Nuus

Waarom AAA Studios fokus op gratis-om-te-speel-speletjies | Skerm rant

Fortnite, Call of Duty: Warzone, Destiny 2, Apex Legends, en nou Assassin's Creed Infinity – dit verteenwoordig alles die opkoms vry-om-te-speel-model wat die speletjiesbedryf stadig bekruip het en nou die AAA-ruimte beslag gelê het. Die oënskynlik eenvoudige rede waarom is as gevolg van die winsgewendheid daarvan, maar daar is meer genuanseerde redes waarom sommige in hierdie rigting verskuif, en hoekom daardie fokus beide goed en sleg is.

In teenstelling met hoe dit deesdae mag lyk, is die gratis-om-te-speel-model ver van nuut. Dit het waarskynlik iewers in die laat 1990's begin, afhangende van watter maatstawwe 'n mens gebruik om te meet, maar het regtig in die vroeë 2000's stoom opgetel namate die internet meer toeganklik geword het. Terwyl hulle dit dalk nie herken het nie, het diegene wat gespeel het runescape, Club Penguin, Neopets, en flitsspeletjies aan Newgrounds het grootgeword met gratis-om-te-speel speletjies.

Related: PUBG sal volgens Leaker gratis word om te speel

Selfs in daardie vroeë dae is die model aangevuur deur intekeninge, lidmaatskap en mikrotransaksies in die spel. Terwyl die bedryf deur fisieke verkope en groot ateljees oorheers is, het die opkoms van sigbaarheid van onafhanklike speletjies en wyer toegang tot aanlynspeletjies die deur oopgemaak vir speletjies soos Warframe om genoeg gewildheid te kry dat AAA-ateljees meer aandag begin skenk het. Maar wat het uiteindelik gemaak dat hierdie groot ateljees hul ontwikkelingspogings konsentreer op vry om te speel as 'n meer steunpilaarmodel?

In die eerste plek is dit winsgewend. Vir 'n voorbeeld van presies hoeveel so, en hoe dit maatskappye dwing om dit te omhels, hoef jy nie verder te soek as Ubisoft en Assassin's Creed Infinity. Vir Ubisoft, A.C. Valhalla was hul mees winsgewende vrystelling ooit, wat die maatskappy $1.2 miljard se verkope oor die vakansieseisoen verdien. Die gratis-om-te-speel-model lewer egter aansienlike en konsekwente verdienste, soos Fortnite het $3.7 miljard in 2019 gemaak en $5.1 miljard in 2020, volgens 'n ontleding van maatskappyverdienste deur businessofapps.com.

Een van die positiewe aspekte van die gratis-om-te-speel-model is dat dit speletjies ongelooflik toeganklik maak, veral in 'n tyd waar die prys van speletjies styg as gevolg van inflasie en produksiekoste. Spelers kan net inspring om te sien hoe hulle van die ervaring hou en kies of hulle verder daarmee betrokke wil raak. Hierdie model verlig die finansiële stres van die aankoop van 'n nuwe speletjie, wat vererger is deur die voortgesette vrystelling van oënskynlik onderontwikkelde speletjies van AAA-ateljees.

Die berugte karretjie vrystellings van cyber punk 2077 en Volkslied het 'n breekpunt vir baie spelers gemerk, aangesien die laaste handjievol jare die een onvoltooide weergawe na die ander gesien het. Een moontlikheid vir hierdie verskuiwing is dat gratis-om-te-speel-speletjies met die verwagting kom dat hulle mettertyd opgedateer en verfyn sal word, wat ruimte bied om produk uit te plaas wat klaar genoeg is om te speel en gereelde opdaterings kan ontvang eerder as 'n groot dag 1 pleister. Alhoewel dit suiwer spekulasie is, word hierdie idee ondersteun deur gevalle soos die oënskynlike sakedruk wat CD Projekt Red onder was om vry te stel cyber punk 2077.

Die gratis-om-te-speel-model word al hoe meer kontroversieel vanweë hoe maklik dit misbruik kan word, maar dit kan ook speletjies en ontwikkelaars meer toeganklik maak vir spelers. Na Bungie verdeel van Activision na beheer Destiny 2, hulle het bewys dat die vry-om-te-speel-model kan ook voordelig wees vir spelers, soos ondersteuners se mening oor Destiny 2 blyk (ten minste oor die algemeen) te verbeter met ouderdom. Aangesien AAA-ateljees voortgaan om in hierdie model te belê, kan 'n mens net hoop dat dit sal voortgaan om te lei tot beter ervarings vir spelers en ontwikkelaars.

volgende: Watch Dogs: Legion is hierdie naweek gratis om te speel

Bron: businessofapps.com

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie