PCTECH

Super Mario 3D All-Stars-oorsig – die minimum

Super Mario 3D All Stars sluit seker van die beste speletjies in wat nog ooit gemaak is, almal saam in een pakket van $60. Op grond daarvan alleen, is dit die moeite werd om te koop. Die kans om klipkoue klassieke te speel soos Super Mario Galaxy, of speletjies so belangrik vir die ontwikkeling van die medium as Super Mario 64, op 'n moderne stelsel, sonder moeite, en op die pad, is 'n fundamenteel aptytwekkende vooruitsig. Vir sover jy enige belangstelling in platformspelers het, Mario, of selfs net die evolusie van videospeletjies as 'n medium, hierdie versameling is die moeite werd.

Selfs al stel jy net belang in een van die drie ingesluit speletjies, ek wil argumenteer dit is die moeite werd om 'n weergawe van die genoemde speletjie op 'n moderne konsole te hê; dinge raak egter 'n bietjie moeilik sodra jy ophou om hierdie pakket as 'n geheel te neem en dit in sy individuele bestanddele op te breek.

Eerstens, kom ons praat oor die kwaliteit van die speletjies self, voor enigiets anders. Dit is verstommend hoe goed hulle standhou. Super Mario 64 is natuurlik die oudste hier, en het baie jank waarmee jy eers oor die weg moet kom. As jy egter eers verby die aanvanklike bult is, is dit eerlikwaar verstommend hoe ongelooflik goed dit vandag hou. Super Mario 64 is die direkte voorloper van omtrent elke enkele 3D-speletjie wat vandag op die mark is – so die snert en grofheid is verwag, aangesien letterlik elke speletjie sedertdien 'n kans gehad het om daarop voort te bou. Wat nie verwag is nie, was net hoe verruklik goed die kernontwerp van die speletjie hou. Nintendo het waarskynlik die beste speletjie-ontwerpers op die planeet - en dit behoort geen verrassing te wees dat hulle so vindingryk of kreatief was terwyl hulle letterlik 'n hele dimensie baanbreker as wat hulle was nie. Super Mario 64.

"Selfs as jy net in een van die drie ingesluit speletjies belangstel, sou ek redeneer dat dit die moeite werd is om 'n weergawe van die speletjie op 'n moderne konsole te hê; dinge raak egter 'n bietjie moeilik sodra jy ophou om hierdie pakket as 'n geheel en begin om dit in sy individuele bestanddele af te breek."

Daardie grofheid kan dit egter moeilik maak vir 'n nuweling om in te spring. Super Mario 64Veral se kamera is redelik sleg, en die kamerakontroles vir die oorspronklike speletjie is na die Nintendo 64 se vier C-knoppies gekarteer – wat beteken dat dit digitaal beheer is. In hierdie Switch-weergawe is daardie C-knoppiekontroles gekarteer na die regte analoog stok soos dit is, wat beteken dat jy 'n analoog stok vir digitale kamera beheer gebruik, wat baie frustrasie kan veroorsaak wanneer dinge nie werk soos jy is nie natuurlik geneig om van hulle te verwag.

Hierdie kamerakwessies staan ​​net in die pad van wat, soos ek reeds verduidelik het, 'n speletjie is wat in omtrent elke opsig wonderlik goed hou. Van sy vlakontwerp tot die werklike bewegingskontroles vir Mario, Super Mario 64 het baie beter verouder as die meeste speletjies van sy era - en eerlikwaar, baie beter as baie speletjies van daaropvolgende eras ook.

Super Mario Sonskyn is 'n omstrede speletjie; dit was dit sedert sy aanvanklike bekendstelling, en word nou algemeen beskou as die laagste punt van die 3D Mario reeks. Daar is baie geldige redes om probleme mee te hê Mario Sonskyn, van sy frustrerend stompe doelwitte (wat in skrille kontras staan ​​met hoe moeiteloos en intuïtief die ander speletjies in die reeks kommunikeer wat hulle van die speler verwag) tot een of ander uiters onnosele platform - platform wat, om eerlik te wees, 'n bietjie erger gemaak word omdat van Nintendo wat moet karteer Sunshinese analoog snellerkontroles na 'n konsole wat dit heeltemal ontbreek. So hier het ons daardie kontroles gekarteer na die regte analoog stok (weereens), met 'n paar ingewikkelde en gesoute beheerskemas om die verskillende vlakke van druk te bereik wat jy met Mario se waterrugsak FLUDD kan bereik.

Afgesien van die spel, is daar ander probleme met Sunshine wat dit baie duidelik merk as 'n produk van 'n tyd toe Nintendo in 'n eksistensiële oorgang was, en nog nie seker watter rigting die maatskappy in die toekoms sou inslaan nie. Byvoorbeeld, Super Mario Sonskyn bly tot op hede die enigste Mario spel met volle stemspel (en ja, dit is net so ontstellend as wat jy sou verwag), wat vandag nie beter is as wat dit in 2002 was nie.

Mario sonskyn

"Van sy vlakontwerp tot die werklike bewegingskontroles vir Mario, Super Mario 64 het baie beter verouder as die meeste speletjies van sy era – en eerlikwaar, baie beter as baie speletjies van daaropvolgende eras ook.”

Maar ondanks al sy aansienlike tekortkominge, Super Mario Sonskyn het baie meriete wat nou helderder skyn met die voordeel van terugskouing – dit het van die skerpste platforms in die reeks (sodra jy in elk geval gewoond raak aan die kontroles), met FLUDD wat 'n uiters veelsydige toevoeging tot Mario se repertoire van flieks; dit is die enigste Mario speletjie tot op datum heeltemal op een plek plaasvind, en om 'n samehangende tema soos dit te hê, dra werklik by tot die speletjie se gevoel van atmosfeer en sjarme. Delfino-eiland se verskillende liggings sorg vir 'n paar heerlike sandkaste, en as en sodra jy vrede gemaak het met die kontroles, maak voorsiening vir van die mees ekspressiewe platforms in die reeks.

Sunshine, een of ander manier, is beslis die swakste skakel van hierdie pakket, egter, ten minste in terme van die kern spel se kwaliteit. Daar is natuurlik aanhangers, en ek is seker hulle sal verheug wees oor die vermoë om dit uiteindelik op 'n moderne stelsel te speel (Sunshine was tot hierdie vrystelling op die GameCube gestrand), en ek is bly dat hierdie opdatering egter vir hulle bestaan, indien niks anders nie.

Dit bring ons by Super Mario Galaxy.

Super Mario Galaxy is seker die beste speletjie wat ooit gemaak is. Dit is wyd geprys as dat toe dit die eerste keer bekend gestel is, dit versterk is soos dit toe sy opvolg (geheimsinnig ontbreek in hierdie versameling) bekend gestel is, en dit staan ​​selfs vandag, 13 jaar na sy aanvanklike vrystelling, hoog. Super Mario Galaxy kan amper die $60 vir hierdie versameling op sigself regverdig. Dit is 'n merkwaardig spesiale speletjie, met onberispelike kontroles en van die beste vlakontwerp in die medium se geskiedenis. Super Mario Galaxy het van die mees opwindende uitsigte in enige speletjie ooit, tot lewe gebring deur 'n tydlose kunsstyl wat ongelooflik goed hou, en een van die wonderlike klankbane van alle tye. Dit is selfs die mees storie gefokus Mario speletjie ooit – en terwyl dit natuurlik nr Die laaste van ons, dit het 'n paar werklik roerende storie-ontwikkelings wat gesentreer is rondom die nuwe karakter Rosalina, sowel as 'n paar verbasend donker ontwikkelings later in die verhaal.

Op elke moontlike manier, Super Mario Galaxy hou vas. Dit kan soos vandag vrygestel word, en dit sal steeds beter wees as die meeste speletjies wat tans op die mark is, insluitend die meeste van Nintendo se eie. Dit is 'n werk van kreatiewe genialiteit, uitgegee deur 'n ontwikkelingspan op die hoogtepunt van sy kragte, en dit is absoluut ongelooflik hoe ongelooflik goed hierdie speletjie gehou het, veral gegewe hoe swak die meeste ander speletjies van daardie era verouder het. Met Super Mario Galaxy, daar is baie min tot geen tekortkominge wat ek kan uitpluis nie - dit is 'n absoluut wonderlike speletjie.

"Op elke moontlike manier, Super Mario Galaxy hou vas. Dit kan soos vandag vrygestel word, en dit sal steeds beter wees as die meeste speletjies wat tans op die mark is, insluitend die meeste van Nintendo se eie."

Gelukkig is dit die speletjie wat ook die meeste sorg in hierdie pakket gekry het. Nintendo het die resolusie van die speletjie opgedateer, en dit werk nou op wye skerm (terwyl sy oorspronklike raamsnelheid van 60 fps behoue ​​bly). Die speletjie se wyserkontroles is gekarteer na die Switch se gyro (in konsolemodus) en raakskerm (in handmodus). Dit is ook nie, om eerlik te wees, optimaal nie, maar die wyserkontroles is in die oorspronklike speletjie genoeg beklemtoon om nooit te opdringerig te voel om mee te begin nie – so die implementering daarvan in hierdie nuwe pakket doen nie regtig afbreuk aan Galaxyse onderliggende briljantheid op enige manier.

Super Mario Sonskyn het ook werk gesien. Dit is ook opgedateer om in wye skerm te werk, met 'n paar opgegradeerde teksture, en soos voorheen genoem, is die kontroles heroorweeg (tot gemengde resultate). Ongelukkig is die res van die opgraderings minimaal – Nintendo het byvoorbeeld nie hierdie kans aangegryp om die speletjie se raamsnelheid na 60fps op te dateer nie (die oorspronklike het berug teen 30fps gehardloop, ten spyte daarvan dat dit teen 60fps bemark is tot by die vrystelling daarvan) ; egter selfs Sunshinese barebones-opdaterings voel ver verby wat Super Mario 64 gekry, wat soos 'n amper 'n direkte stortplek voel. Dit loop nie eers in wye skerms nie, die opdaterings aan die teksture en grafika is minimaal tot geen, en soos ek vroeër genoem het, is selfs die kamerakontroles nie herwerk vanaf hul oorspronklike digitale implementering nie. Super Mario 64 is ook die oorspronklike, N64 weergawe van die spel, ontbreek al die verbeterings en toevoegings wat Super Mario 64 DS na die tafel gebring.

Hierdie skokkende gebrek aan moeite is eintlik endemies aan hierdie hele versameling – ek het tot dusver vasgehou om die speletjies self te bespreek, en die speletjies is ongelooflik, maar as ons dit as 'n versameling remasters wil beskou, vrygestel om 'n mylpaal-herdenking te vier vir die enkele grootste en belangrikste speletjie-franchise wat daar is, kom dit verskriklik kort. Jy hoef dit nie eens as 'n feesversameling te beskou nie – selfs in vergelyking met die onlangse Crash or Spyro vrystellings, wat die oorspronklike speletjies herskep het, het hulle liefdevolle opknappings gegee, en verkoop teen $40, Super Mario 3D All Stars voel amper beledigend gebrekkig op soveel maniere.

"Ek het tot dusver vasgehou om die speletjies self te bespreek, en die speletjies is ongelooflik, maar as ons dit as 'n versameling remasters wil beskou, vrygestel om 'n mylpaal-herdenking te vier vir die enkele grootste en belangrikste speletjie-franchise wat daar is, dit kom gruwelik kort.”

Anders as baie ander erfenisversamelings, is daar baie min tot geen ekstras hier nie – jy kry geen bonuskenmerke soos stoor state nie, jy kry geen cool konsepkuns nie, jy kry geen spesiale kenmerke of insigte in ontwikkeling nie , daar is eintlik niks anders as die speletjies self nie – en hul onderskeie klankbane, wat direk vanaf die hoofkieslys verkry kan word (en selfs met jou Switch in slaapmodus gespeel kan word, wat dit in 'n tydelike draagbare musiekspeler verander. Handig). En die klankbane is verstommend – jy sal nie kry dat ek kla oor die vermoë om na Gusty Garden Galaxy op 'n oneindige lus te luister nie. Maar dit is steeds teleurstellend dat dit al is wat ons kry – weereens, dit is 'n volprys feesversameling om 'n landmerkmylpaal vir die belangrikste franchise in speletjies te herdenk. En dit is wat ons kry? Drie speletjies, waarvan twee skaars aangeraak of opgedateer word, en geen ander inhoud nie?

So hierdie resensie is regtig 'n verhaal van twee heeltemal opponerende assesserings - in soverre jy net omgee vir die kernkwaliteit van die speletjies, is dit onverbeterlike waarde, want selfs sonder veel in die pad van opdaterings, hou die speletjies stand en is dit wonderlik om speel deur. As jy daarna kyk as 'n versameling van hervrystellings, selfs sonder die hele herdenkingvieringkonteks, kom dit kort, en lyk positief aanstootlik naas hoe groot (en goedkoop) ander soortgelyke vrystellings was.

Dit is natuurlik steeds die moeite werd om te koop – soos ek gesê het, Galaxy alleen regverdig die prys van toegang, en gooi in 64 en Sunshine boonop is dit net oordrewe. Maar as dit die moeite werd is om te koop, is dit nie te danke aan enige meriete van hierdie versameling op sigself nie - Nintendo is uiteindelik besig om die wonderlike werk wat hy meer as 'n dekade gelede gedoen het om te verkoop wat uiteindelik 'n teleurstellende kaalbene, maklike viering van speletjies se belangrikste ikoon wat werklik beter verdien.

Hierdie speletjie is op Nintendo Switch hersien.

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie