XBOX

Halo Infinite - 13 nuwe dinge wat ons daaroor geleer het

'N nuwe Halo speletjie is altyd 'n groot transaksie, maar een wat dien as 'n bekendstellingstitel vir die volgende Xbox-konsole, en een wat beweer dat dit 'n geestelike herlaai is van 'n reeks wat die afgelope jare sy pad verloor het, is oneindig meer opwindend. Halo Oneindig is egter 'n bietjie van 'n raaisel so lank as wat ons daarvan geweet het, maar na twee jaar van byna volledige stilte oor die speletjie, het 343 Industries by die onlangse Xbox Games Showcase 'n behoorlike spel-onthulling van die komende skieter se veldtog laat vaar, waarna nog meer besonderhede daaroor ook na vore gekom het. Hier sal ons praat oor die twaalf grootste en interessantste dinge waaroor ons geleer het Halo Oneindig danksy daardie onthulling en ander inligting wat in die nasleep daarvan gevolg het.

sTORIE

Storie is 'n groot deel van enige Halo spel, en na die gebeure van Halo 5: Voogde, waar en hoe Halo Oneindig sal afskop is iets wat aanhangers meer as 'n bietjie nuuskierig was om te weet. En nou weet ons- goed, ons weet sommige besonderhede, ten minste. Praat met IGN, 343 Industries het dit bevestig Oneindige sal begin "goed na" die gebeure van Halo 5.

Die ongebreidelde Cortana het van die radar af gegaan en is nêrens te vinde nie, terwyl Master Chief self in die ruimte ronddryf - en al 'n rukkie was. Aan die begin van die speletjie word hy gevind deur 'n karakter genaamd die Pilot (wat ons die eerste keer in die E3 2019-sleepwa gesien het, voordat ons hom weer in die onlangse demo gesien het), en dit lyk asof albei so verlore is oor wat aangaan as spelers sal in die begin van die wedstryd wees. Terwyl hulle twee op 'n Halo-ring bevind wat deur die Banished beset is, begin hulle - saam met die spelers - die storie bietjie vir bietjie bymekaar maak.

DIE VERBAANDE

halo oneindig

Die primêre antagoniste in Halo Oneindig gaan terselfdertyd familia en vars voel (ten minste op papier). Diegene wat gespeel het Halo Wars 2 sal vertroud wees met The Banished, 'n skelm faksie wat van die Verbond afgebreek het. The Banished, wat gelei word deur 'n Oorlogshoof genaamd Escharum, beset nou 'n Halo-ring, en op grond van sy monoloog aan die einde van die onlangse demonstrasie, is dit duidelik dat hy 'n bietjie van 'n beef met Master Chief het.

Daar word ook melding gemaak van een “Harbinger”, alhoewel daar nie gesê kan word na wie dit kan verwys nie, terwyl dit ook onduidelik is presies wat met Atriox gebeur het – die Brute krygsheer wat The Banished in gelei het. Halo Wars 2. Wat eersgenoemde betref, tydens 'n onderhoud met VGC, mede-kreatiewe direkteur Paul Crocker het gesê vaagweg voorgestel dat The Harbinger nie noodwendig 'n ou is nie, so ... dit is Cortana, reg? Ja, dit is waarskynlik Cortana.

GEEN VEREISTE LEESWERK NIE

Halo Oneindig

Een ding wat albei Halo 4 en 5 vir baie dikwels gekritiseer is, is net hoeveel vereiste leeswerk jy moet doen om hul stories behoorlik te kan verstaan, of enige soort belegging in wat aangaan. As jy daardie probleme gehad het met Halo 4 en 5, of as jy hulle nie gespeel het nie, of as jy nie gespeel het nie Halo Wars 2, jy kan dit dalk bekommer Halo Oneindig kan dalk in dieselfde strik trap - maar blykbaar is dit 'n kritiek op vorige speletjies wat 343 Industries probeer aanspreek het in Halo Oneindig. Crocker het met IGN gepraat en gesê dat alhoewel die spel se storie natuurlik spelers sal beloon wat diep belê is in die netjiese van die groter. Halo leer en narratief (, die verhaal daarvan kan steeds maklik verstaan ​​word deur iemand wat nog nooit gespeel het nie Halo Wars 2 of lees enige van die romans of strokiesprente.

“Ons wil nie 'n wedstryd hê waar spelers huiswerk moet doen om hierdie wedstryd te geniet nie,” het Crocker gesê. Ateljeehoof Chris Lee het toe bygevoeg: “Jy hoef nie deur die hele franchise te gaan om die fiksie wat inkom te leer en te verstaan ​​nie, maar as jy wel daardie kennis het, wil ons dit beloon. Jy sal hierdie [uitgebreide heelal] elemente en nostalgiese oomblikke sien. Daar was baie hoendervleis in die ateljee, want ons het verskillende tonele en dinge wat in die speletjie is [afgehandel].

SLUIT DIE VOORLOPER SAGA AF

halo oneindig

Met Halo 4, 343 Industries het afgeskop wat bekend gestaan ​​het as die Voorlopers Saga. Met Halo Oneindig, dit gaan tot 'n einde kom. 343 Industries het bevestig dat die narratief wat in 2011 afgeskop het, later vanjaar sal eindig - maar terselfdertyd, Halo Oneindig sal ook die begin van iets nuuts wees. Wat die "iets nuuts" is, bly vir eers vaag, maar dit lei ons wel na ons volgende gesprekspunt.

10-JAAR-PLATFORM

halo oneindig

Halo Oneindig gaan die laaste wees Halo spel vir die afsienbare toekoms, met 343 Industries wat bevestig dat dit sal dien as hul platform vir Halo vir die volgende 10 jaar, in terme van beide, multiplayer en die vertel van nuwe stories - wat 'n ander manier is om te sê hulle ontwikkel dit as 'n lewendige dienstitel. "Dit is die gevolgtrekking van gebeure wat in die verlede opgestel is, maar dit is ook baie vooruitskouend," het Crocker aan IGN gesê. “Ons wil heenkome hê en ons wil nuwe raaisels hê.”

Intussen het Chris Lee, in gesprek met VGC, gesê dat meer stories deur vertel sal word Halo Oneindig in die toekoms en sal aanlyn bygevoeg word, maar besonderhede daaroor gaan nog nie vir 'n rukkie gedeel word nie.

Maar ons het genoeg oor die storie gesê. Kom ons praat spel, sal ons?

OOP WÊRELD

halo oneindig

Vir 'n rukkie het lekkasies en gerugte dit voorgestel Halo Oneindig gaan die reeks die oopwêreldruimte inneem, en dit is nou bevestig. Oneindige is, in 343 Industries se woorde, die mees uitgestrekte Halo veldtog tot op hede, tot die mate dat dit groter is as Halo 4 en 5 gekombineer. Sodra jy 'n paar uur in die spel is, sal jy jouself in 'n oop wêreld area bevind (volledig met 'n kaart en alles, wat ons in die demonstrasie gesien het), met byaktiwiteite en missies om te onderneem, wat Master Chief toelaat om te kry agter die stuur van 'n Vlakvark en verken na hartelus.

Crocker het met VGC gepraat oor die oop wêreld van die spel en gesê: "Ons wou 'n wonderlike ring aanbied vir spelers om te verken en al die herinneringe terug te bring wat hulle gehad het toe hulle die eerste keer gespeel het. Halo al daardie jare gelede. Ons wou regtig fokus op die wonder, misterie en die skoonheid van daardie ruimte, en dan in Hoof val as die heelal se grootste soldaat wat teen hierdie gevaarlike vyand in die vorm van The Banished optree, en net toelaat dat dit oor die speler en gee hulle hierdie wonderlike ervaring.”

DAG/NAG SIKLUS

halo oneindig

343 Industries voeg ook 'n paar netjiese aanraking by Halo Infinite's oop wêreld om dit tot lewe te bring. Om mee te begin, het hulle bevestig dat die speletjie 'n volle dag/nag-siklus het, wat netjies is - maar hoe (of) dit die spel sal beïnvloed, is nie iets waaroor hulle kommentaar gelewer het nie. Intussen sal die Halo-ring ook deur wild bevolk word om te help om meer lewe in die omgewings te blaas - moet net nie verwag om baie interaksie te hê met die diere wat jy teëkom nie.

Jy kan nie die hond troetel nie, is wat ons sê.

VERKENNING

halo oneindig

So wat presies sal eksplorasie in Halo Oneindig behels? Wel, die besonderhede bly onduidelik (weereens), en alhoewel meer besonderhede oor hierdie aspek waarskynlik gedeel sal word namate ons nader aan die bekendstelling kom, het die ontwikkelaars het het 'n paar goedjies gedeel oor wat spelers kan verwag. Daar is unieke toerusting om op te soek, versamelstukke om te vind, en missies en bydoelwitte om aan te pak. Om die Vlakvark rond te ry sal skynbaar jou primêre manier van deurkruis wees, maar dit blyk dat Master Chief ook 'n paar nuwe toerusting kan gebruik, soos sy nuwe gryphaak, om deur gebiede te kom.

Gepraat van…

GRAPPELSKOT

halo oneindig

Oor die afgelope paar maande het verskeie lekkasies dit genoem Halo Oneindig sal 'n vashaak insluit, en daardie detail is nou amptelik bevestig. Dit word die Grapple Shot genoem en het baie interessante toepassings. Jy kan dit gebruik om jouself oor omgewings te swaai, jy kan dit op vyande teiken om jouself vinnig in hul rigting te trek (en dit dalk selfs kombineer met 'n knarsende nabygeveg-aanval vir 'n dodelike slag, soos ons in die demonstrasie gesien het), terwyl jy kan trek ook plofbare blikkies na jouself toe en gooi dit dan na vyande tydens gevegte.

En dit is nie die enigste nuwe toerusting wat by die speletjie gevoeg word nie.

DROP SKILD

halo oneindig

Anders as die Grapple Shot, is iets anders wat ons tydens die onlangse demonstrasie gesien het wat nuut in die reeks gaan wees (ten minste in hierdie spesifieke vorm), die Drop Shield. Die naam is redelik selfverduidelikend - deur dit te gebruik, sal Master Chief 'n energieskild voor homself kan laat val om alle inkomende skote te blokkeer, terwyl hy steeds op vyande van agter kan skiet.

NUWE WAPENS

halo oneindig

Wapenontwerp en -verskeidenheid is 'n deurslaggewende deel van enige skut, en dit is miskien waar in Halo's geval as enige ander reeks daar buite. Gelukkig is dit nie net nuwe toerusting waarmee 343 Industries bekendstel nie Oneindige. Alhoewel baie klassieke en fan-gunsteling wapens natuurlik sal terugkeer, sal daar ook baie nuwes wees.

Sommige hiervan is geopenbaar, met vergunning IGN. Daar is 'n verban drie-ronde gebarste energie wapen genaamd die Ravager; 'n Banished pistool wat kinetiese projektiele skiet om groot skade aan te rig, die Mangler genoem; 'n nuwe UNSC oproer-haelgeweer genaamd CQS48 Bulldog; 'n nuwe volouto-UNSC-geweer wat goed is vir middelafstandgevegte, genaamd VK78 Commando; en laastens, die Pulse Carbine, wat blykbaar 'n nuwe draai op die klassieke Covenant Carbine is.

UPGRADE STELSEL

halo oneindig

Interessant genoeg is daar ook 'n opgraderingstelsel in Halo Oneindig (ons het eintlik 'n kort blik op 'n Opgraderings-oortjie in die speletjie se spyskaart gekry tydens die onlangse demo). Moet egter nie bekommerd wees nie - dit behels geen RPG-meganika nie. Daar is geen opgradeerbare toerusting nie, daar is geen vaardigheidsbome nie, en gegewe hoe om voortdurend uit te skakel, te laat val en nuwe wapens op te tel die naam van die speletjie in Halo, daar is ook geen wapenopgraderings nie.

So wat presies behels dit? Wel, die opgraderingstelsel sluit aan by toerusting wat jy sal vind deur in die storie te vorder of deur die oop wêreld te verken, soos die Grapple Shot of die Drop Shield. Hoe omvangryk sal die opgraderings vir hierdie soort toerusting wees? Wat sal die aard van hierdie opgraderings wees? Hoe beduidend sal hulle die spel beïnvloed? Dit alles moet nog gesien word.

GEEN STRAALOPSPORING BY LENSERING NIE

halo oneindig

Gegee dat Halo Oneindig is die groot vlagskip eerste party eksklusief waarmee die Xbox Series X bekendgestel word, sou jy verwag dat dit alles wat die nuwer konsole se hardeware kan doen ten volle sal benut - maar dit gaan blykbaar nie die geval wees nie. Byvoorbeeld, by die bekendstelling sal die speletjie nie straalopsporing hê nie, een van die vele bekende kenmerke van die Xbox Series X, alhoewel 343 Industries bevestig het (via IGN) dat straalopsporing by die speletjie gevoeg sal word met 'n gratis opdatering na vrystelling.

Gegee dat Halo Oneindig ook op die aansienlik swakker Xbox One S moet hardloop (en goed hardloop), is dit nie verbasend dat dit nie alles doen wat hy kan met die Xbox Series X se tegnologie nie. Ons is aanhangers van die Halo kunsstyl, en was dit nog altyd, maar uit 'n suiwer tegniese perspektief, moet jy nie verwag dat hierdie een 'n grafiese vertoonvenster sal wees in die lyn van ander opkomende volgende-gen-speletjies soos Resident Evil Village, Horison Verbode Weste, of Microsoft se eie Forza Motorsport.

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie