Een resensent het a groot epileptiese aanval, en het die ontwikkelaar daarvan beskuldig dat hy die Braindance-koptelefoon gebaseer het op 'n mediese toestel wat ontwerp is om opsetlik aanvalle te veroorsaak.

Ten spyte van hoë lof van aanvanklike resensies, het gebruikers gekla cyber punk 2077se talle foute en foute; saam met swak optimalisering, en die konsole-weergawe het minderwaardige grafika en meer foute. Selfs kritieke resensies wat die spel geprys het, het ook hierdie kwessies bespreek.

CD Projekt Red-aandelewaarde het gedaal 29% in 'n week nadat die speletjie begin het. CD Projekt Red het om verskoning gevra vir die speletjie se advertering en bekendstelling, en aangebied volle terugbetalings. Twee egter regsgedinge is van stapel gestuur deur beleggers- een in Pole ook om 'n prokureur te wees.

Beide Sony en Microsoft het gesê dat hulle volle terugbetalings vir die speletjie sal bied. Sony sou verwyder die speletjie uit die PlayStation Store, maar daar was “geen praatjies nie” van Microsoft wat dit van hulle s'n verwyder.

Ondanks die verkoop van 13 miljoen kopieë, is voorspel dat die stigters van die ontwikkelaar CD Projekt Red $1 miljard USD verloor. Die maatskappy het ook hul "Verbintenis tot kwaliteit” agenda, en FAQ wat probeer verduidelik hoe die kwessies ontstaan ​​het. Die Poolse kantoor vir mededinging en verbruikersbeskerming (UOKiK) is ook monitering CD-projek.

Kicinsk het gesê dat die speletjie se bekendstelling nie aan hul kwaliteitstandaarde voldoen nie, en hul verbintenis om die speletjie te verbeter. Die maatskappy se nuwe strategiese ontwikkelingsraamwerk sal beter beplanning en vaartbelyning moontlik maak, nie net spelontwikkeling nie, maar ook "strategieë om die reikwydte van ons franchises te verbreed."

Kicinsk het ook opgemerk hulle sal wees "verander hoe ons kommunikeer en ons speletjiestelsel bemark, deur lesse uit vorige bemarkingsveldtogte te neem." Dit was vergesel van beeldmateriaal van Cyber ​​punk 2077, wat sommige daarvan beskuldig het dat hulle vals geadverteer is via sy sleepwaens wat nie die finale produk weerspieël nie.

Michal Nowakowski (lid van die direksie, SVP Besigheidsontwikkeling) het ook die lesse wat die maatskappy geleer het uit bemarkings- en PR-veldtogte vir Cyber ​​punk 2077. Dit sal bemarkings- en PR-veldtogte insluit wat nader aan die speletjie se werklike bekendstelling plaasvind; nogtans kan nuwe projekte nog vroeg terg.

Wanneer hierdie veldtogte wel begin, beoog hulle om "bestuur verwagtinge behoorlik oor alle platforms." Dit sal wees via spel kommunikasie gefokus op "Meer gepoleerde beeldmateriaal en demonstrasies" eerder as konsep, en vertoonmateriaal vir alle platforms waarop 'n speletjie vrygestel sal word.

Ander doelwitte vir CD Projekt sluit in om stres en uitbranding te verminder, en om voort te gaan om die werkplek inklusief, divers te maak en welstand te bevorder via werkswinkels. Verteenwoordigers word ook deur personeel verkies, wat dan saam met die direksie sal werk om te verseker dat almal gehoor word.

Cyberpunk 2077's direkteur Adam Badowski voorheen gehad het eise geweier gemaak in 'n Bloomberg-verslag wat anonieme werknemers aangehaal het. Dit sluit in ontwikkelingsprobleme, personeel wat hul moedertaal praat onder Engelssprekende medewerkers, en buitensporige oortyd.

Aanlyntegnologieë sal ook in die toekoms gebruik word, terwyl CD Projekt Red steeds op enkelspeler-RPG's gefokus is. Op hierdie tydstip het Kicinsk ook die kansellasie van die alleenstaande multiplayer-weergawe van aangekondig Cyber ​​punk 2077.

"Voorheen het ons laat deurskemer dat ons volgende AAA-speletjie 'n multispeler Cyberpunk-speletjie sou wees. Maar ons het besluit om hierdie keer te heroorweeg. Gegewe ons nuwe, meer sistematiese en ratse benadering; in plaas daarvan om op een groot aanlyn-ervaring of speletjie te fokus, fokus ons daarop om eendag aanlyn in al ons franchises te bring.”

Kicinsk het egter ook gesê dat die ateljee in die toekoms aanlynelemente na al hul franchises sal bring.

Ten slotte, VGC berig dat tydens 'n konferensieoproep op 30 Maart Michal Nowakowski (lid van die raad, SVP Business Development) gevra is wanneer die speletjie na die PlayStation Store sou terugkeer.

“So, met betrekking tot hierdie proses, het ons verskeie pleisters gepubliseer, ons het sopas 'n baie groot een gister gepubliseer, en ons het verskeie hotfixes gepubliseer, en elkeen van hulle bring ons nader daaraan om terug te gaan na die PSN-winkel. Die finale besluit wat u moet verstaan, behoort egter aan Sony. Ons glo wel ons is nader as verder, maar die finale oproep is natuurlik hulle s’n, so kom ons wag en sien.”

Nowakowski is ook gevra vir 'n bygewerkte verkoopsvoorspelling. Alhoewel hy nie syfers verskaf het nie, het Nowakowski die volgende generasie weergawe van die speletjie genoem wat in die tweede helfte van 2021 bekendgestel is, en die speletjie wat na die PlayStation Store terugkeer, sou (in VGC se woorde) verkope 'n groot impak hê.

Nowakowski het egter te kenne gegee dat die speletjie wat nie op die PlayStation Store is nie, verkope oor alle platforms kan benadeel.

“Wat Cyberpunk-verkope vir hierdie jaar betref, glo ek eerstens dat dit gedryf sal word deur twee groot elemente waaraan ons aanhou werk. Eerstens, herstel en opdatering van die speletjie, en dit behoort ook daartoe te lei dat jy terugkom na die Sony-winkel. Uiteraard word Sony se besluit baie gewag deur baie spelers en ons glo dat dit ook die aankoopbesluite kan beïnvloed van nie net diegene wat op PlayStation speel nie, maar ook op ander platforms, so dit is vir ons belangrik.”

cyber punk 2077 is beskikbaar op Windows PC (via Epic Games, Gog, en Stoom), PlayStation 4, Xbox One en Google Stadia. Die speletjie kom ook na PlayStation 5 en Xbox Series X|S in 2021, en spelers op onderskeidelik PlayStation 4 en Xbox One sal gratis na die volgende generasie kan opgradeer.

Image: Voorheen vrygestel persverklaring.

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie