XBOX

Valhalla Hills Review

valhalla heuwels

Die stadsbouer-genre het oor die afgelope twee dekades geëb en gevloei in beide kwaliteit en gewildheid. Van middel aughts titels soos Swart en Wit 2, aan moderne titels soos trope 6, en indie titels soos verban; stadsbouers is 'n gevarieerde genre met baie verskillende nuanses en innovasies wat gemaak is om hulle weer vars te maak.

Vikings het 'n onlangse fokus vir stadsbouers geword, hul uitgestrekte beskawing het ruim inspirasie geword vir die meganika wat in die genre gebruik word. Valhalla -heuwels volg die tendens, en het 'n speler lei 'n stam van Vikings tot glorie van Valhalla self.

Valhalla -heuwels
Ontwikkelaar: Funatics sagteware
Uitgewer: Daedalic Entertainment
Platforms: Windows PC (Hersien), PlayStation 4, Xbox One
Vrystelling 2 Desember 2015
Spelers: 1
Prys: $ 14.99

valhalla heuwels

Valhalla -heuwels kom na ons van Funatics Software, 'n Duitse speletjie-ontwikkelaar bekend vir die kulture reeks. Die speletjie is vervaardig deur Daedalic Entertainment wat bekend is vir die stortingsterrein wys-en-klik avontuurreeks.

Spelers neem die rol aan van Odin se jongste seun, die god van bouers, wat uit Asgard verban is weens sy gebrek aan gevegsvernuf. Terselfdertyd het Odin gedraai, is terug op die sterflike Vikings, aangesien hy beweer hulle het nie die eer om ooit weer by hom in Valhalla aan te sluit nie.

Deur die noodlot of voorsienigheid ontmoet die jong god van bouers en die uitgeworpen Vikings aan die voetheuwels van Valhalla. Die twee span saam om hul waarde aan Odin te bewys deur die monsters wat op die heuwel skuil, te verslaan of te paai.

valhalla heuwels

Om dit te doen, sal spelers moet verken, wapens bou en soldate bymekaarmaak. Hulle kan ook hulpbronne opgaar deur aan die diere van die heuwels te offer, eerder as om teen hulle te veg.

In plaas daarvan om 'n langdurige nedersetting te skep, Valhalla -heuwels is meer gemaklik en vinnig. Sodra die monsters doodgemaak of gepaai is, beweeg jy na 'n nuwe eiland om weer van voor af te begin.

Die enigste eienskap wat deur eilande gedra het, is prestasies en eer. Prestasies word gebruik om nuwe tegnologieë te ontsluit, en die speletjie baseer die moeilikheid rondom dit wat ontsluit is.

valhalla heuwels

Spelers kan kies om te speel met alle prestasietegnologieë wat ontsluit is. Die spel is egter moeiliker en leer spelers nie progressief hoe om te speel en hul nedersettings in hierdie modus te ontwikkel nie.

Eer is 'n permanente statistiek verbonde aan 'n spesifieke Viking. Vikings wat genoeg eer behaal het, sal Valhalla kan binnegaan, en wanneer hulle herroep word, sal hulle groter statistieke hê.

Die spel is vlak en frustrerend in Valhalla -heuwels. Spelers begin met 'n paar stompe en klip om te begin bou, maar elke begin is basies dieselfde.

valhalla heuwels

Dit is maklik om hulpbronhonger te word sonder om 'n spesifieke boupatroon te volg. As die patroon nie gevolg word nie, sal spelers met halfklaar geboue en uitgehongerde Vikings sit.

Byvoorbeeld, 'n houtsnyer moet as die heel eerste ding gebou word. As hulle nie is nie, kan jy sonder houtblokke opraak en nie meer kan kry sonder om die goed wat jy reeds gebou het, te sloop nie.

Vikings kan ook te honger word om enigsins te werk (selfs om kos te produseer), wat 'n kaart heeltemal kan saboteer. As kos nie vinnig hanteer word nie, sal spelers 'n muur tref waar hulle moet wag vir honger Vikings om te sterf en vars Vikings inkom om kos te produseer, of vir wildebessies om te hergroei en hulle lank genoeg versadig.

valhalla heuwels

Hierdie probleem word selfs meer frustrerend gemaak deurdat dit nie werkers met die hand kan toewys nie. As jy 'n bakker het wat te honger is om selfs vir homself brood te maak, en 'n werklose Viking wat net 'n hele skepel bessies verorber het, kan die gevoede Viking nie met die hand in die nuwe bakker gemaak word nie.

Die gebrek aan mikrobestuur is dalk welkom vir meer toevallige spelers. Die gebrek aan beheer sal egter vinnig 'n bron van frustrasie word vir diegene wat vertroud is met stadsbouers.

Hulpbronbestuur en eenheidsbestuur is ook op verskillende maniere stomp en vreemd. Hulpbronbestuur vereis die gebruik van koeriers om goedere oor te dra van geboue wat ver uitmekaar is, maar die speletjie doen 'n swak werk om te verduidelik hoe dit werk. Dit is baie makliker om verskeie dorpe rondom 'n hulpbronvoorraad te maak as om koeriers te gebruik.

valhalla heuwels

Eenhede kan nie individueel geteiken en verskuif word soos in baie stadsbouers met gevegte nie. In plaas daarvan beheer spelers hul beweging deur hul kamp groothandel te skuif; die proses word onmiddellik gedoen en voel meer asof hulle probeer het om eenheidskontroles en die boustelsel saam te jury eerder as om 'n manier te maak om eenhede te beheer.

Die speletjie moedig spelers aan om "na jou Vikings se behoeftes om te sien", maar die inligting wat gegee word, is glad nie nuttig nie. Kennisgewings blaai deur van “Moegheid -2” of “Honger +4” te vinnig om regtig aan aandag te gee, en behoeftes word basies óf na gesorg óf dit is nie; dit maak hierdie soort detail heeltemal oorbodig.

Valhalla -heuwels is 'n lae-resolusie wêreld met geringe besonderhede wat deur skadu verduister word. Die Vikings self is simpel mannetjies en vroue wat nie van mekaar onderskei kan word nie, tensy jy heeltemal ingezoem word.

valhalla heuwels

Strukture is ook moeilik om met 'n oogopslag van mekaar te onderskei. Maar die speletjie vertel jou gelukkig wat is wat met onderdompeling breek soliede teks wat alles wat jy gebou het oorlê.

Hulpbronne soos wilde diere en vyande word nie uitgelig nie, tensy oorgeskuif word. Dit kan dus moeilik wees om nie te besef daar is klein hasies om in die bos naby te jag nie, of as geraamtes net buite die skerm van jou jong dorpie uithang nie.

Terrein-effekte is ook moeilik om te bepaal, en sodra spelers later putte en besproeiing oopsluit, sal hulle bekommerd moet wees oor waar hul plase gebou is. Alhoewel die meeste van die terrein gras is, is daar geheimsinnige kraters met grys vuilheid, en die wild maak geen poging om te sê watter grond is wanneer dit oorgeskuif word nie.

valhalla heuwels

Valhalla -heuwels het geen noemenswaardige musiek nie, maar dit kry dit reg om een ​​ding reg te doen. Gevegsmusiek speel wanneer jou Vikings in 'n geveg betrokke is, wat 'n goeie manier is om te weet dat iets verkeerd is wanneer dit skielik speel.

Selfs daardie kenmerk is egter ietwat karig. Die musiek vervaag nie veel nie, en dit kan irriterend wees vir die eerste paar note van gevegsmusiek om te speel, dan stop wanneer jou Viking weghardloop, en begin dan weer met hernieude intensiteit 2 sekondes later wanneer die vyand inhaal.

uiteindelik, Valhalla -heuwels slaag nie daarin om 'n boeiende stadsbouer te wees nie, en is op sy beste 'n middelmatige toevallige speletjie wat beter geskik is vir mobiele toestelle. Spelers wat 'n vinnige en gemaklike stadsbouer wil hê, is dalk hierdie speletjie se nisgehoor en sal dit geniet; maar ek twyfel of 'n meerderheid spelers iets in sal vind Valhalla -heuwels dit word nie iewers anders beter gedoen nie.

Valhalla Hills is hersien op Windows PC met 'n persoonlike kopie. Jy kan bykomende inligting oor Niche Gamer se hersiening-/etiekbeleid vind na hierdie skakel.

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie