Nuus

"Ons wil hê spelers moet pret hê in Halo, nie slyp dit asof dit 'n werk is nie"

343 het in detail oor Halo Infinite se seisoene gegaan en daarop aangedring dat dit hanteerbaar moet wees vanuit 'n spelersperspektief.

In 'n pos op Halo Waypoint, regstreekse spanontwerpdirekteur Ryan Paradis en hoofvorderingsontwerper Christopher Blohm het 343 se seisoene en slagpas-filosofie bespreek.

Infinite se seisoene sal elk drie maande duur, wat volgens Paradis "spelers 'n goeie hoeveelheid tyd gee om die seisoenale inhoud te ervaar en te verken, sonder dat dit vermoeiend raak en sonder om voortdurend die mat van onder spelers af te trek."

Lees meer

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie