Nuus

Nvidia Deep Learning Anti-Aliasing sal debut in Elder Scrolls Online

Die Elder Scrolls Online het nie veel van 'n impak gemaak toe dit die eerste keer in 2014 bekendgestel is nie. Die speletjie het egter oor die laaste paar jaar met rasse skrede gekom. Met die Bethesda-epiese aanlyn-fantasietitel wat grafiese opgraderings ontvang, wat aan die einde van verlede maand in werking gestel is, is dit duidelik dat die aanhangers steeds meer van die MMORPG wil hê. Nou, onlangse ontwikkelings sê dat die speletjie op die punt is om iets van 'n eksklusiewe kenmerk van Nvidia te ontvang.

Volgens WCCF Tech, Die Elder Scrolls Online sal vertroud wees met Nvidia se Deep Learning Anti-Aliasing, of DLAA, wat sal debuut op die fantasie-multispeler-titel. Bronne dui aan dat wat hierdie nuwe tegnologie sal doen, is om die beeldmateriaal van die speletjie te verbeter, wat bloot op visuele kwaliteit sal fokus, in teenstelling met prestasie. Die verslag gaan voort om te sê dat wat DLAA is in wese 'n gestroopte weergawe van Nvidia se Deep Learning Super Sampling, of DLSS, is, net sonder die beeldopskalingtegnologie.

VERWANTE: Nvidia reageer op Geforce Now Leak

Vir die wat nie weet nie, DLSS word die industriestandaard vir moderne videospeletjies. Dit is deur Nvidia geskep en werk via 'n algoritme wat pixels in 'n speletjie herteken om dit vergelykbaar te maak met inheemse hoë-resolusie-grafika sonder om werkverrigting in te boet. Alhoewel DLAA nie die opskalingfunksie het nie, bied dit 'n paar oënskynlik indrukwekkende anti-aliasing-kragte, wat gladder grafika skep deur gekartelde rande in die prent weg te meng. Dit is baie meer ingewikkeld as dit, maar dit is die eindresultaat in sy eenvoudigste vorm.

die-ouderling-rolle-telvanni-9155250

Baie het verander in Elder Scrolls Online sedert dit vrygestel is, en die eksklusiewe bekendstelling van Nvidia se DLAA is net een bykomende manier waarop die speletjie op datum gehou word. Die speletjie het wel gemengde resensies gekry toe dit die eerste keer uitgekom het, maar het sedertdien 'n paar verbeterings ondergaan. Een van die dinge wat die ateljee gedoen het, was om die vereiste intekening in 2015 te verwyder, wat dalk bygedra het tot die redelik middelmatige reaksie wat die speletjie aanvanklik gegee is.

Terug in Maart, ESO verby 18 miljoen spelers, wat wys hoe ver dinge in die afgelope sewe jaar gekom het. Met die speletjie wat nou kennis neem van hierdie nuwe tegnologie, is daar 'n kans dat dit die plakkaatkind kan word vir Nvidia se Deep Learning Anti-Aliasing, wat deur kundiges in die bedryf voorgehou word as iets van 'n wonder in videospeletjie-visuele materiaal.

Die Elder Scrolls Online is nou beskikbaar vir rekenaar, PS4, PS5, Stadia, Xbox One en Xbox Series X|S.

MEER: Elder Scrolls Online: 10 beste wapenstelle, gerangskik

Bron: WCCF Tech

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie