XBOX

Dit verg twee hersiening

Speletjie: Dit neem twee
Platforms: PS4 / PS5, Xbox Een, PC, Xbox Series X en S
Genre: Aksie-Avontuur/Gedeelde Skerm-koöperasie
Ontwikkelaar: Hazelight
Uitgewer: Electronic Arts
Gegee op PS4

Dit neem twee is beslis een van die beste koöperasies wat ek nog gespeel het. Josef Fares het uiteindelik daarin geslaag om sy visie te verwesenlik deur daarin te slaag om die mees "perfekte" koöperasiespeletjie te maak. Hy het wel die wêreld van It Takes Two interaktief gemaak en gevul met verskillende soorte mini-speletjies en Paaseiers in plaas van versamelstukke, net soos hy gesê het hy sou.
Ek was gehype vir It Takes Two sedert die amptelike aankondiging, want nadat ek A Way Out en Brothers gespeel het, het ek geweet dat Josef Fares in staat was om 'n wonderlike koöperasie-speletjie te skep. Tog het hy nog nie sy volle potensiaal bereik nie, maar ná It Takes Two is dit veilig om te sê dat hy uiteindelik sy potensiaal bereik het, want It Takes Two is die interessantste, prettigste en vermaaklikste Co-op-speletjie wat ek nog gespeel het.
Ek kan nie wag om te sien wat hy volgende maak deur die volgende generasie hardeware ten volle te benut nie; aangesien It Takes Two op huidige-gen hardeware gebou is, bevat dit nie baie nuwe volgende-gen kenmerke nie. Ek het It Takes Two gespeel deur die internet aanlyn saam met 'n vriend te gebruik in plaas van bank-koöperasie, en die bedieners was puik. Ek het geen probleme gehad nie, selfs al was my verbinding sleg. My vriend het It Takes Two op PS5 gespeel; terwyl ek die speletjie op PS4 gespeel het, het ons ons beeldmateriaal vergelyk, en die verskil was nie baie opvallend nie.


Wat It Takes Two vermaaklik maak, is die storie en die wêreld. Ek gaan nie die storie in hierdie resensie bederf nie, so al wat ek vir nou kan sê is dat die karakters baie goed geskryf en vermaaklik is, veral Dr Hakim, ook bekend as die boek van liefde.
So net soos ek voorheen genoem het, wil ek nie die storie bederf nie. Wat ek vir nou kan sê, is dat die storie aanhou beter sal word. Kom ons praat nou oor die wêreld van It Takes Two. Dit is gevul met baie verskillende soorte paaseiers, mini-speletjies en interaksiebare voorwerpe; dit bevat selfs 'n skaak-minispeletjie. My gunsteling paaseier van It Takes Two was die A Way Out paaseier.
Nadat ek It Takes Two een keer voltooi het, beplan ek beslis om dit weer te speel; een ding wat 'n bietjie teleurstellend was, was dat jy nie trofeë op PlayStation kon kry as jy met 'n vriend se pas speel nie. Ek is redelik seker dit is dieselfde geval met Xbox One en Steam.
Die kunsstyl van It Takes Two is baie aangenaam, en die estetiese veranderinge in elke hoofstuk is soms baie goed gedoen; die kunsstyl gaan van gesplete skerm na 2d na bo-onder, dan 2.5d, dan terug na 3d, en dit voel alles bekend in plaas daarvan om om een ​​of ander rede vreemd te voel. Dit het my ongeveer 12-16 uur geneem om It Takes Two te voltooi, en die speletjie het glad nie herhalend gevoel nie as gevolg van al die dinge en nuwe vermoëns wat hulle aangehou het om aan die speletjie bekend te stel.

Ek wil dit al weer met 'n ander karakter oorspeel, maar ongelukkig sal ek dit dalk nie nou kan doen nie as gevolg van my skedule en my groot agterstand. Die klankbaan was ook baie aangenaam.
Ek het geen enkele fout of 'n fout teëgekom tydens my deurspeel van It Takes Two nie, en die speletjie is gepoleer en goed ontwerp in elke aspek, veral die vlakontwerp. Ek wil regtig meer speletjies soos hierdie in die toekoms sien. Ek hoop Josef Fares gaan voort om koöperasiespeletjies te ontwikkel, want daar was 'n gebrek aan wonderlike koöperasiespeletjies in 'n rukkie in die bedryf.
Nog 'n wonderlike ding wat It Takes Two doen, is die toeganklikheidsopsies tot dusver. Dit het die beste toeganklikheidsopsies van 2021; na my mening is toeganklikheid 'n noodsaaklike ding in spel. Ek het al voorheen daaroor geskryf; lees dit asseblief deur te klik na hierdie skakel as jy kan. Dit is wonderlik om te sien dat baie ontwikkelaars op Toeganklikheid in speletjies fokus. Ek hoop regtig Josef Fares gaan hiermee ook in sy volgende projek voort.

Gevolgtrekking

Ten slotte, It Takes Two slaag daarin om alles te lewer wat 'n wonderlike koöperasie-speletjie behoort te lewer met die onverwagte intrige kinkels, konsekwent vermaaklike storie en 'n wonderlike sin vir humor. Ek kan jou waarborg dat jy en wie jy ook al gaan speel, dit neem twee met ten volle vermaak sal word. It Takes Two is gevul met prettige vlakke en ongelooflike spel met wonderlike stelstukke. Ek kan nie aan enige probleme dink wat ek gehad het terwyl ek It Takes Two gespeel het nie; dit kan net sowel my Speletjie van Die Jaar tot dusver wees, en ek twyfel nogal of enige ander wedstryd vanjaar beter kan wees, maar kom ons kyk. Ek sal jou beslis aanbeveel om It Takes Two te koop.

Pros

  • Ongelooflike vlakontwerp
  • Vermaaklike Storie
  • Prettige spel
  • 'n Groot aantal toeganklikheidsopsies

10/10

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie