Nintendo

Kenmerk: Game Boy-speletjies wat ons waarskynlik nie op Nintendo Switch Online sal sien nie

speletjie-seun-sak-kamera-900x-8971123
Beeld: Kerry Brunskill

Gerugte is volop dat Game Boy-speletjies uiteindelik kom Nintendo Skakel Online en ons was besig om oor alles te dagdroom die klassieke speletjies wat ons dalk weer kan speel — en almal wat ons ook nie sal doen nie. Die rekord-versploffende oorheersing van Nintendo se legendariese Game Boy-reeks draagbare toestelle het ontwikkelaars se verbeelding laat oproeriges, vreemde nuwe idees bedink ... en ewe vreemde patrone om daarmee saam te gaan.

Hier is 'n klein keuse van Game Boy, Game Boy Color en Game Boy Advance-speletjies wat ten minste iets noodsaaklik of spesiaal sou verloor as hulle na Switch oorgedra word, en 'n paartjie wat letterlik onvergelykbaar sou wees ...

Game Boy-kamera (GB)

speletjie-seun-kamera-kunswerk-900x250-8651816speletjie-seun-kamera-omslag-omslag_klein-2182596
Uitgewer: Nintendo / Ontwikkelaar: CreaturesRelease date: 1 Junie 1998 (VSA) / 4 Junie 1998 (UK / EU)

Vrygestel op 'n tyd wanneer hoë-end verbruikers digitale kameras kan bied floppy discs as 'n bergingsmedium is dit maklik om te sien hoekom hierdie draaikop en bekostigbare alternatief so 'n impak gemaak het - vir baie van ons was dit so na as wat ons kon hoop om aan digitale fotografie te kom.

Al is dit in die tegnologiese stof gelaat deur byna elke enkele kamerafoon wat ooit geskep is, bly dit 'n waardevolle hulpmiddel juis omdat Nintendo se kamera, soos die Game Boy self, altyd meer omgegee het vir kreatiwiteit as rou krag. Elke snaakse spyskaart en prettige kenmerk moedig spelers aan om Pikachu-plakkers langs 'n gesin se troeteldier te plaas, 'n familielid wat touwys gemaak is te animeer, of die ster van 'n mini-speletjie te word - hierdie fokus op genot is wat die wa so spesiaal maak, om altyd te onthou dis a Game Boy Kamera, Nie 'n kamera op die Game Boy.

Robopon: Sun-weergawe (GBC)

robopon-sun-weergawe-kunswerk-900x250-1665170robopon-son-weergawe-omslag-omslag_klein-1642879
Uitgewer: Atlus / Ontwikkelaar: Hudson SagRelease date: 14 Des 2000 (VSA)

dit Pokémon-agtige avontuur het dalk alleen gestaan ​​op sy Amerikaanse vrystelling (verhinder dat spelers Vang hulle almal die manier wat Japannese aanhangers kon), maar dit het steeds dieselfde vreemd gevormde en funksieverpakte patroon gehad as die oorspronklike invoer wat beter ondersteun word.

Reguit in die kar was 'n klein IR-ontvanger, wat gebruikers in staat stel om die speletjie met 'n TV-afstandsbediening te zap om hul Robopon se statistieke 'n hupstoot te gee, sowel as 'n battery-aangedrewe interne horlosie en luidspreker. Die speletjie het laasgenoemde twee gebruik om tyd by te hou en weg te piep wanneer iets spesiaals in die speletjie gebeur of 'n lang taak deur 'n NPC voltooi is - selfs wanneer die Game Boy afgeskakel is. Selfs wanneer die Game Boy self het geen batterye daarin gehad nie.

Hierdie kenmerk het die speletjie lewendig laat voel op 'n manier wat min ander doen, asof die wêreld daarbinne iets was wat voortgeduur het selfs wanneer niemand kyk nie.

Game de Hakken!! Tamagotchi Osutchi na Mesutchi (GB)

game-de-hakken-tamagotchi-osutchi-to-mesutchi-kunswerk-900x250-8670636game-de-hakken-tamagotchi-osutchi-to-mesutchi-cover-cover_small-8256727
Uitgewer: Bandai / Ontwikkelaar: BandaiRelease date: 15 Januarie 1998 (JPN)

'n Geëvolueerde en aangename blou weergawe van Robopon se uitgebreide wa het hierdie slegs Japan toegelaat Tamagotchi titel om tred te hou met die steeds toenemende kompleksiteit van die draagbare speelgoed waarop dit gebaseer is.

Die fisiese ekstras hier, wat tot ongeveer 'n gewone wa-en-'n-half hoogte gestrek is, het nog 'n maklik toeganklike battery en luidsprekerstel ingesluit met een geseënde nuwe kenmerk - 'n aan/af-skakelaar vir die klank. As iemand nou konstante waarskuwings wou ontvang wanneer hul vreemde virtuele troeteldier honger is of die uitvloeisel daarvan weggesny moet word, kan hulle kies om, eerder as om wakker gemaak te word deur 'n veeleisende uitheemse kind in die middel van die nag of hulle wil of nie.

Pocket Family GB 2 (GBC)

sak-familie-gb-2-kunswerk-900x250-7268772sak-familie-gb-2-omslag-omslag_klein-1723436
Uitgewer: Hudson SagRelease date: 1999 (JPN)

Dit is 'n ander variant van die battery/luidspreker-kombinasie wat in die twee speletjies hierbo genoem word (sowel as hierdie speletjie se prequel), en vervat in 'n unieke duidelike dop as gevolg van sy kleur-eksklusiewe verenigbaarheid.

Die hoofkarakter hier is 'n vriendelike robot wat probeer om vir tot vier gesinne gelyktydig te sorg; om die gras uit te sny, geskenke uit te deel en oor die algemeen seker te maak dat almal gelukkig en gemaklik is. Anders as baie speletjies van hierdie tipe, is die doel nie om die status quo teen steeds toenemende kans te bewaar nie, maar eerder om te sien hoe hierdie gesinne grootword en oud word, met een regte dag ewe per jaar in die spel.

Hierdie keer stel die piepende (en onstilbare) spreker spelers in kennis van onbeplande spesiale in-speletjie-geleenthede, wat ekstra gesinstonele verryk wat enige tyd van die dag of nag kan opduik. Pocket Family GB 2 ondersteun ook die Game Boy-drukker, want 'n goeie Game Boy-speletjie kan nooit te veel opsionele gadgets hê nie.

Monster Maker: Barcode Saga (GB)

monster-maker-strepieskode-sage-kunswerk-900x250-3052166monster-maker-strepieskode-sage-omslag-omslag_klein-6029960
Uitgewer: Namco / Ontwikkelaar: JordaanRelease date: 10 Aug 1993 (VSA)

Die wa self is bedrieglik gewoon, maar ons sluit hierdie een in, want enigiemand wat selfs so ver as die titelskerm wil kom, sal die bokant van hul Game Boy moet bedek met Namco[t] se enorme Barcode Boy, 'n bonkige e -Reader-alike wat gebruikers in staat gestel het om spesiale kaarte daardeur te swiep om monsters en items te kry, wat baie optree soos 'n luukse en meer gepoleerde weergawe van die Barcode Battler wat lesers van 'n sekere ouderdom dalk onthou dat hulle gebruik het toe hulle jonger was.

Soos met al die heel beste vreemde idees, was daar destyds min ondersteuning vir hierdie speletjie/bykomstigheid/kaartbaster en dit is nou geneig om iets te wees wat mense weemoedig na aanlyn sug eerder as om vir hulself te speel.

Boktai: Die son is in jou hand (GBA)

boktai-die-son-is-in-jou-hand-kunswerk-900x250-1934193boktai-die-son-is-in-jou-hand-omslag-omslag-klein-1726090
Uitgewer: Konami / Ontwikkelaar: Konami Rekenaarvermaak NagoyaRelease date: 16 Sep 2003 (VSA) / 14 Mei 2004 (UK / EU)

Hierdie Kojima-geproduseerde GBA-titel is miskien een van die bekendste verbeterde Nintendo-karretjies van almal, met 'n ligsensor wat Django se wapens toelaat om sonlig te absorbeer en hom te help om terug te veg teen die vampiere wat sy wêreld teister.

Alhoewel die speletjie wel 'n paar virtuele hulpmiddels bied, verwag dit wel dat sy sluip-liefhebbende spelers so veel as moontlik bedags na buite gaan, 'n dapper en onvergeetlike besluit wat net nie akkuraat herhaal kan word sonder om 'n soortgelyke ligsensor te gebruik nie. bykomstigheid (of gewone bedrog).

Nintendo Power GB geheue cartridge

Image: Muband

Goed, bietjie van 'n curveball hier, toegegee, maar dit sal beslis nie na Nintendo Switch Online kom nie, sal dit?!

Net soos sy effens beter bekende Super Famicom-verhouding, was dit 'n amptelike leë karretjie wat gebruikers kon vul met verskeie speletjies by deelnemende (Japannese) kleinhandelaars teen 'n laer prys as gewoonlik. Ons kan natuurlik die speletjies herhaal - selfs die eksklusiewe (die Game Boy Color-weergawe van Ballonstryd is 'n wonderlike ding, en beskikbaar op die Japannese 3DS eShop) - maar die gerief om deesdae alles af te laai, wanneer ook al, vervang nie heeltemal die sensasie om een ​​unieke karretjie te hê om na die winkel te neem en versigtig te kies om te kopieer nie. 'n nuwe ewige speletjie aan (en kry ook 'n bypassende etiketplakker om daarmee saam te gaan).

Dit is soos hoe om 'n burger en skyfies by jou deur af te lewer via 'n toepassing nie dieselfde is as om saam met vriende by 'n kitskosrestaurant in te pak nie, selfs al is dit baie vinniger en makliker om te doen.

Dit is nie alles ondergang en somberheid nie: Met dreunterugvoer en gyro-kontroles wat standaard in elke Switch teenwoordig is, is daar meer as 'n paar ekstra spesiale karretjies wat 'n outentieke terugkeer kan maak - Kirby Tilt 'n' Tumble, WarioWare: gedraai!, en pokémon flipper na vore kom.

Vir watter wag jy? En dink jy kan enige van die bogenoemde aangepas word om op Switch te werk? Laat weet ons in die kommentaar hieronder.

Verdere leeswerk:

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie