XBOX

Xbox Series X en S terugwaartse versoenbaarheid onthul – beter FPS, verbeterde beeldmateriaal, outomatiese HDR op sekere speletjies

xbox-reeks x en s agteruit versoenbaarheid

Microsoft het die volledige besonderhede gedeel oor hoe terugwaartse versoenbaarheid op Xbox Series X en S werk, met speletjies van vorige Xbox-konsoles.

Ouer Xbox-speletjies wat op Xbox Series X of S gespeel word, sal verbeterde beeldmateriaal, hoër raamtempo's en selfs outomatiese hoëdinamiese omvang ondersteun - maar natuurlik net op sekere speletjies.

Hier is 'n oorsig oor die nuwe inligting, van Xbox Wire:

Speletjies speel die beste op Xbox Series X en Series S

Agteruitversoenbare speletjies werk inheems op die Xbox Series X en S, en loop met die volle krag van die SVE, GPU en SSD. Geen hupstootmodus, geen afklok, die volle krag van die konsoles vir elke en elke agteruit versoenbare speletjie. Dit beteken dat alle titels teen die topprestasie werk waarvoor hulle oorspronklik ontwerp is, met aansienlik hoër werkverrigting as hul oorspronklike bekendstellingsplatform, wat lei tot hoër en meer bestendige raamtempo's en lewering teen hul maksimum resolusie en visuele kwaliteit. Agteruitversoenbare titels trek ook voordeel uit aansienlike vermindering in laaitye as gevolg van die massiewe sprong in prestasie van ons pasgemaakte NVME SSD in die hart van die Xbox Velocity-argitektuur.

Outomatiese HDR vir almal

Moderne speletjies implementeer dikwels hoë dinamiese omvang (HDR) om algehele visuele kwaliteit te verbeter. HDR laat 'n speletjie toe om 'n veel groter reeks helderheidswaardes en kleure weer te gee. Dit gee 'n ekstra gevoel van rykdom en diepte aan die beeld in vergelyking met 'n standaard dinamiese reeks (SDR) beeld. Byvoorbeeld, die lig van 'n flitslig lyk baie helderder en rooi blomme lyk baie meer lewendig.

Duisende Xbox-speletjies wat egter gestuur is voordat HDR die eerste keer met Xbox One S bekendgestel is, en selfs vir sommige Xbox One-speletjies het ontwikkelaars eenvoudig nie die ontwikkelingshulpbronne of tyd gehad om HDR te implementeer nie. Met Xbox Series X en Series S stel ons 'n nuwe kenmerk genaamd Auto HDR bekend. Auto HDR voeg outomaties HDR-verbeterings by speletjies wat slegs met SDR gestuur word. Auto HDR verbeter die visuele kwaliteit van 'n SDR-speletjie sonder om die oorspronklike artistieke bedoeling van die speletjie te verander. Auto HDR word deur die stelsel geïmplementeer sodat ontwikkelaars geen werk hoef te doen om voordeel te trek uit hierdie kenmerk nie. Aangesien Auto HDR ook deur die konsole se hardeware geaktiveer word, is daar absoluut geen prestasiekoste vir die SVE, GPU of geheue nie en daar is geen bykomende vertraging bygevoeg om te verseker dat jy die uiteindelike spelervaring ontvang nie.

Die onderstaande beelde wys hoe Auto HDR die visuele kwaliteit kan verbeter sonder om die algehele voorkoms van die speletjie te verander. Die HDR-beelde is helderder en meer kleurvol net in die natuurlik verwagte gebiede, terwyl die res van die beeld sy oorspronklike bedoeling behou.

Amazing innovasies vir sommige van die klassieke

Teen die tyd dat die nuwe Xbox-konsoles in November bekendgestel word, sal die span meer as 500,000 XNUMX ure se spel oor die hele agteruitversoenbaarheidskatalogus spandeer het om te verseker dat jou ervaring die beste moontlik is, maak nie saak watter speletjie jou gunsteling is nie. Behalwe vir die verbeterings wat alle agteruitversoenbare speletjies sal sien as gevolg van verhoogde hardeware-werkverrigting, gaan ons span agteruitversoenbaarheidsingenieurs voort om te innoveer en die grense van speletjiebewaring en -verbetering te verskuif om jou huidige speletjiebiblioteek nog beter te laat lyk en speel, sonder enige bykomende koste en met geen werk van ontwikkelaars nie, terwyl die artistieke bedoeling en visie van die oorspronklike skeppers steeds gerespekteer word.

Nuuttegnologie om te verdubbel framerates

Xbox Series X en Xbox Series S bring volgende generasie prestasie na jou gunsteling speletjies. Hoër, bestendiger raamtempo's laat speletjies gladder voel, wat lei tot meer meeslepende spel. Baie verbeterings is die resultaat van die pasgemaakte verwerker wat versoenbare speletjies toelaat om te speel en die verhoogde SVE, GPU en geheue van die nuwe konsoles te benut. Daarbenewens het die terugwaartse versoenbaarheidspan egter nuwe metodes ontwikkel om die raamsnelheid op uitgesoekte titels effektief te verdubbel. Alhoewel dit nie van toepassing is vir baie titels as gevolg van die speletjie se oorspronklike fisika of animasies nie, kan hierdie nuwe tegnieke wat die span ontwikkel het speletjie-enjins stoot om vinniger te lewer vir 'n botter gladde ervaring verder as wat die oorspronklike speletjie moontlik gelewer het as gevolg van die vermoëns van die hardeware . Fallout 4 raamsnelheid, wat hieronder getoon word, word effektief verdubbel van 30 fps tot 60 fps op Xbox Series S, wat 'n nuwe manier bied om hierdie legendariese titel te bewaar en te geniet.

Enhanced beeldmateriaal jy moet sien om te glo

Op die Xbox One kon ons 'n saamgestelde lys van titels verskaf wat vir die Xbox One X verbeter is via die Heutchy-metode. Dit het titels van Xbox 360 wat teen 720p gelewer is en oorspronklike Xbox-speletjies wat teen 360p gehardloop het, toegelaat om teen 4K op Xbox One X te speel, ver bo die vermoëns van hul oorspronklike platform. Die Heutchy-metode word steeds gebruik om 'n verskeidenheid titels na 1440p op Xbox Series S en 4K op Xbox Series X te bring.

Verbeterde tekstuurfiltrering kom ook na agteruit versoenbare titels op beide Xbox Series X en Series S. Op Xbox One X het 'n gedeelte van die katalogus baat gevind by verhoogde anisotropiese filtering, wat beeldkwaliteit van speletjies verbeter het. Op Xbox Series X en Xbox Series S is 16x anisotropiese filtering geaktiveer vir byna alle agteruitversoenbare titels sodat jy die heel beste beeldmateriaal wat die speletjies bied, kan ervaar.

Gee ons belofte na

Die terugwaartse versoenbaarheidspan het hard gewerk om al die speletjies wat jy liefhet en onthou vir jou beskikbaar te stel op Xbox Series X en Series S. Om die speletjies te speel sal net so maklik en magies wees soos dit nog altyd was. Plaas eenvoudig jou gunsteling terug-versoenbare Xbox One, Xbox 360 of oorspronklike Xbox-skyf in jou Xbox Series X, installeer die speletjie, en jy sal gereed wees om te speel. Jou digitale biblioteek sal onmiddellik verskyn en gereed vir aflaai op die konsole wanneer jy aanmeld. As jy reeds jou speletjies op 'n eksterne skyf geïnstalleer het, kan jy dit saambring na die Xbox Series X en Xbox Series S. Dit gebeur alles. sonder enige bykomende koste vir jou. En met wolkbesparings spring jy reg terug in waar jy opgehou het. Vir dié van julle wat nog Xbox 360 geniet, sal wolkbesparings binnekort gratis wees vir alle Xbox 360-gebruikers, wat die oordrag van jou gunsteling speletjies na Xbox Series X en Xbox Series S selfs makliker maak.

Die behoud van die speletjies van ons verlede is fundamenteel vir ons DNA by Xbox en ons volgehoue ​​belofte aan jou. Terugwaartse versoenbaarheid laat jou jou gekoesterde speletjie-herinneringe weer en op nuwe maniere ervaar. Jou gunsteling speletjies behou alles wat die oorspronklike ontwikkelaar bedoel het, terwyl dit verbeterings en opwindende nuwe kenmerke ervaar. Dit is nie nodig om terug te kyk nie, want jou speletjies is gereed om saam met jou vorentoe te beweeg na die volgende generasie Xbox.

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie