PCTECH

Konami sê hulle sluit nie die spelafdeling af nie, ondanks onlangse herstrukturering

konami

Daar was 'n tyd, nie so lank gelede nie, toe Konami een van die voorste Japannese uitgewers op die mark was. In die afgelope half dekade of so het hulle egter weggedraai van grootskaalse projekte, meer na mobiele en ander nie-speletjie-ondernemings. Buiten 'n paar hervrystellings hier en daar, is die maatskappy se legendariese IP's soos Metal Gear Solid, Silent Hill en Castlevania het vir baie jare dormant gelê. Dit is hoekom toe Konami aangekondig het dat hulle spanne binne hul speletjie-afdeling ontbind, het baie aanvaar dat dit 'n teken was dat hulle uiteindelik enige soort speletjie-ontwikkeling amptelik gestaak het. Wel, hulle sê dit is nie die geval nie.

Konami gepubliseer 'n onlangse aankondiging aan hul beleggers, en daarin gesê dat hulle produksieafdelings 1, 2 en 3 sal ontbind "om te reageer op die vinnige mark wat ons omring." Oor die algemeen is daardie afdelings toegewy aan speletjie-ontwikkeling, spesifiek vir tuiskonsoles. Al lyk dit asof die maatskappy in wese ontslae raak van die laaste oorblyfsels van sy groot speletjie-ontwikkelingsafdeling, het die maatskappy 'n verklaring gemaak aan IGN wat eenvoudig dit stel: “Die aankondiging wat gemaak is verwys na 'n interne herstrukturering, met Produksie-afdelings wat gekonsolideer word. Ons het nie ons videospeletjie-afdeling 'gesluit' nie.”

Die maatskappy se laaste groot AAA-titel was Metal Gear Solid 5 in 2015, wat ook vrygestel is saam met 'n openbare uitsetting van die speletjie se direkteur en jarelange Konami-werknemer, Hideo Kojima. Sedertdien het die maatskappy daarop aangedring dat hulle nie klaar is met "hoë-end" speletjies nie, maar niks het daaruit gekom nie.

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie