XBOX

Hoe die grand dame van skietspeletjies sy terugkeer maak

Daar is skietspeletjies, en daar is skiet speletjies. Irem se 1987 R-Type kan nie juis daarop aanspraak maak dat dit die eerste van sy soort is nie, en jy kan goed redeneer dat daar meer gewilde skietspeletjies is, maar jy sal moeilik gedryf word om so ikonies soos hierdie statige wetenskapfiksie-onderneming te vind. . Koud, saamgesteld en uitdagend, dit is die argetipiese 80's-skieter, en 'n uitstekende voorbeeld van die genre in sy prag.

Die gewildheid van skietspeletjies sou egter deur die 90's afneem, en teen die draai van die eeu het diegene in beheer van die reeks gewonder of dit hoegenaamd 'n toekoms het. Wat verduidelik die briljant fatalistiese lug wat hang oor R-Type Finale, die 2004-inskrywing wat as 'n punt vir die reeks voorgestel is.

R-Type Finale hoofontwerper Kazuma Kujo het egter sedertdien ontdek dat daar nog lewe in die reeks is. Die veteraan van Nazca, Irem en nou Granzella - die ateljee waar baie Irem-alumni geëindig het toe die maatskappy wegbeweeg het van videospeletjies - bevind hom nou aan die ontwikkeling van 'n opvolg, ietwat verbysterend genoem R-Type Final 2, na 'n Kickstarter-veldtog meer as sy teikens verdubbel het. 'n Maand voor die vrystelling van R-Type Final 2 op 29 April, het ons met Kujo gepraat oor R-Type se terugkeer, en wat dit sal behels.

Lees meer

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie