NuusPS5

PS5-konsole-oorsig – Voorwaar volgende generasie

Ons het dit uiteindelik gemaak na die volgende generasie. Of, ek veronderstel nou, die huidige generasie. Die PlayStation 5 is nou uit en in die hande van baie, onsself ingesluit, en ons is opgewonde om vir jou ons volledige resensie van Sony se nuutste konsole te gee. As ek hierby inkom, is ek seker baie het gewonder watter weergawe van Sony ons dit sou kry – die kranige en braaf weergawe wat ons met die PlayStation 3 gesien het, of die veel meer gebruikergefokusde weergawe wat ons met die PlayStation 4 gesien het, wat 'n onomwonde sukses. Gelukkig is dit laasgenoemde, want aan die einde van die dag is dit 'n fantastiese konsole en 'n byna tuisloop vir Sony. Dit is nie sonder foute nie, en het 'n paar areas vir verbetering, maar as jy op soek is na die volgende generasie speletjies, hoef jy nie verder te soek nie.

Wanneer ek na die PlayStation 5 kyk, sal ek in die konsole se estetika duik, insluitend die beheerder, die nuwe UI, die DualSense se vermoëns, die algehele werkverrigting en terugwaartse versoenbaarheid, die PS5-biblioteek waarmee ek betyds gehad het en die berging beperkings. Die TL;DR van alles is, weereens, dat ek nie dink jy sal hier teleurgesteld wees nie - maar genoeg opstelling. Kom ons duik in die besonderhede.

GROOTTE MAAK NIE SAAK NIE

"Dit is 'n fantastiese konsole en 'n byna tuislopie vir Sony."

Die eerste ding wat jy sal opmerk wanneer jy jou nuutste konsole uitpak, is die blote grootte. Ons het almal geweet dat dit groot gaan wees op grond van al die voorvrystelling dekking, maar om dit eintlik voor jou te hê, ry regtig huis toe hoe groot dit is. Dit is nie 'n transaksiebreker nie, maar dit raak beperkend in hoe jy dit binne jou huis kan plaas. Gelukkig het ek genoeg spasie om dit horisontaal in my vermaaklikheidsentrum te plaas, alhoewel jou kilometers hier kan verskil. Wat oriëntasie betref, bevat Sony 'n staander vir beide vertikale en horisontale oriëntasie. Dit is subjektief watter een jy sal verkies, ek verkies die vertikale, maar dit sal net nie met my spasie werk nie, so ek maak klaar met horisontaal. Die gebruik van die staander is … goed. Ek sal erken dit is 'n bietjie omslagtig om 'n skroef uit te kry, alles in lyn te bring en te heg, maar teoreties doen jy dit net 'n paar keer in die hele lewe van jou konsole. Kan daar 'n meer elegante oplossing wees? Wel, ek is geen produkontwerper nie, maar ek sal seker so dink - in elk geval, dit is wat ons het.

Hierdie generasie Sony het beslis vir 'n polariserende beeld vir die PlayStation 5 gegaan. Aan watter kant van die heining jy ook al land, een ding is onmiskenbaar. Dit is uniek en beslis opvallend. Die mat wit afwerking aan die buitekant lyk egter vir my oog baie mooi in kombinasie met die glansswart van die middel. Hierdie jukstaposisie is 'n gewaagde keuse, maar een wat goed afbetaal. Die nuwe DualSense-beheerder pas goed by hierdie estetiese aan en dryf die skeiding van generasies verder huis toe waarmee Sony baie vrymoedig 'n streep in die sand trek.

Die voorkant van die PlayStation 5 spog met 'n Ultra HD Blu-ray optiese aandrywer, krag- en uitwerpknoppies, 'n hoëspoed USB Tipe-A-poort en 'n superspoed USB Type-C-poort. Die insluiting van 'n USB Type-C-poort is opwindend, en 'n goeie stap vorentoe vir hierdie generasie konsoles. Die agterkant het 'n standaard kragverbinding, HDMI 2.1 wat baie opwindend is, 'n Ethernet-poort en twee superspoed USB Tipe-A-poorte. Basies het die PlayStation 5 al die benodigdhede, minus, vir sommige gebruikers, die optiese klankpoort, aangesien dit blyk dat dit die generasie is om die HDMI-kenmerke verder te stoot.

VARS JAP VERF

ps5

"Die PS5 UI is bekend genoeg om sonder veel moeite in te duik, en dit is maklik om te vind wat jy nodig het, maar dit is ook vars genoeg om weer nuut en opwindend te voel."

Wanneer jy die PS5 vir die eerste keer oplaai, word jy begroet met 'n heeltemal nuwe gebruikerskoppelvlak. Weereens, dit is Sony wat 'n duidelike streep in die sand trek oor konsole-generasies, en ek sal nie lieg nie, daar is 'n opgewondenheid om elke generasie iets revolusionêr te ervaar oor iets iteratief. Natuurlik het die “as dit nie stukkend is nie, moenie dit regmaak nie”-mentaliteit groot voordele van sy eie. Die PS5 UI is bekend genoeg om sonder veel moeite in te duik, en dit is maklik om te vind wat jy nodig het, maar dit is ook vars genoeg om weer nuut en opwindend te voel.

Die nuwe tuisskerm word gelukkig in 'n skerp 4K-skerm aangebied en die algehele voorkoms is redelik minimaal in vergelyking met vorige generasies. Ikone vir speletjies is links bo op die skerm en word baie kleiner en nader aan mekaar vertoon as dié van die PS4. Wanneer jy oor 'n speletjie-keuse beweeg, word sy middelpunt uitgebrei, wat groot skermbeeldmateriaal vertoon en toegang tot inligting oor die speletjie soos trofeevordering, aktiwiteite, nuus en uitsendings. Speletjies en media word in twee oortjies aan die bokant geskei in 'n poging om die tuisskerm minder deurmekaar te hou.

Die belangrikste verandering aan die gebruikerskoppelvlak is die byvoeging van wat Sony-kaarte of aktiwiteitskaarte noem. Dit is houers wat verskeie stukkies inligting bevat oor die speletjies wat jy speel, van artikels, skermkiekies en meer. Sommige van die kenmerke is egter meer opwindend as ander, soos die vermoë om 'n geskatte tyd te sien wat jy nodig het om 'n taak of 'n vlak te voltooi, of die vermoë om in-game wenke te kry sonder om enige ander toestel uit te trek. Sommige aktiwiteitskaarte kan ook die nuwe prentjie-in-prent-funksie gebruik, sodat jy doelwitte aan die kant van die skerm vaspen terwyl jy in die speletjie bly. Dit voel regtig asof Sony alles doen wat hulle kan om jou in die PS5-ervaring te hou, en dit werk.

Nog 'n baie unieke kenmerk van die kaarte is die vermoë om onmiddellik na 'n spesifieke vlak of uitdaging te spring. Dit is te danke aan die nuwe SSD in die PlayStation 5, meer besonderhede daaroor binnekort. Alhoewel die PS5 nie 'n Quick Resume-funksie het nie, is dit so naby as wat dit kom. Dit maak beslis afrondingsuitdagings in Astro se speelkamer makliker as ooit en is 'n konsekwente tydbesparing.

Een groot aanpassing van vorige generasies is die funksionaliteit van die PlayStation Store. Vir een, jy hoef dit nie meer as sy eie aparte toepassing oop te maak nie. Dit is nou ten volle geïntegreer in die UI van die konsole, wat dit vinniger en makliker maak om toegang te verkry. Die organisasie is skoon en intuïtief, maar weereens is dit die integrasie en spoed van toegang wat die werklike verkoopspunt hier is. Die winkel, of in die PlayStation Plus-afdeling op die tuisbalk, is waarheen jy sal wil gaan om toegang tot die nuwe PlayStation Plus-versameling te kry as jy kan, en ek sal dit beslis aanbeveel as 'n goeie manier om jou speletjieversameling onmiddellik te versterk dag een.

Gemak van gebruik en gerief blyk 'n sleutelfokus vir Sony te wees, aangesien daar 'n paar lewenskwaliteit-opdaterings en toeganklikheidskenmerke is. Jy kan nou stelselwye instellings verander wat by verstek op alle speletjies van toepassing is, soos om onderskrifte te aktiveer, moeilikheidsgraad te kies, kamerabeheer en meer. Dus, as jy 'n omgekeerde kamera tipe gamer is, is dit die generasie waarvoor jy gewag het. Wanneer jy verder in die instellings duik, kan jy dinge soos kleurvertoning, teksgrootte, kontras, kletstranskripsie, ens aanpas. Dit is wonderlik dat Sony duidelik 'n aansienlike hoeveelheid klem gelê het op kenmerke soos hierdie, en net die toeganklikheid en reikwydte van hul nuutste uitbrei. konsole. Ek verwag dat hierdie kenmerke eers in die komende jare sal uitbrei.

DAARDIE VOLGENDE GEVOEL

ps5 dualsense

"Verbasend genoeg is een van die items wat werklik "volgende generasie" voel, die nuwe PlayStation 5-beheerder, die DualSense.

Verbasend genoeg is een van die items wat werklik "volgende generasie" voel, die nuwe PlayStation 5-beheerder, die DualSense. Dit is effens swaarder en groter as die DualShock 4 met opdaterings deurgaans, soos dit ergonomie is, tekstuur vir beter greep en verskeie ander opdaterings wat dit 'n plesier maak om vas te hou. Die liefde en fandom wat daarin geplaas word, is wonderlik, want as jy mooi na jou beheerder kyk, is die greep eintlik die Heilige Simbole! Soos die UI, voel dit bekend genoeg om nie skokkend te wees nie, maar nuut genoeg om werklik opwindend te voel. Die rede hoekom ek sê dat hierdie kontroleerder werklik "volgende generasie" voel, is as gevolg van die nuwe haptiese terugvoer en die aanpasbare snellers wat tot lewe kom wanneer jy speel. Ek sal fokus op Astro se speelkamer en Spider-Man: Miles Morales en hoe die beheerder binne hierdie twee speletjies funksioneer.

Astro se speelkamer is 'n werklik indrukwekkende speletjie en die gebruik van die DualSense dra net daarby by. Dit maak dan sin dat Sony elke PS5 saam sal bundel Astro se speelkamer sodat jy regtig 'n gevoel kan kry vir wat hierdie kontroleerder is en wat die toekoms van PlayStation kan wees. Dink hieraan as 'n soort tegnologiese demonstrasie, maar eintlik is dit soveel meer as dit, eerlikwaar is dit die mees "Nintendo"-speletjie-ervaring wat Sony nog ooit gemaak het, na my mening. Dit is propvol sjarme, platform-goedheid en tonne paaseiers vir die PlayStation-aanhanger. In hierdie speletjie speel jy as Ster, en terwyl jy iets so eenvoudig doen soos om in hierdie speletjie te loop, gee die DualSense vir jou verskillende terugvoer wat jou laat voel of jy op verskillende materiaal loop. Hout en sand voel heeltemal anders as ys, en ys is anders as metaal ensovoorts. Dit is byna onmoontlik om aan iemand te beskryf sonder om dit te ervaar, maar die beheerder kan 'n wye reeks vibrasies verskaf, van skaars merkbaar tot aansienlike dreuning wat alles jou onderdompeling verbeter.

Verder, wanneer jy in die speletjie interaksie het deur wapens soos 'n pyl en boog te gebruik, voeg die nuwe aanpasbare snellers eintlik 'n gevoel van spanning of beweging by wat jou regtig laat voel asof jy in daardie speletjiewêreld is. Gepraat van voel asof jy in 'n spelwêreld is, Spider-Man: Miles Morales gebruik die DualSenses-vermoëns op baie minder ooglopende maniere as Astro se speelkamer.

astro se speelkamer

"Astro se speelkamer is 'n werklik indrukwekkende speletjie en die gebruik van die DualSense dra net daarby by."

Insomniac Games het gekies om jou subtiele leidrade te gee wat jou meer verdiep laat voel, soos die spanning van die web wat oor New York swaai of die gedreun van die moltrein. Dit is klein, maar voeg by om 'n groot impak te skep in hierdie gevoel van 'n generasiesprong van konsoles. Natuurlik, sou jy enige hiervan ongemaklik of pynlik vind weens beserings of net nie hierdie nuwe ervaring geniet nie, kan jy dit eenvoudig afskakel, of selfs die ervaring deur die stelselkieslyste verminder.

Uiteindelik sal dit op ontwikkelaars val om hierdie nuwe kenmerke te gebruik sodat dit nie uiteindelik 'n foefie is nie. Op grond van die ervarings van net hierdie twee speletjies alleen, het ek groot hoop dat ontwikkelaars rede sal vind om dit te implementeer. Vinnige kantnota, alhoewel die DualSense met al hierdie nuwe kenmerke spog, het ek nie 'n beduidende afname in batterylewe opgemerk nie. Ek kan deur die dag speletjies speel sonder om bang te wees dat ek beheerders in die middel van 'n sessie moet omruil, dit is geen Switch Pro Controller-battery nie, maar dit sal jou goed behandel. Tyd sal leer of dit waar sal wees of nie, maar vir nou sien ek geen bekommernisse nie.

'N BEHOEFTE AAN SPOED

Marvel se spider-man myle moraal

"Die werkverrigting van die PS5 is duidelik indrukwekkend, maar die regte ster van die program hier is die nuwe SSD."

Kom ons praat prestasie, sal ons? Die PlayStation 5 beskik oor aansienlik kragtiger hardeware as sy voorganger. Die PS5 is kompleet met 'n pasgemaakte agt-kern AMD Zen 2 SVE geklok op 3.5GHz (veranderlike frekwensie) en 'n pasgemaakte GPU gebaseer op AMD se RDNA 2 argitektuur teen net meer as 10 teraflops en 36 rekenaar eenhede geklok op 2.23GHz (ook veranderlike frekwensie) . Dit het 16 GB GDDR6 RAM en 'n pasgemaakte 825 GB SSD. So, wat beteken dit vir jou, die speler? Wel, dit beteken uiteindelik ons ​​kry ongekompromeerde, of aansienlik minder gekompromitteerde, beeldmateriaal.

Speletjies het nou die krag om meer gereeld teen 4K 60FPS te hardloop met ruimte om in sommige gevalle 120FPS te bereik. Sekere speletjies, soos Spider-Man: Miles Morales, bied jou steeds die opsie van 'n prestasiemodus, of 'n getrouheidsmodus. In Spider-Man: Miles Morales met getrouheidsmodus aangeskakel, loop die speletjie teen 4K en 30FPS met straalopsporing geaktiveer. In hierdie modus skyn die speletjie werklik, met wonderlike weerkaatsings van vensters saam met die son wat agter die wolkekrabbers van New York uitloer. Dit is eenvoudig pragtig. In prestasiemodus loop die speletjie teen 4K en 60FPS op die offer van straalopsporing. Om in hierdie modus deur New York te swaai is opwindend en glad, hoewel ek eerlik sal wees en sê dat ek die indrukwekkende beligting gemis het. Enige opsie is wonderlik, afhangende van jou voorkeure, alhoewel ek waarskynlik voorlopig vir getrouheidsmodus sal kies.

Die werkverrigting van die PS5 is duidelik indrukwekkend, maar die regte ster van die program hier is die nuwe SSD. Alhoewel dit ook die grootste bekommernis is, sal ek binne 'n oomblik daarby uitkom. Om voort te gaan na verwysing Spider-Man: Miles Morales, danksy die SSD, neem dit ongeveer 8 sekondes of so wanneer u vanaf die tuisblad in die speletjie begin. Verder voel vinnige reis binne speletjies eintlik soos vinnige reis. As jy enige plek binne die wêreld van Mile Morales wil beweeg, neem dit net 'n paar sekondes en jy is daar, wat jou speeltyd aansienlik verhoog en jou wagtyd verminder. Die laai binne die speletjie is ook verbeter, en jy kan basies totsiens sê vir hakkel of inloer terwyl jy in New York swaai. Hierdie ervaring, gekombineer met die voorheen genoemde DualSense-onderdompeling, beteken dat jy altyd betrokke is by die wêreld van die spel.

Marvel se spider-man myle moraal

“Jy het net 667 GB gratis berging oor na enige opdaterings en stelseldata, en eerlikwaar, dit is nie baie nie. In die toekoms kan dit opgelos word met eksterne of interne SSD-uitbreidings, maar dit is nog nie 'n lewensvatbare oplossing nie as gevolg van die spoedvereistes wat deur Sony gestel word.”

Daardie nadeel waarna ek vroeër verwys het? Wel, dit is die grootte van die nuwe SSD, met 825 GB berging. Aan die einde van die dag is dit nie die ergste nie, maar dit is ver van die beste. U het slegs 667 GB gratis berging oor na enige opdaterings en stelseldata, en eerlikwaar, dit is nie baie nie. In die toekoms kan dit opgelos word met eksterne of interne SSD-uitbreidings, maar dit is nog nie 'n lewensvatbare oplossing nie as gevolg van die spoedvereistes wat deur Sony gestel word. Jy kan 'n eksterne aandrywer gebruik om terugwaarts-versoenbare PS4-speletjies te stoor, wat lekker is en daaruit voordeel getrek moet word. Maar die nadeel is dat jy tans nie PS5-speletjies op eksterne hardeskywe kan plaas nie, selfs nie om as berging te gebruik nie. Dit maak sin dat jy nie die speletjies so kan speel nie, maar dit sal lekker wees om dit as 'n stoorstelsel te gebruik om heen en weer te ruil eerder as om elke keer 'n nuwe installasie te doen. Hopelik kan dit in die nabye toekoms opgelos word met 'n opdatering. Dit alles is geensins 'n transaksiebreker nie, maar iets om voor uit te kyk.

Die konsole is ook soveel stiller as die PS4 en PS4 Pro, hoewel dit nie veel sê nie. Wanneer ek ure lank speletjies hardloop, het ek nie opgemerk dat noemenswaardige klank van die stelsel af kom nie, en die hitte was ook nie vir my 'n probleem nie. Ek het nog nie 'n hittepistool verby dit of iets gehardloop nie (het nie een nie), maar my hand het net goed aan die PS5 geraak tydens 'n lang speletjiesessie. Ek sal egter daarop let dat wanneer jy na 'n 4K UHD Blu-ray-skyf kyk, jy op 'n stadium kon hoor hoe die skyf nogal aansienlik draai, omtrent 'n uur of wat in die fliek. Dit het na 'n paar sekondes opgehou en nooit teruggekom nie. Hopelik sal dit nie 'n neiging wees nie, want anders is dit 'n stil konsole.

WAT OU IS IS NUUT

ps5

“Ek kon nog nie 'n oorweldigende hoeveelheid PS4-speletjies op die PS5 toets nie, maar die handjievol wat ek daaraan kon gooi, het merkbare verbeterings gesien.”

Ek kon nog nie 'n oorweldigende hoeveelheid PS4-speletjies op die PS5 toets nie, maar die handjievol wat ek daaraan kon gooi, het merkbare verbeterings gesien. Laaitye is waarskynlik die mees onmiddellike toename wat jy sal opmerk, soms sny die tyd in die helfte van wat jy sou verwag. Die een ding wat die moeite werd is om op te let, is dat as speletjies 'n geslote raamsnelheid het, dit ook op jou PlayStation 5 gesluit sal wees en jy sal geen verbeteringe buite stabiliteit daar kry nie. Vir speletjies met ontsluit raamkoerse, verwag om konsekwent 60FPS te bereik.

Dit is ook makliker as ooit om jou speletjie-stoorstukke van die wolk na jou PlayStation 5 oor te dra en voort te gaan waar jy opgehou het met jou laaste generasie-speletjies. Aan die einde van die dag, deur PS4-speletjies op jou PS5 te speel, kan jy hierdie speletjies nog meer waardeer. Dit is heerlik om hulle in 4K en hul maksimum raamtempo te ervaar. Dit beteken dat jy min rede sal hê om steeds jou PlayStation 4 uit te hê, en eerlikwaar sal jy dalk die fisiese ruimte nodig hê om plek te maak vir hierdie behemoth. Ernstig, dit is groot. Dit is wonderlik, maar dit is groot.

GEVOLGTREKKING

ps5

“Sony het dit op een of ander manier weer gedoen.”

Op een of ander manier het Sony dit weer gedoen en daarin geslaag om 'n opvolgkonsole na die uiters gewilde PlayStation 4 vry te stel wat nie 'n teleurstelling is nie, maar eerder 'n tuiswedstryd. Van die verhoogde getrouheid en indrukwekkende werkverrigting van die SSD, tot die werklike volgende generasie-ervarings van die DualSense-beheerder, en die wonderlike eersteparty-speletjies soos Astro se speelkamer of die nuutste van Insomniac in Spider-Man: Miles Morales, jy het alle rede om opgewonde te wees.

Die PS5 is nie sonder foute nie, en daar is kommer oor die stoorplek van die SSD op die lang termyn, om seker te maak dat ontwikkelaars voordeel trek uit die DualSense-kenmerke of die aktiwiteitskaarte, en probeer om die verdomde ding in jou vermaaklikheidsruimte in te pas, maar Oor die algemeen lewer Sony se belofte van volgende generasie speletjies waar.

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie