Nuus

Masahiro Sakurai oorweeg vroeë aftrede; Sal so lank as wat hy kan werk as die samelewing op vermaak gebou is

Masahiro Sakurai

Super Smash Bros. Ultimate direkteur Masahiro Sakurai het glo vroeë aftrede oorweeg, maar wil aanhou so lank as wat hy kan.

Ryokutya2089, 'n Japannese blog wat toegewy is aan die deel van inligting uit Japannese gedrukte tydskrifte vir speletjies, het inligting uit die jongste van Sakurai se Famitsu-kolomme gedeel. Daarin het Sakurai sy gedagtes oor aftrede gegee en hoe, in Ryokutya se woorde, "Die einde kom tot alles (vertaling: DeepL, aangepas).

Hy het glo verduidelik hoe hy vroeë aftrede oorweeg en wildproduksie staak; maar ook dat hy, soos hy kan werk, besig moet bly en so hard moet werk as wat hy kan. Hy het ook daaraan gedink om sy rubriek in Famitsu klaar te maak sodra al die die Super Smash Bros. Ultimate DLC is vrygestel. “Ten minste hierdie jaar” (in Ryokutya se woorde).

Sakurai het glo ook gesê dat die volgende Super Smash Bros. Ultimate DLC-karakter sal rondom E3 2021 onthul word, en die ander rondom die Tokyo Game Show 2021. Masjienvertaling kan dit egter as "vrygestel" produseer wanneer dit by ander sinne ingesluit word.

Die geparafraseerde Japannese sin via Ryokutya is “E3あたりで1キャラ、TGS付近で1キャラ公開かなぁ” (DeepL: "Ek wonder of een karakter rondom E3 en een rondom TGS onthul sal word.") Met inagneming van hoe die DLC-karakters aangekondig is 'n maand voor hulle bekendstelling (of hoe vrygewig "rond" kan wees), delf ons verder hierin.

Daarbenewens Twitter-gebruikers Kody Nokolo (Direkteur, skrywer en programmeerder van Gnomonies) en Robert Sephazon het die hele Famitsu-kolom #629 vertaal [1, 2].

Sakurai het glo die rubriek begin en verduidelik dat hy dit reg ná die einde van die Goue Week geskryf het; Japan se groot lentevakansie wat verskeie geleenthede vier. Terwyl hy huiwerig was om sy tyd af te skei tydens die Goue Week, het hy dit geniet om te ry sonder enige plek om te wees. Hy het ook klaargemaak Resident Evil: Village, en het die speletjie se natuurskoon en agtergronde geniet.

Hy het ook lank genoeg opgehou werk om te besin tydens sy tyd af. Sakurai het verduidelik dat hy nie een keer vir ewig wou werk nadat hy ouer was nie, en dat hy meer pret in sy dag sou hê as hy 'n bietjie meer vrye tyd het; vandaar die appèl van vroeë aftrede.

Sakurai het gesê dat die vraag oor hoe lank hy kan werk steeds duidelik sal wees. Soos hy byvoorbeeld ouer word, is die lengte wat nuwe speletjie-ontwikkelaars kan werk relatief lank. Sakurai wys dan uit hoe jong speletjie-ontwikkelaars is, en prys hoe talentvol mense in vermaaklikheid is.

Weereens het Sakurai gedraai na hoe eindig tyd kan wees. Terwyl die ervarings wat mense skep vir ewig kan hou, sal persoonlike werk uiteindelik tot 'n einde kom.

Die Nokolo en Sephazon vertaling verskaf meer konteks aan Ryokutya s'n; aangesien Sakurai verklaar dat solank hy kan werk, hy sy bes sal doen om mense te vermaak. Hy voel die samelewing is gebou op sulke ervarings; ongeag die medium en genre.

Solank Sakurai nuwe ervarings kan skep, stel hy wil; en al is hy besig, glo hy dit is die beste om aan te druk en soveel te doen as wat hy kan. Alhoewel hy 'n bietjie berou om te twyfel of hierdie gevoel die beste by die tye pas.

Sakurai het toe bogenoemde aangekondig Smash Bros DLC karakter vrystelling of aankondiging datums; en dat dit die spel sal finaliseer met beslis nie meer vegters wat kom nie. Ryokutya beweer Sakurai verklaar “Dit beteken nie ek sal daarna ophou werk aan speletjies nie;” en die Nokolo en Sephazon vertaling onthul dit is in verband met Super Smash Bros. Ultimate klaar is.

Ten slotte sê Sakurai dat hy hard sal werk tot die einde, en dat hy, nadat hy 18 jaar lank Famitsu-rubrieke geskryf het, net 'n bietjie langer sal aanhou.

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie