Nintendo

The Legend of Zelda 35th Anniversary Retrospective (2014-2020)

Deel vyf van ons Legend of Zelda-terugskouing is voorberei en gereed vir jou leesgenot! In die afgelope jaar het Nintendo vir ons nog meer Zelda-goedheid gebring, en die toekoms lyk steeds blink vir die eerbiedwaardige franchise. Ons sluit ons kykie na die Legend of Zelda met 'n knal af!


Hyrule Warriors

Bekendgestel 2014 (Wii U)

Waar Link's Crossbow Training waarskynlik gely het aan 'n gebrek aan ambisie, Hyrule Warriors het nie. Die speletjie het die helde en skurke van die Zelda-heelal geneem en hulle gemeng met die spel van Koei Tecmo se Dynasty Warriors-reeks. Dit was 'n gepoleerde bakleiery wie se ontwikkelingspan net gelyk het om te "kry" wat aanhangers wou sien van die Zelda-karakters in 'n 3D-aksiespeletjie soos hierdie. Die gevegte was opwindend en oordrewe soos die beste Dynasty Warriors-speletjies is. Met tonne kostuums en toerusting om te ontsluit, het Hyrule Warriors daarin geslaag om 'n spin-off te wees wat nie op sy louere gerus het nie. In plaas daarvan het dit die Zelda-reeks in 'n nuwe rigting geneem en getoon dat die handelsmerk werklik veelsydig is en in staat is om veelvuldige interpretasies te hanteer.


The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D

Bekendgestel 2015 (Nintendo 3DS)

Wanneer Die legende van Zelda: Ocarina van Tyd 3D gedaal, was die nommer een vraag op die gedagtes van menige Zelda-aanhanger: “Wanneer kry ons Majora's Mask 3D?” 'n Regverdige vraag, want die gedagte om net een van die twee briljante Nintendo 64 Zelda-speletjies te herskep, was amper ondraaglik. Die legende van Zelda: Majora's Mask 3D moes net 'n werklikheid word, en in 2015 het dit wel. Waar Ocarina van Tyd 3D het net 'n handjievol klein tweaks gemaak, maar hierdie spesifieke remake was meer selfgeldend oor die maak van nips en tucks. Die spel was in wese onaangeraak, maar die stoorstelsel is opgeknap (vir 'n derde keer, eintlik - die oorspronklike Japannese weergawe van Majora se masker op N64 het nie eens Uilstandbeelde gehad nie), met bykomende stoorpunte ingesluit en sommige herrangskik om die spel meer spelervriendelik te maak. Baasgevegte is ook aangepas om die swak punte van die groot booswigte beter oor te dra. Die speletjie het ook voordeel getrek uit New Nintendo 3DS se C-Stick, wat volledige 360 ​​grade kamerabeheer moontlik maak wat nie op standaard 3DS-stelsels beskikbaar was nie (ook nie die oorspronklike N64-weergawe van die speletjie nie). Soos Ocarina van Tyd 3D, Majora's Mask 3D het ook pragtige nuwe grafika aangebied wat een uitstekende pakket van 'n speletjie afgerond het.


The Legend of Zelda: Tri Force Heroes

Bekendgestel 2015 (Nintendo 3DS)

Tri Force Heroes het Zelda-aanhangers gepolariseer. Aan die een kant is daar diegene wat opgewonde was oor die speletjie se unieke driepersoon-multispeler-manewales, wat beide plaaslik en aanlyn ervaar kan word. Aan die ander kant is daar aanhangers wat heeltemal onbeïndruk is met genoemde multispeler-modusse, want hulle verkies 'n totaal enkelspeler Zelda-speletjie. Alhoewel Tri Force Heroes alleen gespeel kan word, kan die handbeheer van die ander twee skakels op die skerm geneig wees om meer van 'n las te wees as wat dit was wanneer drie ander helde gelyktydig hanteer word. Vier swaarde-avonture. Tog, daar is geen ontkenning hoe skreeusnaaks die spel se opstelling is nie, met 'n mode-behepte koninkryk wat gespaar moet word en die vermoë om Link in 'n paar werklik snaakse (en soms selfs cool) kostuums aan te trek. Gebou met dieselfde speletjie-enjin as 'N Skakel tussen wêrelde, Tri Force Heroes is ook een mooi titel om te aanskou. Hou daarvan of haat dit, Tri Force Heroes kan nie daarvan beskuldig word dat hy op die reeks se louere rus nie, aangesien dit met vrymoedigheid probeer breek het van tradisie met sy multispeler-gefokusde soeke.


The Legend of Zelda: Twilight Princess HD

Bekendgestel 2016 (Wii U)

Die Legend of Zelda: Twilight Princess HD was 'n uiters aanloklike voorstel vir Zelda-aanhangers. Die geliefde Twilight Princess, met sy hype realistiese grafika, donker storielyn en estetiese, en robuuste geveg alles in glorieryke hoë definisie? Dit was 'n no-brainer om die speletjie te neem en dit oor te skakel na HD vir Wii U, baie soos Nintendo reeds gedoen het met Die Wind Waker HD, en dit is presies wat in 2016 gebeur het wanneer Twilight Princess HD op die konsole bekendgestel. Wii U se GamePad het hierdie weergawe van Twilight Princess 'n nuwe UI wat, tesame met die opsie om met 'n Pro Controller te speel, beteken het dat spelers 'n meer verfynde manier gehad het om met die speletjie om te gaan. Amiibo-funksionaliteit het nuwe uitdagings na vore gebring, en saam met Hero-modus verseker dat dit die rykste herhaling van Twilight Princess in terme van inhoud wat ooit vrygestel is.


My Nintendo Picross—The Legend of Zelda: Twilight Princess

Begin 2016 (Nintendo 3DS eShop)

My Nintendo Picross: The Legend of Zelda: Twilight Princess is waarskynlik een van die speletjies wat die minste gespeel word met 'n Zelda-titel, aangesien dit nie eintlik gekoop kan word nie. Dit is slegs beskikbaar vir 3D's-eienaars en is slegs bereikbaar deur 1000 My Nintendo-platinummunte om te ruil. Munte wat spelers moes spaar van mededingende take en speel van Nintendo se gratis-om-te-speel mobiele speletjies. Die speletjie is vrygestel parallel met die Legend of Zelda: Twilight Princess HD-bekendstelling en speel soos enige ander Picross-speletjie. Dit bevat 'n reeks raaisels met getalfokus wat spelers uiteindelik 'n beeld laat skep. In hierdie geval pas die algehele beeldmateriaal en al die legkaarte by 'n Twilight Princess-tema. Miskien sal 'n legkaart die Gale Boomerang of een van die apies ontbloot? 'n Lekker bykomende aanraking is die inkorporering van klankeffekte van Twilight Princess in Picross, wat 'n algehele baie bevredigende ervaring en 'n vreugde vir Zelda- en Picross-aanhangers skep.

-Achi Ikeda


Hyrule Warriors Legends

Bekendgestel 2016 (Nintendo 3DS)

Dit was slegs 'n paar jaar na die bekendstelling van Hyrule Warriors op Wii U dat dit na Nintendo 3DS oorgedra is as Hyrule Warriors Legends. In wese dieselfde speletjie as wat voorheen gekom het, hierdie weergawe het 'n paar noemenswaardige verskille gehad. Hyrule Warriors Legends het voordeel getrek uit die verhoogde verwerkingskrag van New Nintendo 3DS, wat beteken dat aanhangers wat op oorspronklike 3DS-hardeware gespeel het, 'n groter ervaring gehad het. Daar is nuwe karakters bygevoeg, insluitend die omstrede Linkle, Skull Kid, Toon Link, en meer. Met 'n hele nuwe stuk spel om op te ervaar Die Wind Waker, was hierdie draagbare weergawe waarskynlik meer boeiend as die oorspronklike op Wii U.


The Legend of Zelda: asem van die Wild

Bekendgestel 2017 (Wii U en Nintendo Switch)

In 2015, vier jaar na die laaste huiskonsole Zelda-speletjie, Die legende van Zelda: Breath of the Wild is onbepaald vertraag. Oorspronklik bedoel om 'n Wii U-vrystelling te wees, is dit heeltemal teruggeskuif na 2017, wat dit dus in 'n bekendstellingstitel vir Switch verander het. Was dit die wag werd? Absoluut. Perfeksie kan nie gedwing word nie. Daar is nie iets soos 'n "perfekte speletjie" nie, maar Breath of the Wild kom seker so naby as wat dit kom. Die speletjie keer terug na die reeks se gratis verkenningswortels, maar op 'n enorme kaart met 'n fenomenale fisika-enjin. Dit is maklik om amper eindeloos te wil praat oor hoe die bakleiery fantasties is, hoekom die breekwapenwerktuigkundige so goed werk, hoekom klim 'n perfekte toevoeging is, of hoe avontuurspeletjies sonder valskermsweef so traag voel. Daar is soveel wat die Breath of the Wild goed doen. Die speletjie is ook 'n bewys dat videospeletjies nie filmiese snittonele, 'n rolverdeling van spraaksame karakters of missies en uiteensettings op spelers nodig het as redes vir hul soeke nie.

-Achi Ikeda


Hyrule Warriors: Definitive Edition

Begin 2018 (Nintendo Switch)

So lekker dat hulle dit drie keer vrygestel het. Hyrule Warriors: Definitive Edition is presies hoe dit klink: die definitiewe aanpak van Hyrule Warriors. Hierdie weergawe van die speletjie het aan aanhangers alle vorige inhoud van beide die Wii U- en Nintendo 3DS-iterasies van Hyrule Warriors verskaf. Daar is nuwe kostuums vir Link en Zelda gebaseer op hul verskynings in Breath of the Wild. Daar is ook 'n aansienlike prestasie-hupstoot danksy Switch se kragtiger verwerker as Wii U of 3DS. Oor die algemeen was dit alles wat aanhangers van die eerste twee speletjies gehou het, alles gekombineer in 'n enkele pakket en beter as ooit. Dit alles gesê, as hierdie speletjie op een of ander manier 'n vierde keer oorgedra word, is dit net regverdig dat die hand in die toilet by die Stock Pot Inn (of soos hy beter bekend is, ???) 'n kans kry om 'n speelbare karakter te wees.


Cadence van Hyrule

Begin 2019 (Nintendo Switch)

Cadence of Hyrule was 'n groot verrassing vir aanhangers van beide Crypt of the Necrodancer en The Legend of Zelda-reeks. Wat selfs meer verbasend was, was die feit dat dit Nintendo was wat uitgereik het na Brace Yourself Games, die ontwikkelaars van Crypt of the Necrodancer, om 'n opvolgreeks in die Legend of Zelda-heelal te skep. Normaalweg is Nintendo baie beskermend teen sy IP, maar in hierdie geval lei die maatskappy se openheid tot 'n fantastiese produk. Cadence of Hyrule is 'n genotvolle rogue-lite waar spelers as óf Link óf Zelda op 'n ewekansige kaart van Hyrule met hergemengde weergawes van klassieke Zelda-deuntjies gerol word. Om op die maat van die musiek te beweeg, gee bonusse en hope bevrediging. Die musiek is waansinnig catchy. Saam met die hermenging van ou liedjies, Cadence van Hyrule stel meganika nuut in die Zelda-reeks bekend, soos die dood wat deel word van spel. As iemand diskant (woordspeling bedoel) met die speletjie het, gryp 'n vriend! Cadence of Hyrule kan in rusbank-koöperasie gespeel word met een speler as Link en die ander as Zelda.


The Legend of Zelda: Link's Awakening

Begin 2019 (Nintendo Switch)

Ná die aankondiging daarvan het die remake vir The Legend of Zelda: Link's Awakening opponerende reaksies op die beeldmateriaal ontvang. Aan die een kant was daar diegene wat aangetrokke was tot die speelgoed-agtige, makro-fotografie-agtige beeldmateriaal; aan die ander kant was daar diegene wat daardeur afgestoot is. Dit was dalk te wyte aan die kontras wat die grafika gehad het met die 2D-geanimeerde filmopening van hierdie hervervaardiging. Maak nie saak watter visuele styl nie Skakel se ontwaking aangeneem het, is dit steeds 'n klassieke top-down Zelda-speletjie met goed vervaardigde kerkers en legkaarte en is 'n algehele gepoleerde ervaring. Die speletjie se verandering in kunsstyl hou dalk verband met die feit dat dit die vierde vrystelling van die speletjie is. Skakel se ontwaking was voorheen op Game Boy, Game Boy Color, op Virtual Console vir 3DS, en nou op Switch. Dus, of aanhangers van die nuwe kuns hou of nie, dit was tyd dat die speletjie 'n opknapping kry.

-Achi Ikeda


Hyrule Warriors: Age of Calamity

Begin 2020 (Nintendo Switch)

In 'n verrassende stap het Nintendo besluit om Koei Tecmo opdrag te gee met die vervaardiging van 'n Asem van die Wild prequel in die vorm van nog 'n Warriors-styl speletjie. Hyrule Warriors: Age of Calamity word 100 jaar voor die gebeure van Asem van die Wild. In die spel word spelers getrakteer op die gebeure wat gelei het tot Link se eeu van slaap en die dood van die Champions. Terwyl dit kan klink soos Ouderdom van onheil nie in staat sou wees om iets nuuts uit 'n narratiewe oogpunt te bring nie, gegewe die rol daarvan as 'n prequel, lewer die speletjie eintlik 'n baie prikkelende einde wat baie aanhangers laat wonder het presies wat die plot van Breath of the Wild 2 gaan wees. Behalwe sy storie, Ouderdom van onheil meer van die bombastiese gevegte verskaf waarvoor die reeks bekend is, alles toegedraai in die fineer van 'n nuwe kunsstyl wat 'n skouspelagtige werk doen om die voorkoms van te herskep Asem van die Wild.


In die toekoms

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD (Bekendstelling 16 Julie 2021 | Nintendo Switch)

The Legend of Zelda: asem van die Wild Opvolg (Begin TBA | Nintendo Switch)

Toe hierdie terugblik die eerste keer gepubliseer is as deel van die 30ste herdenking van die reeks, het ons afgesluit met die drietal van Twilight Princess HD, The Legend of Zelda (Asem van die Wildse plekhouernaam), en Hyrule Warriors Legends op die horison. Nou, vyf jaar later, staar ons 'n toekoms in die gesig met slegs twee bekende speletjies in die werke: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD en die vervolg op Die asem van die natuur. Anders as die vorige mylpaalherdenking vir Zelda, het hierdie 35ste verjaardag gekom en gegaan met minimale fanfare van Nintendo. Ons sal nie bekommerd wees nie - gegewe die vertragings wat die COVID-19-pandemie veroorsaak het vir Mario se eie 35ste herdenking-shindig, lyk dit hoogs waarskynlik dat dit net 'n kwessie van tyd is voordat die woord van Zelda se naderende vieringe kom. Of dit nuwe speletjies, projekte of iets anders beteken, is enige iemand se raaiskoot, maar een ding is seker: Zelda bly een van die voortdurend innemendste, vindingrykste en mees innemende videospeletjie-franchises ter wêreld. As die eerste 35 jaar so magies was, kan mens nie help om te wonder wat die volgende 35 jaar vir almal inhou nie.

Daarmee, liewe lesers, het Nintendojo se Zelda-terugskouing tot 'n einde gekom. Wat is jou gedagtes oor die verlede, hede en toekoms van die Legend of Zelda? Deel met ons in die kommentaar!

Die post The Legend of Zelda 35ste herdenking terugskouing (2014-2020) verskyn die eerste keer op Nintendojo.

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie